KAL666さんの過去のタイムライン
2023年06月
KAL666⇒ほっか飯倉 | |
2023/06/27 08:40[web全体で公開] |
KAL666⇒豆 | |
2023/06/26 13:16[web全体で公開] |
> 日記:キャラ設定作るの難しい… 性格じゃないかもしれないけど、 好きな食べ物、嫌いな食べ物 好きなこと、嫌いなこと 気になること そんなの決めておくとフレーバーになるかもw
なごみ⇒KAL666 | |
2023/06/19 18:56[web全体で公開] |
KALさん、こんにちは!! 温泉宿!?それはとてもいいですね! セッションのあと語りを温泉に入りながら…とか、最高!! 温泉宿でセッションっていうのもなんか素敵です✨ 24時間セッションは、同じキャラじゃないと頭こんがらがっちゃいそうです😅 でも一日セッション出来るのは楽しそうですね! 疲れたら温泉入ってまたセッション……ちょっとやってみたいかも! コメントありがとうございました!
ポール・ブリッツ⇒KAL666 | |
2023/06/14 01:36[web全体で公開] |
それでもいいんだけど、ゲームとしてはどうかなあ、っていう。一番ゲームとしての処理が楽なのは、単に能力値とスキルの高低比べて低いほうが頭を下げる、だけど、それはそれで、「達人」同士の境地としては違うように思えるんですよね。
KAL666⇒ぎんじょー(くらげのすがた) | |
2023/06/13 07:58[web全体で公開] |
> 日記:昔「TRICK」というドラマが面白かったんですよ(訳:フタリソウサ遊んできました どんとこい!超常現象
ササミ⇒KAL666 | |
2023/06/09 12:04[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、ササミです。 ジャッキを備え付ける場所が助手席の下だとは思ってもみなかったので、驚きましたね。 しかもL字金具はトランクの下だったので、余計に混乱しましたwww いい勉強になりましたwww
KAL666⇒ポール・ブリッツ | |
2023/06/09 08:05[web全体で公開] |
> 日記:時代劇なんかでよくある それって普通に戦闘とかして、戦闘終了時に「というイメージの戦いが両者の頭の中でありました。消費アイテム、HP、MPは戦闘前に戻してください」ってしたらダメなの?
伊吹⇒KAL666 | |
2023/06/07 22:22[web全体で公開] |
SW2.0では海辺に住むエルフのことを海エルフと呼び、彼ら彼女らは褐色の肌を持っていました。 希少種として褐色エルフがデータ化されるとしたら、これを踏襲する可能性が……あるかもしれません。
伊吹⇒KAL666 | |
2023/06/07 16:37[web全体で公開] |
リプレイではスノウエルフと戦闘用ルーンフォークの名前がありますね。 事前情報によればルルブ1~3の種族に希少種があるとのことですが、20種類ということは複数の希少種をもつ種族もいるのかもしれません。能力値には変化はなく、種族特徴のみ変化するという情報も。 ……まあ実際に入手してみないことには分かりませんが。
祀花⇒KAL666 | |
2023/06/06 16:37[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そうですよね。 自分一人で考えてると、どうしても独り善がりになってしまうので、ある程度組み上がったら皆さんのお力を借りようと思います。
KAL666⇒祀花 | |
2023/06/06 09:27[web全体で公開] |
> 日記:テストプレイ募集 よいと思いますよ。 うまく組み立てられていない、なんか思ってたのと違う、とかの修正って一人じゃわからないこともありますから。 しかし、ネタバレになるから日記で相談はちょっと、とかもありますし。
べいろす⇒KAL666 | |
2023/06/06 00:53[web全体で公開] |
> 日記:表現の統一 Lv1 筋力1 敏捷1 MaxHP1 所持金10000 etcetc... ということでレベル1派です:)
KAL666⇒木魚 | |
2023/06/05 12:40[web全体で公開] |
木魚さん 統一するべきは自分の中で同じ、さっき表現した記述などが、ぶれることだと思いますので、この表現はこれ、と決まっていれば良いと思いますよ。 アルファベット表記は忘れていました。 これも使いますよね。 文字数が減り、簡潔に見せることができるので、使いどころは多いですよね。
木魚⇒KAL666 | |
2023/06/05 11:18[web全体で公開] |
> 日記:表現の統一 混在させて使っとる!気をつけねば…。 イチオウ、 (N)Lv呪文、(N)Lv(呪文)スロット、(クラス名)(N)Lv… と「 ○Lv」の方を多く使ってる気がします。 今後、「○Lv」になるたけ統一するように注意するようにしよう…。
Ququ⇒KAL666 | |
2023/06/05 10:14[web全体で公開] |
> 日記:表現の統一 私は、使い分けてしまっていて、どちらとも言えない気がしました。 ・キャラクターの(クラスの)レベルを数える時は、 ○○レベル 1 ・ルール上の話で、レベル数を計算したりする際の単位としての「レベル」 2レベル上がるごとに… 1レベル分の経験値 ・これ以外(曖昧なケース) 1レベルの呪文は… ○レベル の方が使用頻度は多そうです。
KAL666 | |
2023/06/05 08:11[web全体で公開] |
😶 表現の統一 仕事で書類や資料を作成、レビューしたりするときに、意味を一意になるように書くのは常のことです。 で、気になったのが、 レベル1 1レベル 皆さんはどっちをよく使います? 文字で書くとき ボイスセッションや友達と話すとき
mist1212⇒KAL666 | |
2023/06/03 03:08[web全体で公開] |
> 日記:不人気であることは仕方ない SW2.5でリンギングレインディアを見たことがないですね~ 中立だから敵として出しにくいからだと思いますが💦
ポール・ブリッツ⇒KAL666 | |
2023/06/03 00:42[web全体で公開] |
> 日記:不人気であることは仕方ない ドラゴン・ウォーリアーズ第1巻「ドラゴンの戦士」117~120ページに出てくる「ヴォルクレス」が気になっています。 熱帯のジャングルに住み、人間を奴隷として扱う、羽毛をはやした邪悪なデミヒューマンですが、妙に胡散臭くかっこいいイラストから、「こいつらとは本気で殴り合ったらけっこう話が通じてわかり合えるのではないか」と思えてしかたがありません。人間には蛮族扱いされているようですが、それはそれとしてけっこう高度な文明を築いているのではないかと思えるのも(記述がそのページしかなく、シナリオにも出てこないので)また魅力に見えるのです。 ゲームが日本では超どどマイナーなのでいまだに数えるほどしかプレイできていないので、このモンスターを出せるシナリオを持っている人がいたらぜひお友達になりたい。いえマジで。
KAL666 | |
2023/06/02 23:32[web全体で公開] |
😶 不人気であることは仕方ない 久しぶりにネタ投稿だ。 ルールブックにはたくさんの敵、モンスターがいます。 シナリオに合わせてオリジナルなモンスターを作ったりする人もいますよね。 ですが、中にはルルブに載ってるけど、1度も戦ったことがないモンスターもいるのでは? そこで、 [自分はこのモンスター気になってるけど、 まだ一度も戦ったことがない] そんな、モンスターを ・システム、どのルルブの掲載ページ ・なんで気になるのか を書いてみてください。 ただし、あまりに高ランクなモンスターはなしで。 むしろ低レベルや中レベルあたりが気になる。 他の人が実はそのモンスターを出すようなシナリオを持ってるかもしれませんよw
とまと⇒KAL666 | |
2023/06/02 19:39[web全体で公開] |
こんばんはー。KAL666さん!確かに子供には楽しめは…ガンダムは特に難しいですよね! 推しの子は良いぞ。良いぞ。もうね。私は沼にいきかけま…っ、11歳でハマるとは…握手したくなっちゃいました。 仲良くなれそう…。
KAL666⇒とまと | |
2023/06/02 11:56[web全体で公開] |
> 日記:最近みたアニメの話(卓に関係ないのでとじっ) 水星の魔女は楽しみですが、子供も楽しめるものでないのはちょっと残念。うちの子は早々にドロップアウト。 今は推しの子にはまってます。(11才)
KAL666 | |
2023/06/01 10:38[web全体で公開] |
😶 大人として子供に悪影響を与えてしまった ごめんなさい。 スーパーでアイス買って、食べながら店を出る時に、 小さな子連れ親子とすれ違って、子供が私のアイスを見て、 お母さんに買ってと駄々こねはじめて、お母さんが困ってしまった。 ごめんよ!お母さん。 そんなつもりじゃないんだ。 チョコモナカジャンボが美味しかったんだ!