ななせさんがいいね!した日記/コメント一覧
ななせさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
あめふり | |
2023/05/31 13:16[web全体で公開] |
39
コメントする 1
プリン丸 | |
2023/05/28 09:18[web全体で公開] |
😆 「骨折りの王」@SW2.5セッション感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私めの「27日丸一日空いてるんだけどなー(チラッ」ってアカラサマすぎる卓乞 食っぷりに呆れることなく卓立ててくれた人が複数名。 その1人がみかんおふぃしゃるさんであり、そのシナリオが「骨折りの王」でございます。 昨日の13時半から参加してきたのですよー。 「卓立ててやんよ」「あざます!」「立てたよ」で喜んでいたら、 詳細に『ゴア表現があるよ』の一文。何かと思えば要は残虐シーンのことだそうな。 プロフにも書いてありますが私、グロ表現とホラーはめっさ苦手です。 立ててもらっといて文句など言えねえ…正直ガクブルしておりました。 そっと「苦手気味なんで控えめでオナシャス!」と言って了承は得たので信じるしかねえぜ、ってことでね。 そんな不安もありつつ。 またも招待枠を乱用して戦闘特化キャラですよ。(レンジャーはかじりました) ふと横を見れば魔法技能2つに探索技能皆無という私以上の特化の民がいて吹きましたがw ライダーと軍師駆使して先制まもち探索を一手に担う人がいたので問題はなかった。ありがたいことです。 さて。どう戦闘特化したかと言えば。 みたび登場、アースト強射術ででかいクロスボウぶっぱするグラスランナーを調整して使いました。 今までつかったときより更に戦闘特化できましたからね。 『足固めうち』に加えてジャイアントアームを備え、筋力3にして必筋25のバリスタを装備。 ブロードヘッド・ボルトの効果込みで威力60でぷっぱなす、という珍獣でございます。 その気になれば大きな手袋とかでもっと尖らせる余地がある…かと思いきや。 実はこれ以上は重いクロスボウがほぼありませんからね(SSランクに26のガルドってのがありますが。25のバリスタとそこまで変わらんし加工のこととか考えればバリスタでいいじゃんってなるかなーって) なので、単純な技能レベルと特殊矢の運用以外の面では我がクロスボウグララン理論はここが完成形と言っていいでしょう…! 無事に理屈を完成させ、データ面でもなかなか満足が行く出来となりました。 くどいようですが筋力たったの3で威力60(追加ダメージ5~6レベル帯で16とか)ですからね。 だいたいのパーティで1,2を争う火力役を担えます。命中も並み以上ですし。 意外性もあって、我ながらなかなかの佳作です。 あと私的に、『超ド級』(すごく大きい兵器とかのことをあらわす言い回し)の『ド』は『弩(クロスボウのこと)』の字を当てるということから着想を得た『超弩級射手(クロスボウキッド)』って2つ名も気に入っています。 体よりデカいクロスボウをゆかいな挙動で巧みに扱うちびっこ、って絵面がコミカルですしな…! 割と隙なく気に入っているので(グラスランナーという生き物の生態に伴う隙は考慮しないものとする)またそのうち使いたいですねえ。 さて。肝心のセッション本編の方ですけどね。 表題の『骨折りの王』なる魔物を討伐せよというバスターシナリオでした。 ゴア表現、も抑えめにしていただいたおかげで何とか耐えられる範囲内に収まりましたし。 NPCさんとの交流もいい感じにできたかなーって満足しております。レンジャーとしての仕事もちゃんとできましたしな。 そして戦闘面でもまず間違いなくエースアタッカーだったと自負できます! 具体的なことは言えませんが理想的なファイナルターンを過ごせたな、と!幸運と環境に恵まれましたね…! というわけで楽しい時間が過ごせました。参加者の皆さん、そしてGM。ありがとうございました。 でも何とかなったとはいえやっぱゴア表現は勘弁してくださいw
プリン丸 | |
2023/05/21 08:27[web全体で公開] |
😆 「砂纏う巨掌」@SW2.5セッション感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、しろうさんGMの「砂纏う巨掌」に参加してきましたよー。 先日書いた「20日と27日せっかくの休みなのに卓がないんだ…誰か卓立ててくれないかなあ!(チラッ」っていうめっさ図々しい戯言の成果です。ありがたいことですなー。 しかも招待枠ってことで皆さんが「You好きなキャラやっちゃいなYo!」みたいな感じに言ってくれてましたのでね。 御言葉に甘えてかなりワガママ勝手なデータ造形となりました。 具体的にはレギュ範囲内での目いっぱいな戦闘特化です。探索技能?知らない子ですね…。 ということで5レベルキャップ卓でマギテック5/シューター5(そこにエンハンサー1とレンジャー1をひとつまみ) 普通にガチなマギシュー。能力値決定で器用度の出目上限を叩き出し、成長の出目も半分以上が器用度に寄ってくれたおかげで、レベル帯比では無法とも言える命中基準値の権化となりました。命中出目3とかでもボスのコア以外には当たるよ!みたいな。(仲間の投げ攻撃あってこそではありますけども) で、両手利きを運用。流派アイテムのリボルバー、1H銃のくせに射程20mで装弾5って鬼ウェポンなので、流派技のファニングとか無くても普通につよいですねぇ。 敵から15mとかに陣取ってさくさく撃ってさくさく削る。安全圏からの一方的な蹂躙、たーのしー! (前線で生きるか死ぬかの駆け引きするのも楽しいんですけどね!) (なんならバフ専門でHPのやり取りに直接関与しないキャラでもたのしいのだ) それはそれとして開幕に蟹(マルチプルアクター/ジャイアントクラブ)もらってショットガン2連射叩き込んだりとかね。 自分で「戦闘特化するぜ!」と言い張ってまで戦闘特化しただけの役割はこなせたんじゃないかな! 実に爽快でしたわー。 ストーリー的には表題で暗喩される魔物が砂漠に出没してるのをやっつけよう!て感じの野外探索&討伐シナリオ。 その魔物を、導入や道中では直接は出さず存在をにおわせ、クライマックスでいざ出現した時には「ああこういうやつなのか!」って思わせるのが実にうまいなーって思いましたね。 凄く察しが良さそうな人ならうすうす分かりそうなヒントがあるところも実によい。 …私?察しはあまりよくないです。つまりまんまと…ええい!皆まで言わん!察しろ!w RP的にも実に楽しんで来れたと思います。 学生上がりでちょっぴり年功序列にうるさいレプラカーンっ娘。 年上には「~ですっ!(びし)」みたいな感じだけど後輩相手にはぐいぐい馴れ馴れしく接しつつ先輩風を吹かす、みたいな。 碌な性格じゃねぇな…ってなるところですが。私的には毒抜き処理を済ませたつもりなので。 愛されキャラに片足突っ込むところくらいまでは持っていけたんじゃないかなーって自画自賛しております。 パーティ間での交流というか和気藹々とした掛け合いが捗ったせいで若干時間がおしてしまってエンディングが駆け足になってしまうところも含めて(あるあるですよねっ)楽しかったです! そんなわけで。卓募大成功!応じてくださったしろうさん、そして参加者の皆さん、ありがとうございました!
カヅゥ | |
2023/05/19 07:59[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】そろそろ… GMに手を出そうかなぁと ネタは幾つか考えたんだけどこれをシナリオとして作るのどうしたら良いんだろうって感じなんですがね!BOOTHのシナリオ買ったりサプリのサンプルシナリオ読んで勉強中です! 毎週のようにセッション募集してこなしてるGMの方々がすごい。 オリジナルシナリオをやる前にその買ったシナリオでGM練習しろよ!って感じですが!! リアルでやる友達もいないのでその内募集してみようと思います。見かけたらよろしくお願いします!
プリン丸 | |
2023/05/17 13:41[web全体で公開] |
😶 卓募日記② なまじ何度もうまくいってしまってるので味をしめた図々しい輩、それが私です(居直りッ) このタイトルを使って卓募する以前にも何度かセッション募集してことごとく成功してしまっているのでな。私の友人連中は私を甘やかしすぎではないだろうか。そういう人たちの優しさが私みたいなやつを調子づかせているというのに全て表示するなまじ何度もうまくいってしまってるので味をしめた図々しい輩、それが私です(居直りッ) このタイトルを使って卓募する以前にも何度かセッション募集してことごとく成功してしまっているのでな。私の友人連中は私を甘やかしすぎではないだろうか。そういう人たちの優しさが私みたいなやつを調子づかせているというのに…。 というわけで私、20日と27日(どっちも土曜日)、定期参加してるキャンペーンがお休みになってしまって暇ですのだ。 土曜日と言えば(観光シーズン以外では)私にとっては仕事休みの日。その気になれば朝8時から18時、さらに20時から真夜中までTRPGし放題の、週で唯一の娯楽三昧な日だというのに、このままではセッションができませんのだ。 どなたか一緒に遊びませんかー。ソドワの単発卓でGMしてくれる人が理想だけど(ついでに言えば私が今暖めてるネタキャラを使わせてくれるひとならなお望ましい。詳細は後述)、DX3rdでもいいですよー。 手持ちシナリオなら回してもいい。もっともその場合、3話必要な「とあるちぐはぐな連中」は無理だから(枠の数は足りてるけど合間のバランス調整する時間が足りない…)、可能なのは単発の「狩りに行こう!」一択ですが。何番煎じだよって話なので今更希望もありますまい。 (もし万一興味を持った人いましたら我がプロフィールのページを参照くださいませ) なおどなたからも声がかからなかった場合、しょうがないので映画でも見に行ってそのまま宿泊可能なスパ銭かネカフェに行って夜明かしします。…それはそれで楽しそうだな!仮にセッションにあり付けなくても隙はなかった。 でもできれば腹案にある「グラスランナーのグレートウォールかばう盾ナルザラント風味アルケミスト仕立て~人形楽団を添えて~』が使ってみたいので、ソドワ単発卓が第一希望です。 親切な野良GMさまがいましたら是非とも御一報を…! 追記。 都合3卓(+α)に誘っていただきました。ありがとうございます! これ以上セッションが増えると身がもたないので今後はお気持ちだけ頂戴しておきます(;^ω^)
ソディ@デスマーチなう | |
2023/05/17 00:37[web全体で公開] |
😶 注意喚起(注意して防げるものでもありませんが) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168423585498soddy0822 えー、立卓したらBOTにコメント連投及び多重申請で荒らされましたので注意しましょうというお話です。 とはいいつつ、どうやって注意すればいいかはわかりません全て表示するhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=168423585498soddy0822 えー、立卓したらBOTにコメント連投及び多重申請で荒らされましたので注意しましょうというお話です。 とはいいつつ、どうやって注意すればいいかはわかりません。詳しい人教えて・・・ この件での問題は「退会したプレイヤー」に申請されると、GM側から「退会したプレイヤー」をキック出来ないせいで残り続けるのは仕様の穴かな、と思いました。綺麗にできへんから新しいページ作るしかないね・・・ あらされて泣き寝入りするのも癪なのでコレをネタに1個シナリオ作れないかなーって思ったりはしたり。 存在しないはずの誰か、名前も正体も明らかでない謎の存在Xから意味を持たない言葉の羅列が送りつけられる・・・そんな導入で1本作れそう
プリン丸 | |
2023/05/14 09:15[web全体で公開] |
😆 卓募の成果@SW2.5セッション感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私が先日発信した卓募日記な。「金土日の昼とか空くから誰かセッションしようず(意訳)」ってやつ。 朋友Yanagiさんの一本釣りにまんまと成功して卓を立ててもらえたんだぜ(言い方ァ!) 良き友の3つの条件その1、物くるる友、なんて昔の有名なエッセイストが書いてますが。 そう言う意味でもYanagiさんは間違いなく良い友でありましょう。 恩返ししようにも。私は物(シナリオネタ、GMちから)はあんまないし、医者でもないので。せめて知恵をめぐらせてよりよいセッションを醸成できる人でありたいものです。対等の友たり得るにはまだまだ足りないですな。精進します。 さて。 そんなわけでYanagiさん謹製の単発戦闘シナリオ「巡回闘技場へのご招待!Ver2.0」に参加してきました。 事実上の招待枠ゲット。やったぜ! かねてから暖めていた変則的な前衛バッファーを作ろうかと思っていましたが、開催まで半日切った時点で欠席者が出たりして「バッファーが活躍しにくくなったな…」なんてなったので結局前衛アタッカーに変更しましてね。 (その後再募集に応じてくれた人がいて面子はまた満員になりましたけど、変更して更に戻すのもどうかと思ってアタッカーのままで行きました) その変更自体は、私的にまたキャラ鉱脈を掘り当てたかなーって思ってるので後悔はありません。 最近のマイブームであるグララン山をまた掘り起こしてきたわけですね。 ということで今回のキャラは「イーヴァル狂闘術で真正面から大剣叩きつける近距離パワー型グララン」です。 ネタかと思いきや。ジャイアントアームで筋力は容易に12補えますからね。ちょっとエンハンサーを重めにすれば必筋24くらいの武器なら余裕です。17回の成長のうち4回を筋力に振るだけであっさり達成したので「筋力あげるために他の能力値が下がったらダメじゃん」なんてツッコミもさらりと受け流せます。器用度敏捷度生命あたりは24に達してますしな。 練技のランニングコストがきつめなのは御愛嬌。 戦闘オンリーで多くて2戦って分かってれば不安要素ってほどでもありませんのだ。 そんなわけで身長体重の2倍の大きさ重さはあろうかという大剣をぶん回してライバルたちを蹴散らしましたよ(ファンタジーならではですよなあ) 幕間で他のメンバーが魔香草焚いたりして手当てに専念する中、のんきに屋台巡ってB級グルメを堪能したりしてましたが(グラスランナーはMPないからね!魔香草効果ないからね!クソァ!)そこもまたグラスランナーの自由気ままさがRPできたんじゃないかなーって満足しております。 惜しむらくは。 今日、母の日じゃないですか。母親を伴って兄夫婦といっしょに食事する約束してたんですけどね。 先方の都合で「それ今日(土曜日)にできない?」ってなっちゃって。すぐに出るぞ!って言われちゃいましてね。 18時までのセッションに17時半までしか参加できず(早退しました)決着シーンに立ち会えなかったんですよねー。 あとでログ寄こせってねだっておいて、まんまとせしめましたが。GMには更なる手間をおかけしてすみません(ドゲザー そしてログ読了。 …引き分けで終わってんぞ!まあ、あと30分で終わる戦況じゃないよなあとは思ってましたが! そして私が離脱した後のマイキャラ、あんま活躍出来てない!ひょいひょい避けられてる! やっぱパイロットが私でないとあのピーキーな機体は乗りこなせないということか…。 残念無念です。これはまた近いうちにリベンジさせてもらうしかないよなあ?(チラリ そんな図々しさの上塗りをしつつ日記を〆たいと思います。 GMのYanagiさん、参加メンバーの皆さま。お疲れ様でした!ありがとうございました(ペコリ
たけみつ@麻雀したい | |
2023/05/13 17:43[web全体で公開] |
😶 パチに負け、そしてSW2.5を買った 哲也の新しいパチ台が出ていることを知り、令和なのにありがたや…と、麻雀漫画愛好家として打って案の定13kスッた。 気持ちの都合でいつもと違う帰り道をとり、なんとなく寄った本屋にソードワールド2.5のるるぶが並んでいて、すごく安く見えたのでⅠ~Ⅲまでお買い上げ。 ソード・ワールドは無印の頃にプレイ全て表示する哲也の新しいパチ台が出ていることを知り、令和なのにありがたや…と、麻雀漫画愛好家として打って案の定13kスッた。 気持ちの都合でいつもと違う帰り道をとり、なんとなく寄った本屋にソードワールド2.5のるるぶが並んでいて、すごく安く見えたのでⅠ~Ⅲまでお買い上げ。 ソード・ワールドは無印の頃にプレイしてたので懐かしのフォーセリア…フォーセリアじゃない?ラクシア?3本の剣????もう何もわからなくなってきたぞ?!あと、表紙がどれも十代女子っ子しかいないので無印の頃からどれだけ世界観が変わってるんだか見当がつかない 助けてバブリーズ ついでにジェダ …その隣の靴屋で靴を買う目的だったのを今思い出した。財布にもう小銭しかない。
なまずちゃん | |
2023/05/13 12:33[web全体で公開] |
😊 謎の略称(ちょっとシモネタなんで畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5やってるとたまに聞く略称、「マスべ」。 ついさっきまで、全く意味が分からず「なんやこのひとりHみたいな略称は」って思っていました。 他の補助動作と並んで使われてるよな〜とかぼんやり考えてたら、ようやく「マッスルベアー」を刻んだものではないか!と思いつき、一人スッキリしました。マスべだけに。(ドッ お後がよろしいようで。
ササミ | |
2023/05/12 16:35[web全体で公開] |
😶 ゼルダ休暇が取れました 溜まっていた代休と有給を使って13日~16日まで4連休を貰いました。 ゲームするために休暇を取るって説明しても理解されないので、ぼっちキャンプに行く設定で休暇を貰いました。 道の駅で日持ちする他県のお土産を買ってありますwww 休暇明けに持っていこう!! そんなわけで仕事帰りに予約して全て表示する溜まっていた代休と有給を使って13日~16日まで4連休を貰いました。 ゲームするために休暇を取るって説明しても理解されないので、ぼっちキャンプに行く設定で休暇を貰いました。 道の駅で日持ちする他県のお土産を買ってありますwww 休暇明けに持っていこう!! そんなわけで仕事帰りに予約しておいたゼルダの限定版を受け取って、冒険に行ってきます。 昨日、2箱分のカレーとご飯を0.5合ずつ分けて凍らせておいたので、睡眠時間以外ずっとゲームができます! ちなみに【東京魔人學園剣風帖】はクリアできました。 クリスマスデートは玉砕しました…。普通に京一とラーメン食ってきました( TдT) そして、注文しておいた【九龍妖魔學園紀 re:charge】が届きました。 PS2で起動確認できましたが、遊ぶのはゼルダが終わった後ですねwww
Yanagi | |
2023/05/11 20:12[web全体で公開] |
😊 お礼(SW25) コンバンハ! どらごんぶりーだーず! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168342586671Yanasoru0315 (5/13、5/20 20時~ 4時間半) 度重なる日記投稿で宣伝してしまい、もはや荒らしじゃねーかレ全て表示するコンバンハ! どらごんぶりーだーず! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168342586671Yanasoru0315 (5/13、5/20 20時~ 4時間半) 度重なる日記投稿で宣伝してしまい、もはや荒らしじゃねーかレベルで投下した結果、 シナリオバランスの見直しなどで対応できそうなぐらいの状態になり、 何とかセッション進行できそうな人数が無事に集まりました。 ありがとうございましたm(__)m とはいえフルメンバーではないのでもう御一方、 よろしければ遊びに来てくださいませー。 他にも温かい声を多数いただき、本当にありがとうございます。 また何とか機会を見つけて開催できればなぁと思っております。 これまたありがとうございましたm(__)m ……え?結局宣伝じゃないかって? ナンノコトカナ。 ……え?CPの準備しろって? スマネェ() そ、それでは!今日はこれにて!
こたつ | |
2023/05/10 01:45[web全体で公開] |
😶 募集文読んで!ちゃんと読んで!!(おきもちひょうめい) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近こういった事例がなーんか目立つなあと思ってこういう日記を書きます。結構強い言葉を使っているので不快になられたら申し訳ありません。逃げるなら今だ。 参加するのに必要な「記載事項」ってありますよね。卓によっては募集文がとても長かったり、書く事が多かったりで戸惑うこともあるかもしれません。 私がよくやるSW2.5で一般的なのは 「使うツールの動作確認、所持しているルルブサプリ、PCやビルドの希望」を書くって感じでしょうか。私もGMやるときは大体はこんな感じで書くようにお願いしています。 面倒くさいなーと思うお気持ちもよくわかります。先着順だと早く申請しなきゃ!と焦るお気持ちもよくよくわかります。 だけど、少なくとも私はやっぱり募集文とかレギュレーションはよく読んでほしいものです。理由は幾つかありますが…… ①参加条件を満たしているかどうか確認したい 一番はコレ。他のPLさんにも迷惑がかかりますからね。 「よく日程を確認したら空いていませんでした!」「スマホ参加できないの見落としていました!」 はい、やめてほしいです。まあ卓中に発覚するよかマシですが……。一瞬でも参加申請して、もしくは参加決定して、それを見た人が「ああもう埋まっているんだ」と思って入れるはずだった卓に入れないかもしれないんです。シンプルにGMとしても負担です。大抵は新着セッションの波に埋まっているので、宣伝のためにURLを日記に貼って、〆切が過ぎていた場合は〆切を延長し直して、ビルドの相談をやりなおして……。面倒なので、自分が本当に参加できる卓か立ち止まって確認していただければと思います。 ②文章ちゃんと読める人かどうか確認したい 文章読めるかどうかって大事です。募集文、たくさん書かれていることもあります。これを読み飛ばさずに読むのは大変……大変ですか??少なくとも「ルールブック」は少なくとも一度は読んでいるはずですよね?それに比べたらどうってことありませんよね?逆に考えてください。募集文すらまともに読まない人がルールブックまともに読んでいると思いますか?ルールブックは暗記しなくてもいい。ルールを読み違えてるのも仕方ない。だけど、「読まなければならないもの」のはずです。私はルールブックをちゃんと読んでいる方と遊びたいです。 ③コミュニケーションのやる気があるか確認したい 募集文ってGMが一方的に書いていてコミュニケーションのようには思えないかもしれません。だけど、それを見て参加申請のコメントを書く以上はやっぱりコミュニケーションの一部、なんなら卓における最初のコミュニケーションだと思うんです。これを蔑ろにされてしまうとGMとしてはやっぱり不安です。テキセは特に参加申請のコメントを書くのと同じように文字によるチャットで進行します。「GMのことをちゃんと聞いてくれないPL」不安ですね。というか不快ですね。これと同じことなんです、募集文をちゃんと読まないのって。 そうは言っても、 実際に「記載事項満たしてないからキック」なんて例見たことないぜと。なんとなく周りがやっているからやっているだけで実はあのやり取りに意味はないんじゃないかと。 そういうご意見もあるかもしれません。 これは私がそうなんですが、たぶんおそらく他のGMさんもそうです。違ったらごめんなさい。 「キックしないんじゃなくて、キックしたくてもできないんです」 ああ、記載事項満たしてないな、さては募集文ちゃんと読んでないな、と思ったらやっぱりGMとしてはモチベーションが下がります。できれば同卓は控えたいなぁと思います。だけど、ここで参加をお断りすると開催まで時間がないのにPLが集まってくれるだろうか…(あとはやっぱり面倒くさい)などという疑念が浮かびます。 そう、GMにとって一番怖いのは人数が集まらず卓が流れること!(個人差があります というわけで、渋々受け入れているだけに過ぎないのです。たぶんね(私だけかもしれない と、ここまで長々とえっらそうに書き連ねてきましたが私もあまり偉そうに言える口ではございません。半分自戒みたいなものです。みんなで気を付けていくことが出来たらなーという思いで書かせていただきました。 お読みいただきありがとうございました。では良いTRPGライフを!
Yanagi | |
2023/05/10 00:20[web全体で公開] |
😢 セッション参加者募集中61-3(SW2.5) コンバンハ! 先日からたびたび日記をしたためたり、リスケして参加しやすいようにしたりと検討している どらごんぶりーだーず! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168342586671Yanasoru0315 こちらのセッショ全て表示するコンバンハ! 先日からたびたび日記をしたためたり、リスケして参加しやすいようにしたりと検討している どらごんぶりーだーず! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168342586671Yanasoru0315 こちらのセッションですが。なんとその甲斐あって……! 参加者が減りましたorz (誤解のないように言っておくとリスケのせいではないです) 5/13、5/20の20時~24時半の2日間のスケジュールとなっておりますが、 現状、少し前後するぐらいなら大丈夫でしょうorz 目安としては、RPに抵抗が無い人、および上級戦闘をある程度やってる人(最低限初見ではない人) であれば大丈夫かと思われます。 うーむ。需要ないのかしらorz このままだと立卓すら危ういところではありますので、 スケジュールが合うというかた、いらっしゃいましたら是非いらしてくださいませ よろしくお願いしますm(__)m
こたつ | |
2023/05/08 12:33[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】6周年イベントGM感想!(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレとかはないです。たぶんまたやるので。 4/16から5/7までの日曜日固定の4週間、4時間×4日で重厚な卓を回してきました。 以下イントロダクション ―――― 奈落の魔域に挑んだ冒険者が目にしたのは〈仮面の大悪党〉が暗躍する300年前のラージャハ帝国だった。 幻の日々に響く悲哀が聞こえるか。 その言葉は何度掬っても渇いた砂地に吸われていく。 ソード・ワールド2.5「砂時計の受刑者」 ――― 今回のイベントでは6つのキーワードからテーマを選ぶ形式でしたので「初・謎・再の章」でシナリオを作成させていただきました。 「初」…熟練戦闘「初」挑戦! というわけで、熟練戦闘の感想なのですが。 いやー難しかったですね。本当はね、本当は当然PLで体験してからやりたかったんですよ。でも募集が!全然!ないじゃないですかぁ!ここで私のよくない癖が出たのですが、「上級戦闘は線上配置派だから熟練戦闘でもスクエアにしてその上で格子状の点の上に配置する方がいいな!ヨシ!」って変な方向に発想が飛んでしまったんですよね。いや、普通にスクエアのマスに配置すればいいから……。色々問題点はあるんですが、やっぱり座標を確認できないのが良くないですね。その点の左下のマスの座標を参照するって感じで進めておりましたがやっぱり分かりにくいし。 あとスクエアで、かつ斜め移動を不可にすると見た目より移動力が足りないですね。射程とか考えるときはどうせ斜めも有効なので、それなら移動も斜めありの方がよかったかな?などと思いました。この辺は本当に経験積まないとどうにもならんですね。 「謎」…シナリオにあるたくさんの謎! 特にリドルを用意したわけではないんですが。導入としては「奈落の魔域から帰還していない冒険者を助けるなり遺品を持って帰るなりしてくれ」という簡単なものでした。しかし、実際に魔域に入ると不可解な出来事が起きて……。たくさんの謎があったんじゃないかなあというところで「謎」の採用でした。 余談ですが、救助対象の冒険者の名前は「イッチ」「ニッチ」「サッチ」というどう考えても既に死んでそうな名前でした。笑いがとれたのでよかったです。やっぱりあれだよ、NPCの名前なんて覚えやすさ一番だよ。そして死んでたよ。もちろん。 「再」…ヒミツ!! ヒミツなんかい!!シナリオの根幹に関わる部分でした。参加していただいた方にはお分かりいただけたと思うのでヨシ!6つのキーワードの中に「再」の文字を見つけてからずーっとやってみたかったことでした。存分にできてとてもよかった。 さて。ここで愉快なメンバーの紹介といきましょう! PC1ジルバ PLは貘さん。ソレイユ3連撃グラスカ!FAでめちゃくちゃされましたとも。貘さんのソレイユか……(蘇る記憶)ええ、期待を裏切らないRPで楽しかったです。だけどさすがにPLさんはベテランというべきか、アホの子RPに見えて探るべき情報はちゃんと抜いて行ったのを私は見逃しませんでしたよぉ。 PC2ノエリア PLはMackintoshさん。ティエンスのファイターライダー。真面目そうに見えて〈仮面の大悪党〉を一番弄り倒してましたね!最高!「通じ合う意識」は精神攻撃に使えるらしいです。恐ろしいね。この「通じ合う意識」とみんなの説得RPによってシナリオをかなりショートカットされたのは思い出深いですねぇ。あと…その…攻撃たくさん避けてゴメンネ。 PC3ツバキ PLはななせさん。人間のボウシューター。6回転クリティカルの犯人……いえヒーローです。PC設定がシナリオとピッタリ!NPCとのRPはクールでありながらも熱いものを感じました。よくPLご自身はシティアド苦手と仰っておりますが、とんでもない。着実に物語を前へと進めていただきGMとしてとてもありがたかったです。 PC4ノイン PLはスカイさん。人間のプリースト。出目がとても安定していました。これ、マジで大事。特に…今回の卓だと、ね。RPとしても不確定な情報をまとめにいく堅実なプレイが目立ちました。あと、考察とか書いてくださったの超嬉しいです。これ喜ばないGMはいませんよ。(たぶん) あとは印象的なエピソードを…… これはちょっと前の日記で言いましたが お話としては〈仮面の大悪党〉が暗躍する300年前のラージャハを舞台としたシティアドでした。しかし、この〈仮面の大悪党〉って長くね?ということになり「か(めんのだいあく)とう」→「加藤」と呼ばれることになりました。 普通にみんな加藤加藤って言うから面白い。加藤大好きだよ。誰だよ。 GM、痛恨のミス。詳しくは書けませんが、フラグがないと起こらないイベントを何もない時に発動させてしまいました。途中で気づいてなんとかリカバリーしようと思うも完全に不可能だと思ったので白状と謝罪、そして歴史改変を行いました。君たちは何も見てない。いいね?いや、ほんとすみません……。 RPが熱い!「実利よりRP」との言葉も出てきた通り、皆さんやりたいこと話したいことをたくさん提案していただいたかなあと。そのおかげで味方NPCの戦力が削がれてたりしました。でも勝てたから問題ないな! そして何より戦闘。 前半戦 不意打ちが成功したのもあって危なげなく勝利……アーッ!!!不意打ちの-2ペナルティ修正入れてないやんけ!!日記書いてて気づくのは遅すぎる! 基準値はPCの方が3高いのにPC1の6連撃変転込みで4回避けてて草。って書こうとしたのにこれは不正だぁ。……と思ったんだけど-2込みでもやっぱり4回避けてましたわ( なにこれ ちなみにこの戦闘で私は2回6ゾロ出してます 後半戦 詳しくは前の日記見ていただければなと。 とりあえず、これが6回転する前の会話です。 「ケパかボルグ落とせませんか」「1Rはむ〜りぃ」「大回転すれば・・・?」「昼間全然ダメだったしな〜(」「そういうフリにしか見えない」「HAHAHA」「ケパちゃんブリンクって言わなかったから狙うなら今…?(」「なるほどな?」「そんなことある?」「今かもしれないw」「ここで大回転させればかなり楽に?」「確かにそうかもしれない...」「変転あるしね(」「確実に一回は回せる」「8回転すればワンパン」「ナイナイ」「2発あるから4回ずつでも良いよ」「なるほどな?」 あと……結局最終日もまた私は6ゾロ2回出したので…… なんて言ったら一番凄さが伝わるかなぁ。 1シナリオで10回6ゾロを出した? 1戦闘で8回6ゾロ出した? 3R表で4回6ゾロを出した? グリフォンライダーからの攻撃3回を全部6ゾロで避けた? ひでぇGMがいたもんですね( あとは作った画像とか晒しておきます ふぅ。こんなところでしょうか。 色々ありましたが総じて愉快な卓でした!シナリオも結構自信作(作ってから時間があまり経ってないので冷静な判断はできていない)で、私のやりたいこと、思いっきり詰め込んだのですが、PLの皆様がしっかり完成に導いてくださって本当に幸せな体験が出来たなあと。改めてお礼させてください。ありがとうございました! また機会があればお会いしましょう!加藤もずっと見守っているよ…… 最後になりましたが、このような機会をくださった「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」管理人のアーリング様、そしてイベント盛り上げてくださった皆様!お疲れさまでした!楽しかったー!
ササミ | |
2023/05/08 09:58[web全体で公開] |
😶 あっと言う間に連休が終わってしまった 今年はカレンダー通りの連休が貰えたので、全力で遊んできました。 とは言っても、コロナ以後は外出しないでオンセ三昧でしたが、今年は違います。 3日 サバゲーショップの定例会 4日 サークルOBとソロキャンに行って、DSで東京魔人學園剣風帖 5日 高校の先輩の墓参り & 痛車のイベント、DS全て表示する今年はカレンダー通りの連休が貰えたので、全力で遊んできました。 とは言っても、コロナ以後は外出しないでオンセ三昧でしたが、今年は違います。 3日 サバゲーショップの定例会 4日 サークルOBとソロキャンに行って、DSで東京魔人學園剣風帖 5日 高校の先輩の墓参り & 痛車のイベント、DSで東京魔人學園剣風帖 6日 自宅のPC3台をWindows11に移行 & スプラ3のフェス、マッチングの待ち時間にDSで東京魔人學園剣風帖 7日 レトロゲームカフェ、コストコへ買い出し & DSで東京魔人學園剣風帖 全くTRPGをしませんでしたが、全力で遊んだなぁ~ アウトドアなんだかインドアなんだか分かりませんが、オススメされた東京魔人學園剣風帖が面白すぎるッッ!! 学園伝奇ジュヴナイルってペルソナ以外やってきませんでしたが、コレはハマります。 ダゴンにクトゥルフに友情に葛藤…。こういうの大好きです。 九龍妖魔學園紀も買ってこようかな? 今週金曜日にゼルダの新作が出るので、来週から定時に帰れるように全力で働こう!!
ミドリガニ | |
2023/05/08 00:51[web全体で公開] |
🤔 精神的成熟度合【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨朝のことである。 わたしが近所のスーパーに行くと、沢山の新人アルバイト/パートさんが研修中らしく、どのレジにも新人さんたちと監督役兼お手伝いの方がいた。 レジ打ちが終わった際、わたしは笑顔で「頑張って」と一言だけ声をかけたところ、新人さんはほっとした笑顔で応えてくれた。 そして夕方、わたしが帰宅すると、ある家人がドライブスルーでお釣りを間違えられたと憤怒していた。 優しく諭せば分かるだろうに、あろうことか店員さんを怒鳴り付けてしまったらしい。 時期的にはやはり新人さんだったのかは定かでないが、こちらは心の疵になってしまったかも知れない。 哀しいし、申し訳なく思う。 実年齢はさて置き、ある意味では、わたしの方が家人よりも精神的に老成しているのかも知れないと思った昨日の出来事であった。 Thanks for reading!
Yanagi | |
2023/05/07 19:33[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中61(SW2.5) コンバンハ! GWももう終わりとなってしまいました。 終始卓充で終えられたこと、皆様に深く感謝いたしますm(__)m さて、GW中にちょくちょく作っていた単発セッションが完成しましたので、 参加者を募集中でございます。 GWは何分卓の流れが速く、もう埋没しかけていたので宣伝をw 全て表示するコンバンハ! GWももう終わりとなってしまいました。 終始卓充で終えられたこと、皆様に深く感謝いたしますm(__)m さて、GW中にちょくちょく作っていた単発セッションが完成しましたので、 参加者を募集中でございます。 GWは何分卓の流れが速く、もう埋没しかけていたので宣伝をw https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168342586671Yanasoru0315 5/13の昼から、休憩を挟んで夜までのスケジュールと長丁場になります。 特殊なセッションで、PCによる戦闘がございません() RPでダメドラゴンを鍛えて、大会に勝ちましょう! という、ロールプレイングシミュレーションゲームとなっております。 RP重視の変わり種のセッションですが、ご興味を持たれた方がいらっしゃれば、 是非是非ご参加いただければと思います。 日付が変わるごとに抽選しております。 参加申請のほど、よろしくお願いいたしますm(__)m それでは!
Satoshi | |
2023/05/06 20:53[web全体で公開] |
😶 燃え尽きてしまう前に こんなに自分は頑張っているのに、相手は〜〜してくれない。 時間を守ってくれない、連絡をしてくれない。 だから匙を全力で投げたくなる瞬間はあります。 これに苛々してしまう瞬間が来た時は、安全だと理解出来る人達と遊ぶ時期に来ています。 今までのセッションで自分が素敵だなと思った人に、声を掛け全て表示するこんなに自分は頑張っているのに、相手は〜〜してくれない。 時間を守ってくれない、連絡をしてくれない。 だから匙を全力で投げたくなる瞬間はあります。 これに苛々してしまう瞬間が来た時は、安全だと理解出来る人達と遊ぶ時期に来ています。 今までのセッションで自分が素敵だなと思った人に、声を掛けて遊びましょう。 そんなにセッションをしていないなら、プロフィールや日記を参考にするのも手です。 自分にとって安全地帯を最低でも一つ作りましょう。出来れば複数あると安定します。 その上で、新たな出会いを求めて、野良セッションをしましょう。 さーて勉強ラストスパート!
プリン丸 | |
2023/05/06 10:18[web全体で公開] |
😶 6周年イベント卓完遂ッ!~PL篇~ @SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM篇って銘打って日記を書いたからにはPL篇でも書く。当然だよなぁ? ということで。昨晩、木魚さんの『魔物くっきんぐ!①ヒドラ編』に参加してきましたよー。 オンセンの総合コミュニティの6周年イベントの加盟卓でございます。テーマはあたりまえのように「食」ですね。 木魚さんのこのシナリオシリーズは、タイトルからわかる通り、あらかじめ出てくる敵がわかっています。 こっちのレベルに比して圧倒的に格上であることが基本なので、真っ向勝負は危険です。 要するに「こっちが提示したこのボスを如何に倒すか存分にメタってきたまえ(クイクイ」という、木魚さんからの挑戦状なわけですね! さて。募集時の流れで5番目(最後)のキャラ提示となった私。 先に提示されているキャラを見る限り、ヒドラを相手にするには欠けているものは明白でした・・・。 ヒドラは毒攻撃を多用するのにその辺への対策ができてないこと。 あと、毎ラウンド火属性ダメージを与えないと再生してしまうのに、その手段が堅実ではないこと、でした。 (GM投入のいわゆるGMPCがファイアブレスを持ってましたがヒーラー兼任なので毎度撃つのは厳しそう) (マギテグラがいたけど・・・アタッカーならまず殴れって話になりますね?) というわけで、バイタリティとスタッフボーンサバイバー、ファイアウェポンを持ち込むべく。 ドルイド/ウィザード、さらに魔物知識要員が1人では不安もあるのでセージ。 ここに、私なりのスパイスでフェアリーテイマーをひとつまみです。 純後衛のバフ屋で7レベル帯セッション(名誉点が余る)なのにこれを取らないとか舐めプだよね、ってことでモルガナンシンも取ってしまった。ああ、ついに私もベロニカの信徒に・・・。でもこれ雑に強すぎるんだもんなあ。 他の皆さんも何か言われる前にすでにモルガナンシン受け入れ準備完了してるんだもん。持っていかなきゃ期待を裏切ることになってしまうのだ(自己弁護) そして導入を経ていざ開戦! (依頼を受けたら即戦闘。これでRPしてない感を抱かせないのが木魚さんの進行の真骨頂だと思います) 朝一でドゥナエー召喚して月の舞をばら撒き済み、戦闘準備はベロニカでバイタリティを起動、魔物知識もさっくり成功。もう一人のまもち役に指輪とか使わせずに済んだのでドヤ顔待ったなし。 1ラウンド目表、真っ先に動くマイキャラ。 毒対策のおかわりでスタッフボーンサバイバー、さらに「敵まで届かないよう・・・」と呟く前衛陣のためにラタイトランナー。御約束のウィングフライヤーで翼を授け、主動作でファイアウェポン使って再生を封じる、と。 (余談ですが、ある程度のレベル帯以降の木魚さん卓では距離対策は必須なんだぜ。それもあってのドルイド選択なのだ。自前のバフを届かせるために拡大全ても取ってありましたが、幸いこっちの出番はなくて済みました) なんか、もう仕事の8割はここで終わった感がありますね。実際、魔晶石抜きだとここでMPの8割とか使い切りますw あとは要所要所で蟹(マルチプルアクター:ジャイアントクラブ)とかトカゲ(ビッグディフェンダー:ディノス)を授ける機会をうかがいながら、手番が来たら「なちゅぱー」って言いつつ翼を授けるBotになってればよいのですが・・・。 それだけでは私は終わらない。もう一仕事する機会を虎視眈々と狙っていたのです・・・! そして巡り来た4ラウンド目! 3ラウンド目までの奮戦でとうとうヒドラの首が2つ堕ちるも、持ち前の超再生「首の復活」が起動され、再びヒドラの頭がオールスター状態です。 私はこれを待っていた! 復活した首はこの瞬間はHP1、さらに復活させるために胴体のスタミナもだいぶ減った・・・。 ここで、我が秘密兵器にして第2プラン。スノウ我慢比べコンボが発動ッ! (もうすっかり知られてる技ですが案外使い手が少ない気がしますな。私的にはモルガナンシンに負けてないと思うのですが) 復活したての首2本、だいぶ削れてた首1本、そして再生の温床である胴体を一睨み(補助動作)で粉砕! 「わたくしの友の手をこれ以上煩わせるな、退け下郎・・・!」と女王様っぽい超カッケーRP(自称)をキメて御満悦です。 この瞬間にこのRPをするためだけに「王族の身分を捨ててほんわかまったり生きているおねえさん」をRPしてきたのだ。すべては伏線だったんだよ!(←PLが伏線を張るな) そして。 再生力を損ない、首のかなりの数が失われたヒドラなどもはや物の数ではなく。 この後サクサクと首が3本ほど刈られた時点で、GMが判定での決着を宣言し、勝利したのでした。 いやー楽しかった! 戦略を練り、それが綺麗に決まるこの爽快感たるや!小賢しく生きててよかったなーって思う瞬間です。 「マイキャラなくしてはもっと苦戦したな」って確信できるのはバフ屋冥利に尽きますね。 仲間たちの引き立て役として地味な立ち回りになりがちで敬遠される向きもありますが、やりがいのある立場だなって思いました。 GM、そして参加面子の皆さん。ありがとうございました!また御縁があればよろしくお願いします。 追記。 好事魔多し。 すげえ失態をしてたことがセッション後に発覚。 モルガナンシン起動に必須の「調声器」装備してなかったんでやんの。 キャラシあちこち調整してる間に、最後の保存するボタン押さずに画面閉じちゃってたのが原因です・・・。 いやね、途中で魔法使った時チャパレ出したら私が把握してるより魔力が1高かったんですよ。 「なんだ、ゆとシートのコマ作成は穴だらけだなあ」って苦笑しながら以降は手入力してたんですけどね。 キャラシ変更前のマナスタッフを反映してたわけですな。(マナスタッフを諦めて調声器買ったので) ゆとシートまちがってなかった!穴だらけなのは私のクサレ脳ミソでしたぁーッ! ここに伏してお詫び申し上げます(ドゲザー)
プリン丸 | |
2023/05/05 08:51[web全体で公開] |
😆 6周年イベント卓完遂ッ!~GM篇~ @SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンにおけるソドワ界隈ではメジャーな話ですけども。 現在、最大手のソドワコミュの開設6周年イベントが行われています。 いくつかあるテーマから1つ(以上)選んで卓を立てよう!ってことで。その中に「再」があったもんで。 性懲りもなく突貫してきましたよ。自作のショートキャンペーン「とあるちぐはぐな連中 第4期」です。 初期作成キャラを持ち寄って遊ぼうぜー ただし一切の相談禁止な。バランスも何もないパーティが爆誕するからそのちぐはぐさを楽しもうぜぇ・・・って企画でして。 「遠隔ライダー軍団」「グララン集団」「スカレンセージのどれかはまず足りない」「圧倒的火力不足」「前衛ワントップ」「ヒーラー?なにそれおいしいの?」など、問題が噴出してあたりまえ。それを2話目以降に多めに渡した経験点とカネの力を駆使し、かつ相談とか戦術の工夫で補ってもらうのがミソでございます。 さて。今回集ったメンバーは・・・ 特徴をかいつまめば以下に集約できましょう。 「ほぼみんな前衛」(弓シューターと、あと騎獣前において自分は後ろから支援って、いわゆる遠隔ライダーもいましたが) 「ちぐはぐ盗賊団」(全員スカウト持ち) 「レンジャー不在」ってことも追加しときましょうか。ついでに魔法技能持ちはたった1名(ただし数拡大はない)であり、戦闘非戦闘時を問わず回復って概念が薄い人たちでもありました。 第四期ちぐはぐ集団はこれをどう解決したのか! 結論としましては「範囲攻撃をしこたま備えてやられるまえにやる」方向にシフトしていきました。 3~4レベルの5人パーティが、初手で範囲攻撃を5発ぶち込んできましたからね。 最終回は大量の雑魚(あとそこそこ強いボス)相手に無双してもらおうかな!ってのがGMたる私の目論見でしたので。 結果として綺麗にメタられる形となりまして。 最前線に配置した大量の雑魚(パーティ全体の2倍以上!)がまさかの初手で壊滅!もう笑うしかなかったw それでもボスと敵後衛魔法勢は奮闘。2人をHP一桁、さらに騎獣を気絶にまで追い込んだので。 結果としてなんやかんやバランスはとれていた気がしますw 時間超過については「1時まで」と募集時に言っていたのに2時までかかった日が3分の2.これは大いに反省すべき・・・。 あ、でも最終日は開始1時間遅れで終了も1時間遅れなのである意味予定通りです。なのでノーカン・・・ やっぱダメですねっ!申し訳ありませんでした(ドゲザー ゴールデンウィーク真っただ中ゆえか、皆さん一言半句の文句もなく最後まで付き合ってくれましたけども。 興に乗って演出とか付け足しまくる悪癖、直さなきゃなー・・・。 そんな反省点も抱えつつ。 やはりこの「とあるちぐはぐな連中」は回すぶんにはとても楽しい。 私、ダメダメな状況に追い込まれたへっぽこな連中が、知恵と工夫でなんとか苦難を打破する、ってシチュがとても好きなので。 窮地を最前線で眺めてニヤニヤできる、そして提示された解決策を「こう来たかァ~ッッッ!」って受け入れる瞬間が頻発する(というかそういう瞬間を起こさないとクリアできない)、このショートキャンペーンは我ながら佳作であると自画自賛しています。 「再」というテーマに便乗して再回しできてとても楽しかったです。 来年のテーマが何になるか分かりませんが、どうやってこじつけて再開催に持っていこうかなー(←使い回す気満々な私) と、いうわけで! 参加してくれた「ちぐはぐな連中」。ソドワコミュ加盟者の皆さん。そしてこの日記を読んでくれた人! ありがとうございました! 6周年イベント、そしてゴールデンウィークもあと少し。最後まで楽しんでいきましょう!