ioliteさんが答えた100の質問

ioliteさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

iolite
初めてTRPGに触れたのは7年ほど前。ただ、回数は少ないです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

iolite
リプレイ動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

iolite
アリアンロッド

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

iolite
もっといろいろやってみたい!PLもしてみたい(初TRPGにて初GMのため)
疲れるけど楽しい!!!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

iolite
ファンタジー要素の絡むもの。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

iolite
ネクロニカ

Q7. その理由を教えてください。

iolite
どうにもならなくなった世界で、希望を持ちあがき続けるキャラクター達という世界観設定が、この上なく好ましいから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

iolite
一番やるといえるほどの経験回数がない。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

iolite
システムの基礎的な判定に戸惑うなら初心者。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

iolite
GM,PLともに、初めての人を上手にフォローできるようになったら。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

iolite
いる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

iolite
キャラクターを大事にできる人(死なせるかどうかは別問題)。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

iolite
平気。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

iolite
問題なし。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

iolite
気の合う人なら。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

iolite
セッションできる人との交流。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

iolite
オンラインセッションのきっかけが欲しい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

iolite
PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

iolite
月何回と表記できるほどしたことがない。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

iolite
休憩を挟めるなら制限は特になし。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

iolite
暗記は苦手……
世界観は読むのが好きなのほどほどに覚えている

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

iolite
いいえ

Q23. 録音、録画はしますか?

iolite
したことがない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

iolite
PL6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

iolite
1対1のセッション

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

iolite
PLが1~5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

iolite
6時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

iolite
1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

iolite
不明

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

iolite
他の参加者が許容するなら、ぜひやってみたい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

iolite
自分だとうまく使えないが、ほかの人が使用する分には楽しめる。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

iolite
ロールプレイでかっこよく決めた後にその流れで判定でよい結果を出す。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

iolite
初手ファンブル。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

iolite
ネクロニカ、COCのように根本的にはどうにもならない世界や敵対者を前にあがき続けるもの。
モノトン、マギカロギアのように悲劇を止められるのが、世界から外れた人たちであるもの。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

iolite
あんまり管理していない。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

iolite
好き。

Q37. ハウスルールは使いますか?

iolite
使うこともある。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

iolite
ない。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

iolite
ない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

iolite
どちらも好き。機会がないキャンペーンをやってみたい。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

iolite
どちらかといえば街

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

iolite
それはそれでいいと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

iolite
3回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

iolite
どちらかといえばシリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

iolite
どっちも好き

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

iolite
選べない

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

iolite
ネクロニカのおませな少女。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

iolite
年下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

iolite
後衛キャラ。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

iolite
同じくらい。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

iolite
本人が楽しめるなら問題なし。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

iolite
小心者真面目系キャラか年上ぶりたい子供・若者。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

iolite
無口系・クール系。
好きな部類のキャラだが、自分でやるとうまくできない。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

iolite
好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

iolite
序盤であっさり死なない程度には強くあってほしい。

Q56. どんな口調で話しますか?

iolite
基本はちょっと砕けた「ですます口調」。たまに方言が出るかも。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

iolite
システムやシナリオの範囲内なら楽しめる。無理強いや過度のものは苦手。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

iolite
ない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

iolite
COC→ざっくりめ、モノトン・ネクロニカ→そこそこに

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

iolite
感情型の人間のためかなり感情移入する。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

iolite
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

iolite
物語の真相に迫ったり、脅威を打ち倒したりできるところ。普段の自分とは別のキャラクターを動かせるところ。他の人のキャラとの掛け合い。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

iolite
戦闘やスキルのあるシステムだと、キャラづくりが一番悩む。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

iolite
シナリオ中でキャラの過去が明らかになっていき、ほかキャラとのつながりがより奥深いものになっていったとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

iolite
特に思いつかない。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

iolite
使っているキャラやシナリオによる。
ただ、おしゃべりな人間なのでどちらかといえば、目立ちたがりかと。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

iolite
基本的には抑える側。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

iolite
シナリオ中一回しかできない判定を大事にとっておいた挙句、使い道を失ったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

iolite
人のキャラクターの行動を勝手に描写してしまう人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

iolite
PL側では生粋の悪役をしたことはない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

iolite
対立型のシナリオでならある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

iolite
ない

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

iolite
好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

iolite
好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

iolite
敵役を動かせるところ。物語のきっかけとなる悲劇をある程度好きに設置できるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

iolite
戦闘などで処理が多いこと。バランス調整。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

iolite
お助けNPCキャラにPLが愛着を持ってくれたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

iolite
身内での経験しかないので特になし。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

iolite
連続でのシナリオでキャラクターに経験点をわたしたのに、成長させ忘れているPLに気が付かなかったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

iolite
選択の余地を残さない方。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

iolite
オープンダイス派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

iolite
オンラインセッションは未経験のため、使ったことがない。

Q83. アドリブは得意ですか?

iolite
不得手。

Q84. なぞかけは好きですか?

iolite
好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

iolite
メインのNPCは片手で収まるくらいしか作らない。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

iolite
普通。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

iolite
PC、PLの選択を大切に

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

iolite
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

iolite
オリジナルキャラでの実卓リプレイなら、うそうま卓様、色猫卓様、「死に至る水」が得に好き。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

iolite
上記のリプレイのキャラはみんな好きなので、多すぎて表記できない。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

iolite
何とも言えない。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

iolite
なし。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

iolite
TRPGに気軽に誘える知り合いの少なさ。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

iolite
好みのシステムなら1冊1万円くらいまで

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

iolite
ルルブとサプリ、ダイスなどで5,6万円くらい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

iolite
特に決まっていない。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

iolite
世界観把握ができていなくても大丈夫なCOCやインセイン

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

iolite
セッションを一緒に楽しめるメンバーと運。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

iolite
自分一人では予想もつかない物語やキャラクターに出会えること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

iolite
今一番関心のあるエンターテイメント。

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