ALZ1さんの過去のタイムライン
2025年01月
ALZ1 | |
2025/01/30 22:30[web全体で公開] |
ALZ1 | |
2025/01/29 20:00[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】端くれにとっての申請通知 レギ神の募集でとりあえずの人が集まったのですが、やっぱり自分のセッションに申請してくれるってのはやっぱり嬉しいわけです。やっぱりKP/GMやる時に申請が来る時もキーパリング褒められた時と同じぐらい嬉しいんですよね(特に自分みたいな端くれにとっては申請通知は最高)。 まぁだからといって申請BOTはグーで殴りますけどね() セッションガンバルゾー
ALZ1 | |
2025/01/27 18:58[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】SCP編の戦闘 いい加減引き伸ばしてたSCP編の卓回収に向けて、戦闘システムを整理することに。なにせ従来の現代編などのシノビガミとは違うシステムでして… システムとしては別ゲーの「Library of Ruina」と「Limbus Company」を足して2で割った感じ(伝わる人1%) 「パッシブ」と「メカニズム」が主で、基本的にはPC達はパッシブとメカニズム、メカニズムに引っかかると発動する「アクティブ」をどうこうしながら戦うのが主ですね。基本的に特殊バフやら特殊デバフやらも絡んできてシノビガミでは基本的に最適解である「回避困難高火力をポンポン出して潰す」というものが基本不可能。相手に合わせて立ち回りを考えて倒すってのが主ですね。 具体的に例を見ましょう。 《”生存権”》 生命力:6点 ★パッシブ ・鉄塔 全てのキャラクターは”生存権”をあらゆる効果の対象にできない。”生存権”が戦闘に参加した時、下忍エネミー「戦闘員」を6体登場させる。このパッシブにより登場したエネミーは、追加の生命力とスロットを8点獲得する。このパッシブにより登場したエネミーが脱落する度に”生存権”の生命力が1点減少する。 ・「上告します」 (3+{登場している”生存権”と下忍エネミー「戦闘員」以外のキャラクター数})ラウンド目以降、他のキャラクターは《対人術》が指定特技の補助判定が可能になる。補助判定に成功したキャラクターは特殊バフ「上告」を獲得する。 ★メカニズム ・生存権の侵害 下忍エネミー「戦闘員」は常に登場しているキャラクターを対象に攻撃を行う。また、下忍エネミー「戦闘員」が攻撃を受けた時、アクティブ【権利の主張】を発動する(1ラウンド3回まで)。 ★アクティブ 【権利の主張】 間合:なし|コスト:なし 指定特技:なし 好きなキャラクター一人を目標に選ぶ。目標に「侵害」を1層付与する ★備考 ・特殊バフ「上告」 下忍エネミー「戦闘員」を攻撃した時、そのダメージを10点上昇させる(1ラウンドに1回、一つの攻撃につき一人まで)。 ・特殊デバフ「侵害」 このデバフを受けている間、ラウンド数が(10-{「侵害」の層数})の場合、直ちに脱落する。 このようなデータをしたエネミーが来るという訳で。大体強い(「呪い」とかどうするんだ?ってのは考え中) 正直めっちゃご意見ほしいっすね。テストもはやくしなきゃな〜… とりあえず頑張りますかね… 《ライセンス表記》※SCP記事の二次創作物なので掲載 タイトル: SCP-062-JP - 生存権 作者: ZeroWinchester ソース: http://scp-jp.wikidot.com/scp-062-jp ライセンス: CC BY-SA 3.0
システム⇒ALZ1 | |
2025/01/27 18:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ALZ1さんは02月11日02時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】レギンレイブルは神々に愛されるを作りました。 //trpgsession.click/session/173796881020ALZI14210
システム⇒ALZ1 | |
2025/01/21 10:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ALZ1さんは02月03日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】sinDRAWme - nameless NOTEを作りました。 //trpgsession.click/session/173742177502ALZI14210
新グリム提督⇒ALZ1 | |
2025/01/14 22:11[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】シ ノ ビ ガ ミ が や り た い 全然無いですもんね募集。 しびれを切らして自分で募集したら他の募集が生えてくるまでワンセットで。
ALZ1 | |
2025/01/14 19:41[web全体で公開] |
😶 【雑談】シ ノ ビ ガ ミ が や り た い 開始前に事故ったセッション以来、シノビガミロスに苦しんでいます。CoC7thはいいんだ…現在進行形でVOIDやってるから…。だけどやっぱシノビガミもやりたいわけで…。 じゃあコミュニティ入ればって?なんか自分と同卓せずにブロックする人がいるから入りづらいっす() コミュニティの主に詰められる未来しか見えない。 というわけで、誰かこんな自分をシノビガミセッションに誘ってくれるKP様待ちですね。上述の壁がある上に自分はテキセしかできないのでそんな人はあまりいないとは思いますが… (もし誘ってくれるなら予定埋まってない限りすっ飛んでいきます)
シマエナガ三銃士⇒ALZ1 | |
2025/01/13 07:14[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】事故 ALZ1さんがご無事なのがなにより一番大事です。 私は当事者じゃありませんが、大怪我しちゃったりしたらセッションどころじゃないですからね。 1時間遅れ…だったとしても、不慮の事故に見舞われたのでどうしようもなかったかと…。 命に別状がなかったようでとても安心しています。知ってる人(わずかでも繋がりを得た人)の事故とか聞くと気が気じゃないですからね。ほんと、よかった・・・・でも後で後遺症出かねない怖さはあるから、ちゃんと病院で診てもらったほうがいいと思います。
チャリンニ⇒ALZ1 | |
2025/01/12 11:18[web全体で公開] |
> 日記:【シノビガミ雑談】2D6の期待値は4(怒) 83%・・・クトゥルフだと頼もしい数値なのにシノビガミだとどうして・・・ 共感しかないです
ALZ1 | |
2025/01/11 15:17[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】2D6の期待値は4(怒) 今日19時からのセッションに向けて軽くリアルダイスを振りました 2D6 > 2,2 2D6 > 1,3 2D6 > 1,5 2D6 > 3,1 2D6 > 3,6 2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。(シノビガミ基本ルルブ53pの注釈より) し ば く ぞ