ななせさんがいいね!した日記/コメント一覧
ななせさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
邪神幼女もやし | |
2020/12/16 20:42[web全体で公開] |
はむかぜ | |
2020/11/28 17:16[web全体で公開] |
😶 海の荒くれもの(SW2.5) 蒼魚さんによる「海の荒くれもの」に参加してきました! 今回は放牧神ジャージュという2.0のサプリに載ってる神を信仰するプリーストをやりました。 特殊神聖魔法?ないよ!!!!!!!!!!!!!!!! 縛りプレイは作法みたいなもんだから多少はね? 敵のリザードマンたちもなんだかんだ話せる全て表示する
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/27 00:46[web全体で公開] |
😶 神将と戯れよう第二夜 ~やっぱ高レベルは魔境~ 後半やったエノモタイア戦の方がラウンドあったわ 私GM『神将と戯れよう』本日は2.5ルールのみを適用したラインナップです ラインナップです(戦場に転がるバルカンアデプタスロードとジェレ・コ・サーレ抑制術学派使ってくるバジリスクから目を逸らす) 前半戦:“無貌卿”ライドヴィッツと愉快なバ全て表示する
魁星 | |
2020/11/26 23:14[web全体で公開] |
😶 いまちょっと、 自分の中の厨二心が昂って、適当に思いついた世界観設定をつらつら書き連ねていたのですが…… ……やっべどうしよう、創世神話までできちった() あと魔法関係設定、属性の設定、種族の設定、世界の設定その他が現在出来上がってます。 ……これ、うまいこと整理すればオリジナル世界作ってそこに何かのシス全て表示する
ルナ | |
2020/11/25 14:23[web全体で公開] |
😶 卓を立てました ヘイム山脈の異変…? //trpgsession.click/session-detail.php?s=160622165838NK1A2M3C sw2.5の進行度式のランダムイベントタイプのシナリオになります。お暇な方は是非参加してくれると嬉しかったりします()
肴 | |
2020/11/24 14:05[web全体で公開] |
😶 立ち絵依頼! 3枚目ー!! はい、先週諸事情あってどたばたしてて、やるって言ってたシナリオもなんかタイミング逃して回せてないしテンション下がり気味だった肴さん。 たがしかし! これを見越してテンション爆上げイベントを同時進行させていた作戦勝ち(?)っすね!! あははははー! 今朝完成イラストが送られてきた全て表示する
がらこ | |
2020/11/24 12:41[web全体で公開] |
🤔 TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて シナリオを練る時、折角なのでどうしようも無いシーンを挟みたいなと思うことがあります。 どうしようもなく避けられない悲劇的シーン。ドラクエ8の賢者が目の前でどんどんコロコロされてくあたりと言えば良いのでしょうか。予測可能回避不可能。という具合のもの。 あれって、PLさん的にはどうなんでしょうか全て表示する
魁星 | |
2020/11/24 03:23[web全体で公開] |
😶 GM日記【SW2.5】『【初GM】忘れられし古の守護者【初回し】』【完遂!】 先ほど、長きにわたりました『【初GM】忘れられし古の守護者【初回し】』がエンディングを迎えました。 今後もまた回す予定なので、シナリオ等のネタバレは避けていきますね。 今回、初めて作ったオリシかつ、オリエネを、初GMで使うという暴挙をかましました() 結果的にはまぁ、シナリオとしては成全て表示する
パスタ | |
2020/11/21 11:38[web全体で公開] |
😶 ふと、思ったこと これはあくまで自論だということを、ことわっておきます。 いいゲームの条件の一つに、「セオリーはあるが必勝法はない」ことがあげられると思います。 TRPGをやってると、効率のいいやり方、強い方法、等々。セオリーを見つけることがあるでしょう。 しかし、そのセオリーも、PTの人数や、他のPC全て表示する
魁星 | |
2020/11/20 22:07[web全体で公開] |
😶 卓日記【SW2.5】『地中の人魚姫(4)』【連チャン】 昨日、しゃんはいGMの『地中の人魚姫(4)』に参加してきましたー二連続PLやで。 今回のレベキャは5、やっぱりちょうど合う子がいなかったので(最近中〜高レベルばっかり)新規でゴー。 実はほぼやったことなかった純神官のルース嬢で参戦。土いじってたら樹神の声を受信しちゃったのです(激サム) 全て表示する
がらこ | |
2020/11/20 18:10[web全体で公開] |
😶 間違っちゃいないと思いたい。 自分のビルド論は決して間違っちゃいないと思いたい。 でも「誰だって最後はこうする」を同じビルドで全く違う方向性で示されて、気圧されたところはある。 間違ってた? そんなことを思いたくない。大好きなものを詰め込んだPCに対して、「間違った」なんて思いたくはない。うちの子だってめちゃくちゃ尖った強さ全て表示する
柿の種 | |
2020/11/20 00:42[web全体で公開] |
😶 些細な変化(SW2.5) 今日ゆとシートⅡのチャットパレットを作るのにいじってましたら表記がかわってるのに気が付いた 結局手動で直すからどっちでも良かったりするけど、いいけど前より見やすくなったのかな? ※手動でチャパレを直す理由 あの変数でのキャラ操作は慣れないんだよなぁ(´・ω・`) そうでなければキャラを送信するツールで送ったまま使えるのに・・・