コロさんさんがいいね!した日記/コメント一覧
コロさんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
アーリング | |
2017/06/10 09:44[web全体で公開] |
K. | |
2017/06/10 05:18[web全体で公開] |
😶 茶番なのに何故か緊迫感がすごい SW2.0の自作セッション《緋色の姫君Aグループ前半》をまわしてきました。 まさか、一晩で前半部分が終了するとは・・・・・・ なんだか、後半の茶番はえらく緊迫感があってアツかったです。茶番だけど(・ω・) でも辛口シリアスばっかりだと、たまに甘いものやしょっぱいものも食べたくなるので ハートフル系と、茶番を織り交ぜることができてGMは満足しております。
ルーシー | |
2017/06/09 00:39[web全体で公開] |
😶 セガールTRPGに参加できない悲しみ(´;ω;`) (’、3)_ヽ)_ 以前から、めちゃめちゃ気になってたセガールTRPG。募集があったので、早速参加申し込みしよう!!!と 思ったら、別卓入ってる日だった・・・・なぜ、私の体は2つないんだろうか・・・体、分裂しないかな・・・ 次回の募集を狙おう・・・
3838 | |
2017/06/07 18:44[web全体で公開] |
😶 メガテン、PC作成 昨夜は、メガテンのPCを作ってきました! 他お二人がシューターと魔界魔法という後衛職なので、ここは前衛をせねばと中華系武術をちょいす。 拳で戦う太極拳か、武器で戦う中国武術かで迷いましたが、青竜刀に惹かれて中国武術に! 能力値も、まぁまぁイイ感じじゃないでしょうか♪ シャイニー・レイちゃ全て表示する
てるる | |
2017/06/06 19:24[web全体で公開] |
😶 キャラクター作成が好き! なのです。 TRPGやってるのも、自分が考えたキャラクターを動かせるからやってるみたいなところがあるし…。 ルールブックを読んでるときも「こんな感じの世界観なら渋いおっさんキャラにして…いや、あえて幼女キャラにして過去に何かあった設定にしたりとかもいいかも…」とか考えたり、 シナリオ作ると全て表示する
神無月 | |
2017/06/06 17:41[web全体で公開] |
😶 これはどうなんだ? 卓当日までにPC作成を行う。 これは常識と思っていたが、どうなのだろう? それから、無断欠席はダメね。これも常識だろう。 初心者だろうが何だろうが、これは言われなくても守ってもらえないと、何だか舐められている感じがして、憤りを覚えてしまう。それとも私が神経質なのか? こんな日記でゴメン。最近ナイーブなんだ(´・ω・`)
現人虫 | |
2017/06/06 03:32[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第18回 通算4シナリオ目開始となったこのキャンペーンですが、今回は新ルールのテスト回だったかな。 真・女神転生 覚醒篇は基本スワップダイス(10面ダイス2個で00~99の数字を出して判定値(±の修正がはいることもあるが基本的にその判定に使う能力値)以下なら成功。ただし2つの出目を十の全て表示する
てるる | |
2017/06/05 19:06[web全体で公開] |
😶 GMの準備期間! Amazonさんにお願いしたルールブックが明日届くそうです! シナリオ作成用に買った類語辞典「場面設定」もやっと日の目を見ることができそうです…。 明日は新しいPCも届きますし、がりがり準備を進めちゃいますよ! …といってもてるるはGMの準備するときに大抵一ヶ月~二ヶ月くらいを要する人全て表示する
K. | |
2017/06/05 18:28[web全体で公開] |
😶 泣きそう https://www.famitsu.com/news/201705/11132818.html 閃の軌跡Ⅲのティータが可愛過ぎて泣きそう(ノω\*) 空の軌跡シリーズから知ってる人には、この展開はズルイなぁ~って思う
けむり | |
2017/06/05 00:50[web全体で公開] |
😶 敵か味方か 正義か悪か 世の中そんなに単純じゃあない みんなそれぞれの考え方を持ってるし、価値観も違う そりゃあコンピュータなんかは突き詰めれば0か1かで判断してるけどね 昔のラノベで全て多数決で決める国で最後に残ったのは一人だけっていうのがあったけど、 全て自分の意見に賛同するものとそれ以外に二分化、二値化す全て表示する
てるる | |
2017/06/04 20:22[web全体で公開] |
😶 GMって難しい 難しいです。 てるるは何だかんだパラノイアで6回、メタリックガーディアンで3回、クトゥルフで1回、GMやっているのですが、いやホントに難しいです。 エンディングの構想はある中、プレイヤーの行動、思考指針がそもそもそのエンディングとあっていないことが多かったり。 てるる自身もあまりストーリー全て表示する
カミカゲ | |
2017/06/04 19:10[web全体で公開] |
😶 カミカゲ式シナリオ製作法 前に「どうやってシナリオ作ってるんですか?」と聞かれた事を思い出したので 自分がどうやってシナリオを作ってるかチョット書こうと思います。 大層なタイトルですがそこまで凄い事は書いてないですw サラッと暇つぶし程度に読んでください。 担当してるシステム上、非日常世界が多いため 日常の人間全て表示する
3838 | |
2017/06/04 15:33[web全体で公開] |
😶 遊戯な友誼で有義な…… 昨夜、チャットでご一緒した牧野氏から、非常に素敵なマップタイル素材をいただきました♪ 簡易戦闘マップなんですが、非常にかっこいいのです! 透過してあるマップタイルなので、背景は好きなものに変更可能♪ どとんとふでの簡易戦闘が楽しみになってきました☆彡 牧野さんありがとうございましたm(__)全て表示する
K. | |
2017/06/04 12:15[web全体で公開] |
😶 SW2.0)火曜日のセッションのPC作成 経歴表ふってみたんじゃけど・・・ [神に入信を迫られたことがある][伴侶がいた][罪を犯したことがある] なんじゃ、このハードボイルド設定がモリモリ沸いてくる経歴はw イメージ画像に次元選んだからじゃろうか?
班目 | |
2017/06/04 11:45[web全体で公開] |
😶 ダイスの神様! 開幕から連続ファンブル●回。 はじけ飛ぶお守り。 ラスト!とりゃあ!! GM「……えーと。お守りとかなしで最初からやり直しでいいですよ」 何があったかはご想像にお任せします。
カミカゲ | |
2017/06/04 10:44[web全体で公開] |
😶 案ずるより産むが易し 自分のGMをやっているシステムは多かれ少なかれハウスルールとして変更を加えてます。 ウタカゼなら特技を最初から習得できるようにしたり、女神転生なら成功判定の底上げ、魔法の追加 ソードワールド無印に至っては半分別システムな感じになってしまいました。 出来上がったシステムに手を加えるのは賛否両論あ全て表示する
K. | |
2017/06/04 00:44[web全体で公開] |
😶 COCオンセン初プレイ『そこ』にある KP、ritzさん主催の、COC『そこ』にあるに参加してきました。 一番、SAN値減少のキツいシーンで、ファブりました・・・w とあるシーンで 「ママぁ、さきっぽから何かドロっとしたものがでてきたよォ><」ロールでそれなりに笑いをとれました。 これを下ネタか、そうでないか判断するのは、あなた次第ですっ!(デデ~ン! 来週に持ち越しや、 発狂しないようにがんばるで~^^
てるる | |
2017/06/03 15:37[web全体で公開] |
😶 ガンドッグ・リヴァイズド ってシステムが最近すごく気になってる。 銃撃つゲームとか、傭兵とか、ゴーストとか、そういうの大好きだし。 ただ、ちらっとサイトを見てみたけどかなり複雑そうなルールだなぁ…。 元々自分達の友人集まりでTRPGやるときは、大概てるるがルールブックをかって、その他の人は基本前知識ゼロでやる。 全て表示する
ごんべえ | |
2017/06/02 20:26[web全体で公開] |
😶 CoCプレイヤーは時代を逆行する狂人なのか 皆が面白くなきゃ気が済まない、ごんべえです。(強欲) 友達と自作カードゲームの改良について議論してたのだが、 口のキツめな友人に滝のように捲したてられ、途中から「自然と一体になり自我が抜けた修行僧」と化す自分。 その姿は傍から見たら圧迫面接に耐える子羊だったのか、後日その場にいた兄弟からL全て表示する
K. | |
2017/06/01 19:38[web全体で公開] |
😶 ダクソTRPG届いた 密林さんから、ダークソウルTRPGのルルブが届きました。 思ったとおりの禍々しさだな。 COCほどではないが。 とりあえず一回プレイしてみないことには、感触がつかめんなぁ。。。