KAL666さんの過去のタイムライン
2021年10月
ミドリガニ⇒KAL666 | |
2021/10/29 11:53[web全体で公開] |
KAL666⇒ミドリガニ | |
2021/10/29 11:50[web全体で公開] |
> 日記:妖怪シーツ破り【TRPG関係ないので畳みます。】 犬はしつけられるからよいですよ。 猫は間違って覚えたりすると絶望的ですぞw
羅志⇒KAL666 | |
2021/10/27 19:22[web全体で公開] |
立卓自体はして、でも日程の確定を待たせてしまっているのがなんとも申し訳ないんですよ…… リアル事情もあるので、焦っても仕方ないとは思ってるんですけどね。 コメントありがとうございます!
ななせ⇒KAL666 | |
2021/10/25 00:31[web全体で公開] |
素直に考えたら深智でも上がる方が自然な気がしますが、文章をそのまま読むと駄目になってしまうのがなんとも…ですね。 昔はTRPGって概ね固定されたメンバーでやるものだったので、それなら一回話し合って決めとけばいいんですけど、昨今は毎回違う人達とオンラインで卓を囲む事が多いので、どっちとも取れる記述は逐一確認しないとならないのが困っちゃうんですよね…!
KAL666⇒ななせ | |
2021/10/24 20:46[web全体で公開] |
> 日記:あ、そうか… 例えば、ルルブ作成時にまだ深智魔法はどうなるかわからず、 発動体が必要ない妖精、神聖を除く書き方が必要だったから、 そういう書き方になったからとか。 公式にも確認したい内容ですね。
KAL666⇒ぱぱいや | |
2021/10/22 08:50[web全体で公開] |
> 日記:シナリオに関しての質問 人それぞれですね。 調べた情報と前述の人たちの意見がおよそすべてだと思います。 良し悪しや正否ではない話なので、難しいですよね。 また、PLたちに話したらネタバレになりなんかつまんないとか考える部分もありますし。 悩ましい。 私は死ななきゃならん人は是が非でも死ななきゃならんと思うタイプです。 演技の終わった役者は早々に舞台から降りるべきなので。
ミドリガニ⇒KAL666 | |
2021/10/21 21:15[web全体で公開] |
> 日記:お世話になった魔法(ソドワ) KAL666さん、こんばんは。 お世話にもなったし、敵に使われて怖い思いもした魔法といえば、【アシッド・クラウド】でしょうか。 軽減しづらい毒属性、範囲を魔法制御で……と来れば、敵は毒無効のアンデッドと組んでやって来たりしました。
プリン丸⇒KAL666 | |
2021/10/21 17:38[web全体で公開] |
> 日記:お世話になった魔法(ソドワ) コメント失礼します。 私は真語魔法のファイアボールがそれに相当しますね。 2.0の思い出になりますが。6レベルから参加して丸三年(15レベル到達まで遊び倒した)制御ソーサラー使いまして。 投入時から随分長いこと、毎手番火球ぶっぱがメイン業務でした。 最終盤、大量の雑魚を相手にしたときに、マルチターゲットで視界すべてにダブルキャストからのファイアボール14連打(7発同時発射×2)したときはめっさ爽快でしたよー。 アトリビュートとか弱点とかのおかげもあって、雑魚一掃しましたからね(ドヤァ)
がらこ⇒KAL666 | |
2021/10/21 17:24[web全体で公開] |
> 日記:お世話になった魔法(ソドワ) お久しぶりです。 私の中では【フィールド・プロテクション】がそれに相応しますかね……。よくお世話にもなるし、初手ピンゾロ(今までで3回ほどやらかしたことがあります)による苦い思い出などw 序盤から中盤(下手すりゃ燃費の関係で最後までかも)までお世話になるバフ魔法。これからもたくさん長く付き合うことになると思いつつ、初手ピンゾロだけはやめてくれ〜!って遊んでおります。
KAL666 | |
2021/10/21 16:15[web全体で公開] |
😶 お世話になった魔法(ソドワ) ソードワールドのゲームとして長い歴史の中で、 プレイしていて色んな魔法を使ったと思います。 中には一度も使ったことない魔法とかもあるでしょう。 でも、それは仕方なし。 そこで今回はお世話になったあの魔法として みんなは一番この魔法が、この魔法に、この魔法を、この魔法で ・助けられた。 ・よく使った。 ・苦しめられた。 ・PTを救った。(戦闘、非戦闘) なとあったら、思い出を聞かせて。 延びるようなら他にも考えるかな。
KAL666⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2021/10/20 23:46[web全体で公開] |
> 日記:関羽をシャドウラン5thで再現したくなった(雑) 行動規範の使い方がすごくイイ! そういう縛りも行動規範としてアリですよね。
KAL666⇒kazumu | |
2021/10/19 10:42[web全体で公開] |
> 日記:合わないシステムは合わないので仕方がない まったく同じ感覚です。 人狼系のゲームにまったく楽しさを感じられません。 TRPGと同じだよって言われたことがありますが、疑問だらけでした。
KAL666⇒ササミ | |
2021/10/18 20:26[web全体で公開] |
初代はPs1最後の名作だったですね。 テーマ整、システム、グラフィック、音楽と。 イセリアクイーン変身前撃破ができた時は奇跡でした。
ササミ⇒KAL666 | |
2021/10/18 20:05[web全体で公開] |
ササミです。コメントありがとうございます。 ヴァルキリープロファイルは泣きながらAエンディングまでやりました。 シナリオ、システムの完成度が素晴らしくて最高でした。 VP2は、発売当時は散々な評価を聞いて見送りましたが、中古の半額なら納得できると期待していますwww
KAL666 | |
2021/10/07 18:42[web全体で公開] |
😶 同じゲームとして すぎやまこういちさんが亡くなられた。 また一人、偉人が失われた。 偉人と時代を共にできた喜びと喪失の悲しみを忘れない。