笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.29
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
とまと![]() | |
2023/01/27 12:32[web全体で公開] |
ミドリガニ![]() | |
2023/01/26 20:39[web全体で公開] |
😊 ありがとうをあなたに お陰様で本日、『いいね』が100に成りました。 仕事で多少鬱屈した気持ちに成っても乗り越えられるのは、みなさまと愛犬のお陰です。 この場を借りて感謝申し上げます。 願わくば、みなさまが今後も素敵な卓に巡り会えますように。 最後までお読み頂きありがとうございました。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2023/01/26 19:03[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】立ち絵描いてました なんやかんやで投稿サボったせいでついったーに公開してなかったキャラです。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1618549771559645190 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940 ツイートを表示する
アーリング![]() | |
2023/01/22 13:45[web全体で公開] |
😆 モフモフだらけのSW2.5! ★10/16(日) SW2.5「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 年は明けたけど、俺の2022年の卓日記はまだ終わってないぜ!(はよやれ) 3か月前の卓でもログが残っていればありありと蘇る楽しかった記憶…。テキセの良いところですよね。 まあ、今回のセッション全て表示する
クリフ![]() | |
2023/01/22 13:18[web全体で公開] |
😆 CoCに嵌り中 先日2回目のCoCのセッションに逝ってきましたが、楽しかった!! まだまだ自分は経験を積んでいきたいと思ったのだ。 一人発狂して、中の人がなんとも言えない表情になっていましたが・・・・・・ これも、またCoCってことだよねっ!!!!(自己暗示
人参![]() | |
2023/01/22 06:06[web全体で公開] |
😰 シナリオを一晩中 考えた結果… 一晩中 考えたけども思いつかないうむむ…前はアイデアが溜まってたのに…うっぐ…これが年か…(´ω‘) うーむ…普通に死者の電車 を少し改造して出すしかないかな…
人参![]() | |
2023/01/21 21:51[web全体で公開] |
😶 妖霊物trpgを考えた中 前の垢で、仲間と共に妖霊物trpgを作ってましたー 一年半ぐらいやってないせいか忘れてしまったアイタタ… 少し学習中の毎日です。 また新しいシナリオをやるので、もし興味がある方は参加してくださいませ…
あぐぐ![]() | |
2023/01/21 17:30[web全体で公開] |
😶 DX3rd新規CP よし、切り替えて土曜募集でCP募集するか…。募集する瞬間がどうしても不安になっちゃうなぁ。こういうのって。異色の卓だけど、人が集まりますよーに!。
チャのん![]() | |
2023/01/21 16:44[web全体で公開] |
😆 テストプレイ(2回目)感想 昨日、オリジナルシナリオのテストプレイが終わりました。 PLの皆さんの行動が本当に、よかった……。考察もかなり良いところをついていましたし、RPも、面白いながらもシナリオに真剣に向き合ってくださっていることが伝わりました。後半なんかはGMとしてではなく、普通にリプレイ見ている感覚で楽しんでいました全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2023/01/21 12:02[web全体で公開] |
😆 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その1】 探索も割と緩めな裁定なおかげで戦闘時が余計強調される。 最初に受動的なアイデアを振る救済措置ありかどうか求められ、 三名ともとる形になりました。 探索者はミュージシャン、アメリカ軍人、ハッカーの三名。 一人を除いて英語も日本語も使える探索者達。 意識が途切れたら見知らぬ場所。 全て表示する
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)![]() | |
2023/01/21 06:58[web全体で公開] |
😶 あ…そうか… ここって色々なコミュニティあるから参加した方がええよなw うっかり日記だけ書くところだったわw はっはっはw 参加しよ参加しよ まずはどんなのがよかござんしょねぇ
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)![]() | |
2023/01/21 05:43[web全体で公開] |
😶 ギャングエイジとルールのお話 何気なく書いた日記が結構読まれていると気づき、調子に乗ってみようと第二弾を思いついた次第です。 今回はルールのお話です。 まずTRPGはシナリオがありそれに準じてプレイするとしても、前の日記のようにナラティブで参加者全員がストーリーを作るとしても、GMPL問わず対人コミュニケーションを用いて全て表示する
橋本![]() | |
2023/01/21 01:58[web全体で公開] |
😶 負けイベをどう演出するか 「TRPGにおいては”PL”にストレスを極力かけてはならない」という話をしていた中で「『勝てないデータ』ってストレスじゃないか?」という話題になり、じゃあTRPGで負けイベってできないの? と思いました。その時は「撤退戦にする(その場の目標を勝利以外に設定する)」「PLには早い段階で負けイベの存在を全て表示する
明日平![]() | |
2023/01/20 23:03[web全体で公開] |
😶 Boy meets girl ボーイ・ミーツ・ガール。それはありきたりな物語って意味もあるけど 超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなキャンペーンシナリオ作りたい(前も書いた) 第1話、閉じた世界に住むPC1のもとに謎の女の子と追ってがやってくる 第2話 閉じた世界を飛び出し目的の地へ旅立つ 第3話 目的の地でラスボ全て表示する
綾取カナメ![]() | |
2023/01/20 22:18[web全体で公開] |
😶 1/20 ひとりごと 休暇が欲しい…… あと、ボイセに必要なものを調達しようとしたけど、ヘッドセット的な道具の良し悪しが分からない……
LeTS![]() | |
2023/01/20 18:20[web全体で公開] |
😶 気付き。 ロールプレイにあたり、 ・キャラクターを演技する人 と ・感情のやり取りを楽しむ人 で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。 自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。 そのうち揉もう。 追記 自分は演技側となるので全て表示する
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)![]() | |
2023/01/20 15:45[web全体で公開] |
😶 少しだけツッコミを入れるお話 それにしても最近は多種多様な名称のTRPGが増えましたな まさに百花繚乱とはこのことですな おいら浦島太郎現象みたいというか、まるで異世界に放り込まれた気分ですわ… ほらね、これなんかナラティブTRPGだってさ … …… ………ナラティブやて!?!? するってぇとなにかい?全て表示する