9k(くき)さんの友達一覧
♂ MR.C 16日前 2017年05月21日 | |
0 0 可 可 Mr.cと申します。ルルブは色々持ってますがリアルでやってくれる人がいません…どうぞよろしくお願いします!一部画像は妹が描いてくれました!PCは大体他キャラのパロディです。誰かわかるかな!?納子ちゃんシナリオっていう良く分かんないの作ってます。しょーもないシナリオですが良ければ遊びに来てくださいよぉ!coc 礼 納子ちゃんシリーズ1:卵の秘密2:私を信じて3:穢れた孤島4:安らぎを求めて5:強さの証6:アングレカムのように7:即興の人形劇8:滄海の一粟(テスト中)coc番外編楽園の悪魔(めちゃくちゃ) |
天つ水 10ヶ月前 2018年10月14日 | |
18 10 可 可 こんにちは、こんばんは。しがない妖精さんの天つ水と申します。いろいろ考えすぎて眠くなることが多いです。基本的にキャラシート作成のダイスは「クトゥルフwebダイス」で一括振りしています。 |
トノカ 1ヶ月前 2018年07月19日 平日19時~24時、休日特になし | |
0 0 可 可 きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。 |
♂ ぶれたす 2ヶ月前 2019年01月01日 夜から明け方にかけて | |
40 25 不 可 ダブクロとメタガとクトゥルフをやってたのですが、友人たちがブラックの沼に落ちたのでできなくなりました。楽しくやりたいです! |
♂ Alicent@自由奔堂 7日前 2017年08月28日 1300~0300 | |
200 500 可 可 ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。 |
まう 4日前 2017年02月20日 夜いつでも | |
10 30 可 可 このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってくださいCoC6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブであれば金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合クイックスタート作成の新規または継続のみOK(クイックスタート=WEB無料公開されているお試しルルブ) :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります |
♂ ヤマザキ 2日前 2017年04月02日 | |
463 17 可 可 ヤマザキです最近復帰しようとしてます野良でも行けますお願いします |
♂ ユッキー 5ヶ月前 2018年06月16日 | |
89 54 可 可 基本クトゥルフばっかりですが、他のTRPGに手を出し始めました!KP可能シナリオは下の方に記載しているので興味があるシナリオは言っていただければ卓を立てます。まだまだ初心者ですが楽しむ事を忘れないプレイングをしていきたいです。基本土日が暇なので誘って頂ければホイホイついて行きます。リアルINT弱者なので謎解きは迷宮入りします。シナリオの舞台が良い感じに出来上がって来たので今までのオリシをCPの様な繋がり順にまとめました。KP可能シナリオ(オリジナルのみ)「難易度は10段階評価」『喚上市シナリオ』第1幕【かんじょう】{シティシナリオ(難易度6)}第2幕【ノアドラゴン】{シティシナリオ(難易度3)}第3幕【縷々家農林学園事件簿~怪異掲示板と7つのウワサ】{改変シナリオ(難易度5)}第4幕【呪われた学校】{クローズドシナリオ(難易度3)}第5幕【謎解きは虹と共に】{半シティ半クローズド謎解き推理シナリオ(難易度3)}第6幕【白き空は春夏の時に】{シティシナリオ(難易度5)}第7幕【千変万化】{シティシナリオ(難易度3)}第8幕【表裏逸界】{長編シティシナリオ(難易度7KP難易度8、)}:私のDiscordルーム内にてシナリオ公開してます。『喚上市シナリオ番外編』番外第3.5幕【DIS GAME】{クローズド周回シナリオ(難易度3、KP難易度10)}番外第5.5幕【Mary】{クローズドホラー(難易度7)}番外第6.5幕【月無シ夜文】{大正シティシナリオ(難易度5)}『有神市シナリオ』第1幕【蓮模様の讃美歌】{シティシナリオ(難易度3)}『小学生シリーズ』【夢幻の彼方に】{小学生限定シナリオ}(難易度2以下)『その他』【華麗なる跳躍~大体アレにすればイケる~】{シリアル系SAN値回復シナリオ(難易度0)}【あの日の記憶】{クローズドシナリオ(難易度7)}【ブルー☆すぷりんぐ】{茶番シナリオ(難易度0)}【優しい世界】{ほっこり系シナリオ(難易度0)}【蜜の夢】{ちょっとシリアスシナリオ(難易度0)}【夜没電車】{ホラー謎解きシナリオ(難易度8or9)}【Where am I】{クローズドテキセ用シナリオ(難易度2)}【学園グミ】{ゴミシナリオ(難易度0以下のゴミ)}【下町 The Ripper】{ネタシナリオ}(難易度1以下)【二重乃夢身】{タイマンシナリオ}(難易度2以下)『このすばTRPG』オリジナルクエスト【ゴブリンの棲家を調査せよ!】レベル2~3想定(チート無し)【男達の貞操に祝福を!】レベル3~4想定(チート無し)【廃村を調査せよ!】レベル4~5想定(チート無し)【この素晴らしきエノキに祝福を!】レベル5~6想定(チート無し)【可哀想な男達の貞操に祝福を!】レベル6~7想定(チート無し)『日常ホラーTRPGスクリームハイスクール』自作キャラシートhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/13KIrFoKDUUx3OEgIbtDjo33RWDtAVKOqJIPGrYFF6As/edit#gid=881796547シノビガミやこのすばTRPGのシナリオをBOOTHにて公開しています!気になる方は是非、ご覧下さい。https://goiraxa.booth.pm/ |
横田ひかる 3ヶ月前 2019年03月12日 | |
452 228 可 不 絵を描くのが好きです。Twitter https://twitter.com/tn_niu行きたい/通過済み/通過予定シナリオ一覧https://charming-house-536.notion.site/7447a95d4f874417b3c93c5853e8e14a |
フィルヒョウ 3日前 2018年08月25日 基本夜。不定期 | |
178 40 可 可 どうも皆様おはこんばんにちは!フィルヒョウです。cocは雑食でいろいろやらせてもらっています。KP、PLどちらをやるのも大好きです!ボイセもテキセもやります!まさに雑食!雑食のフィルヒョウとでも呼んでいただければ幸いです。別にリアルで食いしん坊なことは関係ないです、ないったらないです。以下、オリシです。回してほしいって言われるとすさまじく喜びます(笑)【紅の瞳】 (ボイセ 10時間程度) ロシアへの留学中(出張中、旅行中またはロシア人の場合その町に住んでいたことにしてもかまわない)の探索者たちはヴィアゴという街に現在滞在している。1年の半分は雪に覆われているが、街の雰囲気はその雪を溶かしてしまうくらいににぎやかだ。探索者たちはヴィアゴのバーで陽気な青年マルチョム・スミルノフと出会う必須 :大学2年以上の学歴もしくはロシア語30以上推奨 :戦闘技能、応急手当、ロシア語、医学、目星準推奨:機械(電気)修理、コンピュータ、薬学、心理学【Marzoo】 (ボイセ 5時間程度)あなた方はいつものように眠りについたはずだった。そう、目覚めるまでは。推奨 :登攀or跳躍、隠れる準推奨:聞き耳【宙(そら)を舞う】(ボイセ 4時間程度)・インディジョーンズ風謎解きcoc推奨 :登攀、跳躍、投擲orムチor鎖鎌、ナビゲート準推奨:考古学or人類学、航空系の操縦、目星、追跡(左側に書く技能ほど有用です。推奨の左二つは絶対に振ることになります。)【雫】 (ボイセで1時間程度) 夜の森に一人。自分はとうとうおかしくなって、森の中に自殺に来たのだろうか。確かに僕がいなくても明日もみんな何事もなかったような顔をして日々を過ごしていくんだろう。(PCは婚約した矢先にその恋人を失ってしまっている方限定です!)【退廃の都(前後編)】(ボイセで18時間程度) 季節は秋。あなたはイギリスのある地方都市に旅行にきている。(イングランド北東部付近)そこであなたは街のギャラリーがちょうど創立記念日で今日だけ無料で入場することができるという話を聞く。推奨 :忍び歩き(隠れる)、値切り、言いくるめ、歴史or人類学or考古学準推奨 :応急手当、医学、戦闘技能、登攀【影法師の棲む谷1】 (ボイセで10時間程度)PC1 (職業何でも。独身。一人暮らし)日も暮れかかった時刻あなたは最寄りのバス停あるいは駅で降りて、帰路についている。いつもは気にも留めない路地裏。何気なく視線を投げかけた時のことだった、、、推奨 :目星、聞き耳、忍び歩き(隠れる)、図書館、戦闘系技能【影法師の棲む谷2】(ボイセで4時間程度)PC2あなたは自分としてはすごく困っていることがある。そんなとき、通りすがりの人物に「お困りのようですね。」と声を掛けられる。最初は警戒するも自分の悩みをズバリ言い当てられ話にのってしまう。推奨:目星、聞き耳【悪昼夢】1シナリオ1時間くらいドリームランド三部作。まだ続くかも、、、1~窟~2~闇からの逃亡~3~飛空士と共に~推奨:マシンガン、こん棒、投擲、図書館、登攀、鍵開け、機械修理、乗馬、操縦、ナビゲート、言いくるめ(説得)0~夢へと至る道~推奨:聞き耳、戦闘【パンフルートの音色に導かれて】(ボイセ2時間程度)ドリームランド生成マップシナリオ推奨:聞き耳、知識系技能【狂おしき二重奏】(ボイセ4時間程度)※未プレイのため目安北海道で人間のようで人間でない何かが打ち上げられたという報告が内閣府の外局である非現実物体調査課に届く。早速Eチームであるあなたがたは北の大地に赴くことになる。推奨 :戦闘技能、聞き耳、操縦or重機械操作、地質学準推奨:運転、オカルト、医学、生物学、説得【オーキス 序 ~オートマタと哀しき錬金術師の願い~】(ボイセ 4時間ほど)4月の終わりころ、1通の便箋がPC1の邸宅に届く。そこには赤文字で「Urgent」(至急)とかかれ、女王の判が押されていた。1880年代イギリスを舞台にしたリメイクシナリオです。【Silent Wilderness】現代アメリカ戦闘シナリオ推奨:戦闘技能、聞き耳、精神分析、応急手当て2~3時間【交錯するスキューライン】現代日本バディシナリオPC1は幼少期に臨死体験をしたことがある。PC1とPC2はそれぞれの家で泊まることがあるほど親密な仲。推奨:戦闘技能、探索技能、行動技能、交渉技能【インスマスを覆う影】原作リメイクシナリオ1920年代アメリカソロシナリオあなたはニューベリーポートからアーカムへと向かう列車に乗ろうとしている旅人だ。しかし、先日の土砂降りで落盤、脱線があり、今は線路が使えない状態にあると駅員に伝えられる。仕方なしにアーカムに向かう他の方法がないかと駅員に尋ねたのだった。【影法師の棲む谷3】(現在構想中)【オーキス 破 ~オートマタと夢と希望の街~】(現在制作中)【GANTZ】【シャングリラ】【狂気の音色】【蝉の声】【ノアズアーク】【伝染する狂気】 |