ななせさんがいいね!した日記/コメント page.22
ななせさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2023/02/13 09:06[web全体で公開] |

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2023/02/12 09:11[web全体で公開] |
😆 Let’s魔物くっきんぐ!@SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は毎週土曜参加中のキャンペーン卓がお休みでしたので。 木魚さん開催のソドワ単発卓「【7,8Lv】魔物くっきんぐ!② 砂漠蠍編」に参加してきましたよー。 別の単発卓に木魚さんともども申請して2人そろって爽やかに落選したんですけどね。 その結果、オンセン参加前からの恩師的存在の木魚さんの卓で遊べたので。 たまには落選するのも悪くない。残り物には福があるとはよく言ったものです。 さて。 普段から感想日記書くときはネタバレや固有名詞の開陳にはなるべく慎重になる私ですが。 GM名とシナリオタイトルは書かざるを得ない。これ書かなかったらもう何が何やらわかりませんしな。 しかし今回。他ならぬGM御自身から「タイトルでネタバレしてるからね(ネタバレ必至)」って言われておりますように。 タイトル書いたらシナリオ内容が8割がたわかりますね・・・。 そして公開されている募集要項を見れば残り2割もわかりますw でもですね。 ストーリーの先々まで見通せていることが必ずしも面白さを削ぐことばかりじゃないのですよ。 キャラ作成からロールプレイまで通しての自キャラ演出を追求してみるとか。 他のPCやNPCとの掛け合いに楽しみを見出すとか。 出てくる敵が(依頼の時点で)明白ならメタ張って対策を練ってみる戦術的な楽しさもありますね。 実際、想定敵はレベル的に見ても割と格上でしかも2体出すって明言されていたので。 漫然と組んだらキツそうだなってことで。あからさますぎない範囲でけっこうメタらせていただきました。 おかげで、普通に攻防に活躍できたと思います。MVP候補と言って過言ではない(自画自賛) ロールプレイ的には。 何をとち狂ったのか「BLEACHのオサレポエムしばりでがんばってみよう!」という難行を自分に課しましたよ。 カッコいいプリン丸を目指す、というセルフ目標が「カッコいいセリフ回しと言えばBLEACHだよな」というみょうちきりんな方向に発露したとしか思えません。何考えてたんだ一昨日の私。 (『BLEACH』について知らない人はググろう!週刊少年ジャンプで連載されていた漫画です。キャラ全般がめっさカッコいいポエム爆弾を搭載していることと、すさまじい画力でやたらスタイリッシュな絵を描くことで有名です) 具体的に何をしたのかと言えば。 予めBLEACHを読み込み、オサレポエムをピックアップ。 このセリフ回しはこんな状況なら使える、と想定しておいて。 あとはセッション中にそれっぽいときにそれっぽいポエムを書くだけです。 キャラ紹介において。なぜ冒険に出たのか表明するために。 「失くしたものを奪い取る 血と肉と骨とあとひとつ」「伏して生きるな 立ちて死すべし」(「奪われた故郷を取り返すために研鑽しつつ故郷を目指している」「漫然と日常生活を送るよりは、危険と隣り合わせでも夢と目標に向かっていきたいのだ」」の意味)って言い。 狩りの対象である魔物と遭遇した時に「心在るが故に喰らい 心在るが故に奪い 心在るが故にお前のすべてを欲する」(「おまえを倒して肉をいただく」の意味)と宣言し。 ウィングフライヤーを受けて「ああ 僕たちは皆 目を開けたまま空を飛ぶ夢を見てるんだ」(「飛んでる飛んでる~」の意味)と妄言をのたまって。 依頼遂行して依頼人と別れるときには。 「私に剣をくれるなら 私はあなたのために立ち向かおう」(「また何か依頼があったら言ってくれ」の意味)と握手しながら笑顔で告げる、というね。 常に「次はこんなシチュが予想される・・・ならばこのポエムを・・・」って考え続けねばならないので脳内が忙しかったです。誰に頼まれたわけでもねえのに何でこんな苦労してんだろ。すっげー楽しかったけど。 ちなみに大抵の場合『(「~」って意味)』って付け足してますのでまったく意味不明ってことはなかったはずです。 キャラ表現としては「冒険者として有能だけど隙あらば意味不明なポエムを語り出すのが珠に瑕」って感じを目指してましたので、わけわからんって思ってもらえたらそれで勝ちですのだ。・・・わりと迷惑行為じゃなこれ(;^ω^) そして戦闘時にマイキャラに攻撃が集中してHPが2割切るところまで追いつめられたので、防御やピンチ時用のポエムが尽きた時はヤバいなーって思いましたね。念のため死んだとき用のポエムも用意してはあったけど使わずに済んでよかったです。 というわけで実に楽しい時間が過ごせたよ、という話でした。 GMはじめ参加者の皆さん、そして見学者の人。さらにこんな駄文を呼んでくれた人に感謝を。 ありがとうございました!
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2023/02/11 07:07[web全体で公開] |
😆 3回目のぶくろ/DX3rdセッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション感想日記ですがかなりデータ面偏重です。 おもしろみは薄いかも知れない。まだまだDX慣れしてなくて愉快な文章を書ききれないんじゃよ・・・。 (じゃあソドワじゃどっかんどっかんウケまくる名文を書けるのかって言うとそんなことないのですがw) さて本題。 ななせさんGMのDX3rdの公式シナリオ「Double Mind」に参加してきましたー。 これで私もDX3歴通算3回(&現在進行形で参加中のセッション1つ)となりまして。 ルールの運用もセッション進行もあからさまな遅れは取らないぜ、くらいのレベルにはなれた気がします。 ガチ初心者の域は脱したんじゃないかなーって感じですね。 しかしまだまだキャラ作成に粗があると気づいたりもしました。 今回私が投入したのはブラックドッグピュアブリードのUGNチルドレンなんですけどね。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=2a63i8 URLをぺたり。 ペインエディター7レベル取得してHPを底上げし。 ハードワイヤード3レベルでもってきたヴィブロウィップを、ワイヤーウィップ使いの公式NPC玉野椿直伝と言い張って使い。 ダメージ源として、底上げしたHPと現在値の差分をぶちかます雷鳴の申し子を組み合わせ。 1回のメインプロセスのたびに1回だけ殴って倒れていたんでは復活リソースがもったいねえなってことでDロイス「申し子」を投入。セレリティを取得して1メインで2回殴るコンボを実装したキャラでございます。 ダメージ固定値が80スタート(+ダイス)とか言えるんで楽しいは楽しいんですけど。 例えばペインエディターそっくり無くしてハードワイヤード7にして4レベル分のダーマルプレート持ってくれば経験点25点浮いたな―とか。かわりにダメージ固定値が15点下がりますが正直+80点は過剰だったw 余談ですがこの過剰火力が最も光ったのは敵が「じゃあそのダメージを復讐の領域で跳ね返します」って言ってくれた瞬間でした。 両者ダブルKOし合ってからの「お互いしぶといですね」って台詞を奇しくも全く同じタイミングで放ち合っての両者同時復活。めっさ楽しかったです。 それはさておき。なにより造形が甘い! COOL系のカッコいいチルドレンにほんの少しの抜けた要素を足して親しみを、みたいな目論見が。 気が付けば「ぽんこつ」とか「自爆癖」とかの「トンチキ要素」メインに取って代わる! いかんぞプリン丸、今年はカッコいいプリン丸を目指すんじゃなかったのか! まだまだDX3rdは不慣れでいろいろ手探りですからね、隙あらばギャグプレイヤーの血が騒いじゃうんだね。 とは言えギャグ要素に関しては諸先輩方の方がはるかに格上でしたが。 ことあるごとにテニヌ要素でダブルクロス界の世界観に挑戦してくる高校生とか。 どこに行くにもヘリで乗り付け学校内でも容赦なくゼロ距離機関砲掃射とかぶちかます支部長とか。 何喰ってたらこんな愉快なキャラができるんだろうと感心することしきりです。 あ、もう1人の先輩PLは常識人の矜持を守って真っ当に立ち回ってらっしゃいましたが。ツッコミが大変そうでした。 とにかく、ゆかいなキャラをやるにしてもまだまだ道半ばだなあと感じた次第です。 今までは「自分のスタイルを確立できるまではなるべくテンプレに則ってる感じで無難に作ろう」としていましたが。 そろそろ独自色を押し出していけるようにがんばろうと思います! さしあたって「女王の降臨でセットアップに自分に狂戦士ドーピングして殴りかかってくる支部長(エージェントでも可)」あたりに挑戦しようかなー。 肉体感覚1の狂戦士持ち支部長なら支援系じゃろと見せかけてゴリッゴリの武闘派、みたいなキャラがやってみたい。 「女王の降臨+狂戦士はそれで行動済になるよ」って言われたら瓦解しますが。 その辺どうなんじゃろ。要研究ですな。 そんな感じで。 正月からこっち、まったく同じメンバーで3回セッションできる、という。 まったくの新規参入するうえでとてもいい環境を得ることができました。 おかげでいい感じなスタートが切れたと思います。GMななせさんはじめ諸先輩方。ありがとうございました! 今後もDX3rd、楽しんでいきますよー!
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2023/02/10 20:23[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)大型セッション参加者募集中58 コンバンハ! えらい寒いうえに雪まで振られて、 外に出る気がどんどん失せていくYanagiです☆ え?元から出る気ないだろうって?まさかぁ、HAHAHA (TRPGまみれの自分のスケジュールから目をそらしながら) 突然ですが皆様、2月25日と言って何か思い出すことはありますでしょうか!全て表示するコンバンハ! えらい寒いうえに雪まで振られて、 外に出る気がどんどん失せていくYanagiです☆ え?元から出る気ないだろうって?まさかぁ、HAHAHA (TRPGまみれの自分のスケジュールから目をそらしながら) 突然ですが皆様、2月25日と言って何か思い出すことはありますでしょうか! そう!1年前の2月25日、かの神ゲー、エル〇ンリング、が発売されたのですよ! ということで、自分の予定の兼ね合いで厳密には25日にできなかったのですが、 2月23日の1日をかけて、エルデンリング1周年記念ということで、 ラダー〇様との握手会、通称〇ダーン祭りを開催することとしました! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167602731324Yanasoru0315 とはいっても8人集まらないと開催自体が出来ませぬ故()、 こうして宣伝させていただきます。m(__)m 内容としまして、 8人参加型(!?)Lv11セッションで、 偉大なるラ〇ーン様と全力でふれあえる(?)とても素晴らしいお祭りです。 カリスマ溢れる〇ダーン様が皆様を全力でもてなしてくださることでしょう! なお、内容が内容ゆえに、過去参加したことのある方でも別のPCなら参加は一切問題ありません! ということで、皆様奮ってのご参加、ぜひぜひお待ちしております! この寒い季節、おうちでいながら参加できる戦祭りへ、 どうぞいらっしゃってくださいませ! 「勇者たちよ、戦いたまえ!誉とともに大敵を葬り、 大ルーンをその手にするがよい!戦祭りじゃ!」
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2023/02/06 22:02[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】80回目のオンセ。そして、【最終回】グリフォンロードCP卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションはいよいよグリフォンロードキャンペーン最終回、PC達の故郷であるマカブにたどり着いたところからスタートです。 いよいよ時の卵を使うとき…、という手前でラスボス戦です!ちなみに黒幕はPC達の予想通りの相手でした。 今回、本来の戦闘シチュを変えて、上級戦闘でバトルギミック無し、プラトーンの代わりに達成値ブーストの割り振りポイント付きでの戦闘になります。 敵は、テラービースト2体とダルグブーリー、そしてラスボスです。乱戦を抜けてくるダルグブーリーに警戒です。 序盤からPC側は猛攻を仕掛けます。セレンはファイアボールで魔神たちを範囲攻撃、サリアはファストアクションからの拡大数でフォースを2連続で放ちます。後衛陣の魔法がどれも抵抗を抜いたのでテラービーストは1Rで壊滅状態に。瀕死のテラービーストに前衛陣がとどめを刺して1R終了。 敵手番、ダルグブーリーがPC後衛陣に突っ込んできてサリアを襲います。しかし、セレンが事前に作ったゴーレムのかばうによってサリアは無傷。ゴーレムは壊れました。 2R目味方手番、PC達はダルグブーリーに集中攻撃します。ファンブルを出したPCもいましたが何とか仕留めました。 残るはラスボスただ1体のみ。 後は、火力と火力のぶつかり合いです。前衛がひたすら殴り、後衛はダメージを食らった前衛陣をサポートします。毎ラウンド、敵のフォース・イクスプロージョンを前衛PCが食らって少しドキドキしました。 HPの削りあいにPC側が勝利!今度こそ本当のエンディングを迎えました。 エンディングは無事トゥルーエンディングを迎えられました。良かった良かった。 で、キャンペーンに使用したサリアを今後他のセッションに使おうかどうかなんですか、これは迷いますねー。性格と設定的に故郷から離れるのを想像しずらいですし。まあそのあたりははぐらかしてセッションに出すかもしれません。 約半年続いたキャンペーンですが、無事に終えることが出来ました。 PLを務められた木魚さん、 貘さん、そしてGMとPLを両方務められたななせさん、セッションをご一緒できてとても楽しかったです!ありがとうございました。またご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします。
Yanagi![]() | |
2023/02/04 23:41[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)突発セッション参加者募集中57 コンバンハ! 今夜もセッション中のYanagiです() 時間が空いてしまったので突発ですが明日も闘技場を開こうと思っておりますので宣伝に参りました! 昼の13時から5時間ほどを予定しております。 全て表示するコンバンハ! 今夜もセッション中のYanagiです() 時間が空いてしまったので突発ですが明日も闘技場を開こうと思っておりますので宣伝に参りました! 昼の13時から5時間ほどを予定しております。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167551019329Yanasoru0315 現在明朝8時までの方は優先受付→抽選。そのあとは早い者勝ちとなっております。 以前お越しくださった方も問題なし! お時間の合う方は是非お越しくださいませー。それではっ!
じゅういち![]() | |
2023/02/01 22:52[web全体で公開] |
😭 悲しい事実かもしれない。ネガ畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで気づかないふりをしていましたが、もう諦めました。 認めます。リスケが多い人はやる気がない。 責めるつもりはありません。だって私も覚えがあるから。 でも! プレイして不快な思いをしたなら分かる。 楽しみ方に差があってあれ?となることもある。 それが分割になって長引くのはしんどいです! わかる! でも! まだ遊んでもない、実際に声を聞いたことも話したこともない段階でそうなるのは困る! あなたのために準備した時間があった。 あなたのために練習した時間があった。 あなたのために捻出した時間があった。 開始時間。 来ない。 連絡もない。 たのむ! めんどくさいなぁ、もうやりたくないなぁ、そんな風に思われたならば、リスケを繰り返したり、無断で遅刻するのではなく、辞退してください。責めたりしませんから! そうする事で救われる命があります!! お互いに嫌な思いをしないために!! ね! ・・・・そうか、分かってくれましたか!! よし!じゃあ、あの太陽に向かって、一緒に走ろう!! うわあああああああああああぁぁぁぁぁ・・・・
Yanagi![]() | |
2023/02/01 10:19[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中56(SW2.5) コンニチハ! 最近仕事でボロボロのYanagiです() 今日は平日の休み……!有意義に使いたいところですね(PS5のコントローラーを握りながら) さてさて、今週土曜日(2/4 20時半~)に懲りずに闘技場の卓(Lv7-8)を立てましたので、 宣伝に来ました。お前いつも宣伝しているなという全て表示するコンニチハ! 最近仕事でボロボロのYanagiです() 今日は平日の休み……!有意義に使いたいところですね(PS5のコントローラーを握りながら) さてさて、今週土曜日(2/4 20時半~)に懲りずに闘技場の卓(Lv7-8)を立てましたので、 宣伝に来ました。お前いつも宣伝しているなという苦情は受け付けきれません、許してください() https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167516252298Yanasoru0315 内容的には先週立てたモノとおなじですが、表記がVer2.0となっております() ゲームバランスを見るためには繰り返し立てないとね!という名目でガンガン立ててます() 繰り返し参加が可能な卓なので、これまでご参加いただいた方もバンバン参加していただいてOK! 対戦相手も5チームほど追加しておきました。 これでもうちょっと遊びの幅が広がればいいなぁと思っております。 ゲームバランスも修正し、細かいデータ追加も行ってよりやりやすくなったのではないかなと……。 本日の日付が変わるまでで、優先的に受付、抽選も行っておりますので、 どうぞいらっしゃってくださいませ! それでは、よろしくお願いしますーm(__)m
木魚![]() | |
2023/01/31 06:03[web全体で公開] |
💀 魔が差すにも程がある(【SW2.5】 リレーCP第16話前半 GM感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目的地の街についてみれば、魔神の軍勢による包囲襲撃の真っただ中! 敵陣後方で指揮を執ってると思しき上位魔神にカチコミをかける…というシチュエーション。 エネミー側の戦力を盛り過ぎたというのもあるけども、 GM一番のやらかしは、1R目のエネミーの行動だったと思う。 経験点6万前後の4人PT(グラップラー、フェンサー騎手&レジェンドホース、ドルイド、フェアテ神官)に対して、 ケルベロス、欠片盛りヴァンギガ、リゴーガンx2をそれぞれ15m地点、25m地点、35m地点に配置。 ※この段階で十分どうかしてる 前衛陣がケルベロス処理にかかずらわってる間に、 ヴァンギガが乱戦をぬけ、前衛と後衛を分断しつつ、長い腕で前衛を殴る。 影走りのあるグラップラーは戻ってこれても、 フェンサーライダーは孤立、回復も届かない…という、 悪魔の所業。 ・ヴァンギガ「は」後衛を殴らなかった。 ・バインドオペレーション封印。 位で、あとは容赦なくエネミーを動かした模様。 今回は、 NPCの騎士団長(データ作っててよかった)を投入することで、 なんとかPC勝利に終わらせられたけれども。 自分のバランス感覚を過信していたというか、 PTが強いからと慢心していたというか、 今後、エネミーの調整と運用には細心の注意を払わねば…。 後半のエネミーは魔法主体だから 運用次第では酷いことになるなぁ。 運用で手心を加えず、かつ、手に汗握る戦闘となるようなエネミー調整を目指して。 <そんなのを目指すから今回のような事態になる そんなオイラは、多分にブッ●し型GM…。 http://www.vampire-blood.net/7types/7types.pdf
パスタ![]() | |
2023/01/24 21:49[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】77回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第4話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは発生した魔域を目指して、魔域のある山脈まで向かうところからスタートです。 旅の道中、森の中で謎のキノコを発見。ここで、PC全員が精神抵抗判定をして、失敗したロランの愛馬シュバルツ、ファイ、そしてリリーは匂いにつられてキノコを食べてしまいます。キノコを食べたPC達はさらにダイスを振りキノコの効果を決めました。シュバルツはHP回復(戦闘前なので意味はなく)、ファイは魔法行使判定にペナルティ(グラスランナーなのでこちらも意味なし)。しかし、リリーは性格が豹変するという効果になりました。豹変した性格は自由でいいよと言われたので、いつものニコニコしているリリーとは180度違う、無表情で冷徹な性格を演じてみました。仲間のPC達がリリーの変貌ぶりに驚く反応を見れて楽しかったです。 その後、魔物の襲撃が発生。10体以上の敵に囲まれてしまいます。数的に分が悪い…。と思ったら、突如謎の助っ人が登場します。なんと、ファイがヘリオーンの塔で見た過去の映像に登場した謎の拳闘士だったのです。拳闘士が一人で何体かの敵を引き受けてくれるので、こちらは8体を迎え撃つことに。 魔物知識判定に成功したところ、敵はバトルマスタリー掲載の魔神のワフーシュでした。PC達の前方後方に4体ずつ配置されている状況で、人数差的に乱戦を抜けられる可能性が大きいですが、リリーはリスク覚悟でショットガンバレットの射程圏内に移動し攻撃をします。他の後衛陣も範囲攻撃で敵全体を削り、前衛陣が各個撃破していく流れを作りました。 ファイは戦闘特技のカウンターを持っており、敵の手番でもダメージを与えられ、それで倒すことも出来ました。 上級戦闘ゆえの細かい裁定が重なり、乱戦を抜けられることなく敵の数を減らすことが出来ました。 ロランが回避にピンゾロで失敗し、敵が最大ダメージをたたき出した時はどうなることかと心配しましたが、それ以降は攻撃を回避し、敵を倒し戦闘に勝利しました。 はぎ取る前にいったんセッションは終了。次回に持ち越しになりました。 いつもとは違う戦闘のシチュエーションでどうなるかと少し不安でしたが、楽しむことが出来ました。 上級戦闘の細かいルールや乱戦周りのルールで少し混乱しましたが、今後覚えていければと思います。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
魁星![]() | |
2023/01/22 21:10[web全体で公開] |
😶 SEN DEN https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167405877867forenoir0924 水曜夜から、sw2.5でLv.12の卓やります。もしお暇な方が居られたら是非……!
プリン丸![]() | |
2023/01/15 14:21[web全体で公開] |
😆 雪山に一狩り行ってきたぜ!/SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン界隈の年末年始進行(なんやかんやで年末年始に定例参加卓がお休みになる現象。プリン丸命名)により、また単発セッションに参加してきましたよー。 その名も「一狩り行こうぜ!LG(リテイク)」。 Yanagiさん渾身のモン〇ン卓シリーズの3~4レベル版ということになるわけですけども。 「未通過の人を優先して選考しますね」って募集要項にあったから、経験済か考えてみて。ぱっと分からないのがね。 それがもうこのシリーズの特色というか味わいだからね。しかたないね。 そんなわけで、10分くらいかけて自分の参加履歴を調べ上げまして。 未経験だったので勇んで申請して承認ゲットしましたよ、と。 ついでなので備忘録代わりに参加経験をメモっておきましょう・・・ 狩人の初夢、H2G、4G、L3、L2G、3rdG。そして今回のLGはこれにて経験済、と。 これで次はノータイムで申請できるな・・・!えらいぞこないだの私。 公開日記を私的メモに使うなよと思わなくもないけど。オンセン日記は9割型私物なんでヨシとします(暴論) さて。 低レベル版ということで使える経験点は5500。 このレベル帯、あんま凝ったことはできない向きもありますが。 私的には逆に目を付けた利点がありまして。 すなわち「このへんが、1レベル齧っただけの技能でも一線級で運用できる限界点」じゃないかと。 (もちろん中には15レベル卓で1レベルだけあっても有用な技能もありますけどね) 何を言いたいのかというと。 たとえば13レベル卓で1レベルフェンサーとっても護身の役には立ちませんが。 3,4レベル卓でなら装備や特技次第では十分に使える、ということですね。 ここに目をつけて、3レベル遠隔ライダーを主軸にしていろいろつまみ食い。 前衛のコマ、後方からの回復やバフ、先制判定、探索全般、魔物知識。 なんでもこなせる便利枠を作って持ち込みました。 おかげで、「直接敵のHPを削った量」以外のほぼほぼ全ジャンルでPT内TOPの数値を叩きだしたんじゃないかな! 数えてないんで体感ですし、仮にそうだとしてもただの自己満足ですけどもね。 そもそもコンセプトというかキャラの2つ名が「割と有能な追加面子(と書いて「ひとりではなにもできない」と読む)」ですし。 仲間なくして攻略はできないけど、いると何かと役立つ雑用枠の立場を満喫してきました。 そんな自称リーダーを支えてくれた頼れる仲間たち。 すさんだOLみたいなくたびれた表情と言動が魅力(?)の苦労人バトダンおねえさん。 影技詠唱しながら強敵に挑んでいく、竜になりたいナイトメアグラップラー。 そして唯一マイキャラ以上の冒険者ランクを有しリーダーの地位を脅かすエルフフェアテバードさん(本人脅かす気ぜんぜんなかったと思いますけどw) 彼女たちの前で終始、瑕瑾のない完璧なリーダーとして振舞えたのは我ながらえらかった。 出目全般良かったのもありますが、快適にサクサク進めて狩りしてタンとか肉とか収穫できましたしな。 首尾よくみんなで生きて帰ってきて、ギルド名物のおいしいメニューを御馳走になり。 更にそのメニューに我々の活躍で特製タンシチューが加わったのだと思うと感慨深いものがありますね。 つかタンシチューが食べたい。うちの近所に美味しいタンシチュー出す店ないかな。 調べてみたら割と遠いからスグには行けないぜ。次の休みまでそわそわしながら我慢せざるを得ない。 しょうがないから今から肉買ってきて代用品のビーフシチューでも作ります。 どうぞ皆さんも暖かいもの食べて寒い季節を乗り切ってください。 逸れてきたので締めましょう。 読了ありがとうございました! そしてGMはじめセッション参加メンバーの皆さんにも感謝を。また遊びましょう!
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2023/01/15 11:48[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】75回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第11話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、宮殿跡でキーアイテムになりそうなものを発見した後からスタートです。キーアイテムを使えそうなところの見当はついていたのでそこに行きます。するとフラグが立ち、魔法陣が出現しました。 魔法陣に入ると、今度は星空の下の神殿らしきところに来ました。そこに番人らしき獣が現れ、力試しをすることに。戦闘です! 魔物知識判定と先制判定に成功し、敵の手の内を探ります。敵の攻撃手段から、サリアの初手はフィールド・レジストを選択。被ダメージを抑えます。 こちらの攻撃を終えて敵の手番、敵の範囲攻撃とバトルギミックで味方全員にダメージが入ります。ここはサリアの腕の見せ所です。拡大数で味方全員に回復魔法を唱えます。今回は被害が小さかったのでキュアウーンズだったのですが、味方全員に唱えたのでMPが大きく減って少し緊張感がしました。 プラトーンに仲間を庇ってもらいながら攻撃するPC達。順調にダメージを与えていき、敵を倒し勝利しました。 番人はPC達の実力を認め、情報と報酬をくれました。 情報は、ニオの言っていた話に関する真相でした。個人的には時の卵を手に入れる方針が揺らぐような情報ではないなと思いました。 報酬の方は、経験点、ガメル、そして時の卵の材料の内の一つを選ぶというもの。キャンペーンの主目的からして選択肢は一つしかありません。材料と情報を得て、PC達は帰還しました。 ここで今回のセッションは終了、次回いよいよ最終話です。 仲間がダメージを受けると、ヒーラーはやりがいができますね。 シチュエーションに変化があると、いつもはしないことが出来て楽しいなと思いました。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
パスタ![]() | |
2023/01/14 14:39[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】74回目のオンセ。そして、闘技場で戦闘(初日の出編)卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は久しぶりの単発卓で、レギュレーション13レベルの戦闘卓でした。 今回、私はバトルダンサーのキャラを作ったのですが、高レベル帯で前衛のPCを組むのは初めてで、バトルダンサーを選んだのも初めてでした。 初めてなりに手探りで組みました。 で、実際の戦闘ですが、形式は上級戦闘でした。 改めて思いますが、高レベルの上級戦闘は時間がかかりますね!出来る事が多くなるので仕方のないことではありますが、同時に楽しくもあります。 戦闘では、味方のシーン信仰プリーストのウィッシュスターが強かったです。自動的に抵抗判定に成功するバフで、しかも3R続くのです。敵の魔法攻撃をことごとく軽減していき被害を最小限に抑えられました。ドルイドやプリーストの軽減系魔法との組み合わせが実に強力だなと思ったセッションでした。 攻撃も目を見張るものがありましたね。味方のフェンサーの威力表の出目が大回転を見せてくれました。 私のPCも活躍できたと思います。1Rファストアクションからの薙ぎ払い2回で、敵前衛を倒せました。手数も爆発力もありませんが、高威力の武器と種族特徴やバフの御蔭で一撃が重いキャラでした。 味方のサポートの手厚さもあり、ほとんど被害が無く勝利しました。パーティー編成が違ったら被害などの結果が変わっていたかもしれません。 今回の戦闘卓では、全体的に充実感を得たセッションでした。高レベル帯ゆえに固定値と威力が高く、ダイスを振るだけでも爽快感がありました。初めて組んだバトルダンサーPCが機能したのも嬉しかったです。それと、高レベル帯で見えてくるものがあり、新しい発見があったのも良かったなと思いました。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
伊吹![]() | |
2023/01/14 10:45[web全体で公開] |
🤔 SW2.5エラッタ更新(2023/1/13) メイガスアーツに1点だけ重要なエラッタが出ています。 【人相:反撃の意思】の末尾に以下の一文を追記 また、この相域では効果時間が「10分(60ラウンド)」以上の効果(永続含む)は、解除できません。 命脈点を貯めることでシナリオのギミックを破壊しかねない【人相:反撃の意思】に修正が。ジオマンサー使いは希少なのでどの程度の影響があるのかは不明ですが、まあ妥当な修正かな。
とうふバーグ![]() | |
2023/01/12 14:46[web全体で公開] |
😊 SW2.5「糸繰の英雄は地に堕ちる」お疲れ様でした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM、シナリオ作成共に小慶美様の「糸繰の英雄は地に堕ちる」に参加してきました TALTOにて公開中とのことです ティエンスの戦士が神聖視されるスフバール聖鉄鎖公国にて、そのティエンスの戦士が毒を盛ったという事件が発生 しかし、従者や両親など、それが真実ではないという陣営からの依頼で無実、というより真実を探しに行くシナリオに感じました シナリオ形式としてはシティアドベンチャーになります 街の中をぐるぐると回り、あーでもないこーでもないと探るのは、やはり楽しかったですね 基本的にRPパート多めなのも楽しかったですね …もうちょっと出番を渡してRPしてあげたいんだけど、なんか他の手持ち前衛と若干似てる構成なのが、ここにきて響いてますね… 何はともあれ、GM様他参加者の皆様もお疲れ様でした また次の卓でお会いしましょう ……私ももうちょいGMしまーす(’_’) ―ここからがっつりネタバレゾーン― 個人的に印象に残ったのは「心の底から悪事を生業にする人はここに居なかった」ということだと思ってます 結局、誰もが認められたかっただけではないか たったそれだけのすれ違いのように思いました 出来れば、もう一度会ってみたいと思えるボスたちだったんじゃないかなと、終えてからそんなふうに思いました
ミドリガニ![]() | |
2023/01/12 01:24[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】『一狩りいこうぜ!SS(上位)』【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGM:Yanagi様の著名シリーズにお邪魔させて頂いた。 モンハンは余りの操作の難しさにライズ体験版以上は手を出せなかったわたしであるが、Yanagi様に温情を頂いて遂にの参戦である!! 早速愉快な仲間たちをご紹介しよう!! クロフ殿@木魚さん 冷静沈着、唸り声の表現が見事なクロヒョウのリカント女子さん。 2枚盾やソードを駆使しての戦い、先制他、様々な判定をはじめ、その判断力に大変助けられました。 ペガサスの自作絵をお貸し頂いたことも感謝です!! ユーリ殿@ななせさん 制御型の妖精使いなゆるふわエルフ男子さん。 抵抗ぶち抜きのパーティの主火力でした。 ラト殿@めんさん ウツボカズラの長命種メリア女子さん。 ソサコン+αのウィザードさんで、【タフパワー】や【ファイアウェポン】等々、沢山助けられました。 バルガ@わたし ソレイユの朗らかバトダンライダー。 今回が初めてのバトルダンサー運用だったが、運命に翻弄され騎獣も合わせ実に3回の1ゾロを叩き出す。 意外と信仰に篤いところも。 **********ここからネタばれ********** 今回は、雪山の探索行であった。 曰く、冒険者の宿の主人の友人が雪男に襲われて怪我をしたので、これを駆除してくれとのこと。 仕事を受けた冒険者らは宿の食事に舌鼓を打ちつつ、雪山に向かう。 途中、巨大な化石や特殊な鉱石で出来たつららをゲットし、遂にはマスコットめいた蛮族(但し強い)と手を組む。 そしていざ雪男とのボス戦闘!! ボスはダイスの女神に気に入られたのか6ゾロを出しまくり、逆にパーティの出目は転げ回って満遍なく1ゾロを振りまき。 それでも最終的にはバルガがフレイルのクリティカルで(過剰に)ボスを潰しました。 ソレイユとはいえ、探索指令型ライダーならやはり知恵が必要と悟り、成長では知力を選択。 物凄くテンポよく、短時間でサッとできるランダムダンジョン型シナリオのお手本みたいな印象でした。 この所、シナリオ製作に行き詰っておりましたが、これで先へ進めそうです。 GMを務められましたYanagi様、プレイヤーの木魚さん、ななせさん、めんさん、ありがとうございました!! また『モンハン卓』で(或いは別卓でも)ご一緒頂ければ幸いです。 Thanks for reading!
パスタ![]() | |
2023/01/11 14:27[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】73回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第4話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、キマイラに魂を移して生きながらえていた大魔導士ヘリオーンとの会話の途中からスタートです。 ヘリオーンから、何か聞きたいことは無いかと尋ねられたので、リリーに塔の中で見た映像について質問させます。塔の中でPC達が見た映像は各々の過去にまつわるものでした。しかし、リリーに限っては自身の身に覚えのない記憶でした。このことをヘリオーンに尋ねると、彼は、リリーが生まれたジェネレーターから生まれた別のルーンフォークの記憶の蓄積ではないだろうかという推測をしました。しかし、これはあくまで推測とのこと。彼は魔動機文明のことはよく知らないとのことでしたが、本キャンペーンの舞台であるクラスダナール島の北に何か手がかりがあるかもしれないと教えてくれました。 また、邪龍を倒す為の武器の素材となるオリハルコンの手がかりについて、島の東に何かあるかもしれないことも教えてくれました。 ヴィネア村に戻ったPC達は束の間の休息として日常表を振りました。各々がダイスを振り、表に対応した日常を過ごします。ここでリリーに大分はっちゃけたロールをさせることができました。ダイスを振るので、何をさせるかは完全にアドリブなのですが、リリーの性格付けとしては中々良かったと思います。 日常を過ごして1週間後、港町ベーリスの冒険者ギルド”希望の船出亭”支部長のバーソロミュー・フックが村にやってきました。どうしたのかと聞いたところ、村の北の航路で船が沈没し、東の山脈にオーロラが現れた――つまり、奈落の魔域が発生した――のだそうです。 フックはPC達に奈落の魔域を討伐して欲しいと依頼してきました。PC達はこの依頼を快諾、東の山脈に向かう準備をするところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。 今回はデータにあまり縛られずに自分の妄想をキャラのロールとして披露できた回だったなと思います。戦闘等データがある楽しさもありますが、データに縛られない楽しさもあるのがTRPGなのだなと改めて思いました。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
プリン丸![]() | |
2023/01/06 15:26[web全体で公開] |
🤔 2回目のぶくろ/DX3rdセッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。シナリオタイトルの通り。 「DX3rdのセッションに参加してきたよ!人生で2卓目だよ!」という日記でございます。 「昨日の今日でもう2回目かよ、お盛んなことだなあ( ゚д゚)、ペッ」って思った人!違うんじゃよ。 先日日記に書いた『Crumble Days』、3回集まってやる予定がさっくさく終わりましてね? 1日で終われば当然時間が余る、さあどうすんベってなったとき。参加面子の1人、墓守さんが言ったのですよ。 「『Blaze of liberation』ってシナリオ回してやるよ」ってね・・・・!ありがたいことです。 なのである意味1回のセッションで2度おいしいみたいな話ですのだ。御理解いただけましたでしょうか。 まあ結局、初回から間をおかず2回目のセッションに参加したって事実は何も変わりませんが! さすがにあまりに間隙がなくて新キャラ作るの無理ってことでマイキャラに選択の余地はなし。 Crumble Daysで使わせてもらったキュマイラ高校生(バロール入り、ただしエフェクトは時の棺のみ)に経験点つぎ込んで完了、というね。なお経験点は新規エフェクト「時間凍結」に費やしました。 今後もこのキャラ使うとしたら。基本的な構築は「キュマイラの白兵キャラにオートアクションのバロールエフェクトを添えて」みたいな感じで行くことでしょう。 タダの近距離パワー型と見せかけての切り札、時間停止!めっさカッコよくありませんか!? 少なくとも私は大好きです。人生でいつか「おれが時を止めた・・・9秒の時点でな。やれやれだぜ」って言いたい。 マイキャラそんなこと言う口調や性格じゃないけど。 でも自分なりに嚙み砕いて、時間停止がらみで言いたいセリフは既にいくつか考えてますし実際に言ったりもしました。 「あの頃にはもう戻れない。だったらせめて、時間よ少しだけ止まれ!」 自分なりにはカッコいいんじゃないかな、って自画自賛ですよ。 ちなみに私の好きな漫画がアニメ化した時のOPソングからの本歌取り・・・いやオマージュかな。 「大人になりたい僕らのわがままを1つ聞いてくれ 『寝ても覚めても縛られる時間を少しだけ止めて』」ってやつです。 わぁ厨二病全開で恥ずかしっ!(*ノωノ) でもいいんだ。いくつになってもカサブタだらけの情熱は忘れたくないですからね・・・! そんな青臭いキャラを投入しつつも今回はPC③。PC①が主人公なので完全に脇役です。 最初から自分が明確に脇役って分かってるのは逆にやりやすくていいな、って思います。自分が絡むべきでないイベントやNPCも明確にわかりますし、逆に自分の出番や役割がどこかってのもハンドアウトとかで明示されてますしな。 ロールプレイの方向性を探る手間が省けて、最初から求められてる方向に突っ走れる、ってのはなかなか良いものです。 そしてせっかく2度目の投入なのでね。 Crumble Daysで御一緒したPCたちを立てるRPをすることで、過去との継続性やキャラの成長を表現できたかな、って思います。 「僕はエージェントじゃなくてイリーガルになりました。旧PC④さん(UGNエージェント)みたいなプロに徹するのは無理ですし」 「その話は聞いてます。旧PC③さん(UGN支部長)が教えてくれました。あの人面倒見いいですよねー」 「(UGNチルドレンと遭遇して)君もチルドレンってやつなの!?気づかなかった。チルドレンって旧PC②さん(UGNチルドレン)みたいな変な人しかいないものかと思ってたよ」 ・・・なんか若干名立ててんじゃなくていじってる人もいますが気のせいですね。 ですが。過去との因縁よりも大事なのは今。 このたび参加したシナリオでも新たな人間関係を構築しながら事件解決に勤しみましたよ。 ネタバレは厳禁なので詳しいことは書けませんが・・・。霧谷さんがクッソ大人気なのと春日恭二は今日も元気だったということは特筆しておきましょう。 つか春日恭二さん大好きだなあ。悪役ですけど憎めないですよね。今度彼の追っかけ(復讐者)でも作ろう・・・! そんなわけで2回目も実に楽しませていただいたんですけどねー。 2回遊べば自分なりに反省点も見えてきたりします。 最もアレだなあ、ってのはDX3rdなりの空気感や暗黙知が全然わかってないこと、そしてわかってないならないなりに大人しくしてりゃいいのに下手の考えでいろいろ勝手に動いちゃうってとこですかね。 参加者の言った激うまDXギャグを冗談ととらえられず「それってダメじゃないですか」って発言して空気を冷やしちゃったり。「いやそれはこういうギャグでね?」って説明させる、っていう寒い真似をさせてしまいました。 あと、明らかに不要な技能やエフェクトに手を出そうとして窘められたりとかね。何がまずいって窘められてることに自分ですぐに気づけないんですよ。知識がないから。 この辺は経験を積んでいけばいずれ改善できるとは思うんですけどねー。 それまでの間あんまり調子に乗り過ぎて気が付いたら周囲に遊んでくれる人がいない、そして遊べないから成長も出来ない、なんていう裸の王様にはなりたくないものです。 たまたまうまくいったからって調子に乗らず謙虚にいこう、って肝に銘じておきましょう(メモメモ そんな感じにさらなる成長を誓いつつ。 3回目のセッションを求めて今日もセッション情報をリロードする私なのでした。求むDX3rdのテキセ卓。 追記。ルルブ1,2に続いて上級ルルブとエフェクトアーカイブ買いました・・・! 我ながら購入への判断が早すぎる気がしなくもない。
プリン丸![]() | |
2023/01/05 19:50[web全体で公開] |
😆 はじめてのぶくろ/DX3rdセッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぶくろ即ちダブルクロス。(この略し方すんの私の昔いたサークルくらいだろうなー) 要は、不肖プリン丸、ダブルクロス3rdのセッションに初めて参加したよ、という日記でございます。 あ、ルルブ1の添付シナリオ未経験の人にはネタバレ注意とは言っておきますね? なるべく配慮はしていますがぬ。 前置きおわり。 思い起こせば昨年末、およそ10日くらい前。 なんとなーくDX3のルルブを買って「やってみたいぜー」って日記書いたところ。 「教えてやるぜ!」とか「うちのコミュ来いよ」とかいろんなお声がけをいただきました。 その中に「初心者登竜門たるCrumble Daysを回してやっからかかって来な!(意訳)」ってのもあったわけですよ。 言ってくれたのはななせさん。ソドワ2.5ではたびたび御一緒してる人です。 ダブルクロス始めたとは聞いてましたがGMできるまでに熟達していたとは・・・と感心しつつ。 この人がGMなら外れまい、ということで参加をお願いしたわけですな。 ななせさん厳選のメンバーも集まって、1月3日の昼夜を使って参加してきましたよー。 で、DX3rd知ってて『Crumble Days』を知らん人もいないでしょうけど。 言わずと知れた公式の入門シナリオですね!そこにガチ初心者としてPC①・・・すなわち「非オーヴァードが事件に巻き込まれて覚醒する」っていうTHE・主人公な立ち位置での参加です。 私が投入したのは燦然と輝くPC①シンドロームのキュマイラ高校生くんでした。 やっぱ如何にも化け物!って変身したいですし、こういうのの主人公はやっぱ白兵戦したいですしな。 そしてただのパワー系じゃつまんないので、「完全獣化」「破壊の爪」あたりのド王道近接戦エフェクトの中に少しだけ隠し味。 「時の棺」を入れました。そう、時間を操るシンドローム、バロールです。 初キャラなのに無謀にもフルスクラッチ。 今の私は知識が足りないから「まあこんなもんか」で満足してますが、そのうち熟達してきたら「・・・なんでこんなビルドをっ!?」って悶絶するんだろうなー。その日がちょっと楽しみですw そしていざシナリオが始まれば、メンツは気心知れてますし、私が気づくところ気づかないところでいろんなフォローをしてくれたのでしょう。 特に詰まることもなく気楽にロールプレイが出来ました。 ヒロイン女子高校生とイチャコラRPしながら私は机に突っ伏して頭を抱え、GMは壁を殴るという一幕はありましたけどね。なんだこの地獄絵図。こいつら(PC①とヒロイン)爆発しねえかな、とか思いました。 まあ直後に本当に爆死してオーヴァード覚醒したりするんですけどね。さすがダブルクロスだぜ・・・! こうして無事覚醒したマイキャラくんは、爆発事故を引き起こしたジャームと戦ったり、事故を裏で糸引いていた春日恭二さん(ぶくろ界のアイドル的存在)にロイス取って今後も絡もうと決意したりしながら、どうにかこうにか事件を解決。 ヒロインの待つ日常に帰還したのでした。どっとはらい。 いやー楽しかったですね! ソドワとは全然違う世界観ですが(あたりまえだ)思ったより違和感なく入っていけたなーって! これもGMおよび参加メンバーの皆さんのおかげでしょう。感謝感謝。 まあルルブ2回通読したりインスト会開いてもらってそこに飛び込んだり熱心に活動してるコミュに加入していろいろ教わったりした自分の努力の成果も少しはあると思うんですけどね・・・!(どやぁ ※通読以外は私の手柄じゃありませんね? というわけで! DX3rdデビューに成功です! 上級ルルブと、エフェクトアーカイブもすでに購入済・・・。 がんがん参加していきますよ・・・本格的に仕事が始まるまでのあと数日間はなあ! そういうことでDX界隈の先達な紳士淑女の皆様、新人オーヴァードのプリン丸をよろしくお引き立てのほど、お願いいたします!