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😶 セッション記録「ファントム・コール/prologue(LV4~5)」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ファントム・コール/prologue(LV4~5)』 2021/7/23(金) 13:00〜 GM:時津風@さん 参加PC:レオナルド 5月にタイムアップで終わり、非常に残念に思っていたシナリオ。 この度リベンジ卓を立ててくださり、また前回参加者は優先していただけるとのことで、ありがたく参加させていただきました! ストーリー等については前回とほぼ同じなので割愛しますが、ミドル戦闘を簡略化するなど時短の工夫が色々されていました! その分難易度は下がりましたが、「何かおかしなことが起こっている」というのを感じさせるイベント、という位置づけとしてはとてもわかりやすかったんじゃないかと思います。 ボス戦についてはほぼ同じで、配置が少し変わっていましたね。この配置については、変えたことですべてのアンデッドがホーリーライトの範囲に入ってしまうという事態が起きてしまったのですが…まあそもそも前衛プリがそういるわけでもないので(少なくもないけど…)、たまたま刺さってしまったということでw また、今回はアンデッドが復活するタイミングが明記されていて、非常に戦略を立てやすくなって良かったです! そして前述のホーリーライトですよ。 強力な範囲魔法ですが、射程が術者で対象がアンデッドのみであるが故に使用する場面が非常に限定的なこちらの魔法。 こんなに連打するのは最初で最後な気がするし、こんなに刺さるのも最初で最後な気がしましたw ボス(魔神) 骨弓2 ゾンビ4 という配置で、アンデッド6体は毎R復活するという仕様。前回はこのアンデッドの壁をなかなか突破できずにグダってしまったのですが、今回は予め「範囲攻撃推奨」と注釈があったのもあり、1R表で早々にゾンビを突破。アタッカーと盾神官が弓のラインまで到達でき、あとはその位置で敵手番の最後に復活したアンデッドをホーリーライトで一掃して遮蔽を消す→ボスに総攻撃、で勝敗が決しました。 安定してたように見えますが、ボスがもう少し強くてアタッカーがダメージを受けていたら、神官が回復に回らなくてはならず、ジリ貧になったかもしれないですね。ヒルスプ早く取っておこう…!って思いました。 PT構成も良かったなと思います。アンデッドをやりそこねても、一歩前にいてくれる堅めのナイトメアドルイドと後衛の火力があれば心配ないだろうと思ったので、躊躇なく前に突っ込んでいけました。 そんなわけで無事リベンジ達成です!最近、ベストENDを迎えられなかったシナリオに、再挑戦させていただける機会が多くて嬉しいです…!知ってる人いたらやりにくいよな〜?と思うので尚更ありがたくw こちら、タイトルにprologueとあるとおり、続いていくお話のようなのでとても楽しみです。 同卓していただいた皆様ありがとうございました!またよろしくお願いします!
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