和了さんの日記

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日記一覧

和了
和了日記
2021/02/01 00:07[web全体で公開]
😶 ヒーロー5回目
全4回に渡るミニキャンペーンが終わってしまいました。
最初はAFF2eの見学からというお話でしたが卓参加者さん全員の善意から、最後まで参加させていただくことができました。
最後までついていくだけという形でしたが参加させていただけたことでキャンペーンの間間にルールブックや世界観を勉強することで今後につながる経験ができました。
ディレクターとして、というのは無理かもしれませんが今後も機会があれば参加させていただきたいと思っております。
初めて長期にわたる連続シナリオというものに参加させていただいたのも初めてでそれも良い経験となりました。これを今後につなげていきたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
GM:ポール・ブリッツさん PL:ケイン・マクガイルさん ひろしさん WAST@izone推しさん
ありがとうございました
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2021/01/25 01:38[web全体で公開]
😶 変化1回目
初めてゆうやけこやけの卓に参加させていただきました。
なかなか勝手がわからず終始地に足がついていないような感じでしたが、皆さんに色々と教えていただき勉強になりました。
今回はついていくだけという感じで、なかなか話に参加できなかったりと上手く流れに乗ることができませんでしたが、今回で大まかな筋が分かったので今後も経験を積んでいきたいと思います。
今まで私が遊ばせてもらっていたシステムとは大きく違っていたため、それに戸惑うばかりでしたが皆さんそれぞれに違ったかわいらしさであったり格好良さを出してくるのでご一緒していて楽しかったです。なかなか私自身前へ前へということができないので今後はそういった言動にも挑戦していきたいと思います。今までは他システムで進行であったり処理を大事にしてきましたが、ゆうやけこやけではその場その場の空気感であったりGM、PLがともに一つの作品を作っていくという感じがあってとても新鮮で強烈な衝撃がありました。
不慣れ故ご迷惑をおかけしましたが、今後もどんどんPLとして遊んでいきたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
語りて:Nサブさん PL:ヘリオさん 海王さん Rigaさん
ありがとうございました
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2021/01/24 00:39[web全体で公開]
😶 PL17回目
久しぶりにPLをできた気がします。テキセって少ないですよね。
なかなかハードなシナリオとGMの構成で危険なところが多々ありましたが何とか走りきることができました。やりごたえのあるシナリオでとても楽しめました。
GM曰くスムーズに進みすぎたということでもう少し楽しんでも良かったかなと後悔しておりますが、PLとして緊張感もあり個人的にGMとしても勉強になったためとても満足です。後以前私の卓に参加していただいた際の進行法を採用していただいていたようでとても嬉しかったです。
PLとしては他のPCに絡むのはもちろんのこと、NPCとも交流を積極的にするよう視野を広げないといけないと感じました。さらに特殊処理時にもっと提示された内容をよくよく確認をする癖をさらにつけていきたいと思います。
もっとPLをしていきたいですが、なかなか卓がないことからついついGMばかりしてしまいますが隙があれば卓に参加させていただきたいと思っています。
今回の卓でお世話になった方
GM:つぎのさん PL:ノラ田さん
ありがとうございました
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2021/01/18 01:25[web全体で公開]
😶 GM22回目
初めてのシナリオに挑戦させてもらいました。
PLの皆さんもとても協力的でGMとしてもやりやすく、また色々な改善点もわかりました。
情報量もそこそこ多いシナリオだったので皆さんそれを消化したり推理と後半展開の進みが止まってしまうことがありましたので次回以降もう少しわかりやすくかつ謎を残すように調整していきたいと思います。ただそれ以外はRP、行動ともにスムーズに行っていただき、冒頭の合流シーンではGM的に介入できないシーンを上手くまとまって協力していただけてとても助かりました。おかげでその後も順調に進み、裏ではGMはバタバタしておりましたら良い勉強になりました。
特に私の卓では技能使用等で他卓様とは多少違った進み方をしていることがありますが遅出しではありましたがご理解をいただき最後までお付き合いいただけたのがとても嬉しかったです。GMとしてもやりやすくいつも以上にシナリオへ力を入れることができました。
ロストというのもオンラインでは初の処理をさせていただき勉強になりました。いつまでも先輩の受け売りではいけないと思ったので自分なりの救済であったり処理を考えていきたいと思います。
今回ご協力いただいた方々のおかげでシナリオも好きになれました。
今後も折を見て募集をさせていただきたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:じゅんなまさん 影絵師さん さかなさん ノラ田さん
ありがとうございました
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2021/01/17 18:41[web全体で公開]
😶 GM21回目
大幅に時間を延長させてしまいました。
原因としてはシナリオのギミック、謎が分かりにくくなっていたことかなと考えています。確かに明言しているわけでもなく手慣れたPLさん程実行しないようなものではありましたが、GMとして直接伝えるわけにもいかずかといってヒントも出しにくい状態だったため、改めてシナリオの読み直しと改変を行っていきたいと思います。
延長時から多少焦ってしまい処理が一部雑になってしまいましたがPLの皆さんには総合として楽しんでいただけたようでよかったです。皆さん事前に関係性の良好なPCでという制限をあらかじめ設けさせていただきましたが沢山RP、協力をしていただけたので良かったです。今までの経験になかった行動をしていただいたのは新鮮でしたがGMとして処理に慌ててしまい適切に対処できなかったのが悔やまれますが次回につなげていこうと思います。
戦闘の処理等おかげさまでいろいろと学ぶことができたので今後の糧としていきます。
今回の卓でお世話になった方
PL:加東さん えがおさん 千歳さん 真砂さん
ありがとうございました
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2021/01/17 02:01[web全体で公開]
😶 GM20回目
冒頭でシナリオが少し消える等の凡ミスがありましたが何とかPLさんに覚られることなく終えることができました。
慣れたシナリオではありますが、間を開けていたので少し驕りもあったかなと思います。改めて背景なども一新してより自己で高められるようにしていきたいです。
今回4名のPLさんにご参加いただきましたが皆さん積極的で適材適所がしっかりとしていてスムーズな行動、熱が冷めない程度にアップダウンをしないテンポでの会話RPをしていただけたことで以前のPL、PC同士のRPがなくなるということはありませんでした。少人数と大人数という違いもあると思いますが、GMとしてもとても嬉しく何かしらつかむことはできたと思っています。
皆さんとても協力的で、シナリオも時間通りに収めることもできました。なにより私の得意分野としている不定処理も好感触でとても嬉しかったです。私のこだわりとしてこちらから選択肢を提示してPLさんに決めてもらうという方針である程度自由な処理としているのですが、今回はなかなかにハードなRP行動をしていただきGMとしては面白かったです。しかしそれも面白いだけでなく計算された行動であったためPLとして参考にさせていただこうと思います。今後もより早く的確な処理ができるようにしていきたいです。
今回は裏でのトラブル処理がたたりGMとして積極的な盛り上げができなかったので次回はそういった面でのアプローチもできるよう工夫していきたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:小早川さん すぷーさん ちろるさん 河合さん
ありがとうございました
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2021/01/13 00:26[web全体で公開]
😶 GM19回目
2回目のシナリオで以前上手くいかなかったところを改善して臨みましたが、PL2人という点で以前とは違いそこで少し問題が出てしまいました。
GMとしてはシナリオの展開等を上手く調整していい緊張感が出せる演出をすることができたかなと思いますが、最初の滑り出しでPC同士が不仲になってしまうという問題が発生し、GMとして何とかしようと思いましたが度重なる確認という圧を出すことで強引に同行をさせるという手を使ってしまいました。
基本的にPC同士は探索の都合等で別行動をすることがあっても不仲による明確な別行動というのは初めてだったので良い勉強になったと思います。ただ今回は全く想定していないアクションだったため、上手く処理ができずPLさんにもやもや感を与えてしまったと思います。
私のGM方針として問題視していた突発によるPL、PCの絡みの薄さというのが露骨に露呈してしまった結果かなと思います。今後は募集等も日程に余裕を持たせ、突発を控えようと思います。
しかし長期間の募集を入れてもメンバーに達しなかったりという問題もあるのでさらなる工夫をしていきます。
目標であったテキストで短く楽しいシナリオ進行、というのはまだ私には難しいようです。
今回の卓でお世話になった方
PL:杏仁豆腐さん 華泉/AZUKIさん
ありがとうございました
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和了
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2021/01/12 00:55[web全体で公開]
😶 PL16回目
RP重視のシナリオに参加させていただきました。
PL2名ということで、開始前はあわや流卓という危惧がありましたが何とか開始することができ、報連相の重要性を実感することができました。オンラインでは相手が見えない分そういったところが大事ですね。
私のPL目標であるところの裏回しという点において今回は少し径路が違い、いわゆる姫プというものをやらせてもらいました。してもらう側でなくやる側に自分がなるとは思っていなかったため新鮮でした。
テーマを決めたRPというのは楽しかったですが、相手によっては難しいこともあることを知りました。私としても経験者としての実力は出せたんじゃないかなと思います。ただPLが自分ともう一人しかいないのでRPに滞りが出てしまう点はこちらもすぐに助け船が出せるように工夫していきたいです。
RPの重大さというのも感じることができ、もう少しわかりやすいネタを振るようにしたいと思います。出ないとスルーされたときに一層虚しいということが分かりました、
GMもRP重視シナリオということであまり絡むことはできませんでしたが、私としては情報の開示するタイミングであったり、多少の強引さというのを勉強させてもらいました。雑談タブも楽しいですが、メインはやはりシナリオであることは忘れないようにしたいです。
総じて新しいRPのやり方というものと展開などを勉強させていただきとても有意義な卓だったと思います。
今回の卓でお世話になった方
GM:らいとさん PL:東田さん
ありがとうございました
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2021/01/05 00:14[web全体で公開]
😶 PL15回目
今回もネタシナリオと言われるものに参加させていただきました。
以前お世話になった方の卓だったため、その時に使用させてもらった探索者で参加させてもらいましたがまたまた変に強くなってしまいましたwもちろんAF等を抜けば普通の探索者の範囲ですが
こういった成長を今後につなげられるようなテクニックも磨いていきたいです。
PLとしては導入時、関係性の一切ないPC同士を少し強引にではありますがうまくつなぐことができ、いい接着係になることができたかなと思います。RPもできるだけ全員にまんべんなくというのもできたかなと思いますが、中盤は少しシナリオに乗りすぎてネタに振り切ってしまったり、GMさんとは同卓経験もあったことから他のPLさんを置いてけぼりに指定待ったところがあったので反省です。全員にわかる、わかりやすいネタで場を盛り上げることができるよう今後も考えていきたいと思います。
RPやその場その場の雰囲気に合った技能の使用など他のPLさんも上手く合わせてくれてとても楽しかったです。ショーとして私の攻撃にカウンターで決めてもらうという荒業も見事共に成功させるというとても気持ちいいこともできました。こういったPL間での信頼の元できる行動というのもしてもらえるようなPLになっていきたいです。
総合的ではちゃんとするところは締め、ネタに乗れるところは利用することができたかなと思います。裏回しとしてはまだまだですが、今後はもっとその時々の雰囲気を読みそれに乗ることのできるよう頑張ります。
今回の卓でお世話になった方
GM:SELさん PL:尸さん ジャマダハルさん
ありがとうございました
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和了
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2021/01/03 16:19[web全体で公開]
😶 GM18回目
新年シナリオはしばらくこれで納めかなと思っていたシナリオで遊ばせていただきました。
前回の失敗を踏まえ、改善して臨みましたがPLの皆さんからは好評をいただくことができ反省を生かすことができたかなと思います。まだNPCの扱いというのは難しいですが少しずつRPのしやすいよう工夫ができてきているかなと感じています。今回は想定した時間より少し早く終えてしまいましたが皆さんにはとても楽しかったといっていただけ、満足してもらえました。
PLさんは上手く私のRPに乗ってくださり、道中のイベントも楽しんでいただきそれに乗っかってより面白くしてくれる行動をしてもらえたのでGMとしてもとても楽しく進行をさせていただきました。今後またやるときには採用させていただきたいと考えています。そしてRPだけでなく行動もメリハリをつけてスムーズに進めていただきとてもやりやすかったです。
シナリオに手は加えていませんでしたが、より面白くするためにはどうしたらいいかを常に考え、もう1イベントを考えより盛り上げることができるように今後も考えていきたいです。
今回の卓でお世話になった方
PL:春畝(はるーね)さん 加東さん Aliceさん
ありがとうございました
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2021/01/02 23:38[web全体で公開]
😶 GM17回目
今回もバラエティ系のシナリオをさせていただきました。
以前PLとして参加させていただきとても楽しかったので今度はGMとしてやらせてもらいました。PLの時は大人数でのプレイでしたが、私はそこまで処理に自信がなかったので少人数でやらせてもらいました。その分卓時間は短くなってしまいましたが、PLの皆さんには楽しんでいただけたようでよかったです。
前半は私の処理不足もあり少し戸惑わせてしまうところがありましたが、後半には空気が伝わったのかスムーズにRPで進行してもらえてよかったです。
CRITICAL、FUMBLEの多い卓ではありましたが少しでもお正月らしさを感じてもらえたようなので空気つくりは少しは改善できているのかなと思います。
ただ私自身、パーティシナリオやネタ物はあまりやってこなかったため、事前になぞ解きはない緩いものだから楽しんでいただきたいという旨をお伝えしてはおりましたがそういった感じが出てしまっていたのかなと思います。
今後は様々なタイプのシナリオを経験してスキルアップができるよう頑張りたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:ハゲさん ベネットさん 秋刀魚さん トリックさん
ありがとうございました
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2021/01/02 15:43[web全体で公開]
😶 GM16回目
今年最初のGMをさせていただきました。手持ちのシナリオにお正月らしいものはなかったので色々探して、丁度よいものをやらせてもらいました。
短いシナリオでちょっとしたパーティシナリオではありましたが、シナリオの中にもちょっとしたゲームを入れたり、情報の開示などはスムーズにできるようになったかとは思います。
しかしあまり好評というほどではなかったのはGMとして不徳の致すところです。苦手なNPC操作があったというのもありますが、そのNPCで探索者同士をつなぐ役割があったのがその原因の一つかなと思います。
探索者同士の関係性をあらかじめ作ることができていればいいのですが、突発での短いシナリオということであまりそう言ったことをしてこなかったこともその要因かなと思いますが、RPができないというのはTRPGの醍醐味をなくすことにもなるので積極的にRPをしてもらえるような工夫を重ね、よりPLさんにRPをしてもらいやすい環境つくりができるように工夫を重ねていきたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:超人デデンネさん こけさん らびさん
ありがとうございました
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2021/01/01 23:58[web全体で公開]
😶 PL14回目
新年一発目、いつもお世話になっている方の卓に参加させていただきました。
大人数のパーティシナリオということで参加させていただいたのですが、たくさんダイスを振ることができてとても楽しかったです。
私もGMをやらせてもらっていて4人をベースに最大5人までならやったことはあるのですが、それ以上となると処理ができなくなってしまうのに全員の宣言に対して的確に処理を行っていて、かつ本調子ではなかったとのことなのでとても驚きました。PLとして楽しませていただきつつ、GMの技術の高さというものを感じることができ少しでも近づけるように頑張りたいと思います。
今年の目標として裏回しができるPLになろうと決めておりましたが、やりすぎると駆け足になってしまって他のPLさんを無理に引っ張ってしまうこともあるので気を付けようと思います。今回は顔知った方々との卓でしたのでいい感じに抑えてもらいつつ楽しむことができました。
シナリオもとても面白かったので自分でもやりたいなと思っていますw
今回の卓でお世話になった方
GM:ギアさん PL:みおとさん youkeyさん まりも/まひるさん ノラ田さん ビーフチキンさん
ありがとうございました
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2020/12/31 01:22[web全体で公開]
😶 ヒーロー1ライン
念願のデッドラインヒーローズの卓に参加させていただくことができました!
ルールブックを購入して一か月ほど寝かせておりましたが、初心者のポイントを的確にシナリオの流れで説明していただき、単語だけで読むよりとても分かりやすかったです。
ルールブックを呼んではいましたが実際にやってみるとわかっていなかった部分も多く、GMさんには色々とお手数をおかけしてしまうこととなりましたが、おかげさまでとても面白くかつ学ばせていただくことができました。
PLは私一人だけではあったのですが、GMさんからのRPをいただきそれに合わせる形で進ませていただきました。デッドラインヒーローズではカッコつけていいと聞いていたので、どうにかそういう風に持っていきたいと思っており、GMさんからのRPはそれに合ったナイスパスばかりだったので私も気持ちよくカッコつけることができました。
キャラシート作成時からご迷惑を多くおかけしてしまい一から教えてもらいまして今後につながる卓になりました。
今年の卓納めとなりましたがとても良い終え方をすることができました。改めてGMさんには感謝しかないです。
今回の卓でお世話になった方
GM:ニジさん
ありがとうございました
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2020/12/30 01:04[web全体で公開]
😶 GM15回目
先日の失敗があり、同PLさんたちとまた遊ばせていただくことができました。
ほとんど即席のような会場でシナリオも読み込みが浅く、心配の多い卓でしたが歪ながらも正規EDを迎えることができました。もっとシナリオを読み込んで自由に動いてもらえるようにしないといけないと反省できました。
NPCが多く出てくるシナリオであったためRPで差異を出したりと色々な工夫を試すことができました。ただPC側からシナリオに関する質問などは返せても想定していない別角度からの問いに上手く合わせることができなかったりともう少し精度を上げていきたいと思います。
前回の反省も踏まえ、情報は多少強引で返答RPが長くなっても行うようにして、シナリオに逸れそうなときはGMとして少し手を入れるということができるようになったかなと思います。
今回もPLさんに助けてもらったところが多く、まだまだレベルが足りないと実感しました。そして今回の卓が年内最後のものになるかもしれないというプレッシャーもあり、少し日和っていた部分もあったかと思います。ですがこちらの投げる会話に上手くPLさんも乗ってくれて、こちらも進めやすく感想会ではついつい長話をしてしまうほど楽しむことができました。
私もこれで年内GMとしては卓納めとなりましたが反省もある分得るものも多い卓にすることができました。
今回2日間にわたってお付き合いいただいたPLさんには感謝しかありません。
今回の卓でお世話になった方
PL:youkeyさん kazeさん ビーフチキンさん
ありがとうございました
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2020/12/28 22:52[web全体で公開]
😶 GM14回目
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した……現実逃避はこのくらいに
そんなに多くGMをしたわけではないですが、今後も忘れられないほど失敗してしましました。
シティシナリオということで当初12時間を予定して募集させていただきましたが、様々なことがありその半分の時間で終わってしまいました。その結果PLの皆さんに十分シナリオを満喫していただくことができず、あまつさえ素晴らしいシナリオを私が1つ潰してしまいました。
多少強引にでも情報を出しておけばと反省しております。NPCも多く、自由度の高いシティならではの失敗でしたが、聞かれたことにのみ回答をするというのはできても、それだけでは確信に迫る要因となる情報を開示できなかったのが原因の一つだと思います。それほど重要でもないな、なくてもクリアはできるな、というものでもそれが積み重ねればPLさんも目的が変わってしまったり、目的の誘導ができなかったりととても勉強になりました。
ただその勉強代として皆さんにご迷惑をおかけしてしまい、GMとしてとても恥ずかしく申し訳ないと感じています。
幸いにも優しいPLさんばかりでフォローをしていただき、また挽回のチャンスをいただけたので今度こそこの汚名を返上できるよう頑張りたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:youkeyさん ビーフチキンさん kazeさん
ありがとうございました
いいね! 25
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2020/12/28 01:04[web全体で公開]
😶 GM13回目
初めてやらせてもらうシナリオで、私のGMとしての苦手分野のあるものだったためいつも以上に緊張しました。
何とかつつがなく進行することができましたが終了時間が少し伸びてしましました。
今回はスムーズな導入と緊張感をテーマにしておりましたがそのどちらも達成することはできたと思います。ただその外堀として道中の情報操作やその出し方などまだまだ改善できるところも多く見つかりました。
参加していただいたみなさんは細かく探索をしていただき、道中でも楽しくRPをしていただけたのでGMとしてもありがたく楽しかったです。おかげさまでシュミレーション時では見つけられなかった部分やもっと面白くできそうな展開なども発見することができました。
感想会では今回参加PCに合わせての調整についてお話をさせていただきちょうどよかったと言っていただけてとても嬉しかったです。苦手な処理分野でもあったため自信になりました。シナリオの進行だけでなく終わった後の雑談というのは今後も大事にししていきたいです。
GMも回数を重ね同卓してくださった方も増えており、顔見知った方から申請をいただけるようになってきました。今後もさらに交友関係を伸ばし、より自分を高めていきたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:ノラ田さん 晴瑠さん Aliceさん
ありがとうございました
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2020/12/27 00:51[web全体で公開]
😶 GM12回目
結論としては課題の残る卓となりました。
考察をしながら進むというのは重要なことで醍醐味ともいえると思いますが、考察がメインになってシナリオが展開せず時間が伸びてしまうだけで緊張感も薄れていくということが分かりました。
GMとしてはシナリオへの慣れからくる慢心というのもあったのかもしれません。いつも通りにこなすだけでは上手くできないこともあることを学びました。
今までGMのスタンスとして、短いシナリオを選んでいたため特別休憩を設けず、席を立つ人は申告して残った方でゆっくりと進めるという形で進行しておりましたが、今回はシナリオ中に休憩を求められ応じはしましたがそれによって間ができて空気が弛緩してしまったように感じました。
GMとしてももちろんですがPLとしてもオンオフの切り替えであったり他のPLとの協調というものを大事にしてきましたが今回はそれが上手くいかず結果としてすっきりしない終わり方になってしまったものと思います。
ボイセを専門でやっている方が多くPLとして参加していただいた今回ですが、ボイセとテキセでは空気感というか進行の仕方も違うでしょうからそういった方と同卓する際には今後気を付けていきたいと思います。
できること、できないこと、してはいけないことの選別をしっかりとつけて今一度見直してみます。
今回の卓でお世話になった方
PL:お水さん 肉まんさん いちじょうさん 匿名希望
ありがとうございました
いいね! 13
和了
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2020/12/26 17:49[web全体で公開]
😶 GM11回目
シナリオを自分なりに進行しやすく改変してやらせてもらいました。
基本的に一本道のシナリオでもギミックであったりミスリードを入れる工夫をもう少し入れても良いかなと思いました。
今回のPLさんは全員同じではなく別行動をしてくださったのでこちらもGMとして様々な処理練習ができました。
行動していない組はその間見ているだけとなってしまうことを危惧してできるだけ端的に、でも行動している組の方々に満足してもらえるようにと進行させていただきました。今回はお昼の卓だったので良かったですが夜間の卓であれば寝落ちなどの原因にもなってしまうので今後も工夫をしていきたいです。
PLさんの協力もあり非常にスムーズに展開でき、予定時間通りに終えることができたので今後はもう少し工夫を入れながら間延びしないよう調整をしていきたいと思います。
今回の卓でお世話になった方
PL:rikuさん Aliceさん 二階さん ニキさん
ありがとうございました
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2020/12/26 01:57[web全体で公開]
😶 GM10回目
今回の卓でオンラインでのGMが二桁になりました!
シナリオとしては2回目となるものでしたが思ったより時間を延ばしてしまい、遅くまでPLさんに付き合っていただくこととなってしまいました。NPCのヘイトコントロールを間違えてしまったのが原因かと思うので次回までに修正したいと思います。
私が使用させていただいているシナリオの中でも今回のものはオリジナルの改変も入れており、調整が難しかったのですが卓後の感想会でそのオリジナル部分をほめていただきとても嬉しかったです。今後もよりよくなるよう経験を積んでいきたいです。
今回参加していただいたPLさんは慣れている方が多く、GMとしての処理能力を向上させることができたと思います。特に技能の巧みな使用方法には私も想定外でありかつ場を明るくするユーモアのあるものでとても参考になりました。またシナリオ中ロストとはいかないまでも後遺症が残ってもしょうがないという場面があり、そこで躊躇してしまった部分がありました。まだロストや後遺症などの傷になるものに対しての恐怖感がぬぐい切れない為精進していきたいです。
とても楽しんでいただけたようで、「またの機会に」と言われることは多いですが「次の卓にも参加させてほしい」と直接言っていただけたのは初めてで、GM冥利に尽きます。これからもそう言っていただけるGMを目指して頑張ります!
今回の卓でお世話になった方
PL:つぎのさん れの子さん Aliceさん 猫若さん
ありがとうございました
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