夏風さんの過去のタイムライン

2024年12月

夏風
夏風日記
2024/12/30 15:06[web全体で公開]
😶 熊の呪い(TRPG無関係畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夏風
夏風日記
2024/12/29 20:03[web全体で公開]
😶 24年12月のPL参加セッション
CoC『つめたいあの人』
作/KP:因幡脩さん
配信に参加してきました!
わちゃわちゃしてたのですが、
後半からタイムテーブルが気になって
トーンダウンしてしまいました。

CoC『タイトル未発表』
作/KP:ナウいヤングマンさん
七伏市の事件を解決してきました!
セールスマン滝はまだまだ元気です。


今月は年末でみなさんお忙しいということで
キャンペーンが2つお休みでした。

GM回数も多いと言えないので
休養の月だったように思います。

新年も楽しんでまいりましょう!
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夏風
夏風日記
2024/12/24 10:47[web全体で公開]
😶 2024年に新しく遊んだシステム
今年も色々な初めてがありました!
積みルルブは3冊崩せましたね。


■天才軍師になろう
新作をすぐ遊ぶというのは手探り感が楽しいですよ。
このシステムはフタリソウサの応用といった雰囲気で
天才軍師になって敵を掌の上で踊らせることができます。

相棒の戦略級英傑(バランスブレイカー)も、
軍師が何を企んでるのかワクワクしながら
好き勝手的外れなことが言えて楽しいです。


■シノビガミ
PvPがあまり得意ではない夏風、
シノビガミに挑戦しました。
そして自分の運を過信して自滅!

自分で張った怪段を転げ落ちまくり
リタイア後も他のPCを悩ませたので
これはこれで面白かったですね。


■カゲロフノ密猟区
わたあめやくみさんの自作システム。
和風の古色ある現代という
好きな人にはたまらない舞台設定。

命の軽い治安悪い感じも
明日をも知れぬ我が身かな
というところで世界観とマッチしてますね。


■ビブリヴァイス
ダイスカレーさんの同人システム。
本の中に入って改竄された内容を正すという
シナリオ案がモリモリ浮かぶワクワク設定。

種族やスキルも癖があって楽しいですね。
作ったキャラがお気に入りなので
継続して使ってみたいです。


■モノトーンミュージアム
ようやく崩せた積みルルブ。
独特な世界観が抜群なので
ダークメルヒェン的なものに惹かれる人は是非。

改訂版が出たことで、基本とサプリ1冊で
全網羅できる今こそチャンス。
もちろん基本だけで何も問題ないです。


■スチームビルドライダーズ
どらこにあんさんの軽いドタバタ劇。
スチームパンク世界でありあわせのパーツを組み
なんでもありのレースに出場します。

パーツ集めのパートもレースのパートも面白いし、
GMと2人でできる軽さもとってもよきです。
気軽に遊べるって大事だと思います。


■ウタカゼ
崩せた積みルルブその3。
残念ながら初の冒険は失敗に終わりましたが
その分、できることをあらかた体験できたと思います。

このシステムは可愛らしい童話のような雰囲気ですが
ちょっと毒の効いた部分があり
ギャンブルにハマるような体験ができます。


■レジェンド・オブ・マナTRPG
二次創作同人です。
あの世界でもっと遊びたい!
リメイクしてイベント増やしてくれ!

という願いを自分で解決することにしました。
夏風の独自解釈が込められていても良ければ
遊んでみたい方募集しています。


■ソング・オヴ・スピリッツ
歪みのアカシックに続く自作第二弾。
ルールもノリも重いゆがアカに対して
とにかく軽さを重視したライトファンタジーです。

自画自賛になりますが割と会心の出来。
ファンタジー遊びたいけどD&Dやアリアンやソドワが
重いと感じている方、ウェルカムです。


というわけで、確実に経験値を得た2024年。
もうちょっと新作触りたかったですが
プレイグループに新作広めるのは容易でないですね。

ひとまず来年もまた自身の新作出せるよう頑張ります。
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夏風
夏風日記
2024/12/15 15:55[web全体で公開]
😶 奏でるSoS『悪魔王の遺産』
自作システム
共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ
悪魔王の遺産キャンペーンを先日終えました。

5話構成のキャンペーンなのですが
ボイスセッションだと1話が1.5時間以内で終わります。
なので、3夜で終わりました。

いやぁ、GMやっててとっても楽しかったです。
PLさん方もとても気に入ってくれたようで
制作者冥利にも尽きます。

ライトファンタジー世界で
小さな冒険をするのがソング・オヴ・スピリッツですが
このキャンペーンは少し壮大なお話になります。

世界観を深く知れるように作っているとこもあるので
キャンペーンではありますが
初手で遊んでほしいぐらいです。

そして、自画自賛で恐縮ですが
引き算の美学がうまく機能していると思います。

1.5時間以内というセッション時間の中に
コンパクトにやりたいことを詰められているな、と。

結果的にこの5話で8時間のシナリオ1つやるよりも
濃い内容になっていると言ったら過言でしょうか。

いずれにせよ、作者として胸を張ってオススメできる
そんなキャンペーンシナリオとなっております。


ご興味いただけた方はコミュニティにようこそ
https://trpgsession.click/community/commu172672926812
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夏風
夏風日記
2024/12/13 20:42[web全体で公開]
😶 当て書きBBT
ビーストバインドトリニティのGMを過去3回やったのですが
いずれもキャラクターシートを先に出してもらい
合わせたシナリオを書いて遊びました。

それらのリプレイを小説風にnoteにまとめて公開しています!

▼『遺し遺され黄昏カデンツァ』
https://note.com/izuikafu/m/m24cd6a525fa1

▼『傀儡人形相克エレジー』
https://note.com/izuikafu/m/m06b19c24e3f8

▼『星鎧騎装エルダーヘクス』
https://note.com/izuikafu/m/m661c40faac95

いずれもPCに合わせた1回限りのシナリオなので
ネタバレ気にせずに読んでいただけます。

さぁ、第4弾のシナリオ組むぞ。
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夏風
夏風日記
2024/12/02 13:39[web全体で公開]
😶 24年11月のPL参加セッション
CoC『死体組合』
KP:ナウいヤングマンさん
ヴィクトリアンなロンドンで遊んできました。
今回は妙な経歴を持つ探索者だったので
オリジナル職業でOKいただきました。
通常の探索で役に立たない技能ばかりでしたが。



11月のPL参加はあとは継続の他には
TRPGというよりボードゲームの
『我流功夫極めロード』。

漢字カードを手に入れていって並べて
必殺技名を作るという大変面白いものでした。


GMは盛大にやっていました。
継続除くと全部自作システムと自作シナリオという
布教を頑張った月でした。

『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』
ぜひご興味くださいませ。

▼無料ダウンロード
https://flangemace.booth.pm/items/6111440


遊んでみたいという方はこちらへどうぞ!

▼コミュニティ
https://trpgsession.click/community/commu172672926812
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