文月やよい:出目芸人さんの詳細
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プロフィール
自己PR
TRPG初心者です。 動画などでクトゥルフやシノビガミなどは知っていましたが、知らないTRPGが数多くあって驚いています。 kp用にハウスルールを作成しました(2023/1/20) HOUSE RULES 《基本的なこと》 KP、PL両方ともに楽しめる時間となりますようご協力ください。 誹謗中傷、自分勝手な言動はおやめください。そういったことへの警告は原則二度までは行いますがそれでもやめない場合退出といった措置をとらせていただきます。 キャラ作成などは後述するキャラについてをご覧ください。そこまで制限を付けるわけではありません。 シナリオ内でのメタ発言は許容します(例:この犯人○○かも~など)。 しかしそういったPLとしての知識をPCのものとして振る舞うのはご遠慮ください。 無断遅刻や無断欠席はブロック対象になる可能性がございますのでお気をつけください、KPに一言いただければタイマンシナリオに限りますがある程度の時刻調整は考慮します。 休憩をとりたい場合などはお気軽に声をかけてください。 《キャラについて》 作成は基本的にルルブ準拠とし、年齢下限ルールを適用します。 技能上限は八十を境とします。特殊な経歴を盛り込んでいる場合はその経歴に見合った技能を九十五まで上げることを許容します。 高校生キャラなども現実で続々と歴史を塗り替える若者が登場しているため技能上限は上記と同じにします。 振り直しや能力値の入れ替えは規定を設けません、全能力が十八でも可能ですがそれに見合った制約は生まれます(例:SIZとAPPが18なので目立って隠密ができないなど) 職業技能は8つ全てに降らなくても構いませんが最低6つには振り分けてください。 現代日本で教育を受けた探索者は英語技能の初期値をEDU×2の値にすることを許可します。 回避は六十までを上限としますがいい感じに動ける経歴がある場合はそれに見合った数値にしても構いません、大体は許可します。 所持品は法に問われるものを所持している場合、即刻取り上げることなどはしませんが職務質問などのリスクが付きまとうことを念頭においてください。 《発狂について》 発狂表を活用しますが、自分でやりたいと思った発狂RPを行うこともKPへの言いくるめ次第で可能です。シナリオの展開などがいい雰囲気の時はKPへの言いくるめに+15されます。 《戦闘》 ルルブ準拠の攻撃力・命中率でロールできます。オリジナル武器やルルブ記載のないものはKPへ要相談です。 戦闘のクリファン PCの場合、クリティカルはダメージ二倍・必中攻撃など。 プレイヤーの希望があればそれを通すこともあります。 ファンブルは戦況によってその内容が決まりますが戦況が良くなるファンブルなんてありません。 KPへの言いくるめが可能です。 回避・受け流しについて。 回避、受け流しは何度でも振れますが振るたびに二分の一、三分の一と技能値が減っていきます。回避に専念の場合はこの-補正はつきません。 庇う場合は未行動の場合DEX×5で行うことができます。 庇った場合は回避は不可。マーシャルアーツか手持ちの武器技能が50%以上の場合受け流しが可能です。 武器攻撃への受け流しは対応する武器を持っていた場合のみです。体術への受け流しはマーシャルアーツで行うことができます。 死亡処理。 死亡した場合PCが次のターンにHP1以上となれば生き返ります。 マイナスの上限はありません、どこまでも減っていきます。 ただし0以下になった探索者への攻撃は原則行われません。 回復について。 応急処置はアイテムの消費が必要です。 RPで用意していただければ問題ありませんし、無手でできる適切な応急方法を知っている場合はそのやり方をkpに教えてくれれば素手での応急処置を許可します。 回復量は1d3です。医学で振った場合は+1されます。 応急処置+医療との組み合わせに両方成功した場合は2d3+1で振ることができます。また、医療がある場合は応急処置と違いアイテムの消費がいらない場合があります。 《成長について》 GROWTTH 成長について。 クリティカル/ファンブルによって技能成長が可能です。 その場合クリファン技能をもう一度振っていただき、成功で1d3、失敗で1d10の値で成長することができます。 初期値成功した場合も同様です。 初期値成功とクリファンが同機した場合は片方のみを成長加算とさせていただきます。 ただし一つの技能内で起こったクリファンはその回数分成長させていただいて結構です。 アイデアやSAN値チェックによる無駄クリはお好きな技能に成長加算させていただいても構いません。その場合も上記と同様の方法です。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
PvP
スケジュール
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昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
文月やよい:出目芸人⇒野生のえんさい | |
2023/03/02 01:45[web全体で公開] |
野生のえんさい⇒文月やよい:出目芸人 | |
2023/03/02 01:43[web全体で公開] |
楽しかったです! ありがとうございました。 フレンド申請送ったのでもしよろしければどうぞ 自キャラの両手剣士です。 参考になれば https://trpgsession.click/character-detail.php?c=164627392732bdAmDV8eHMYcDA6&s=bdAmDV8eHMYcDA6 お風呂行ってきます
文月やよい:出目芸人 | |
2023/01/29 03:12[web全体で公開] |
😶 は?初KPを虐めるなよ! 初オンセンKPで21回もクリファンを出したやつらがいるらしい。 お前らだよ! まぁでもかなり進行はスムーズだったし初心者っぽい人もいたけど楽しめたとの意見をもらったので良かったです。 シナリオはアドリブ多めの者だったのが功を奏してこのクリファンを処理しやすかったのが救いだ。 けどやっぱり想定通りにいかないなぁと感じたなぁ、イベントも順を追って進めていったのにすべてが斜め上に進んでいくだもんなぁ。いやむしろ面白かったわー。 けどやっぱりクリファン多すぎだ。