UMEさんの過去のタイムライン
2021年09月
UME | |
2021/09/20 21:15[web全体で公開] |
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UME | |
2021/09/20 20:59[web全体で公開] |
😶 パラサイトブラッド サンプルPC (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サンプルPCの記述省略部分やエラッタ覚え書き(セッション用) 基本 ・「タイミング:攻撃」で「効果:〇〇D+N」と書かれたものは、〇〇に記された攻撃を行う特殊能力 ・最終能力は1戦闘1回 ・ルールブックやサプリの記述と、サンプルPCの記述が食い違う場合はルルブやサプリ優先 ・強制移動能力は上空への移動は不可 ・ダメージ、防御力は0未満にはならない ●セルティス 《属性変更》の効果 以下の記述を追加 →[近接状態/1体]のパワー未取得者にした場合、[戦闘不能]にする。 《体内時間加速》の効果 準備で使用すれば10mまで移動可。 →準備で使用すれば10mまで移動可。準備を消費しない。1ターン中1回。 ●ジャベリン 《適応変異》の効果 衝動を1蓄積すること で、24時間人間の姿に。 →衝動を1蓄積すること で、24時間人間の姿に。[通常アイテム]が装備可能になる。 ●クレイモア 《高熱溶解》の効果 以下の記述を追加 →肉弾攻撃として扱う。 ●ヴォージェ 《戦闘高揚》の効果 以下の記述を追加 →[引っこ抜く/持ち上げる]判定の際のみ瞬間で使用可能。 ●ブリガンダイン 《氷城鉄壁》の効果 以下の記述を追加 →[効果種別:〇〇反撃]にも使用可能。 《生体鎧》の効果 以下の記述を追加 →異なる防御力であれば重複使用可能。 ●アルバレスト 特になし ●バルディッシュ 特になし ●カラドボルグ 特になし ●モリオン 《聖なる息吹》の効果 副作用の効果を解除可 →[精神支配・戦闘不能・死亡]以外の状態変化、副作用の効果を任意で選択、解除、消滅可 ●ウォーコイト 《悪魔の咆哮》 以下の記述を追加 →パワー未取得者へはダメージを与えず[気絶]させ、10分前までの記憶を失わせる。記憶の喪失は永続。 《記憶操作》の効果 以下の記述を追加 →また3分以内の偽の記憶を植え付ける。偽の記憶は永続する。 疑う出来事があった場合再度回避判定を行い、成功すると偽だと気づく。 ●ファランクス 《加速追撃》の効果 ~20m移動しながら通常肉弾攻撃を1回行なう。 →~10m移動しながら通常肉弾攻撃を1回行なう。 《解除触手》のタイミング~時間の欄全て 以下の記述に差し替え →タイミング:ターン開始、コスト:エナジー1、距離:使用者、対象:使用者、時間:6ターン 《超疾走》のコスト、時間 以下の記述に差し替え →コスト:エナジー5、時間:一瞬 ●ショーテル 《生物擬態》の効果 【知力】判定、特殊命中判定の達成値に+2。 →【知力】【精神】判定の達成値に+2(結果、特殊命中、特殊回避に+2)。 《嗅覚強化》の時間 1ターン →3ターン 《催眠音波》の時間 一瞬 →2ターン 《催眠音波》の効果 以下の記述を追記 →パワー未取得者に使用した場合、24時間[戦闘不能]にする。 《幻影矢》の効果 追加エナジーが減少した対象は、次のターンのターン終了までダメージに-5。-10まで重複。 →エナジーが減少した対象は、次のターンのターン終了までダメージに-5。 ●ザグナル 《魔神の慧眼》の効果 末尾に以下を追記 →1体の遮蔽を解除する。 《属性撃》の効果 ~[属性]を[火炎・冷気・閃光]のいずれか1つに変更可。 →~[属性]を[火炎・磁力・閃光]のいずれか1つに変更可。 《魔槍掃射》の距離、対象 以下の記述に差し替え →距離:特殊、対象:特殊 《魔槍掃射》の効果 以下の記述に差し替え →距離:50m、対象:1体、ダメージ3dの射撃攻撃。あるいは距離:使用者、対象:半径10m任意、ダメージ2dの特殊攻撃。 戦闘データ 射撃命中と特殊命中に+2(《魔神の慧眼》の効果) ●デスサイズ 《氷結操作》の効果 末尾に以下を追記 →戦闘外で使用した場合、壁や天井を自由に移動。 ●ドラグーン 《巨大化》の効果 ~ターン終了時【エナジー】10回復。【衝動】を1蓄積することで維持可。 →~ターン終了時【エナジー】10回復、対象は効果時間中回避を行えない。ターン開始に【衝動】を1蓄積することで維持可。 《自我覚醒》の効果 【幸運】【精神】に+2。 →【幸運】【精神】判定の達成値に+2。 《対抗戦闘能力》の時間 2ターン →1ターン ●ヴァンブレイス 《悪魔分析》の効果 【感覚】【知力】に+2。~①[知識:パワー]に+10。②通常アイテムの[射撃武器][乗り物]を機能停止させる。 →【感覚】【知力】判定の達成値に+2。~①判定直前で[知識:パワー]に+10。②準備消費で通常アイテムの[射撃武器][乗り物]を180ターン機能停止させる。 ●ガントレット 《幸運補正》の効果 【感覚】【幸運】に+2。 →【感覚】【幸運】判定の達成値に+2。 《直感眼》の効果 以下の記述を追加 →視界内のキャラクターのついた意図的な嘘を漠然と感知する。 ●アネラス 《潜在能力覚醒》の効果 【機敏】【知力】に+2。動物の場合、人間と会話が可能になる。 →【機敏】【知力】判定の達成値に+2。動物の場合、人間と会話が可能になる。 (結果、肉弾回避と特殊命中に+2の修正) 《念動強制》の効果 パワー未取得者の場合[気絶]にする。 →パワー未取得者の場合[精神支配]にする。 ●グラディウス 《蒼連撃》のコスト 衝動1 →エナジー5 ●クレインクイン 《補強能力》の効果 また[タイミング:ターン開始]~防御力ひとつに+5。 →また戦闘中は[タイミング:ターン開始]~防御力ひとつに+5、18ターン持続。 《解析の魔眼》の時間 ー →一瞬 ●フランベルジュ 《夢幻磁気》の効果 また、パワー未取得者と電子機器に存在を認識、撮影されない。 →また、戦闘外で使用した場合、60ターンの間パワー未取得者と電子機器に存在を認識、撮影されない。 ●スクトゥム 《聖杯の贄》の効果 以下の記述を追加 →この効果で【HP】の上限は超えない。また使用者を対象にはできず、【エナジー】を0以下にもできない。 この特殊能力は対象を変更する効果を受けない。 《魂共鳴》の効果 以下の記述を追加 →死亡して1時間以内の対象にも使用できる。 ●ファルシオン 《飛行適応》の効果 以下の記述を追加 →ターン開始を消費しない。 《磁空形態》の効果 以下の記述に差し替え →飛行中のみ効果適用。[悪魔寄生体:ファルシオン/タイミング:攻撃]の《特殊能力》を使用する際、以下のどちらかの効果を得る。 ①[距離:20m/対象:射線上任意]に変更し[磁力]付与。②不意打ちの効果を得る。 ●レピアー 特に無し ●キンドジャール 特になし