安倍川団五郎さんがいいね!した日記/コメント
安倍川団五郎さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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ナユタP | |
2023/10/04 19:14[web全体で公開] |
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ヤヒロ | |
2022/12/31 17:53[web全体で公開] |
😭 生存報告ー!! 生存報告ー!! 最近、半休止気味になっているのですが… というのも、7月にコロナに感染しましてですね。 それだけで終わればよかったのですが…その上から襲い来る後遺症による認知&記憶障害、そして抑うつ…!!! というトリプルパンチを受け、 卓参加しようものなら、迷惑をかける予感し全て表示する生存報告ー!! 最近、半休止気味になっているのですが… というのも、7月にコロナに感染しましてですね。 それだけで終わればよかったのですが…その上から襲い来る後遺症による認知&記憶障害、そして抑うつ…!!! というトリプルパンチを受け、 卓参加しようものなら、迷惑をかける予感しかしなかったため、コロナ以降は新規卓一つも入れず。 体調と相談しながら、1~3週間に1夜くらいの超スローペースで回復を優先しつつ遊んでいました。 後遺症の影響で、発生したブレインフォグ(頭の中にモヤがかかった感覚)とか、一瞬前の記憶が突然消えた(らしい)せいで状況に上手く対応できないとか、人生で初めて経験した色々酷い体験もあり… (ある意味貴重な体験なので、いつか表現に活かさねば…!) 公私の両面で、自分がこれまで出来たことが出来なくなり、このまま回復しないんじゃないか…?という恐怖と戦いつつも。 本当に本当に、徐々に徐々に……今月の頭くらいかな、ようやく回復の兆しが見えてきました。 それとあわせて、卓やりたい欲も順調に回復してきております。 文章だったりRPだったり、以前に比べて上手く出来なくなっている感覚は勿論あるのですが、 こんな状態でも全く遊ばなくなるなんてことがなかったのは、やっぱこのTRPGって遊びが好きだからなんだなぁ…と再確認させられました。 キャラクターを作り動かし、他のキャラクターと関わることができる幸せ、発生した想定外の事態を思考と発想力で乗り越えていく幸せ、 自分が作ったシナリオを遊んでもらい楽しいと言ってもらえる幸せ。 年々仕事やら何やらでどんどん時間とれなくなってきていますが…ゆるっとでも続けていきたいですね! 早速ですが!来年はルルブ買ったもののそのままコロナにかかり積んでいたダブルクロス初プレイの予定が入りそうだったり、既に未来が楽しみ… シノビガミとかインセインも久しぶりにやりたいな…! そうそう。コロナにかかるだけならまだしも、ここまで頭にダメージ受けるなんて運悪い…と思っていたのですが。 よく考えたら、ここ数年新年の初詣とかお盆の墓参りすっぽかしてるな…両方忙しい時期なので仕方ないといえばそうなのですが… 運かなり悪くなってそう!! ということで~ 明日、2~3年ぶりくらいに元旦に仕事が入っていないので、久々の初詣行って、 なんかうまく働かなくなってる感情とか記憶力が元に戻るように、全力で祈ってきます!!!! 今年、一緒に遊べた方も遊べなかった方も、来年ぜひまた遊んで下さい~!一年間お疲れ様でした!!
ミッド | |
2022/11/05 12:39[web全体で公開] |
😆 【ネクロニカ】ココフォリア用テンプレコマの呪文と、使用サンプル合計3点 必要な部分をコピーしてクリップボードに保存し、ココフォリア上で貼り付けるだけであら簡単。ネクロニカのドールコマが作成できてしまう、という呪文です! 改変・再配布などご自由にどうぞ〜 追記:3つ目のサンプル内の青字リンクは、オンセン日記上では破綻しているので無視してください。 ココフォ全て表示する必要な部分をコピーしてクリップボードに保存し、ココフォリア上で貼り付けるだけであら簡単。ネクロニカのドールコマが作成できてしまう、という呪文です! 改変・再配布などご自由にどうぞ〜 追記:3つ目のサンプル内の青字リンクは、オンセン日記上では破綻しているので無視してください。 ココフォリア上のコマからは無事に飛べます! テンプレコマ {"kind":"character","data":{"name":"テンプレ","playerName":"NC","memo":"サンプル PL:ミッド 寵愛点0/0\n行9 0/0/0 ポジション:メインクラス/サブクラス 初期配置\nSkill:/、/\n武装:(なし)\n変異:(なし)\n改造:(なし)\n宝物:たからもの(部位)\n【暗示】[記憶のカケラ1][記憶のカケラ2]","initiative":9,"externalUrl":"","status":[{"label":"頭","value":"4","max":"4"},{"label":"腕","value":"3","max":"3"},{"label":"胴","value":"3","max":"3"},{"label":"脚","value":"3","max":"3"},{"label":"狂気回復","value":"0","max":"2"},{"label":"宝物:依存","value":"3","max":"4"},{"label":"姉妹1:未練","value":"3","max":"4"},{"label":"姉妹2:未練","value":"3","max":"4"}],"params":[],"faces":[],"x":0,"y":0,"z":0,"angle":0,"width":4,"height":4,"active":true,"secret":false,"invisible":false,"hideStatus":false,"color":"","roomId":null,"commands":"<スキル>\n\n<頭>\n【のうみそ】《Au/なし/自》最大行動+2\n【めだま】《Au/なし/自》最大行動+1\n【あご】《Ac/2/0》肉弾1\n【たからもの】《Au/なし/自》たからもの\n\n<腕>\n【こぶし】《Ac/2/0》肉弾1\n【うで】《J/1/0》支援1\n【かた】《Ac/4/自》移動1\n\n<胴>\n【せぼね】《Ac/1/自》せぼね\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n\n<脚>\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【あし】《J/1/0》妨害1\n","speaking":true}} つぎはぎアリス {"kind":"character","data":{"name":"つぎはぎアリス","playerName":"NC","memo":"つぎはぎアリス PL:サンプル 寵愛点0/0\n行10 2/1/2 アリス:ステーシー/ロマネスク 煉獄\nSkill:少女/平気、死に続け/円舞曲\n武装:肉切り包丁、合金トランク\n変異:つぎはぎ\n改造:スチールボーン、リフレックス(頭)\n宝物:アクセサリー(頭)\n【暗示】[記憶のカケラ1][記憶のカケラ2]","initiative":10,"externalUrl":"","status":[{"label":"頭","value":"5","max":"5"},{"label":"腕","value":"5","max":"5"},{"label":"胴","value":"5","max":"5"},{"label":"脚","value":"3","max":"3"},{"label":"狂気回復","value":"0","max":"2"},{"label":"宝物:依存","value":"3","max":"4"},{"label":"のけものホリック:保護","value":"3","max":"4"},{"label":"すてねこオートマトン:対抗","value":"3","max":"4"}],"params":[],"faces":[],"x":0,"y":0,"z":0,"angle":0,"width":4,"height":4,"active":true,"secret":false,"invisible":false,"hideStatus":false,"color":"","roomId":null,"commands":"<スキル>\n【少女】《R/0/0》対象の姉妹1人と対話判定を行う(相互ではない)\n【平気】《Au/なし/自》BPにおいて、パーツを損傷しても、ターン終了時までそのマニューバは使用できる\n【死に続け】《R/0/自》損傷している基本パーツ1つを修復する\n【円舞曲】《R/1/自》ターン終了まで、あなたを対象とするすべての攻撃判定出目-1(全体攻撃では、あなたへの判定値のみ-1)\n\n<頭>\n【のうみそ】《Au/なし/自》最大行動+2\n【めだま】《Au/なし/自》最大行動+1\n【あご】《Ac/2/0》肉弾1\n【リフレックス】《Au/なし/自》最大行動+1\n【アクセサリー】《Au/なし/自》たからもの、大きなリボン\n\n<腕>\n【こぶし】《Ac/2/0》肉弾1\n【うで】《J/1/0》支援1\n【かた】《Ac/4/自》移動1\n【肉切り包丁】《Ac/2/0》白兵2\n【合金トランク】《D/0/自》防御1+「爆発」無効化\n\n<胴>\n【せぼね】《Ac/1/自》せぼね\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【つぎはぎ】《Au/なし/自》BP終了時、このパーツと損傷した基本パーツ1つを修復してよい\n【スチールボーン】《D/1/自》防御1+「切断」無効化\n\n<脚>\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【あし】《J/1/0》妨害1\n","speaking":true}} 自ドール「ステラ」での使用例。寵愛点総獲得34点中、10点使用して残り24点 {"kind":"character","data":{"name":"ステラ","playerName":"NC","memo":"ステラ PL:ミッド 寵愛点24/34\n行14 2/3/1 コート:ステーシー/バロック 煉獄\nSkill:先読み/庇う、肉の盾/歪極\n武装:カンフー、発勁\n変異:しっぽ、けもみみ、よぶんなあたま、やぶれひまく(胴)\n改造:リミッター(脚)\n宝物:アクセサリー(頭)、小さなアンデッド(頭)\n【幸福】[星空][愛犬][たからもの]","initiative":14,"externalUrl":"https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155331242477Mid9658&s=Mid9658","status":[{"label":"頭","value":"9","max":"9"},{"label":"腕","value":"3","max":"3"},{"label":"胴","value":"2","max":"4"},{"label":"脚","value":"4","max":"5"},{"label":"狂気回復","value":"0","max":"3"},{"label":"宝物:依存","value":"0","max":"4"},{"label":"セリア:恋心","value":"3","max":"4"},{"label":"ヒルダ:対抗","value":"0","max":"4"},{"label":"カタリナ:独占","value":"1","max":"4"}],"params":[],"faces":[],"x":0,"y":0,"z":0,"angle":0,"width":4,"height":4,"active":true,"secret":false,"invisible":false,"hideStatus":false,"color":"","roomId":null,"commands":"<スキル>\n【先読み】《Ac/1/0~1》ルルブ参照\n【庇う】《D/0/0~1》ルルブ参照\n【肉の盾】《D/0/0~1》ルルブ参照\n【歪極】《効/なし/自》ルルブ参照\n<頭>\n【のうみそ】《Au/なし/自》最大行動+2\n【めだま】《Au/なし/自》最大行動+1\n【あご】《Ac/2/0》肉弾1\n【カンフー】《Au/なし/自》最大行動+1\n【けもみみ】《Au/なし/自》最大行動+1、使用した行動判定が大失敗でも壊れない\n【よぶんなあたま】《Au/なし/自》最大行動+2\n【発勁】《R/0/0》移動1。自身不可\n【アクセサリー】《Au/なし/自》たからもの。くすんだ星のイヤリング\n【小さなアンデッド】《Au/なし/自》たからもの。白ネズミ\n\n<腕>\n【こぶし】《Ac/2/0》肉弾1\n【うで】《J/1/0》支援1\n【かた】《Ac/4/自》移動1\n\n<胴>\n【せぼね】《Ac/1/自》せぼね\n×【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n×【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【やぶれひまく】《D/0/自》防御2\n\n<脚>\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【あし】《J/1/0》妨害1\n×【リミッター】《Au/なし/自》破損したBP中は最大行動値+2\n","speaking":true}}
ミッド | |
2022/07/07 01:12[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】5人デモンズライン完走 公式ゲームブック「デモンズライン」を踏破する長期キャンペーン+1話、半年かけてつい先ほど完走しました。 楽しかったですー! 参加できて良かった! 集まったPLの皆様、特に企画してくださった肴さん、ありがとうございましたー!
ヤヒロ | |
2022/02/24 19:23[web全体で公開] |
😶 ビギドルを回したい俺の意気込みを聞いてくれ!!! 久々の募集!!!! と意気込んで募集してみたのですが・・・・・・ システムはまだまだマイナーな『ビギニングアイドル』 きっとこのシステム遊んでるPLさんもまだ少ないはず・・・ さらに・・・・・・シナリオは『全員が男の娘なユニット』を結成するという大暴投!!! ・・・・・・・・・・・全て表示する久々の募集!!!! と意気込んで募集してみたのですが・・・・・・ システムはまだまだマイナーな『ビギニングアイドル』 きっとこのシステム遊んでるPLさんもまだ少ないはず・・・ さらに・・・・・・シナリオは『全員が男の娘なユニット』を結成するという大暴投!!! ・・・・・・・・・・・・ そりゃーね!客観的に見てもそう簡単には参加者集まらんでしょ、ということで・・・・・・! 出来ることは全部やっておこうかと告知日記です!!! ーーーーーーーーー 【ビギニングアイドルについて】 このシステムですが、タイトル通り単発だとPC達がユニットを結成し、アイドルデビューするシナリオが多め。 ユニットの結成からライブまで、他システムでいうクライマックスがこのライブにあたることが多いです。 そう聞くと、普通に可愛いアイドルつくって遊ぶ。アイドルのライブとかに興味なければ楽しめないシステムに見えますよね・・・・・・? ・・・・・・・・・・・・安心して下さい、別にGMもアイドルに詳しくはないです!!!!! が、このシステムはめっちゃ好き!!! 勿論、アイドルに詳しい人のリアリティあるRP見れるのも楽しいのですが、それだけがこのシステムの面白さじゃない・・・ 例えば・・・・・・追加ルールの内容として ・無人島でサバイバルができる ・戦闘ルールがある。 ・野球やサッカーなどのスポーツ ・熱湯風呂バラエティ 等と色々とあり・・・やり方次第で、様々な遊び方ができる、結構な遊び心がぶち込まれた、懐が深いシステムになっています。 また、サイコロフィクションではよくある、シーンで進めていくシステムにはなるのですが。 2d6のシーン表の代わりに1d6✕2で発生するイベント表があり、システム主導でシーンが進ので、自分でシーン考えてつくるのが苦手・・・ という方でもかなりRPしやすい初心者にも敷居が低いつくりになっています。 他には、インセイン、シノビガミでもある【秘密】 そう、実はこのシステムにもちゃんとあるんですよ・・・・・・ 具体的には呼び方は違うのですが、ユニットのセンターとなるPC1人がシナリオ指定のHOを受け取ることになります。 終盤までは持ち主しか知らない何かを抱えたまま物語は進んでいき、 他のメンバーと関係性を積み重ねて絆を育んでいく中で、明らかになる・・・ という構成で、ちょっとした謎ありきのちゃんとした青春ものができます!! シナリオはバカシナリオにしか見えないと思いますが、 メンバーの関わり方次第で、突き抜けて全力でバカやっても、ちゃんとした成長物語を演出してじんわり感動するもよし GMに皆さんの楽しいをぶつけて頂ければ、全力でそれに応えてみせるつもりでいます。 あとは、 「・・・・・・ああん?俺たちだけ女装させてGMは特等席でのんびり見物するつもりか!!」 等の意見あれば、GMは嬉々として女装子をGMPCとして出しますね! なんとこのシステム、GMPL兼任が可能です! (え・・・?女装子に迫られてホモに目覚めるイケメンNPCの方が良い・・・・・・? ・・・・・・やるよ!!やってやろうじゃねぇか!!!←) ・・・・・・ということでー!今回の卓を楽しい卓にしてやろうという、俺の覚悟は吐き出し終わったぞ~っ!! あとは皆が全力で楽しむ気持ちと遊び心、一緒に遊ぶ仲間への優しささえ持ち込めば、きっと最高の卓になる筈だ!!!!! これを読んでちょっとでも興味持って頂けた方歓迎!是非遊びましょう!! 最初に何気なくPLで遊んだとき、アイドルもの全く知らなかったのにシステムに魅了されたこの感動を、ぜひ味わって下さいな!!!
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