神無月さんの日記 「足が遅いのは罪なのか…。(後ろ向き注意)」
神無月 | |
2020/04/17 11:41[web全体で公開] |
レスポンス
班目⇒神無月 | |
2020/04/17 21:26[web全体で公開] |
> 日記:足が遅いのは罪なのか…。(後ろ向き注意) ああ、システムは違いますが判ります。 色々考えてPCに与えた技能を披露することなく終わってしまった無念。 犠牲が無くて良かったけど、ちょっと自分も見せ場欲しかったと言うのはありますよね。 ルルブを所持していないのでそれ以上の事は言えませんが、必ず必要とされる格好よく戦える日が来ますよ!
お賽銭入れ⇒神無月 | |
2020/04/17 20:51[web全体で公開] |
> 日記:足が遅いのは罪なのか…。(後ろ向き注意) わかる・・・わかるぞお!!なにもできずに戦闘終了のむなしさ、かなしさ! ・・・なにか1つくらい行動したいですよね。
肴⇒神無月 | |
2020/04/17 13:58[web全体で公開] |
> 日記:足が遅いのは罪なのか…。(後ろ向き注意) こんにちわ。同じくシステム未経験でアレですが、個人的な意見をば。 まぁそもそもGM側はPC全員が少なくとも一巡できるくらいのエネミーを用意した方がいい(一巡できるなら行動値遅くてもなにもできずに終わることはない)という前提で…… やっぱり行動値は速いほうがいいと思います。 というのもどう足掻いたって行動値順のシステムである以上遅いとターン内で出番が回ってきにくいわけで、それに対して「主役は遅れてやってくる」「本命は座して動かんのですよ」といった反応はできる人とできない人がいるからです。 で、これは器の問題ではなく趣味の問題なのですよね。誰だって好きなこと苦手なことがあるのは当然の話で、だからこそ「自分に合ったステータスのPC」を使うことがわりと大切だと思っています。 今回の場合神無月さんは「動けないこと」にストレスを感じてしまう方であるようですから、であれば「動く機会を得やすい」PCを使った方が楽しくセッションができるのではないかと思います。
ジンとにー⇒神無月 | |
2020/04/17 12:05[web全体で公開] |
> 日記:足が遅いのは罪なのか…。(後ろ向き注意) ニチアサ系のTRPGルルブを持っていない身なので素人の意見ではありますが… 逆にキャラが立って良いのではと思います。TRPGは物語を作るゲーム。何も戦闘中の活躍だけが華ではありません。 ノリノリで変身し終わった後に「……アレッ?敵は?」と言うだけでもちょっと面白いですし、何度も続けばそういったキャラが定着してRPに味が出る事でしょう。 味方が強くて戦闘が終わってしまうというのなら、倒しきれない強敵が出た時、満を辞して真打ち登場!!というRPも出来るかもしれません。……出目が死んだら目も当てられませんが。