笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.10
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
エクシア | |
2023/05/21 14:17[web全体で公開] |
アーリング | |
2023/05/21 13:19[web全体で公開] |
😍 のこり11時間弱! 最終日なので、これがラストの宣伝、ちょっとだけ失礼しま―――す! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年記念イベントのアンケート、本日24時が〆切となっております。 すでに現時点で昨年の5周年イベントを超える数のアンケートを頂いています、ありがとうございます! 「出そうか全て表示する
みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜 | |
2023/05/21 03:07[web全体で公開] |
😲 KPデビューを 実は普段遊んでいただいてるPL仲間やKPさんにちょっと回しはじめてて、今日の夜にはオンセでご縁をいただいたKPさんに回すんですけど、緊張します。 が、めちゃくちゃ好きなシナリオなので…!いっぱい楽しんで帰ってほしいよ〜!!。゚(゚´ω‘゚)゚。 回したいけど回させてくださいってお願いに行くこ全て表示する
明日平 | |
2023/05/20 23:43[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成の相談に乗ってもらって 本日は新・天下繚乱のテキセでしたが 色々あって早く終わったので オフセで行うシナリオ作成の相談に乗っていただきました やるシナリオとしては 「水戸黄門のうっかり八兵衛がその土地のお殿様とそっくりで間違われて入れ替わる回」 そのままの予定 大雑把な流れとしては 尾張藩の国家老が幕全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/05/20 20:14[web全体で公開] |
😆 【CoC6】桜が有名な場所で探し物しました。 6時間セッションで夕飯タイムと被ってしまいました‥‥。 他の方が大丈夫という事で私だけNPC化してました。 私立探偵、探偵助手、芸術家、農家の4名。 私立探偵は対人が上手くいきませんでしたが、探索で大いに活躍してました。 探偵助手はどんどん前に出て、一番早く真相に辿り着いてました。 全て表示する
柿の森 | |
2023/05/20 20:07[web全体で公開] |
😊 新しいルルブ購入 最近千円分の図書券を手に入れたので今日午後本屋に行き、少々迷ったのちにダブルクロス3rdルールブック1を購入しました!結構前から気になっていたシステムだったのでなかなか嬉しいです。 何よりも近くの本屋で買えるのがありがたかった。というのも、私はこれで2冊目のルルブなりますが1冊目として買ったルルブ全て表示する
邪神幼女もやし | |
2023/05/20 12:32[web全体で公開] |
😶 権利の話 人間にはあらゆる権利があります。 弱音を吐く権利、休む権利、嫌だという権利 それらを「駄目だ」といって押さえつけるのが他者だったり 自分の理性的な何かであったりするんですが…… これ、「あらゆる権利」なんですよね 一応「てめーぼこぼこにしてやる」っていう権利もあるわけです 無論相手の全て表示する
れすぽん | |
2023/05/18 23:10[web全体で公開] |
😶 裁定の線引きについて 最近よく考えていて袋小路に嵌まっているかも知れません。 TRPGにおいては ルールブックに明確に「できない」と書かれていなければできるとする派 逆に「できる」と書かれていなければできないとする派 その間でグラデーションがあってだいたいの人は遊んでいるのではないかと思います。 一部「できない全て表示する
Mch | |
2023/05/18 18:08[web全体で公開] |
😶 人が困ったり嫌がったりする姿を見て それが楽しいと喜ぶ人物もいる 「 最低だな 」 と個人的には思うのだが 事実として 一定数、そういう人物がいることは把握する必要があるだろう そして そう言う人物がいる以上は対策を講じる必要がある そんな作業は不毛であるし楽しくない作業であろう また、対策を強めれば それだけコミュニティのオープン性を狭めることにも繋がる デメリットばかりだが、それを行わないと保てない楽しさもある 棲み分けとかバリケードというものは 必要なもなのだと、しみじみと感じる
ぱとたく | |
2023/05/13 22:34[web全体で公開] |
😶 イラスト描きました(^_^;) なんか寂しいので、イラスト描きました(^_^;) トップ画像は夢鹿 駒智(ゆめか こまち)というキャラですが、どのシステムに向かわせてどんな性格にするか全く決めてません。 男子高校生で何かしらの能力があることだけは決めてます…気が向いたら卓に参加したり自分でいろいろやったりしてキャラシとか上げますね( ^∀^)
LeTS | |
2023/05/13 14:08[web全体で公開] |
😶 おふせ。 オンラインテキスト形式が好みなんですが、即楽しいのはやっぱりオフラインのセッションだよなーと考えてて。 けど、準備とか色々大変なんだよなー。物理だし。 とか思ってたけど、最近は電子デバイスも増えてるから、例えば情景描写用にタブレットを置いておいてそこに表示させながら説明したらいいのか。周辺の状況にもよるけど音楽も流せるなぁ。 キャラシも各自タブレット用意してもいいし。 あ、けど、ダイスは振りたい。
成瀬 悠 | |
2023/04/30 10:18[web全体で公開] |
😶 よろしくお願いいたします。 はじめまして、成瀬と申します。 わりとリアルが多忙ですので、セッション参加は慎重になります。 それでも楽しく遊んでいきたいので、もしお付き合いしてくださる方がいましたら、よろしくお願いいたします。
ポール・ブリッツ | |
2023/04/29 23:40[web全体で公開] |
😶 ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが 「ランダム要素の一切存在しない戦闘システムのTRPGを作るのは可能だろうか」という問いが頭の中にぐるぐる渦巻いている。よく時代小説などを読んでいると、そこでは、真剣勝負に挑む剣士は誰も「相手がミスすることを前提にしてものを考える」ことを一切していない。クリティカルやファンブル以前に、「相手がたまたま全て表示する
有馬山 | |
2023/04/29 18:54[web全体で公開] |
😶 プレイ傾向 戦闘編 タイトル通り自分のプレイ傾向の話です。今回は戦闘について。 前回より更に長いです。倍以上ある気がします。 【戦闘】 好きです。 前回の絶長日記の反省を活かし、冒頭に3行要約を持ってくることにします。 簡単に表現すると、 ①「キャラクターを体現したユニット性能」を持てるシス全て表示する
電光 | |
2023/04/29 16:58[web全体で公開] |
🤔 やはりKPは難しい、、、 今年からKP(GM)にトライしてみたけどやればやる程難しいなぁという思いが強くなります。 こんなことなら身内卓でもっと早くからKPやっておくんだったなぁと後悔するけど考えても仕方ないし、やって経験値を増やしていくしか無いですね。 とりあえずこんな自分でも参加してくださったPLさんに感謝しつつ、頑張りたいと思います。
ぱとたく | |
2023/04/29 12:45[web全体で公開] |
😶 シナリオコンテスト( ^∀^) クトゥルフのシナリオコンテストがKADOKAWA様で開催され、2022年版の結果発表のニュースを見てました( ^∀^) たくさんの方々の応募や、丁寧な解説、さらなる発展のためのアドバイスが審査員の皆さんから暖かい言葉で紹介されていました( ^∀^) 私は参加していませんが、これからも良いシナリオがたくさん生まれてたくさんの方々が良いセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ あと、余談ですが…クトゥルフのぬいぐるみのニュースもありました…可愛いですね(( :^∀^)