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😶 俺が甘かった・・・ 艦これRPGのセッションが想定の人数より参加者が少ない2人だったんで、イベントカードの枚数を増やして敵を削ってバランスは取れただろうと思ったら甘かった 3シーン目には不運によるイベント失敗効果の行動値の減少などで二人揃って行動不能という想定外の事態で、とてもすまないという気分になった。 そのへんの運な悪さは持ち直さず、ここぞの場面で行動値が削れ決戦イベントと隼鷹は1対3という状況に・・・ もっとアイテム類をバンバンまいていけばよかったな。 それと参加者の一人は初心者ということだったんだけど、PC操作の方がわからなくてその対応がすごく難しかった。 PCの操作は長いこと使ってて自然と覚えたタイプなんでどうしたら伝わるのかと苦心した。 その対策でNPCとかRPパートを削って処理を軽くしたのが判断ミスだった。RPが続かなかった 今度やる時はもっとギミックのないシナリオでやろうと思った。 田中さんとつもさんは参加してくれてありがとうございました
> 日記:俺が甘かった・・・ こちらこそありがとうございました。 ダイス運だけホントなかったですね… またご一緒するときはよろしくお願いします
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