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😶 セッション記録「ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/1/11(月) 13:00〜 GM:しゃんはいさん 【ランダムダンジョンテスト】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~【草原:Lv5】 参加PC:ソフィ しゃんはい卓をコンプしてしまったから当分参加できないよぉ、とお嘆きの貴方に朗報!(主に私) 何度でも参加して良いランダムダンジョンシナリオですよ!卓修羅に優しい。 私の好きな言葉は「ダイスを振った後でポイント割り振りに切り替えてもOK」と「以前参加された方も何度でもどうぞ」です。 ・カードを使って進行するシナリオは他にもありましたが、魔動妖精のお助けシステムなど、シナリオの背景ならではのワンポイントもあったり ・というかこの魔動妖精さん、もしかして元はあの要塞の………ですね…? ・うーんさすがはヴィオラさんだぜ(とソフィが言っております) ・魔動機とかいう便利アイテムのお陰で、上手いことやればこじつけがこじつけじゃなくなるソドワの世界観、やっぱすき ・魔域も人工的に作れる時代ですよ、奥さん ・イベントカードを引いたときのイベントがいちいちおかしい ・半端オタクな私は元ネタを知らないことが多くて、非常に勿体ない ・イベントネタは随時増えていっているらしいぞ!乞うご期待 ・ギャンブルしたりギャンブルしたりなぞなぞしたりしながら進む一行 ・途中の雑魚戦にて、魔法が2回転してまさかの気絶 ・タンクといっても人間でLv5、魔法を2回回されて耐える体力はまだないんだなぁ ・後で考えたら変転すればよかったんだけどね…! ・必要な時には忘れる、覚えているとひっくり返せる出目が来ない、それが運命変転(お前だけだと言わないで) ・このランダムダンジョンシステム、残ってるカードの中身を推測しながら取捨選択していく戦略要素があると思うんですけど、如何せんそういう論理的な思考ができないんだこのPL ・でもSWは仲間と戦うゲームだから…!(軍師のみなさんありがとう) ・ボス戦にはかばう盾の天敵、ハグするあいつが登場 ・ベアハッグの仕様、謎すぎるよね… ・近接、遠隔、移動ができない ←わかる ・魔法は使える ←神聖はわかるが操霊と真語は…発動体を持っている手が…自由に動かせて…魔法文字を…あれ…? ・かばえる ←どうやって ・騎乗中にハグされても騎乗状態が解除にならない ←物理的法則が乱れている ・だがしかし、ダメと書かれていないことは当然やるのだ ・ビートルスキン、バークメイル、デモンズアームの三種の神器を会得したソフィ、ダメージを弾き始め、味方神官に「やることがない」とぼやかせる ・すまない…すまない…でも敵との相性が良かっただけなので俺はわるくぬぇぇ! ・などと思っていたら、そんな神官が誤射覚悟で放った(当然相談の上です)タゲなし拡大フォースが、行使6ゾロ ・抵抗できるわけないんだよなあ ・しかもダメージのうち1つが大回転 ・だがそれは敵のダメージだった!結果オーライ! ・今日2度目の魔法クリを食らったかと思いました。こわかった ・(それはそれでネタになると思ってしまう自分もいる。すっかり染みついた芸人根性) ・無事に勝利して帰還!お疲れ様でした! ランダムダンジョン、BOOTHで配布して下さってる方がいるので私もやってみようかなと思ったりしてるんですが、適当な終了条件が思い付かないんですよねー。セッションに掛かる時間の見当がつけられない…。 長くなっても構わない(分割できるから)CP卓ででも一度やってみようかしら。 そんなわけで本日も楽しい卓でした。(本日=1ヶ月以上前) ご一緒していただいた皆様ありがとうございました!
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