K_ALZ1さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「K_ALZ1」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

身内卓では飽き足らずオンセに出てきた者
CoC7th出身ですがシノビガミにもハマってきました

基本テレワークなのでオンセン自体にはいつでも出没します
勧誘してくれたら予定埋まってない限り飛びます

【ALZ1のGM記録】
2023 : https://trpgsession.click/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_170780273367/
2024 : https://trpgsession.click/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_173538981905/

【できる時間帯】
・基本的には日程問わず20時から24時まで(頑張れば19時から2時まで)
・急な残業でキャンセルの可能性が微レ存(ブラック企業許さん)

【できるシステム】
・新クトゥルフ神話TRPG(CoC7th)
・シノビガミ
・エモクロア
・怪談白物語
・慈悲なきアイオニア

【すぐ回せるシナリオ】
・匣夢の少女 (CoC7th)
・レギンレイブルは神々に愛される (CoC7th)
・[オリシ] helved helved helved (CoC7th)
・[オリシ] 憎醜悪憎悪と醜悪の花束 (シノビガミ)

【PLポリシー】
RPは全力で頑張る。そして常識の範囲内で暴れる。

【GMポリシー】
途中まで慈悲深く、最後は無慈悲に
そして人の心は捨てる(重要)



MBTI: INFP(仲介者)
関係ないけどSCPの執筆勉強中です。



【X(旧Twitter)】
@Karano_ALZ1

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

040404040404040404040404040404040404040404040405050505050505050505050505050505050505050505050505050505050505060606060606
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(曜)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)
                                                            
                                                            
                                                          

スケジュール・メモ

基本的には毎日20:00〜24:00以外は空いていません

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (11)

K_ALZ1さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

霊内
霊内K_ALZ1
2025/04/07 23:56[web全体で公開]
> 日記:【CoC7th雑談】とある日の会話(一発ネタ)
うちの子らは親族も探索者の場合が多いからその場合は探索者の蠱毒になりそう
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/04/07 22:25[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】とある日の会話(一発ネタ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 5
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/04/05 17:14[web全体で公開]
😶 【雑談】アイコン
四代目アイコンです。

左のキャラが全ての始まり「神楽 アルジ」、右のキャラは「神羅 ふみ」(これからよく出てくるキャラ)ですね。

多分これで固定になると思います
いいね! 15
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/04/03 11:59[web全体で公開]
😶 【CoC7th予告】DEATHPA1R - おひさま、____
DEATHPA1R外伝作品



おひさま、____
おひさま、____



現代日本半クローズド
プレイ時間:RP・選択によってかなり変動する故、計測不可(最長でも20時間?)
推奨人数:4人
ロスト率:高
発狂率 :高
戦闘率 :不可避

・推奨技能
《回避》《目星》《聞き耳》《図書館》



???「いっつもこんな立ち回りしてる気がするが…まぁ結局こうなると…」

???「…気が狂いそうだ」
いいね! 10
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/04/02 23:15[web全体で公開]
😶 【雑談】Nintendo Direct
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9
フルフル
フルフルK_ALZ1
2025/04/02 20:02[web全体で公開]
> 日記:【CoC7th記録】定期検診
初手幸運一桁は犯罪行為だったのか…
霊内
霊内K_ALZ1
2025/04/02 16:22[web全体で公開]
> 日記:【CoC7th記録】定期検診
何で失敗したんでしょうねぇ……(遠い目)
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/04/02 12:03[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】定期検診
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 7
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/31 18:01[web全体で公開]
😶 【雑談】エイプリルフール(ほぼTRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 10
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/30 23:47[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】EDU成長チェック
7版のEDU成長チェックってのは、簡単に言えばキャラシ作成時にEDUの成長判定(技能値成長と同じ感じ)ができるというもの。年齢による能力補正に含まれていて、年齢が上がっていくほどEDU成長チェックのできる回数が増えていくといった感じ。

全 く E D U が 成 長 し ね ぇ ! ! ! ! !

他システムと違ってキャラシの使いまわしをしている分、母数が少ないのもそうですが、今までEDU成長チェックに成功したことないんですよね。EDUが70や80ならまぁわかりますよ。45でも成功しないのはなんで?????
ちなみに一定年齢より下だと、EDU成長チェックの代わりに、幸運の値決定のダイスを二回振って、高い方を採用するというシステムになります。どっちも最低値出して無意味になったのはいい思い出です()

これ書いたら寝ます。4/1が近いですね。ヤッテヤロウジャネェカコノヤロウ!!!
いいね! 13
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/29 15:20[web全体で公開]
😶 【シノビガミ雑談】断城
シノビガミシリーズ「sinDRAWme」の第二作として、鞍馬神流の流派ブック記載の「断城」ルールを使ったシナリオ作りに挑戦。
CoC7thのシナリオを書いたこともあるのでクローズド系な配置にするのは慣れてるんですが…

素 材 が な い ! ! ! ! !

BOOTH探してもピンとくる素材がないです。そのせいで自分で作ることに。
なんとかロゴ作りの要領で素材が作れたのですが、断城ルールでのマップは普段の要領で作ろうとしたら広くなってサイクルを増やさないといけない。だけどサイクル増やしすぎるとセッション時間が長引く。これが難しい…。
まぁそんなこんなで悪戦苦闘しまくってます。さらにマップをココフォリアにも入れないといけないという。やることが…やることが多い…!

完成したあとに需要あれば断城素材でも配布しようかな…。
いいね! 9
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/27 19:59[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】シナリオ作り(DEATHPA1Rとラヴクラフト作品)
本日三個目の日記です。一日でこんなに書く機会はそうそうない。
どの日記もレスポンスが入っててびっくりしました。アッタケェ…(レスポンスへの返信は申し訳ないですがしないでおきます。十中八九やらかすので…)

本題
CoC7thで元の計画から大きく変えてシリーズ物に舵を切ったDEATHPA1Rですが、最近原作(ラヴクラフト作品)の履修を始めたため、原作ネタも取り入れたい所存。ですが流石原作、宇宙的恐怖を扱うからか、描写が丁寧。自伝風に進む小説も、なんか情景が想像できる。お陰で描写にはそう困ってません。
ただ、やはりと言うべきか、いかに原作をTRPGっぽく落とし込めるかは制作者の腕にかかってますね。元が完成されているからかやりやすいんですが、ラヴクラフト作品って短編多めなので大きく作るとなるとオリジナル・独自解釈が入るのは必至。

まだまだ経験積んでCoC7thでの立場を固めないと別システムに行っちゃうからな〜…(シノビガミがいい例)
いいね! 11
はるるん
はるるんK_ALZ1
2025/03/27 19:00[web全体で公開]
> 日記:【雑談】本能派と感情派と理論派
いいね!僕もPCが勝手に動く派だからよく分かるよ!
でもね、感情派だから暴走しても許してね!は、なんの免罪符にもならないから注意しようね!

僕との約束だよ❤
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/27 18:17[web全体で公開]
😶 【雑談】本能派と感情派と理論派
TRPGは本能だけでやるものである。
ってのがアカウント立てた頃の自分の思考です。TRPG勢なら見てわかるやべー奴です。

ルルブを買うだけ買って手をつけてなかった時期(アカウント立てて数ヶ月間)はYoutubeの身内卓リプレイ動画みたいなRPしかしてません。本能派(の中のやべー枠)ですね。
経験を重ねて他PLとの関わりを広げてからは、自分の感情をフィルター(キャラ設定)にかけて出力(RP)して、ちらほらRPを褒められることも多くなりました。そのこともあって、RPは感情派に収まりました。

正直理論派(感情一切捨て去って計画を達成する)は苦手ですね…。ロボットみたいなキャラも魅力はあるとは思ってますが、自分がやるってなると十中八九感情が投入される。私がKPでロボットRPをする時はカタカナばっかりにしてます()

まぁ感情のままにRPするのが楽しいしやりやすいんですが、その感情があらぬ方向へ動くとそれはやはり本能になりますね。
本能の何が良くないって、色々と地雷踏んだり自爆したりするんですよ。なので自分はそんな本能派であった過去を忌避してます。アノコロハワカゲノイタリデェ…。

予め感情のストッパーやら、あらぬ方向へ行った感情を戻す手段(落ち着いたり、ランニングしたり…)はあった方がいいですよ。ただその手段が他人に迷惑がかからないようにはしたいですね。ゴミはゴミ箱へと同じ理屈です。

その点では理論派は良いですね。RPとPL発言の分別ができる分、普通に器用そうです(偏見)
だけど自分は感情派でいかせてもらうぜ!
いいね! 15
たこ
たこK_ALZ1
2025/03/27 14:27[web全体で公開]
> 日記:【雑談】どのTRPGに手を出そうかな?
コメント失礼します

私はSW2.5を今年に入ってから始めたのですが、最初は敷居が高く感じますよね
でも検索するとオススメビルドが出ていたりしますし
最初は前衛後衛問わずアタッカーをやれば立ち回りも難しくないと思います
いきなり複雑なビルドを組もうとしなければ役立たずにはならないので、心配しなくても大丈夫だと思います
セッションに参加するたびに、他の人のビルドや立ち回りを見て新しい発見があるので、ビルドを考えるのが好きな人におすすめです
それと役割分担がはっきりしているので、協力して戦う中でパーティーの一体感を感じられるのが楽しいですよ
フライングカキフライ
フライングカキフライK_ALZ1
2025/03/27 12:12[web全体で公開]
> 日記:【雑談】どのTRPGに手を出そうかな?
私自身初心者なんですが、SWはそんな初心者の方にも優しいプレイヤーさんがほとんどで、やっていてとても楽しいです。
ぜひぜひ
はるるん
はるるんK_ALZ1
2025/03/27 11:25[web全体で公開]
> 日記:【雑談】どのTRPGに手を出そうかな?
SW2.5を中心に遊んでる民からの勧誘ですw
熟練PLも多いけど、ここ1年くらいで入ってきた初心者も多く、わりと初心者歓迎卓も増えてきている印象です。

近々「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント~ ルルブオンリーで∞! ~」なんてイベントもあり、初心者向けの卓が立つかも?
https://trpgsession.click/community/commu149231140770/thre174091983819/

ルルブも1000円以下でお得!ぜひSW2.5沼へ!
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/27 11:08[web全体で公開]
😶 【雑談】どのTRPGに手を出そうかな?
溜まってた有給使って3日連続休みです。ヤッター!!!!!

主にCoC7thとシノビガミ(たまにエモクロアとアイオニア)をやってますが、そろそろ他のシステムに踏み込むのもいいかな?と思い始めました。
だけど色々システムありすぎて何やろうか迷う…というかシステム多くね?
興味あるシステムとしては
・ソード・ワールド2.5 (SW2.5)
・永き後日談のネクロニカ
・パルプクトゥルフ
ぐらいですね。特にSW2.5はオンセンでのプレイ人口が多めな上にテキセも多いのでやってみたいんですけど…熟練PL様も多分多めの中に初心者が入るのもなんか怖い()
他にもいいシステムないかな〜…
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/25 11:06[web全体で公開]
😶 【雑談】ブロック機能について(お気持ちを含む為畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/23 19:10[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】ル ル イ エ 浮 上 1 0 0 周 年
どうやら今日はルルイエ浮上から100周年らしいです。めでたい。
本当は簡単なルルイエ系シナリオでも作って回したかったんですが出張と被って断念せざるを得ませんでした。うーんこの。

いっそのこと来年に101周年とか言って回そっかな()
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/21 22:03[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】血と裏切りを描いたシナリオ
PvP率を不明にして4人の中に一人だけ「全員やれ」っていうHOを投げるシナリオやりたいです(性格がGOMI)
それか倫理観ガン無視のシナリオか「そうはならんやろ」って言わせたいシナリオもいいですねー(価値観がGOMI)

やっぱり王道系のシナリオも素晴らしいんですが、こういう負の感情をPLに引き出してもらうシナリオも大好きですねー。クソデカ感情と胸クソ展開からでしか得られない栄養がある。

…なんか性格も価値観も捻れていってる気がするな…
これもお前のせいだな!Project Moon!(影響受けている作品の制作元)
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システム
システムK_ALZ1
2025/03/21 15:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
K_ALZ1さんは04月01日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【April Fool 2025】CoC7th定期検診を作りました。
//trpgsession.click/session/174253778510ALZI14210
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/18 09:16[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】忘却された記憶より
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/14 21:45[web全体で公開]
😶 【雑談】プロフ画像について
私の開催するセッションの【KPより】にあたる部分(申請時のお願いやら免責事項やら)に、「プロフィール画像が初期orいらすとやの人は申し訳ないが弾く可能性がある(意訳)」とありますが、「なんでいらすとや素材の人も弾くの?(意訳)」というコメントが来たので触れます。

単純に荒らし対策ですね。たちが悪い人だとそこらのいらすとやなどのフリー素材などをプロフ画像にして凸る人もいた(経験談)ので、少なくともTRPGやるんだったらプロフ画像ぐらいしっかりしろっていうことです(ただし自己PRや100の質問がしっかりしている人はこの限りではない。セッション履歴や日記もあるとさらに安心)

正直申請してきたPL様の精査は深く精査はしないので、表の印象で決めてしまうのは許して(といっても最近弾くような人は来ないですが)。


要約:TRPGやるならせめてプロフ画像と自己PRはしっかりしてくれたら助かる
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/12 20:50[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】何か変?なメンバーによるレギ神(三日目|最終回)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/09 09:36[web全体で公開]
😶 【シノビガミ雑談】鏡地獄
最近になってようやく鏡地獄のヤバさについて知りました。

【鏡地獄】
コスト6のプロ6以外から殴られないサポート忍法(奥義はくらう)

手順1:【鏡地獄】【忍授業】【間合3以上のコスト0攻撃忍法 or 範囲攻撃の奥義】を修得します。
手順2:忍授業を鏡地獄に使ってコストを下げます
手順3:プロ6から間合3以上の攻撃忍法か攻撃系奥義でしか対処できない無敵装甲の完成!

……強くね?????
他の手段でプロットに罠を張る忍法を修得したら6割当たりますし、そうじゃないにしてもプロ6なのでファンブル値は6です。2D6での6は割と出ます()
こーれは調整必須ですね…。
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/07 21:39[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】何か変?なメンバーによるレギ神(二日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 8
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/07 21:29[web全体で公開]
😶 【ボドゲ雑談】絶望的な手札の「そういうお前はどうなんだ」
身内が「そういうお前はどうなんだ」というボドゲを持ってきたのでやることに。
三回やったんですが…

1回目:「企業の社長/占い狂い」
被害者の死因がオカルトっぽい系統なのでそれ系で刺されまくりました

2回目:「館の館長/甘えん坊」
組み合わせが終わってる

3回目:「芸術家/サイコパス」
被害状況に「首絞め」があって自分が引かれなかった暴露カードにロープがぶっこまれてた

カード運が絶望的とかそういう次元じゃねぇ。楽しかったけどロクなカード引けなかった気がします。
ボドゲでも運悪いとは…
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/05 22:13[web全体で公開]
😶 【雑談】リンバスカンパニー!!!!!(ほぼ雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 13
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/03 23:20[web全体で公開]
😶 【雑談】人の心がないシナリオが作りたい
PCのSAN値を全力で潰すシナリオ(CoC7thの「helved」)ならあるんですが、PLのSAN値を全力で潰すシナリオなんて作れないっす()
単純にどっかの所で自我と感情が入り込むってのもそうなんですが、割と外道展開・描写が好きなどころか主食にするPL様も一定数いるので、PLのSAN値を削るのが本当にムズい!!!

人の心を移せる円錐形生物とかいませんかね()
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K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/03/02 14:06[web全体で公開]
😶 【雑談】オーパーツ発掘作業「贖罪のサイクル」
暇なのでオーパーツ(という名の有象無象)の自作シナリオを掘り出しでみました。
今回はオーパーツの中のシノビガミシナリオ「贖罪のサイクル」について雑談をば

まず、シノビガミの推奨プレイ人数ってGM含めて5人、そこから多くてもGM含めて7人になります。
しかしこのシナリオはPL数10人とかいうトチ狂った人数してます。
余ったHOはNPCとして使用されるので「まぁ10人なんて集まる訳ないだろ〜」とか思って募集かけたら10人集まりました。ウッソだろオイ。
それまではいいとしても、対立構造が2 vs 2 vs 2 vs 2 vs 2なのでカオスにカオスを極めた戦いなのは誰だってわかると…

【流星雨】撃ったら他8人から叩かれるシナリオでしたとさ。みんなは10人セッションとかやめよう!処理が追いつかなくなる上にカオスの10乗みたいな展開になるぞ!
いいね! 12
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/02/27 22:14[web全体で公開]
😶 【雑談】ニックネーム変更
普通の「ALZ1」から「K_ALZ1」に変えました。
理由としては、CoC7thのDEATHPA1Rシリーズの開始に伴って「Kagura_ALZ1名義はまずいか…?(色々と)」と思ったのであぐら(agura)部分を消し去ってついでにニックネームも変えたっていう感じです。
まぁ名前変えただけですがこれからもよろしくね
いいね! 12
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/02/20 21:52[web全体で公開]
😶 【雑談】律儀なPL
オンセンのPL様は基本的に律儀なので真面目にやってくれるし、セッション概要に「暴れていい」と書いたらしっかり暴れてくれます()

記憶に残るPC然りこういう所あるオンセン大好き
いいね! 21
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/02/20 08:18[web全体で公開]
😶 【CoC7thリプレイ】VOID / AMUSA卓(途中まで[期間終了])
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/02/16 09:18[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】記憶に残るPC
KP視点、シンプルにかっこいいPCもいいですが、やっぱり一番記憶に残るのはどこかぶっ飛んでるPCなんですよね。何故かRPや行動の数々が残るPCなんてクトゥルフではそう出会わない訳で。

具体的な名は挙げませんが初手から幸運を一桁まで飛ばした幸薄いPCや、SAN0狂人みたいな立ち回りしたPCや、クリティカル出して一瞬ターボジジィと化したPCなど……記憶にダイナミック侵入してきたPCでしたね。(今回してるシナリオも年齢差バグってるPCコンビが爆誕してます)

一番の疑問は野良でネタシナリオでもないのにこういうPCが出てくること。だけどこれだから野良卓やめらんねぇ。
いいね! 12
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/02/14 21:41[web全体で公開]
😶 【雑談】バレンタイン
バレンタインということでいつも卓囲んでる身内からチョコをもらいました。こんなんなんぼあってもいいですからね〜

(本当はバレンタインシナリオ回したかったけど部屋作る暇がなかった男)
いいね! 11
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/02/12 08:35[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】何か変?なメンバーによるレギ神(一日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 7
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/02/11 08:38[web全体で公開]
😶 【シノビガミ雑談】影分身「働きたくないです」
NPCに影分身使わせてるんですが何故か出目が3か4か1ゾロで成功しません。ナンデダヨチキショウ!!!!!

ココフォリア君影分身になんかされた?????
いいね! 12
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/02/09 18:48[web全体で公開]
😶 【超雑談】A n o m a l o u s e(迫真)
一回見ても何度見ても満足できるようなシナリオなんてできるわけがないッ!!!(n回目)
とまぁガチ目に今作ってるシナリオが詰まってますね(九割ボリュームのせい)

まぁそうなったらSCPのAnomalouseで一旦ふざけないとヤッテランネェ!!!!(SCP-JPサイトメンバーの暴挙)
そんなこんなで最近ではAnomalouseにアイデア頼りっぱなしです。近日中にギャグセッションでもやろうかね〜
やはりふざけられる場所とかはマジで大事(身内卓しかり怪談白しかり)。

あとこちら日記書いてる時点で評価+3(SCPサイト内では+3はいい方)の拙作Anomalouseです(露骨な宣伝)
予告編を本編と見ていた経験ってあると思うんですよ(?)
http://scp-jp.wikidot.com/log-of-anomalous-items-jp/name/05552



《ライセンス表記》※念の為
タイトル: Anomalousアイテム一覧-JP
作者: CheshireCheese
ソース: http://scp-jp.wikidot.com/log-of-anomalous-items-jp
ライセンス: CC BY-SA 3.0
いいね! 7
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/02/06 22:24[web全体で公開]
😶 【雑談】精神が安定してきた?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 12
K_ALZ1
K_ALZ1日記
2025/02/04 12:47[web全体で公開]
😶 【雑談】腱鞘炎
腱鞘炎は全テキセ民の敵(怨念)
基本細かい作業やらデータ入れ作業やらデバッグ(スイッチ連打)やらで手首が疲弊して、今休養のためにわざわざ有給を取ってます。(セッション中に悪化するのは聞いてない)

??「いいからテーピングだ!!!」
自分「そのテープがねぇんだよ」

日記書き終わった後薬局いきまーす(泣)
いいね! 17

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