神出義賊 アルセーヌ・ルパン(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)
)如月(が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。
神出義賊 アルセーヌ・ルパンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.5 |
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キャラクター名: | 神出義賊 アルセーヌ・ルパン | |
♥: | 61 / 61 | |
♥: | 58 / 82 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
【種族】 人間 【性別】 女性 【年齢】 【生まれ】 冒険者(怪盗) 《基礎能力値》 【技】 12 【A】 8 【B】 6 【体】 8 【C】 7 【D】 6 【心】 6 【E】 12 【F】 9 《能力値》 【器用度】 38 〔器用度ボーナス: 6 〕 +18+ 【敏捷度】 34 〔敏捷度ボーナス: 5 〕 +16+ 【筋 力】 36 〔筋 力ボーナス: 6 〕 +21+ 【生命力】 32 〔生命力ボーナス: 5 〕 +18+ 【知 力】 36 〔知 力ボーナス: 6 〕 +18+ 【精神力】 32 〔精神力ボーナス: 5 〕 +17+ 【生命抵抗力】 15 【精神抵抗力】 15 【冒険者レベル】 10 【経験点】 5390 【シューターレベル】 10 【マギテックレベル】 10 【フェンサーレベル】 10 【セージレベル】 5 【スカウトレベル】 7 【レンジャーレベル】 5 【ライダーレベル】 3 【バードレベル】 3 【コンジャラーレベル】 7 【アルケミストレベル】 3 《判定パッケージ》 【技巧】 13 【運動】 12 【観察】 13 【知識】 11 【魔力:マギテック】 16 【魔力:コンジャラー】 14 【魔物知識】 10 【先制力】 12 【移動力】 3m/ 0m/ 0m 【基本命中力:フェンサー】 16 【基本命中力:シューター】 16 【追加ダメージ:フェンサー】 16 【追加ダメージ:シューター】 16 【基本回避力:フェンサー】 15 {武器} サーペントタインガン/C11/装弾数3/射程10 こぶし・アイアンボックス/C11/威力10/命中+1 キック・シンプレート/C11/威力15/命中-1 【トランスチームガン】 *ガンモード* 1H/筋力7/C10/装弾数infinity この武器には特別な+値はないが、ロストコブラフルボトルを装填することによってブラッドスターク変身できる 変身する場合主動作として変身待機状態となり次のターンのはじめに変身完了になる =ブラッドスターク= 回避+3/魔法防御+1 ・蛇化・回避判定の時、MP5点消費して回避+3する ・スモーク・MP5点消費ですぐに先頭から離脱できる。ワープ先は半径50m以内である *ライフルモード* 1H、命中+1/2H、命中+3/筋力7C10/威力+器用度B/装弾数infinity スチームブレードと合体させてライフルの形する。命中しやすくなり、、威力も多少上がる この状態で近接攻撃するとき 2H/威力(筋力B+器用度B+冒険者Lv)+10/C10 【スチームブレード】 1H/筋力7/威力(筋力B+器用度B+冒険者Lv)・つまり筋力B、器用度B、冒険者Lvに依存/C10 剣の装備ランクを上げるにつれ威力+5 MPを4点消費して3つのモードを選択して発動する。 *エレキスチーム* 自身の攻撃に雷の属性をつけ、D+3する *アイススチーム* 自身の攻撃に氷の属性をつけ、3ラウンド対象の回避と命中を-3する。ただし対マギテックでの生命抵抗して成功したとき短縮になる *デビルスチーム* 誰かを異貌化した怪人「スマッシュ」にする。スマッシュにされたものは全てのB値+5される、ただし行動終了時に確定で5ダメージ入り スマッシュにされた状態で生死判定に失敗すると消滅し永久ロストになる。スマッシュ状態を解除するかしないかはデビルスチームをかけた本人が自分の出番開始時に決める 【ラビットエボルボトル】 振っても意味はないがトランスチームガンにセットしMP3点消費することで、セットしている間俊敏度+18(B+3)、跳躍+7、跳躍距離+10m、落下ダメーシなしになる 【ドラゴンエボルボトル】 振っても意味はないがトランスチームガンにセットしMP3点消費することで、セットしている間ダメーシ+3、防護点+3 【コブラエボルボトル】 振っても意味はないがトランスチームガンにセットしMP3点消費することで、1ラウンドの間絶対命中、ただしライフルモードのみ 【ヴェノムボトル】 破壊衝動を抑えられない場合がある、傍から見ればキレ症気味になってきている 変身後、全ボーナス値に+1の補正がかかる。 ・MP12使用で全ボーナスに+1の錬技を追加で掛けられる ・3巻、P187、錬技「スパイダーウェブ」「タイタンフット」「トロールバイタル」が使える ・錬技「フェンリルバイト」フェンサー+器用度ボーナスで命中 フェンサー+筋力ボーナスでダメージ ・錬技「ヘルシーボディ」(毒、病気、精神効果)1つ解除 【ハイパー無敵フルボトル】 1ラウンドの間一切特殊効果を受けない 【キングケルベロス】 「フレイル(水、氷属性)」 k25@8+筋力ボーナス、クリティカル連続10回到達するとダメージが100増える 派生に移るときクリティカルは使えない。なので派生に移る場合C値は13となり増減しない 当たった時のみ追加攻撃付与、その場合クリティカルを放棄する 【MP20消費】 「クリスタル」1(20m)/起点指定 相手の下から氷の柱を二つ生やす 行使判定は魔法系ならそれでいい k15@10+魔力 派生に持っていける 「アイスエイジ」範囲3m/5体 氷のバリアを張って敵を拘束する k15@10+魔力 派生に持っていける 【派生:MPは消費しない】 派生1「ロングバレル」1体に1d+フェンサーと魔力、貫通、距離1(20m)空中化 派生2「サンダークラップ」1体に1d+フェンサーと魔力を5ターン設置 毎回ターンでたダメージを魔法で当てる、空中化 派生3「レボリューション」範囲3m/10の敵に2d+フェンサーと魔力、当たった相手は10m飛ぶ、空中化 「ランス(炎属性)」 MP10 「ケルベロスコンボ」k25@10+筋力ボーナス、 命中で自動成功を出すと威力表が+10 MP15 「ロックバック」k25@10+筋力ボーナス 命中で自動成功だすと威力表+10、移動使わずに1エリア後ろに下がれる MP20 「ホットスタッフ」k30@10+筋力ボーナス 命中で自動成功だすと威力表+10 補助動作が使えなくなるが、k30@10+筋力ボーナスを3回触れる 【エボルドライバー】 使用するために自身の冒険者Lvが8以上でなければならない。また、技能Lvが8以上の技能数に応じてフェーズが増える 仮面ライダーエボルになるために必要。変身に1Rかかり次のラウンドのはじめに変身完了する。その間攻撃できないが、その代わり一切のダメージ、特殊効果を受けない 補助動作で1ラウンドに1回フォームチェンジが可能 *変身時の基本補正* 器用度、俊敏度、筋力+6(B+1)/防護点6(自身が装備してる物の防護点は加算されない)/魔法防御3 ・スチームブレード、ボトルによってのMP消費を-1できる ・エボルティックフィニッシュ・どれかの戦闘技能で振り、命中+10、D+10、威力50、C直9のライダーキックを一体に当てる。ただし、放ったラウンドの間いかなるダイスも振ることができず、全て自動失敗になる =エボルコブラ= 器用度B+3/俊敏度B+1 ・蛇化・回避判定の時、MP3点消費して回避+3する ・銃を撃った時、弾道を曲げ、いかなる障害も受けずに相手に直接当てることができる。 ・エボルティックフィニッシュ追加効果・必殺攻撃、D+10 =エボルドラゴン=(フェーズ2で使用可能) 筋力+18(B+3) ・追加攻撃習得していると扱う ・攻撃する際、威力+10 ・武器での攻撃はできないがグラップラー技能をファイターもしくはフェンサーで代用して降る事ができる ・エボルティックフィニッシュ追加効果・威力+50、D+5、C+2 =エボルラビット=(フェーズ3で使用可能) 俊敏度+18/器用度B+1 ・跳躍+7、跳躍距離+10m、落下ダメーシなし ・1d6で4,5,6が出るともう1度行動 ・エボルティックフィニッシュ追加効果・拡大/数、C-1 【エボルトリガー】 フェーズ3使用可能+冒険者Lv9であり、1回の攻撃で30ダメージ以上くらうとその後使用可能(その時食らったダメージはくらわずエボルトリガーのエネルギーになる) 器用度、俊敏度、筋力、知力+24(B+4)/防護点8(自身が装備してる物の防護点は加算されない)/魔法防御4 ・スチームブレード、ボトルによってのMP消費を-2できる ・ブラックホールフィニッシュ・どれかの戦闘技能で振り、命中+15、D+25、威力90、C直8、拡大/数、必殺攻撃のライダーキックを当てる。ただし、放ったラウンドの間いかなるダイスも振ることができず、全て自動失敗になる ・蛇化・回避判定の時、MP3点消費して回避+3する ・銃を撃った時、弾道を曲げ、いかなる障害も受けずに相手に直接当てることができる。 ・追加攻撃、カウンターを習得していると扱う ・こぶし、キックで攻撃する際、威力+30、C値10 ・グラップラー技能をファイターもしくはフェンサーで代用して降る事ができる ・1d6で5,6が出るともう1度行動 {防具} ソフトレザー 【回避力】 15 【防護点】 4 {種族特徴} 運命変転 {戦闘特技} 【パッシブスキル】 盗む ダメージを与える際1d6で3と6が出た時、戦利品の一番低くゲットできるものを盗む トレジャーハント サバイバリティ ファーストアクション ターゲティング 両手利き 武器習熟A/ガン 二刀流 武器習熟S/ガン {魔法など} 【ライダー】 攻撃阻害 チャージ 高所攻撃 【呪歌】 サモン・スモールアニマル(蛇オンリー) アーリーバード ノイズ 【賦術】 クリティカルレイ ヒールスプレー パラライズミスト {言語} 魔動機文明語(会読) 交易共通語(会読) 汎用蛮族語(会) 妖精語(会読) 魔法文明語(会読) |
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詳細B: |
《フェロー行動表》 【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 《フェロー報酬》 【経験点】 なし 【報酬】 不要 {所持品} 弾丸36個 冒険者セット スカウト用ツール 魔香草×7 ヒーリングポーション×10 高性能魔道バイク 魔道バイク収納スフィア 緑A×20 緑S×16 金S×7 ユグドラシルの根 キャッスルロストボトル(金) ビルドメダル 絶対の石:マナ無限の壊れない魔晶石 通話のピアス {装飾品} 頭 マギスフィア(小) 顔 ナイトゴーグル 耳 ディスプレッサーガシェット バレットポーチ 首 マギスフィア(小) 背中 マギスフィア(大) 右手 アルケミストキット 左手 マナリング 腰 ブラックベルト 足 軽業のブーツ その他(胸の間) バレットポーチ 【名誉点】 132 / 【冒険者ランク】 《所持金》 【現金】 415593 【預金/借金】 |
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詳細C: |
{設定など} ガキ大将だった 年の離れた友人がいた 守りの剣を手に持ったことがある 目指すべきものがある 世界の各地に出現する何でもありの”奇跡の怪盗”。 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 156143765955193m
データを出力する
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。