KAL666さんの過去のタイムライン
2021年08月
ミドリガニ⇒KAL666 | |
2021/08/31 21:43[web全体で公開] |
KAL666⇒ミドリガニ | |
2021/08/31 16:14[web全体で公開] |
> 日記:プロテクションの話 最初に使ったキャラはアコライトでした。 何も分からず、指示もらってプロテクションしてくれればよい、 と言われたので、雰囲気楽しむ方に専念できると思ったら、 えらい疲れたよ。 攻撃飛んでくるたびに、 プロテクション プロテクション プロテクション 数ターンで干からびた。 プロテクション、エフィシエントでゴリってた。
ポール・ブリッツ⇒KAL666 | |
2021/08/30 13:12[web全体で公開] |
そうみたいですね……たぶんアップデートに伴うシステムの一時的な障害だと思うんですが、マジ慌てますよね……。そのうちぽん太さんのほうからなにか来ると思います……。
KAL666⇒ヨッシー | |
2021/08/30 11:31[web全体で公開] |
今回はちょっと理不尽な話になるかもとか、GMから前振りがほしいですよね。 でも、前振り=ネタバレになりそうでつまらないと思う人もいそうだから、難しいですね。
並兵 凡太/虎。⇒KAL666 | |
2021/08/30 11:02[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 結構それぞれのルルブ見ると世界観とかシステムにこだわった結果そうなってるので個人的には嫌いではないんですよね…… まぁただ少し大変なのは事実ですねぇ~
ヨッシー⇒KAL666 | |
2021/08/30 10:58[web全体で公開] |
実際に、税納官が現れ「今まで遺跡得た収入の7割を税金として納めろ。さもなくば、遺跡から得た物は全て盗品扱いとなり手配される」と警告を受けましたw しかし、元々その遺跡は未発見のもので、領主側は管理しておらず、また遺跡から出たものも違う街まで行って換金していました。 なのに正確な数、正確な売値に基づいて税金を請求してきたので「どうして正確な数字は分かるの?おかしくない?」 とプレイヤーとしてマスター質問したのですが、「確かにその通りだけど、今回はそういうマスタリングをしたので、とにかく税金を払うか払わないかの選択をしてくれ」の一点張り。 理不尽すぎて呆れました。
KAL666⇒ヨッシー | |
2021/08/30 10:27[web全体で公開] |
> 日記:TRPGでの納税 その考えでいくと、そもそも私有地?国有地?なんて考えまで出ちゃいますねw どちらにしても、許可なく入れば、不法侵入。物品持ち出しは窃盗にとか。 考えた先にあるのは面倒だからヤメヨウになりそう。
KAL666⇒並兵 凡太/虎。 | |
2021/08/30 08:29[web全体で公開] |
> 日記:GMじゃないGMもGMって呼んじゃう、という話 逆になんで違う呼び方ができてしまったんでしょうね? その言葉に版権がある訳じゃないのに。 統一規格とかになってくれたら楽なのに。
Undo⇒KAL666 | |
2021/08/28 20:52[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 フレームアームズガールはすごく出来が良いプラモシリーズですのでおすすめです! 初めてFAG轟雷が出て組んだ時は感動を覚えましたね。 最初はチークが塗られていなかったとか、股関節が甘かったりと手を入れる部分もそこそこありましたが、現行の版は色々と改良が加えられているそうです。 髪の後ハメとか関節のグリップ力なんかの改造は簡単ですし、調べれば改造方法もすぐ検索に出ると思います。
トパーズ⇒KAL666 | |
2021/08/24 12:46[web全体で公開] |
魔法の武器+1だと、ルルブⅢの報酬と照らし合わせても貰えるレベル帯じゃ「既に持ってる or 売らないと報酬絡みで面倒なことになる」問題が発生するんですよねえ。 さりとて変わった効果持ちは、仰る通り他所で使えなくなってしまう。 奈落の魔域の説明文に「魔剣の迷宮のウィルダネス版」という記述がある辺り、システム的な面では、そういう単発セッションでも扱いやすくしたものなのかもしれませんねー。
KAL666⇒トパーズ | |
2021/08/24 09:59[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】単発セッションにおける魔剣の迷宮 変なアイテム持ってて、他所で使えないキャラになるくらいなら、 ルルブの店売りアイテムの方がレギュレーションに抵触しないから 助かるってこともあります。 単発ではやはりむずかしいかなぁ。
碧椿⇒KAL666 | |
2021/08/20 16:07[web全体で公開] |
生まれ変わったら萌えキャラ…良いですよね……本当に自分とは違うキャラをずっと夢見てます。 だから異世界転生とか異世界転移とかも好きなんですよね。 それに、ゲームとかでも、強いキャラもいいけど、やっぱりビジュアルが良いキャラを使ってると楽しくて、TRPGでもビジュアルは重視したいなぁってなりますよね…! でもでもモンスターハンターとかではイケオジとか使いたくなるのめっさ分かります! 本気でオジサンキャラは戦ってるとかっこいい……!
KAL666⇒碧椿 | |
2021/08/20 01:21[web全体で公開] |
> 日記:異性になりたい、なぁ。 どうせならかわいいキャラが使いたいから、 モンスターハンターとかはPLはオッサンだけど、 女キャラ使ってます。(妻は逆に男キャラつかう。) 生まれ変わったら萌えキャラになりたいんですよ。
アル⇒KAL666 | |
2021/08/19 16:26[web全体で公開] |
そういうギミックを毎回考えないといけないのはGMの楽しみでもあり苦労でもあります 公式に存在する対策がクリ無効くらいしかなく、必殺くんのために考える頻度が高くてげんなりしているというのが本質かもしれません
アル⇒KAL666 | |
2021/08/19 13:00[web全体で公開] |
ありがとうございます 単発ならそれでもいいんですが、キャンペーンだと毎回クリティカル無効をつける訳にもいかないので… PCの活躍の場として考えても、クリティカルするなら他を抑えて大活躍、クリティカル無効なら前線に立ってるだけになりがちで、ピーキーで扱いにくいんですよね
KAL666⇒アル | |
2021/08/19 07:36[web全体で公開] |
> 日記:終わった後にあふれてくる黒い気持ち 限定的だけど、刃の付いた武器にクリティカル無効の特性ってなかったっけ? ルールで定められているなら、こちらがそれを使うのも文句を言うのは筋違いでは? 出来上がったキャラに対策するのは後出しジャンケンでずるいけど、 募集段階で、先にボスはクリティカル無効持ってるよって出しておけば大丈夫では?
KAL666⇒ななせ | |
2021/08/12 09:12[web全体で公開] |
> 日記:コンタクトが入らない(汗) 目薬すら上手に射せないオッサンは目玉になんか入れるなんて 怖すぎてとてもじゃない(ガクブル)
PI-TG001(平岡AMIA)⇒KAL666 | |
2021/08/07 19:15[web全体で公開] |
> 日記:その名が世界をつかむ そういえばマキオンって名前の水泳選手がいたなあ。 それでゲーム『機動戦士ガンダムエクストリームバーサス マキシブーストON』の略称がマキオンでした。 まあ、こっちは人名とかの背景と違って全くの偶然ですが。
KAL666 | |
2021/08/07 19:11[web全体で公開] |
😶 その名が世界をつかむ 女子新体操。 ちょっと古めのファンタジー読者には馴染み深い名前。 アシュラム。 ロードス島戦記に登場した黒衣の騎士。 国、地域で言葉の意味するところは違うでしょう。 男性名、女性名などあるでしょう。 聴いた瞬間に思った。 アシュラムがついに世界の頂点に立った! ちがうアシュラムさんですが、その名が世界の頂点に刻まれた瞬間でした。 リノイ・アシュラム選手おめでとう。
邪神幼女もやし⇒KAL666 | |
2021/08/03 19:51[web全体で公開] |
> 日記:猫が暑苦しい ネコ、おまえだったのか。毎日椅子を温めていたのは。(ほかほかの椅子の挿絵) にゃんこうらやましァー!!ねこかわいい!(’ω’)
レイン⇒KAL666 | |
2021/08/03 17:39[web全体で公開] |
猫にとってはお布団でするのは天国並に気持ちいいらしいですね。吸い込む早さとかが。 うちの猫様は歳なんで、マナーウェア(要するにオムツ)を付けてます。
KAL666⇒metabouzu1973 | |
2021/08/03 15:11[web全体で公開] |
> 日記:ファンタジー世界に和風は有り? ありかなぁ。 昔作ったファンタジー世界観は漢字ありでした。 漢字は略式記号の意味合いをもつ文字として日常に広まった文字なんて 定義して漢字の名前を使うのに整合性を持たせました。
yuh↓↓⇒KAL666 | |
2021/08/03 15:07[web全体で公開] |
> 日記:猫が暑苦しい お猫様「ご主人あたためておいたやで(`・ω・´)キリッ」 なお、冬になったら暖房番になる模様。(かわいい)
レイン⇒KAL666 | |
2021/08/03 13:22[web全体で公開] |
> 日記:猫が暑苦しい 生類わかりみの令。 うちの猫は布団がお気に入りです。 どかして寝ると足元ほかほか。 どこのお猫様もこの時期は暑苦しいですね。