クライ・ムーンドラコ/狂信弓使い(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
ミッキーが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
クライ・ムーンドラコ/狂信弓使いの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
株式会社サクセス
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キャラクター名: | クライ・ムーンドラコ/狂信弓使い | |
♥: | 11 / 22 | |
♥: | 2 / 2 | |
外部URL: | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o9wGljFmCA7efbCyryOrHzA9T9DQS7zYarUcc5HMNQo/edit?gid=1729593362#gid=1729593362 | |
メモ: | ||
詳細A: |
◆基本データ 名前:【 クライ・ムーンドラコ/狂信弓使い 】 種族:【 闇人 】 性別:【 女 】 年齢:【 25 】 経歴:【 犯罪者 / 神殿 / 部下 】 身体的特徴:【 白い肌 / 赤い目 / 黒のロングヘア 】 ◆設定======================================================== ”・闇人の村に生まれる。しかし、クライの肌が白かったことから家族を含む村人たちから迫害を受け、自力で糧を得る必要に迫られる。(そのため、弓の腕が上がった。) ・両親の仲はクライが生まれるまでは良かったが、クライが生まれると父親は母親の浮気を疑うようになり、仲が悪くなる。父親は荒れて酒浸りになり、最終的には酷い傷害事件を起こし、収監される。母親はクライを見捨てて家を出る。 ・両親がいなくなったことからクライは村を出て外で生きることにする。食うものに困っているときに至高神の神殿に拾われ、クライは至高神の信徒になる。クライは初めて自分の存在を肯定してくれたことから至高神の教えを広めようと考えるようになる。至高神の教えを広めるためにクライは冒険者になった。 ・冒険の合間には至高神の教えを広めるべく聖歌(歌唱)をしている。 ・クライの肌の色が白いのは両親に森人の血が流れていたからであり、母親が浮気したなどの理由ではなく偶然の産物である。” ============================================================== ◆冒険者レベル:【 1 】 職業レベル:【 野伏:2 】 【 神官:1 】 等級:【 白磁 】 冒険回数:【 0 】 冒険達成数:【 0 】 経験点:【 0 / 3000 】 成長点:【 3 / 10 】 ◆能力値 【 体力点:1 】 【 魂魄点:4 】 【 技量点:4 】 【 知力点:2 】 【 集中度:2 】 【 持久度:0 】 【 反射度:4 】 [体力集中度: 3 ][体力持久度: 1 ][体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 6 ][魂魄持久度: 4 ][魂魄反射度: 8 ] [技量集中度: 6 ][技量持久度: 4 ][技量反射度: 8 ] [知力集中度: 4 ][知力持久度: 2 ][知力反射度: 6 ] 生命力:【 11 / 22 】 移動力:【 19 】 呪文使用回数:【 2 】 呪文抵抗基準値:【 9 】 ◆冒険者技能 ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 達人 伝説 / 効果 【生体知識】 :● ○ ○ ○ ○ / 拷問判定と応急手当判定に+1(適用済)。医学や肉体に関する博識判定に+1。 【闇の帳】 :● ○ ○ ○ ○ / 呪文によるダメージに対しては装甲値に+1。 【第六感】 :● ○ ○ ○ ○ / 第六感判定に+1(適用済)。 【武器:弩弓】 :● ○ ○ ○ ○ / 弩弓の命中判定+1(適用済)。 ” ◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む) ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 / 効果 【暗視】 :● ○ ○ / 暗闇を60mまで見渡せる。 【犯罪知識】 :● ○ ○ / 犯罪知識判定に+1(適用済)。 【神学】 :● ○ ○ / 神学判定に+1(適用済)。 【芸能:歌唱】 :● ○ ○ / 芸能実演判定と芸能知識判定に+1(適用済)。 【信仰心:至高神】:● ○ ○ / 信仰心の対象である至高神の奇跡を呪文行使判定に-4のペナルティを受けることで無詠唱で使用可能。 ” ◆呪文基準値 ” 2d6+7 ▼呪文行使判定:奇跡 ” ” 2d6+5 ▼呪文維持判定:奇跡 ” ◆習得呪文一覧 ” 《 小癒(ヒール) 》 参照P:基本P328 ” ◆習得武技 ” 〔 月兎撃ち 〕 参照P:サプリP222 ” ◆攻撃 ” 武器①【 短弓(ショートボウ) 】 【 両手 / 刺 / 60m 】 効果:刺突(+1)、速射(-4)。「矢(アロー)」を消費する。 ※「矢(アロー)」は10個で銀貨5枚。 武器②【 素手攻撃(片手) 】 【 片手 / 殴 / 近接 】 効果:投擲不可。 武器③【 素手攻撃(両手) 】 【 両手 / 殴 / 近接 】 効果:投擲不可。 ” ” 2d6+9 / 1d6+2 ▼武器①:短弓(ショートボウ) 命中判定/ダメージ 2d6+6 / 1d3+0 ▼武器②:素手攻撃(片手) 命中判定/ダメージ 2d6+6 / 1d3+2 ▼武器③:素手攻撃(両手) 命中判定/ダメージ ” ◆防御 2d6+8 ▼回避判定 2d6+8 ▼盾受判定 2d6+10 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 鎧:【 野伏の外套(レンジャーコート) 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 】 移動力修正:【 】 隠密性:【 良い 】 効果: 野伏を1レベル以上習得している場合、隠密判定に+2(適用済)。 盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 隠密性:【 】 効果: ◆移動妨害 2d6+5 ▼移動妨害判定 2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定 ◆所持品 ” 所持銀貨:2枚 装備品: 矢(アロー) * 10 / 短弓、長弓、大弓で使用する矢。「矢筒」があれば、10本までの矢をまとめて持ち運べる。(基本P397)※矢筒に収納している分。 矢筒 * 1 / 矢、または太矢のどちらかを10本収納できる。移動力に-2のペナルティ(適用済)。(基本P397):装備済み 所持品: 冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服 携帯食糧 * 21 / 3ヶ月程度保存できる食料(基本P405) 松明 * 6 / 半径15mを照らす明かり、1本で2時間持続する。(基本P394とP398) 矢(アロー) * 10 / 短弓、長弓、大弓で使用する矢。「矢筒」があれば、10本までの矢をまとめて持ち運べる。(基本P397)※冒険者ツールの背負い袋に収納している分。 解毒薬 * 1 / 服用した者の体内から毒属性の効果を1つ取り除く。(基本P407) ” ◆経験したセッション |
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詳細B: |
■PC名: クライ・ムーンドラコ/狂信弓使い ■闇人/1レベル/白磁 HP:11 ( 22 ) 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 移動力:19 呪文回数:2 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+9 ▼武器①:短弓(ショートボウ) 命中判定 2d6+6 ▼武器②:素手攻撃(片手) 命中判定 2d6+6 ▼武器③:素手攻撃(両手) 命中判定 1d6+2 ▼武器①:短弓(ショートボウ) ダメージ判定 1d3+0 ▼武器②:素手攻撃(片手) ダメージ判定 1d3+2 ▼武器③:素手攻撃(両手) ダメージ判定 2d6+8 ▼回避判定 2d6+8 ▼受け流し判定 2d6+8 ▼盾受判定 2d6+5 ▼移動妨害判定 2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+6 ▼挑発判定 2d6+5 ▼戦術移動 2d6+5 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+7 ▼呪文行使判定:奇跡 2d6+5 ▼呪文維持判定:奇跡 ■抵抗系判定======================================== 2d6+9 ▼呪文抵抗判定 2d6+6 ▼体力抵抗判定 2d6+9 ▼魂魄抵抗判定 2d6+7 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+3 ▼怪力判定 2d6+3 ▼脱出判定 2d6+1 ▼登攀判定(筋力) 2d6+7 ▼水泳判定 2d6+4 ▼登攀判定(運動) 2d6+6 ▼軽業判定 2d6+6 ▼跳躍判定 2d6+9 ▼応急手当判定 2d6+8 ▼手仕事判定 2d6+10 ▼生存術判定(操作)(反射度) 2d6+8 ▼工作判定(反射度) 2d6+8 ▼騎乗判定(反射度) 2d6+8 ▼調理判定(反射度) 2d6+10 ▼隠密判定 2d6+10 ▼不意打ち判定 2d6+6 ▼観察判定 2d6+9 ▼第六感判定 2d6+6 ▼直感判定 2d6+5 ▼吸血鬼感知判定 2d6+5 ▼邪悪感知判定 2d6+6 ▼博識判定(反射度) 2d6+8 ▼神学判定(反射度) 2d6+8 ▼生存術判定(知識)(反射度) 2d6+6 ▼魔法知識判定(反射度) 2d6+6 ▼文献調査判定(反射度) 2d6+7 ▼犯罪知識判定(反射度) 2d6+5 ▼迷宮知識判定 2d6+8 ▼地図製作判定(反射度) 2d6+2 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+6 ▼交渉:説得判定(反射度) 2d6+8 ▼交渉:誘惑判定(反射度) 2d6+5 ▼交渉:脅迫判定(反射度) 2d6+8 ▼礼儀作法判定(反射度) 2d6+9 ▼拷問判定(反射度) 2d6+8 ▼統率判定(反射度) 2d6+9 ▼祈祷判定(反射度) 2d6+6 ▼瞑想判定(反射度) 2d6+6 ▼鑑定判定(反射度) 2d6+8 ▼沈着冷静判定(反射度) 2d6+6 ▼看護判定(反射度) 2d6+7 ▼赦しの秘跡判定(反射度) 2d6+7 ▼吸血判定 2d6+7 ▼魔眼判定 2d6+6 ▼調理知識判定(反射度) 2d6+6 ▼生産業知識判定(反射度) 2d6+6 ▼職人知識判定(反射度) 2d6+7 ▼芸能知識判定(反射度) 2d6+2 ▼労働判定(知識)(持久度) 2d6+1 ▼労働判定(体力)(持久度) 2d6+4 ▼労働判定(生産業)(持久度) 2d6+4 ▼労働判定(職人)(持久度) 2d6+4 ▼労働判定(芸能技量)(持久度) 2d6+5 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- ■呪文詠唱======================================== 至高神:天秤の君よ、剣の君よ、正しき戦いのため、傷の痛みを和らげください 《小癒(ヒール)》! |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
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キャラクターID: 1739718131558madatar0
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。