薬味ネギさんの友達一覧

ぐんじょー

 ぐんじょー  最終更新 15時間前  登録日 2018年01月07日

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   *discordアカウント入れなくなったので作り直しました。TRPG初心者の、ぐんじょーです。マダミスが好きです。シノビガミ・インセイン・SW2.5-1(未プレイ)のルルブを持っています。(クトゥルフ6版は過去所持していましたが紛失)マダミスですぐGMを回せるシナリオは、・狂気山脈・狂気山脈 星ふる天辺・亡霊島殺人事件・J・モリアーティの暗躍があります。TRPG・マダミスともに是非誘ってください。関西人なので進行中に関西弁が出るかもしれません。基本的に敬語でRPします。IQが絶望的なので特に謎解きなどで迷惑をかけると思います。※基本的に身内で引きこもって遊んでいるため、サイト上では全然活動できていません。

クレア

 クレア  最終更新 17時間前  登録日 2018年06月30日

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   初心者だけどよろしくお願いします

アケモナ

アケモナ  最終更新 1日前  登録日 2024年02月27日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    元演劇部なのでロールプレイには自信あります!多分!!!

クリアッシ

 クリアッシ  最終更新 2日前  登録日 2024年06月21日

  プレイ回数 51  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   頭があまり良くなく、RPも下手くそですが、セッション中は最後までやり切れるように頑張ります。

ずー

 ずー  最終更新 2時間前  登録日 2024年12月03日  活動時間 主に21:00〜 土日祝は日中帯要相談。

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   YouTuberさん達がやっているのを見て、久しぶりにTRPGやりたくなってしまった人。CoC6版メインですが、オススメあれば初心者で良いなら是非教えて欲しいと思ってます。絵は描けないけど字は書ける。元々物書きの民。設定ゴリゴリに詰める(他人に強要はしない)キャラシに前日譚と後日譚が標準装備ですが気にしないでください。RPは下手だけど好き。皆で素敵なセッション出来たらどんなエンドでもよし。

グランドトライン0

 グランドトライン0  最終更新 14時間前  登録日 2020年05月04日  活動時間 平日・祝日の夜と土日

  プレイ回数 28  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   富山・石川でTRPGをやってますグランドトライン0(オー)です。周りからは「グランドさん」「グラトラさん」(たまに「オーさん」)と呼ばれています。リアルではプレイヤー・マスターをそこそこやってます。オンラインではテキストセッションのプレイヤー寄りで、たまにマスターやボイスセッションもやります。主にサイコロフィクション系(特にマギカロギア、ストラトシャウト)を中心にゆうやけこやけ、光砕のリヴァルチャー、スチームパンカーズ、歯車の塔の探空士、フィアスコ。その他、マギウス系などマイナー系をよくプレイしています。他にも以下のルールブックを所持・使用しています。(下に行くほど使ってません)・住めば都のオマジナ荘・ゲイシャガール・ウィズ・カタナ・セガールTRPG・ハト☆プリ!RPG・うどんTRPG・電脳キュービック・カウントダウン・さよならのほし・東方弾幕遊戯Flowers(2E)・秘境伝承ミスティック・クエストRPG・鋼鉄巨人計画マシンメイカーズどうぞよろしくお願いします。

メツキ

 メツキ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年01月13日  活動時間 平日・休日夜

  プレイ回数 14  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   PL・KP、どちらも嗜むクトゥルフTRPGプレイヤーです!まだTRPGオンセンは使い始めたばかりで慣れないところも多いですが、どうぞよろしくお願いします!!

とうふ

 とうふ  最終更新 13時間前  登録日 2024年02月12日  活動時間 2023.8~

  プレイ回数 24  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ初心者ですがよろしくお願いします。RP多めのシナリオが好きです。

ぼん

ぼん  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年08月08日  活動時間 10:00~24:00

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   

ナツメ

 ナツメ  最終更新 4日前  登録日 2024年10月25日  活動時間 19:00~24:00

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   令和6年10月中旬からTRPGを始めました。GMはやったことがありませんが、いつかやってみたいと思っていますまだまだ拙い所はあると思いますが、よろしくお願いいたしますプレイしたシナリオ・孤独の桜・毒入り味噌スープ・変わらぬ挨拶・おとしもの・真残酷実・navigator・幸せの形・真夏の夕立に希う・文学百景・マフィア珍道中・村ホラーRTA・8分先で背中合わせ・コーヒー一杯分の恐怖・血液コンバート・同じ空には昇れない・ロッカー・ホワイトブラッククリスマス

カルケ

 カルケ  最終更新 7日前  登録日 2024年09月26日

  プレイ回数 98  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話trpgを遊んでいますRPが結構好きです。出目が荒れやすいくて、クリもファンも結構出します。いろんな方と楽しく出来たらいいなぁと思っております。よろしくお願いします。KP時のハウスルール探索者作成時について• 能力値決めのダイスは5回まで振り直してOK。その際は、個別ではなく全ての値を振り直してください。個別の振り直しはなし。• 人外やネタキャラなどは基本NGでお願いします。(KPが対応できないので)• いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。継続探索者について• 呪文や魔術書、アーティファクトの持ち込みや使用はKPと相談です。• 重火器等の武器については、しっかりとした理由があればOK。技能値について• 技能値の上限は85までとしています。• 相応の理由があれば95までOK。技能判定について• ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とします。『スペシャル』は適応する時としない時があります。• SANチェック時のクリティカルとファンブルは適応します。• クリティカルでCT(クリティカルチケット)か、SANチェックの値を0にします。(例:SANチェック1d3 or 1 なら0になり、1 or 0 ならCTになります)• ファンブルなら、最大値減少になります。技能成長について• 「クリティカル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D5成長。• 「ファンブル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D10成長。• 初期値成功した技能は、クリア後に判定なしで1d10成長。• CTは振り直しに使用できます。• STR*5やアイデアロールのクリファンは、1d5のフリーポイントとなります。• CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D6のフリーポイントとなります。戦闘などについて• 基本DEX順での行動です• 回避は基本一人一回までです• ショックロールに失敗した場合は1d3ラウンドの間気絶します。応急手当や医学などを振って成功すればそのラウンドの内に起き上がれます• 応急手当や医学に成功で1d3両方成功で2d3+1の回復が出来ます発狂について• 一時的狂気はこぶしか精神分析で治せます• 長期的狂気は精神分析でシナリオ終了まで押さえ込む事が出来ますその他• クトゥルフ2010•2015の使用可、特徴表も1つまでOK• 私の卓ではNPCはノックアウトや呪文などの宣言がない限り、人間でも気絶しません。普通に戦闘していたらHPが1以下になるまで戦い続けます

toma

 toma  最終更新 6日前  登録日 2024年09月16日

  プレイ回数 6  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   身内宅で6回ほど、クトゥルフ神話TRPG(6版)を遊んでいて、面白いと感じ、オンラインでのセッションに興味を持ちました。 休日が不定期のため、平日にセッションに参加できたり土日祝日でも参加できなかったりしますので予めご容赦ください。どうぞ宜しくお願いします。

玄武(クロム)

 玄武(クロム)  最終更新 3時間前  登録日 2021年08月22日  活動時間 仕事休み 2連休か休日前夜

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセ経験は2年位20回位セッション済みオンセは最近始めました。色々なTRPGを経験しています。1番やりたいシステムサタスペ

136

 136  最終更新 18日前  登録日 2021年10月27日  活動時間 夜行性

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   かれこれ四半世紀この界隈に在る化石

あちち

あちち  最終更新 1時間前  登録日 2021年06月24日  活動時間 平日(20:00~)、土日(終日)

  プレイ回数 75  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   たくさん仲良くしていただけたら、とっても嬉しいです。外出自粛が求められていたあの時期、おうち時間をもっと楽しめることを探していた中で、まとめサイトでTRPGに出会いました。名前だけは聞いたことがあったのですが、思いきって挑戦してみました。参加するたびに、共に物語を創り上げる喜びを実感し、参加者の真摯な姿勢に何度も心を打たれました。人とのご縁に恵まれてきたのだと、心から感じています。ただ、一緒に遊んで楽しかった方、優しく教えてくださった方の多くは、静かにオンセンSNSを去っていきました。そんな方々が私に残してくださった灯火を、どんな形であれ、絶やしたくない。――その想いを胸に、今も私はフリー卓のGMを続けています……と言っても、開催頻度はそれほど多くはありませんが。「シナリオ傾向」と「ルール傾向」については、中間寄りですので無回答とさせていただいています。過程とクリアのどちらを重視するかは、状況に応じて変えています。GMを務める際は、ルールブックに則ったプレーンなセッションをできる限り目指しますが、必要に応じて調整を行うこともあります。PLとして参加する際は、その時のGM様の方針に従います。最近よく話題に出る診断も、試してみました。同卓したときのちょっとした参考になれば嬉しいです(消すかも…)。MBTI:ENFJエニアグラム:2w1最後までお読みいただき、ありがとうございました。素敵なご縁がありますように。自己PRの更新日:2025年3月24日100の質問の更新日:2025年2月21日

かなぎ

 かなぎ  最終更新 17日前  登録日 2022年04月08日  活動時間 夜ならいつでも!体力が許す限り!

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミとCoC6版とSW2.5のⅠとⅡとインセインを持ってます。楽しくやりたいタイプです。誘われたらそのルールブック購入します。何が何でも。

しれあ

 しれあ  最終更新 12時間前  登録日 2020年02月06日

  プレイ回数 25  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGの参加はどとんとふ閉鎖以来のブランクがあります。テキストセッションがメインですが、リアルセッションを経験しているのでボイスセッションも可能です。メインシステムはCoC(6版)。ルルブ所持+卓参加経験があるのはインセイン、マギロギ、モノミュです。ルルブ所持で卓経験がありませんがシノビガミをやってみたいです。セッションはシナリオの過程を悩んで楽しみながら進めるのが好きです。盛り上がる演出やRPがあれば興奮します(+協力します)。プレイ傾向は何でも好きですが得意とは言いません!(主に戦闘)

シルヴ(shiruvus)

 シルヴ(shiruvus)  最終更新 20時間前  登録日 2024年05月15日  活動時間 基本夜?

  プレイ回数 34  GM回数 127  ボイチャ可   お誘い可   GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTはSANチェックやPOW対抗には使用できない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・〈医学〉は適切な施設、または適切な道具(応急セットでも可)を所持していないと使用できない。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。・しつこ過ぎないゴネは好きです!・参加申請時に無言で申請された場合、怖いので参加申請を取り消します。ご了承ください。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。・ブロックしてはいないが、私が個人的に要注意人物指定している方がいます。その方は、シナリオによってはお断りする可能性があります。ご了承ください。

けいせん

けいせん  最終更新 1日前  登録日 2024年06月02日  活動時間 金曜夜か土日の夕方以降

  プレイ回数 60  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG6版が好きな人間です基本PLですが気分でGMもします------------------------------------------------------------------------------GMのときのハウスルール技能値は基本85までで、職業技能のうち1つが90まで犯罪者、狂信者はシナリオに指定がない限り禁止オリジナル職業は許可しない職業技能の張替えはなしキャラシはコメントにURLを貼り付ける基本はいあきゃらこだわりがある場合は一言いってくれれば大丈夫ですアーティファクト、呪文は基本的に封印基本的にルルブを所持している方のみ参加申請おをお願いします参加申請をする際は一言コメントをお願いいたしますKPがノミの心臓で何も言えないので最悪卓が放置されます

シア

シア  最終更新 2日前  登録日 2024年03月29日

  プレイ回数 13  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ニコニコ動画を見てTRPGに興味を持ち、登録しました。TRPG初心者です。持っているルルブ・クトゥルフ神話TRPG(基本ルルブ・2015・キーパーコンパニオン・マレモン・7版基本)・新クトゥルフ神話TRPG(基本ルルブ)・SW2.5(Ⅰ・Ⅱ巻)・インセイン(1巻)