笹パンダさんの日記
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日記一覧
笹パンダ | |
2018/12/14 23:32[web全体で公開] |
笹パンダ | |
2018/11/25 15:55[web全体で公開] |
😆 探索者交流広場忘年会 昨夜、所属しているコミュニティ、探索者交流広場の忘年会ボイセに参加させて頂きました。 管理人のゆめの。さん、幹事のダイバーさん、御一緒した皆さんに感謝を申し上げたい。ありがとうございます。とても楽しいひと時でした。 同卓した事のある方、ない方もボイセ、テキセで話す事が出来。予定が合わずに断念したセッションの話で、ネタバレを避けつつも楽しくお話ししているので、うおー参加したかったー、今度是非!みたいな流れが本当に飲み会みたいで楽しかったです。 ボイス雑談の最中もテキストチャットではPC達が交流し、PL総出でツッコミを入れたりして、これぞまさに探索者交流広場という場面もあり。普段掲示板で見てるものをライブで見れたようで得した気分でした。 またあのような機会があれば是非参加させて頂きたい。改めて、ありがとう。今後とも宜しくお願い致します。 ーーー 私はウイスキーのお湯割りとフルーツグラノーラをそのままで参加していたのだが、やはりお酒が入るといけない。 ツッコミ体質が表に出てしまう。自粛しなければ。そっとしまっておこう。
笹パンダ | |
2018/11/07 23:45[web全体で公開] |
💀 情熱のベクトルが僕の胸を貫いてゆく グチというか弱音、かな。 いやね。決めかねているわけですよ。 忘れた頃に超特大のブーメランが帰って来たというか、準備不足的な自業自得ではありますが、決めかねているわけですよ。 次のセッションに参加させるキャラを。 キャラを作る時、1人に何日もかける。設定だけで。何日かけても良いとさえ思う。 使い捨てにするつもりで作った事は一度も無い。 物凄く真面目に考えて、持てる情熱の全てを注いできた。 自分の分身だと思い。誰一人として軽々しく適当に扱った事は無い。 が、 どシリアスなシナリオに参加させられるキャラが現状32人中2人しかいない。 うぇえ?(困惑 時折悲しい過去を垣間見せるキャラはいるが、設定に忠実にRPしたらシリアスをぶち壊す奴らしかいない。とてもじゃないが参加させられない。 新しくキャラを作るか? キャラ設定のネタ帳をパラパラと うっくっ(自らの黒歴史を垣間見た貴方はSAN以下略 1番シリアスなキャラが殺人鬼な場合、どうすれば良いのか。カウンセリング中とか保護観察中とか言えばソフトになって他の人が普通に接してくれるのか? いやいや、そもそも年齢がシナリオに合わないキャラばかり。上は高過ぎるし下は いやいやいやいや(認めたくないものだな、自分自身の以下略 もう、残された2人の内のどちらかしかないじゃない! 男にするか、女にするか、それが問題だ。
笹パンダ | |
2018/11/05 12:53[web全体で公開] |
😰 そわ…そわ… いかん。 休日があると、また忙しくなる前にセッションしなければいけない病が発症してしまう。 そわ…そわ… そわ…そわ… こんなん休めるか! なんかシナリオ回そう。心地良い疲れに包まれて休もう。 11/6 20時より前(20時から既にひとつ入っているので必要時間を引いて検討して下さい) 出来るシナリオ。全てボイセ。 クオリアの棺(1人 1時間) Gray(1人〜2人 1時間半〜2時間) 囚われの籠の、(1人 1時間) 御予定が合う方、コメントを下さい。 時間に無理がなければ、卓を立てます。 追記:14時30分から16時30分まで埋まりました。
笹パンダ | |
2018/11/04 21:40[web全体で公開] |
🤔 ハンドアウトなんてなかった 昼過ぎに立てたクトゥルフ卓が流れたので、仕事帰りの友人を引っ張って来てオフでそのシナリオを回してみた。 30分で終わってしまったw キャラ作成と同じ時間だぞ。 感想を聞いた所、ダメ出ししてくれた。毎度こんなテストにばかり付き合わせてすまないねぇ。 友「まず、このシナリオハンドアウト。身内向けで、初見の人にはハードル高いです。いきなり親友か恋人とか言われてもピンと来ないし、キャラ作りづらいですよ。何度も一緒に探索したキャラならともかく。超短時間で使い捨てキャラになるかもしれないわけだし、サクッと気軽にやれる長所が消えてません?」 私「え、でも親しい人以外は、見殺しにしちゃわない?」 友「アンタだけだよ! ないよ! ちゃんと助けてくれますよ。そんな事したら後味悪いでしょ!」 私「でも世の中には狂信者という人がおってな。死もまた救いなりみたいな、まぁ、それはいいや。じゃ、まずハンドアウトを変更しよう」 友「友人とか、同僚とかでいいんじゃないですか?」 私「……結局、キャラを選ぶ幅を狭めてる事に変わりはないんだよな。あんまり、PL側に負担かけたくない。でも、導入で仲良いシーンとかに時間も掛けたく無い」 友「これ、オンセでやるの無理があるんじゃ? w いや、オンセはよく知らないけど」 私「うごごごごごごごご!」 友「あんまり考えない方がいいんじゃ……」 私「そうだな。やめよう!」 友「あらら」 私「ハンドアウトなんかいらん! 悪い文明! ふぉとんれい!」 友「そっち!?」 私「元々シナリオに用意されてなかったし。無理矢理いけるだろう!」 友「ああ後付けだったんだ。なんでつけたんです?」 私「いや、だから愛してないとモチベ上がらないだろうからつけた」 友「極端に適当なのどうにかしましょう?」 私「俺は間違った事言ってない」 友「あとですね、このギミックやばくないですか? ◯◯技能高いとすぐ解ける」 私「作者に謝れよ!」 友「アンタが言うな」 というわけで生えてたハンドアウトが消えました。 あとは微調整だけ、だけど。 マズイ。短時間シナリオなのに、あまり弄ると原型が無くなりそうで……ガリガリ(原型を削る音)ペタペタ(余計な物をくっつける音) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154133512573339yoshi16 時間は応相談。多分何時でもいい。早朝、深夜帯は難しいが。 追記:11/5の22:00でも立てました。
笹パンダ | |
2018/10/30 03:33[web全体で公開] |
💀 もう……ゴールしてもいいよね もう……いいよね…… わたし……頑張ったよね…… もう……ゴールしてもいいよね…… 仕事「ゴールしたらあかん!」 うぐぅ 間違った、がお、だ が……がお…… おかしい。疲れた。考えがまとまらない。おかしい。何言いたいんだ。 そうだ。 俺、この仕事が終わったら、新しいキャラ作るんだ。 今までやった事ない、渋くて硬派な寡黙キャラ作るんだ。 もう名前も決めてあるんだ……あとはダイスを振って、ステを、決める、だ、け、、、、、ぱた