K_ALZ1さんの日記 page.3
K_ALZ1さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2025/03/02 14:06[web全体で公開] |
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2025/02/27 22:14[web全体で公開] |
😶 【雑談】ニックネーム変更 普通の「ALZ1」から「K_ALZ1」に変えました。 理由としては、CoC7thのDEATHPA1Rシリーズの開始に伴って「Kagura_ALZ1名義はまずいか…?(色々と)」と思ったのであぐら(agura)部分を消し去ってついでにニックネームも変えたっていう感じです。 まぁ名前変えただけですがこれからもよろしくね
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2025/02/20 21:52[web全体で公開] |
😶 【雑談】律儀なPL オンセンのPL様は基本的に律儀なので真面目にやってくれるし、セッション概要に「暴れていい」と書いたらしっかり暴れてくれます() 記憶に残るPC然りこういう所あるオンセン大好き
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2025/02/16 09:18[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】記憶に残るPC KP視点、シンプルにかっこいいPCもいいですが、やっぱり一番記憶に残るのはどこかぶっ飛んでるPCなんですよね。何故かRPや行動の数々が残るPCなんてクトゥルフではそう出会わない訳で。 具体的な名は挙げませんが初手から幸運を一桁まで飛ばした幸薄いPCや、SAN0狂人みたいな立ち回りしたPCや、クリティカル出して一瞬ターボジジィと化したPCなど……記憶にダイナミック侵入してきたPCでしたね。(今回してるシナリオも年齢差バグってるPCコンビが爆誕してます) 一番の疑問は野良でネタシナリオでもないのにこういうPCが出てくること。だけどこれだから野良卓やめらんねぇ。
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2025/02/14 21:41[web全体で公開] |
😶 【雑談】バレンタイン バレンタインということでいつも卓囲んでる身内からチョコをもらいました。こんなんなんぼあってもいいですからね〜 (本当はバレンタインシナリオ回したかったけど部屋作る暇がなかった男)
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2025/02/11 08:38[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】影分身「働きたくないです」 NPCに影分身使わせてるんですが何故か出目が3か4か1ゾロで成功しません。ナンデダヨチキショウ!!!!! ココフォリア君影分身になんかされた?????
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2025/02/09 18:48[web全体で公開] |
😶 【超雑談】A n o m a l o u s e(迫真) 一回見ても何度見ても満足できるようなシナリオなんてできるわけがないッ!!!(n回目) とまぁガチ目に今作ってるシナリオが詰まってますね(九割ボリュームのせい) まぁそうなったらSCPのAnomalouseで一旦ふざけないとヤッテランネェ!!!!(SCP-JPサイトメンバーの暴挙) そんなこんなで最近ではAnomalouseにアイデア頼りっぱなしです。近日中にギャグセッションでもやろうかね〜 やはりふざけられる場所とかはマジで大事(身内卓しかり怪談白しかり)。 あとこちら日記書いてる時点で評価+3(SCPサイト内では+3はいい方)の拙作Anomalouseです(露骨な宣伝) 予告編を本編と見ていた経験ってあると思うんですよ(?) http://scp-jp.wikidot.com/log-of-anomalous-items-jp/name/05552 《ライセンス表記》※念の為 タイトル: Anomalousアイテム一覧-JP 作者: CheshireCheese ソース: http://scp-jp.wikidot.com/log-of-anomalous-items-jp ライセンス: CC BY-SA 3.0
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2025/02/04 12:47[web全体で公開] |
😶 【雑談】腱鞘炎 腱鞘炎は全テキセ民の敵(怨念) 基本細かい作業やらデータ入れ作業やらデバッグ(スイッチ連打)やらで手首が疲弊して、今休養のためにわざわざ有給を取ってます。(セッション中に悪化するのは聞いてない) ??「いいからテーピングだ!!!」 自分「そのテープがねぇんだよ」 日記書き終わった後薬局いきまーす(泣)
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2025/01/29 20:00[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】端くれにとっての申請通知 レギ神の募集でとりあえずの人が集まったのですが、やっぱり自分のセッションに申請してくれるってのはやっぱり嬉しいわけです。やっぱりKP/GMやる時に申請が来る時もキーパリング褒められた時と同じぐらい嬉しいんですよね(特に自分みたいな端くれにとっては申請通知は最高)。 まぁだからといって申請BOTはグーで殴りますけどね() セッションガンバルゾー
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2025/01/27 18:58[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】SCP編の戦闘 いい加減引き伸ばしてたSCP編の卓回収に向けて、戦闘システムを整理することに。なにせ従来の現代編などのシノビガミとは違うシステムでして… システムとしては別ゲーの「Library of Ruina」と「Limbus Company」を足して2で割った感じ(伝わる人1%) 「パッシブ」と「メカニズム」が主で、基本的にはPC達はパッシブとメカニズム、メカニズムに引っかかると発動する「アクティブ」をどうこうしながら戦うのが主ですね。基本的に特殊バフやら特殊デバフやらも絡んできてシノビガミでは基本的に最適解である「回避困難高火力をポンポン出して潰す」というものが基本不可能。相手に合わせて立ち回りを考えて倒すってのが主ですね。 具体的に例を見ましょう。 《”生存権”》 生命力:6点 ★パッシブ ・鉄塔 全てのキャラクターは”生存権”をあらゆる効果の対象にできない。”生存権”が戦闘に参加した時、下忍エネミー「戦闘員」を6体登場させる。このパッシブにより登場したエネミーは、追加の生命力とスロットを8点獲得する。このパッシブにより登場したエネミーが脱落する度に”生存権”の生命力が1点減少する。 ・「上告します」 (3+{登場している”生存権”と下忍エネミー「戦闘員」以外のキャラクター数})ラウンド目以降、他のキャラクターは《対人術》が指定特技の補助判定が可能になる。補助判定に成功したキャラクターは特殊バフ「上告」を獲得する。 ★メカニズム ・生存権の侵害 下忍エネミー「戦闘員」は常に登場しているキャラクターを対象に攻撃を行う。また、下忍エネミー「戦闘員」が攻撃を受けた時、アクティブ【権利の主張】を発動する(1ラウンド3回まで)。 ★アクティブ 【権利の主張】 間合:なし|コスト:なし 指定特技:なし 好きなキャラクター一人を目標に選ぶ。目標に「侵害」を1層付与する ★備考 ・特殊バフ「上告」 下忍エネミー「戦闘員」を攻撃した時、そのダメージを10点上昇させる(1ラウンドに1回、一つの攻撃につき一人まで)。 ・特殊デバフ「侵害」 このデバフを受けている間、ラウンド数が(10-{「侵害」の層数})の場合、直ちに脱落する。 このようなデータをしたエネミーが来るという訳で。大体強い(「呪い」とかどうするんだ?ってのは考え中) 正直めっちゃご意見ほしいっすね。テストもはやくしなきゃな〜… とりあえず頑張りますかね… 《ライセンス表記》※SCP記事の二次創作物なので掲載 タイトル: SCP-062-JP - 生存権 作者: ZeroWinchester ソース: http://scp-jp.wikidot.com/scp-062-jp ライセンス: CC BY-SA 3.0
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2025/01/14 19:41[web全体で公開] |
😶 【雑談】シ ノ ビ ガ ミ が や り た い 開始前に事故ったセッション以来、シノビガミロスに苦しんでいます。CoC7thはいいんだ…現在進行形でVOIDやってるから…。だけどやっぱシノビガミもやりたいわけで…。 じゃあコミュニティ入ればって?なんか自分と同卓せずにブロックする人がいるから入りづらいっす() コミュニティの主に詰められる未来しか見えない。 というわけで、誰かこんな自分をシノビガミセッションに誘ってくれるKP様待ちですね。上述の壁がある上に自分はテキセしかできないのでそんな人はあまりいないとは思いますが… (もし誘ってくれるなら予定埋まってない限りすっ飛んでいきます)
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2025/01/11 15:17[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】2D6の期待値は4(怒) 今日19時からのセッションに向けて軽くリアルダイスを振りました 2D6 > 2,2 2D6 > 1,3 2D6 > 1,5 2D6 > 3,1 2D6 > 3,6 2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。(シノビガミ基本ルルブ53pの注釈より) し ば く ぞ