和了さんが答えた100の質問

和了さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

和了
だいたい半年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

和了
原作を読んだうえで先輩に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

和了
クトゥルフ神話TRPG 6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

和了
原作とは違う感じ

Q5. どんなジャンルが好きですか?

和了
ロジカルなもの

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

和了
クトゥルフ神話

Q7. その理由を教えてください。

和了
理解しやすく扱いにくいから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

和了
クトゥルフ神話TRPG 6版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

和了
「〇〇〇」と言って××へ<△△>

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

和了
「〇〇〇」××を見る

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

和了
私に基礎を教えてくれた師

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

和了
常識のある方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

和了
非常識な人はNG

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

和了
常識の範囲

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

和了
できない

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

和了
師匠を超えること

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

和了
交流

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

和了
どちらも

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

和了
4~5回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

和了
6時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

和了
必要最低限

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

和了
数字

Q23. 録音、録画はしますか?

和了
しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

和了
10人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

和了
1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

和了
4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

和了
8時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

和了
1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

和了
4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

和了
できない

Q31. BGMについてどう思いますか?

和了
必要に応じて

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

和了
的確に指示を出しその場を収められるGM

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

和了
いない

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

和了
現代

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

和了
必要最低限

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

和了
必要に応じて

Q37. ハウスルールは使いますか?

和了
必要最低限

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

和了
ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

和了
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

和了
単発

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

和了
クローズド

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

和了
戦闘は処理が難しい

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

和了
0回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

和了
シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

和了
一見シンプルで水面下で複雑になっているもの

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

和了
半々

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

和了
師匠と一緒に作ったもの

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

和了
半々

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

和了
後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

和了
半々

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

和了
特には

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

和了
自分に似ているかかけ離れているもの

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

和了
中途半端なもの

Q54. 人外をやるのは好きですか?

和了
大嫌い

Q55. キャラに強さを求めますか?

和了
求めない

Q56. どんな口調で話しますか?

和了
通常通り

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

和了
特には

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

和了
ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

和了
必要最低限

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

和了
場面に応じて

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

和了
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

和了
GMの動きがよく見れること

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

和了
自分の考えを伝えること

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

和了
自身の成長が分かった時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

和了
表現が伝わらない

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

和了
わきにまわる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

和了
抑える

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

和了
ダイスコマンドを間違えたこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

和了
意思疎通ができない相手

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

和了
ない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

和了
極力しない

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

和了
ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

和了
必要に応じて

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

和了
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

和了
成長が分かりやすいこと

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

和了
情報の伝達

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

和了
感謝されること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

和了
シナリオが決まらないこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

和了
カバーができなかった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

和了
感謝のないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

和了
オープン

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

和了
あまり使用しない

Q83. アドリブは得意ですか?

和了
必要最低限

Q84. なぞかけは好きですか?

和了
好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

和了
極力使用しない

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

和了
嫌い

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

和了
最低限の礼儀礼節を保つこと

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

和了
見ない

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

和了
ない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

和了
分からない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

和了
興味はない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

和了
ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

和了
コミュニケーション

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

和了
1万

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

和了
1万

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

和了
珈琲

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

和了
興味のあるもの

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

和了
事前の連絡

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

和了
交流

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

和了
表現を表すもの

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