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😟 一期一会のネクロニカ ネクロニカのシナリオ。公式のものは全制覇した後は、やっぱり自分で作りたくなってしまいます。 (供給ずっと待ってます) ___で、すでに幾つかのシナリオを作り、このオンセンでも2つ回させて頂きました・・・が! それぞれ一度しか回していないという悲しい現実。うん・・・ しかも最初の一つはテスト版などと銘打って回し、ミス(主にバトル演出)も修正したにも関わらず!それ以来一度も触れていないのでした。 めちゃくちゃいっぱい設定を練ってシナリオを回すけれど、二度目をなかなか回せない理由。それは・・・ 「うちの子の物語はここで終わったんだ!」理論。 ___だいたい私のシナリオは、バッチリ喋るNPCが登場します。 そして、それがドールからして悪人だとしても。 ちゃんとポリシーと言うか、悪になった経緯、悪なりの信念。絶対に守るべき一線をきっちり守らせるのが個人的なこだわりです・・・ただ単に攻撃してくるだけの機械とか、ミュータントは基本的に出さないですね。 狂った芸術家は、どうしてその道を辿ったのか。狂った少女は何のために狂い、何を失ったのか。 シナリオ内にたくさん伏線を散りばめて、描写のひとつひとつに意味を持たせる。 そんなシナリオを書くのがとっても好きなんです・・・!! でもそれだけその世界に入れ込んでしまうと、「同じ世界を二巡三巡させる」という事に抵抗を感じてしまうんです・・・ すでに倒されたNPC。ドール達と新たな絆を育んだNPC。___この子たちは、ここで物語を終えたんだ・・・って思ってしまう。 本当は同じシナリオをもっと色んな人に見てもらいたい・・・ もっと皆でうちの子をいじm「”可愛がってもらいたい”」!! ___お手軽なのはIf世界?あとは名前を変えてみたり、時間遡行装置・・・ でも・・・もしもしもしもし「公式回りすぎた!オリシ回りたい!」なんてお方がいらっしゃれば、即ばっさり割り切って喜んでシナリオぶんぶんします。
> 日記:一期一会のネクロニカ |· ×·)\ 先日、あおのはさんのネクロニカ遊ばせて頂いて、「満足できたからしばらくいいか」と思ってましたが(予定がギチギチにならないようセーブしてるのもありますが)、もっと色んなシナリオ遊んでみたくなりました。 (狂った芸術家、気にナル、、、)
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