アリマリさんの友達一覧 page.10

シエン

 シエン  最終更新 23日前  登録日 2022年02月09日  活動時間 平日夜 休日昼夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   成人済の社会人プレイヤーですシノビガミをメインに様々なシステムで遊んでます🌸シリアスでもギャグでもホラーでもエモでもうちよそでもミステリーでも何でも楽しく遊べます(d゚ω゚d)

大吉

 大吉  最終更新 1日前  登録日 2021年02月10日  活動時間 休日昼から

  プレイ回数 0  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   

しろがね

 しろがね  最終更新 1年前  登録日 2022年04月13日  活動時間 土日祝の昼以降です。平日は夜のみ。

  プレイ回数 8  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   TRPGの動画を見て手を出し始めました。まだまだ初心者と思っていますが、どこまでが初心者なのかわからなくなっている今日この頃です。一度しか回れないというTRPGの特性上、一回一回のセッションを大事に捉えています。その為KPとしてシナリオを回す際は、出来る限りの準備を整えてから募集をかけているつもりです。全員が楽しく、そしてPCは全員無事に生還してほしいと願っています。あと上手いかどうかはさておきRP好きなので、そう言った方と仲良くなれたら嬉しいです、良ければお声がけください〜。【動画視聴済みシナリオ】・狂気山脈〜邪神の山嶺〜・Life goes on〜人生は続く〜・カタシロ・沼男は誰だ・Bye-Bye Summer Days・火星より・新世界より・毒入りスープ【通過済みシナリオ】・記憶にない場所・友と共に・偽りのシンギュラリティ・命の想さ・獣のディーヴァ・彼方からの君に捧ぐ・絡み合い、溶け合う・刹夏・水媒花【やってみたいシナリオ】・傀儡・懐胎・庭師は何を口ずさむ何もかも適当なアカウント @vzfeqx1

みかみゆうすけ

みかみゆうすけ  最終更新 1年前  登録日 2022年03月01日  活動時間 平日:夜、昼からの場合も有 休日:昼から

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ始めたばかりの初心者です。PLもたまにしますが、KP寄りです。よろしくお願いします

じゅういち

じゅういち  最終更新 7日前  登録日 2022年03月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オカメインコを飼っているので、時々ぴよ音が入るかもしれません💦RPは自分がやるのも、ほかの人がやっているのを聞くのも大好きです♪よろしくお願いします☺うろ覚え行きたいシナリオ忘れじの理想郷(通過済み)甲子園球場からの脱出帰らじの理想郷白夜沼男はだれだ?(通過済み)庭師は何を口ずさむ(通過予定)風変わりな旅行(通過済み)偽人生(通過済み)アパート最近身内卓に浸っていて、たまに顔出す程度。オリシとか忙しいですね。シナリオって星の数ほどあんねん。

クサハエル

 クサハエル  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年10月20日

  プレイ回数 16  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   

和正

 和正  最終更新 1年前  登録日 2021年06月25日  活動時間 土曜日その他は不定期

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPG6版を中心にGMをしております。和正と申します。身内卓を含めますとGM歴は約8年程になりますが、野良での卓では初心者GMも同然ですので、気軽に接して頂けると幸いです。GM数及びPL数は数えていないため、ダイスを振って出た目を入れていますので、参考にならない事を予めご了承ください。何か私について質問等ございましたら、雑談混じりにでもお聞きくだされば、お答え出来る範囲でお答えする所存ですのでご気軽にご質問ください。簡単な自己紹介にはなりましたが、どうぞ宜しくお願い申し上げます。

アイスまんじゅう

アイスまんじゅう  最終更新 1年前  登録日 2022年01月25日  活動時間 基本土日。平日は20時からならokです

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   trpg初心者です。お誘いがあれば活動時間内なら積極的に参加させてもらいます。よろしくお願いします。

kishibe

 kishibe  最終更新 29日前  登録日 2021年08月10日  活動時間 主に土日

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ずっとリプレイ動画だけでしたが、最近ようやくTRPGを始めました。主に興味があるのはCoCで、6版のルルブも持ってます。ですが、他にもシノビガミやマギロギも興味があります。いろいろなロールプレイに挑戦していきたいと思っています。派手で壮大なシナリオが好きです。滑舌があまり良くないのでそこはご容赦を

コン

コン  最終更新 11ヶ月前  登録日 2022年01月02日

  プレイ回数 11  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   RP好きの一般ピープルです

リライ

 リライ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年12月24日

  プレイ回数 10  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGをやりたくて登録いたしました。RPはあまり得意ではありませんがPCと一緒にもがきながらプレイするのが好きです。キャラクターシートは6版はいあきゃら、7版はキャラエノなどの外部シートを使っています。リアルINTがないながらマーダーミステリーも時々遊びます。

友人X

 友人X  最終更新 15時間前  登録日 2021年05月04日  活動時間 平日は基本的に夜、休日は昼から可能

  プレイ回数 7  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   初めましてこんにちわ~( `・∀・´)ノヨロシク友人Xと申します~RPが好きなのですがあまりうまくないのが悩み…メインはCoCで他が数回ほどしかやった事がない永遠の初心者ですww【所持ルルブ】CoC6版CoC7版CoCサプリ 2010・2015・2020SW2.5 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲダブクロ Ⅰ・Ⅱゴブスレ

カッサ

カッサ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年01月09日  活動時間 かなりランダムです

  プレイ回数 37  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者の寝落ち常習犯です。持ってるシステムはsw2.5、ダブルクロス3rd、クトゥルフです。よろしくお願いします!

航テル

 航テル  最終更新 1年前  登録日 2018年02月07日  活動時間 だいたい夜

  プレイ回数 34  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   効率より面白さを優先したいルーニータイプです。よろしくお願いします。m(_ _)m

やばい高橋@鳥鳴宮

やばい高橋@鳥鳴宮  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年12月11日  活動時間 突発!朝・昼・夜・深夜

  プレイ回数 9  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。クトゥルフ6版で遊びたいまだまだ初心者です。この界隈にしては年齢が高いので、もし若者ネタがわかんなかったらごめんなさい。所持:COC6版 シノビガミ ソードワールド2.5 ダブルクロスRPが大好きで節度をわきまえつつわちゃわちゃ楽しみたいです。罵倒されてもRPならOK!(もちろんお互いに限度はありますが)傾向はなりきりで話を進めていくタイプなので動作やメタだけで進むセッションは苦手です。効率ではなく如何にシナリオが面白くなるか、キャラがどう動くのかを重視しています。キャラクターの背景の作り込みも好きですし、愛情をもってPCを作っています。でもロスト鬱展開も大歓迎です。同卓した方のキャラクターも愛でたいので、もし知り合い設定で話が進むシナリオでしたら事前に軽くこんな感じなのでこう呼び合いましょうとかキャラシをみせあいっこできれば助かります。まだまだ書き足りませんが、こんな感じの成人済です。宜しくお願い致します。KPをする際は諸事情により突発になると思います。2022/06/11

雨音(あまね)

 雨音(あまね)  最終更新 21日前  登録日 2021年08月05日

  プレイ回数 18  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   あまねと読みます。TRPG初心者です!動画や配信で興味を持ち、身内の友達とCoC6版、エモクロアtrpgを主にKP・DLとして遊んでいるのですが、オンセンで回すのはほとんどエモクロアtrpgになると思います。CoC6版やエモクロアTRPGを遊びたいと思っています!よろしくお願いします!Twitter:@amaoto_trpgCoC6版所持所持しているシナリオ(CoC)・誰がロックを〇すのか 角刈りジョニー様(エモクロア)・変葬 さんとなな様・マジックブルーの境界線 コーサカ様・1072 コーサカ様・新約・きさらぎ駅 まだら牛様・あめ晴れて、 いちやみ出版 様・デバッグログ 一番星スタジオ 様・今日はいい天気ですね。 小木茜 様・キブンゼ ねこずし卓 様もし初心者KP、DLでもよろしくて、回りたいシナリオがございましたらお声がけください。PL回数、GM回数はオンセン上のみカウント

【白狐】緋燐

 【白狐】緋燐  最終更新 1年前  登録日 2021年08月08日

  プレイ回数 50  GM回数 130  ボイチャ可   お誘い可   ハスターに好かれる系PLです。GMメインなのでオリジナルシナリオをよく回してます。狐が超大好き。ちなみに緋燐(あかり)と読みます。難しいね!お気軽にあっかりーんでも良いです。初心者大歓迎なので気楽にどうぞ回せるシナリオ(既存と書かれていないものはオリシです)キャンペーン「未来へ繋がる明日への扉」・現を結ぶ虚の鏡(前編・後編)単発可・時計塔の動く夜 単発可・紅に揺れる森にて月は輝く 単発不可・氷雪の誘い 単発不可・未来へ繋がる明日への扉 単発不可単発・Nurseryrhyme(ナーサリーライム)・焔の輝き・ラプラスの瞳に猫は啼く(秘匿HOあり)・変転されしモルフェ(既存)・デウスエクスマキナは死んだ(既存)・リボルバー(既存)・Good morning ALL(既存)・言の葉の約束・夏梦怪奇譚(言の葉の約束の続編)・彼方からの君に捧ぐ

ワスレナ

 ワスレナ  最終更新 16日前  登録日 2021年12月13日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

文月やよい:出目芸人

 文月やよい:出目芸人  最終更新 14日前  登録日 2021年06月19日

  プレイ回数 26  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。動画などでクトゥルフやシノビガミなどは知っていましたが、知らないTRPGが数多くあって驚いています。kp用にハウスルールを作成しました(2023/1/20)HOUSE RULES《基本的なこと》KP、PL両方ともに楽しめる時間となりますようご協力ください。誹謗中傷、自分勝手な言動はおやめください。そういったことへの警告は原則二度までは行いますがそれでもやめない場合退出といった措置をとらせていただきます。キャラ作成などは後述するキャラについてをご覧ください。そこまで制限を付けるわけではありません。シナリオ内でのメタ発言は許容します(例:この犯人○○かも~など)。しかしそういったPLとしての知識をPCのものとして振る舞うのはご遠慮ください。無断遅刻や無断欠席はブロック対象になる可能性がございますのでお気をつけください、KPに一言いただければタイマンシナリオに限りますがある程度の時刻調整は考慮します。休憩をとりたい場合などはお気軽に声をかけてください。《キャラについて》作成は基本的にルルブ準拠とし、年齢下限ルールを適用します。技能上限は八十を境とします。特殊な経歴を盛り込んでいる場合はその経歴に見合った技能を九十五まで上げることを許容します。高校生キャラなども現実で続々と歴史を塗り替える若者が登場しているため技能上限は上記と同じにします。振り直しや能力値の入れ替えは規定を設けません、全能力が十八でも可能ですがそれに見合った制約は生まれます(例:SIZとAPPが18なので目立って隠密ができないなど)職業技能は8つ全てに降らなくても構いませんが最低6つには振り分けてください。現代日本で教育を受けた探索者は英語技能の初期値をEDU×2の値にすることを許可します。回避は六十までを上限としますがいい感じに動ける経歴がある場合はそれに見合った数値にしても構いません、大体は許可します。所持品は法に問われるものを所持している場合、即刻取り上げることなどはしませんが職務質問などのリスクが付きまとうことを念頭においてください。《発狂について》発狂表を活用しますが、自分でやりたいと思った発狂RPを行うこともKPへの言いくるめ次第で可能です。シナリオの展開などがいい雰囲気の時はKPへの言いくるめに+15されます。《戦闘》ルルブ準拠の攻撃力・命中率でロールできます。オリジナル武器やルルブ記載のないものはKPへ要相談です。戦闘のクリファンPCの場合、クリティカルはダメージ二倍・必中攻撃など。プレイヤーの希望があればそれを通すこともあります。ファンブルは戦況によってその内容が決まりますが戦況が良くなるファンブルなんてありません。KPへの言いくるめが可能です。回避・受け流しについて。回避、受け流しは何度でも振れますが振るたびに二分の一、三分の一と技能値が減っていきます。回避に専念の場合はこの-補正はつきません。庇う場合は未行動の場合DEX×5で行うことができます。庇った場合は回避は不可。マーシャルアーツか手持ちの武器技能が50%以上の場合受け流しが可能です。武器攻撃への受け流しは対応する武器を持っていた場合のみです。体術への受け流しはマーシャルアーツで行うことができます。死亡処理。死亡した場合PCが次のターンにHP1以上となれば生き返ります。マイナスの上限はありません、どこまでも減っていきます。ただし0以下になった探索者への攻撃は原則行われません。回復について。応急処置はアイテムの消費が必要です。RPで用意していただければ問題ありませんし、無手でできる適切な応急方法を知っている場合はそのやり方をkpに教えてくれれば素手での応急処置を許可します。回復量は1d3です。医学で振った場合は+1されます。応急処置+医療との組み合わせに両方成功した場合は2d3+1で振ることができます。また、医療がある場合は応急処置と違いアイテムの消費がいらない場合があります。《成長について》GROWTTH成長について。クリティカル/ファンブルによって技能成長が可能です。その場合クリファン技能をもう一度振っていただき、成功で1d3、失敗で1d10の値で成長することができます。初期値成功した場合も同様です。初期値成功とクリファンが同機した場合は片方のみを成長加算とさせていただきます。ただし一つの技能内で起こったクリファンはその回数分成長させていただいて結構です。アイデアやSAN値チェックによる無駄クリはお好きな技能に成長加算させていただいても構いません。その場合も上記と同様の方法です。

レイン

 レイン  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年10月26日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!動画等で興味を持ってやってみたいと思いました!どんなセッションでも是非誘ってくれると嬉しいです!