あかんこれさんが答えた100の質問

あかんこれさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

あかんこれ
3年ですが、実卓で数度やっただけであり初心者に毛の生えた程度の経験しかありません。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

あかんこれ
リプレイ動画を見たのがきっかけです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

あかんこれ
クトゥルフ神話trpg(第6版)です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

あかんこれ
ただ単純に楽しいと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

あかんこれ
基本雑食です。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

あかんこれ
クトゥルフ神話trpg(第6版)です。

Q7. その理由を教えてください。

あかんこれ
一番最初に初めてずっと付き合ってきたので愛着が湧いています。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

あかんこれ
あまりプレイ回数が少ないのでなんとも言えませんがやはりクトゥルフ神話trpg(第6版)です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

あかんこれ
プレイ回数とrpでどれだけ恥ずかしがるかとかだと思っています。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

あかんこれ
抽象的ですがかっこよくrpできて、ルール処理などが早い人だと思っています。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

あかんこれ
大人数ではありませんがいます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

あかんこれ
やっていて楽しい人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

あかんこれ
限度によります。いきなりダル絡みされるとうざいとかより先に怖いです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

あかんこれ
全然平気です。むしろ誘っていただけて嬉しいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

あかんこれ
ある程度はしたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

あかんこれ
色んな人と沢山のセッションをしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

あかんこれ
他のtrpgプレイヤーを繋げる役割になってほしいです。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

あかんこれ
どちらも好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

あかんこれ
なんとも言えません。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

あかんこれ
休憩込みであれば12時間ほどなら時間があれば大丈夫です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あかんこれ
マナーなどは学んでいるつもりです。世界観が重要な作品なら考慮します。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

あかんこれ
最悪です。

Q23. 録音、録画はしますか?

あかんこれ
いえ、自分の声を聞くと寒気がするのでしません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

あかんこれ
5人です。正直kpとして回すなら4人が自分の実力の限界だと思います。なので、5人以上の卓ができる人は尊敬してます。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

あかんこれ
自分を除いて1人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

あかんこれ
自分を除いて2〜3人だと思ってます。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

あかんこれ
24時間です。まだキャンペーンシナリオとかも通ってないので短いです。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

あかんこれ
1時間だったと思います。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

あかんこれ
適切な休憩があれば特にこれといった時間はないと思います。強いて言うなら2〜12時間ぐらいがちょうどいいと思います

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

あかんこれ
緊張します。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あかんこれ
適切な曲だと場面がとても盛り上がるのでBGMにこだわるkpは最高だと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

あかんこれ
推理、考察です。当たってようと外れていようとその行為自体がとても良いと思っています。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

あかんこれ
ファンブルが3回連続で来た時は「運命のクソ神、マジファック」と思いました。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

あかんこれ
世界観がある世界というのが好きなので特にこれといったものはないです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あかんこれ
ある程度はしてます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あかんこれ
したことないのでわかりません。

Q37. ハウスルールは使いますか?

あかんこれ
使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あかんこれ
あります。今となっては黒歴史でしかありませんが。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あかんこれ
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

あかんこれ
キャンペーンはやったことないので経験してみないと分からないです。多分どっちも好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

あかんこれ
やってるシステム的に街系だと思います。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

あかんこれ
全然良いと思います。むしろ日常を描こうとするなら無いほうが自然な気もするので。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

あかんこれ
未経験です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

あかんこれ
シリアスの方が多分好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

あかんこれ
複雑な方が好きだと思います。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

あかんこれ
どっちも好きです。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

あかんこれ
基本自分のキャラは大体好きです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

あかんこれ
年上です。イケおじみたいなのに憧れがあるのでそっち系のキャラを使うことの方が多いです。上手くrpできてる気はしないのですが。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

あかんこれ
前衛です。火力出す系よりもタンク系が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

あかんこれ
同性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

あかんこれ
自分の好きな存在になれるのがtrpgの大きな魅力だと思うので特になにも感じないです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

あかんこれ
短絡的、努力型です。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

あかんこれ
頭脳明晰、天才系です。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あかんこれ
わりかし好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

あかんこれ
そこまで求めません。弱さも魅力の一つだと思います。弱点があるからこそ人間らしさみたいなのがでて、魅力が高くなると思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

あかんこれ
基本敬語です。テンションが上がると敬語が抜けてしまうかもしれません。時と場合によります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

あかんこれ
両者の合意があればどんどんやってほしいです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あかんこれ
まだ無いです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

あかんこれ
その時の気分です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あかんこれ
7〜10割ほどです。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

あかんこれ
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

あかんこれ
そのシナリオの登場人物になって物語を描けることです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

あかんこれ
pl同士の喧嘩とかだと思ってます。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

あかんこれ
生還した時です。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

あかんこれ
pl同士で喧嘩が始まったときです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

あかんこれ
脇に回りたいとは思っていますが、目立ちたがりな気がします。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

あかんこれ
抑える側が多いです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

あかんこれ
遅刻したことです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

あかんこれ
シナリオをブレイクさせようとしてくる人です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あかんこれ
あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あかんこれ
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あかんこれ
あります。悲しかったですが物語の引き立つスパイスになれて嬉しかったところもあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あかんこれ
好きです。他の人との間で設定を作りそれを活かしたrpが出来るとすごい楽しいです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

あかんこれ
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

あかんこれ
plがどういう風に物語を紡ぐかを特等席で見れることです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

あかんこれ
シナリオの処理です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

あかんこれ
plさん達に「楽しかった」と言われたときです。また、plさんたちが真剣にシナリオの考察をしてくれた時は楽しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

あかんこれ
シナリオをブレイクさせようとしてきたり、行き過ぎた非協力的な姿勢です。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

あかんこれ
plさんが楽しんでくれるかを考えず自分が楽しくなることを優先したことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

あかんこれ
休憩が無いGMです。シナリオに没頭するためには集中力が必須だと思うので休憩がないと疲れてグダグダになる恐れがあるからです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

あかんこれ
基本オープンで、脅かす時にシークレットを使ったりします。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

あかんこれ
ゴリゴリ使います。良いBGMの時に触れていただけるととても嬉しいです。

Q83. アドリブは得意ですか?

あかんこれ
苦手です。これは特に改善したいなと考えています。

Q84. なぞかけは好きですか?

あかんこれ
自分が解けるかは別として好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あかんこれ
シナリオに合わせてです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

あかんこれ
ある程度は好きです。でも理不尽な難易度にならないよう気をつけています。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

あかんこれ
plさんに楽しんでもらうことです。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あかんこれ
好きです。それがきっかけでtrpgを始めました。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

あかんこれ
驚天動地倶楽部の方々のリプレイが好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

あかんこれ
基本全員すきです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

あかんこれ
特には考えたことがありませんでした。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あかんこれ
ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

あかんこれ
時間です。やはりどうしても時間がかかるゲームですのでそこが一番の障害だと考えています。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

あかんこれ
10000までならいけます。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

あかんこれ
そこまでかけてないです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

あかんこれ
甘いものです。糖分が無いと頭が働かないので。あと、龍角散を摂取してます。前にぶっ通しでやってのどを壊したので。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

あかんこれ
その初心者さんがやりたい世界観のシステムだと思います。結局好きなら難しいシステムもできるようになるので。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

あかんこれ
人と人の繋がり。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

あかんこれ
好きな物語に入り込んで登場人物の1人になれることです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

あかんこれ
趣味です。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ