二十四節季さんが答えた100の質問

二十四節季さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:90%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

二十四節季
0年です。ピッカピカの初心者です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

二十四節季
リプレイ動画を観て興味を持ちました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

二十四節季
クトゥルフです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

二十四節季
RPが難しいけど、ものすごく楽しいと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

二十四節季
推理したり頭をぐるぐるさせたりする系統が好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

二十四節季
まだ多くを経験していないのでなんとも。

Q7. その理由を教えてください。

二十四節季
未回答

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

二十四節季
クトゥルフの6版ですね。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

二十四節季
RPに恥じらいを感じる…とかでしょうか?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

二十四節季
上手い下手ではなくて、どんな人と一緒になっても、その場にいる人が全員参加できて楽しめるような空間づくりができる方、だと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

二十四節季
いません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

二十四節季
良識的な人ですね。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

二十四節季
平気です。
ただ、かなりの人見知りなので話す際は緊張しがちです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

二十四節季
平気ですが、人見知りなのでオドオドすると思います。 
打ち解けるのに少し時間がかかるかもしれません。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

二十四節季
したいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

二十四節季
TRPGでとにかく遊んでみたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

二十四節季
色々な方とゲームを通じて交流することですね。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

二十四節季
どちらも好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

二十四節季
あまり数えてないですね。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

二十四節季
6時間程でしょうか。
しかしガス欠にはなります。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

二十四節季
覚えたい派ですかね。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

二十四節季
極端ですね。
ファンブルもクリティカルもよく出します。

Q23. 録音、録画はしますか?

二十四節季
したことはないですね。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

二十四節季
4人ですかね。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

二十四節季
タイマンですね。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

二十四節季
2〜4人だと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

二十四節季
6時間でしょうか。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

二十四節季
1時間以内ですね。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

二十四節季
4時間くらいだと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

二十四節季
楽しいです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

二十四節季
あると盛り上がりますね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

二十四節季
一緒に遊んでいるPLに話をふったり、積極的に絡んだりする配慮のあるプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

二十四節季
初期値でクリティカルをだしたとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

二十四節季
未回答

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

二十四節季
特に考えません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

二十四節季
ドキドキするので好きですね。

Q37. ハウスルールは使いますか?

二十四節季
使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

二十四節季
ないですね。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

二十四節季
ないですが、作ってみたいとは思います。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

二十四節季
単発ですかね。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

二十四節季
どちらもまだ場数が少ないのでなんとも。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

二十四節季
いいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

二十四節季
未回答

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

二十四節季
どっちも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

二十四節季
どちらも違った楽しみがあって好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

二十四節季
未回答

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

二十四節季
真面目な変人キャラ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

二十四節季
年上ですかね。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

二十四節季
未回答

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

二十四節季
どっちもどっちですね。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

二十四節季
抵抗はありません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

二十四節季
変人か真面目な人。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

二十四節季
軟派なキャラクター。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

二十四節季
したことはないですね。

Q55. キャラに強さを求めますか?

二十四節季
特に求めません。

Q56. どんな口調で話しますか?

二十四節季
キャラクターにあった口調を心がけております。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

二十四節季
相手の方との合意であればいいんじゃないですかね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

二十四節季
ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

二十四節季
最初はあまり凝らないでおいて後から付けたしていくタイプです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

二十四節季
ぼちぼち、ですね。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

二十四節季
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

二十四節季
そのシナリオの世界を冒険できることだと思います。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

二十四節季
展開に困った時や、推理が詰まった時ですね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

二十四節季
その場にいるGM、PLと一緒になって物語を作れている、と実感することですね。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

二十四節季
そうなりたいと思った訳でなく、蚊帳の外になってしまった時ですね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

二十四節季
その場に応じるようには努めております。
先に立つ方がいれば後援に、ここは前に出る必要があると感じれば前衛になります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

二十四節季
お恥ずかしながら、突っ走りがちだと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

二十四節季
KPや他のPLを困らせたことですね… 
シナリオを停滞させたり、気まずい空気を作ったりしたことです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

二十四節季
自分さえ楽しければ良い、といった風に配慮のないプレイされる方だと思います。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

二十四節季
まだありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

二十四節季
未回答

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

二十四節季
ありますね。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

二十四節季
大好きですね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

二十四節季
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

二十四節季
PCの方々がどのように物語を進めるのか見守れることだと思います。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

二十四節季
予想外の行動をされた時や、シナリオであまり煮詰めていないところを深堀りされた時ですね。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

二十四節季
PLの方に楽しんでいただけたことですね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

二十四節季
未回答

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

二十四節季
難易度調整、誘導の失敗ですね。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

二十四節季
PLを置いてけぼりにしたり、一緒に楽しいセッションをしようとしなかったりと、思いやりと配慮の欠ける人だと思います。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

二十四節季
基本的にはオープンですが、特定の判定はシークレットですね。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

二十四節季
使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

二十四節季
GMとしてのアドリブはそこまで得意ではないです。

Q84. なぞかけは好きですか?

二十四節季
聞くのは好きですが、作るのは苦手です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

二十四節季
3人くらいまでですかね。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

二十四節季
必要最低限しか作りません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

二十四節季
参加していただいた方への感謝と、セッションを楽しんでいただけることを第一に考えております。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

二十四節季
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

二十四節季
未回答

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

二十四節季
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

二十四節季
みたいですね。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

二十四節季
ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

二十四節季
時間だと思います。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

二十四節季
一回5000円程ですね。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

二十四節季
数えたくありません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

二十四節季
干し芋とハッカアメ、冬場はみかんです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

二十四節季
未回答

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

二十四節季
思いやりだと思います。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

二十四節季
RPと人が関わることで生まれるドラマと不確定要素だと思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

二十四節季
日々の生活の楽しみです。

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