蒼兎さんがいいね!した日記/コメント一覧
蒼兎さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
0-53 | |
2019/08/21 16:20[web全体で公開] |
COBRA | |
2019/08/10 00:03[web全体で公開] |
😶 久々にメガテン属性感想シート 今夜は縁シーンで各人PCのNPCとの会話RP卓となった。 其処での会話で表現される姿勢から自キャラがライトカオス系に今はあるとRPしながら掴めた。 という事で前回5/11以来、 全て表示する
連隊長 | |
2019/07/05 23:06[web全体で公開] |
😶 疵になる TRPGをやってて、一番きついのはPL間での人間関係だと思う。 TRPGを楽しみたいのに、人間関係で色々あってしまっては、素直に卓を楽しむことは出来ないのだ。 そしてその人間関係の拗れは疵になる。 自分と合わないって人が居る所から離れるという選択肢も、時にはありじゃないかとは私は全て表示する
セナ | |
2019/06/09 15:42[web全体で公開] |
😶 初キャンペーン!【SW2.5】 こんにちは、セナです。 先週の金曜、再びこちらでのオンセにPLとして参加させていただいておりました! 感想日記の許可をうっかり取り忘れてしまったので、あまり詳しく語れないのですが、 今回も楽しく遊ばせていただきました! キャンペーンになるということで、今後の冒険もとっても楽しみです! いや全て表示する
たぬき | |
2019/06/07 15:22[web全体で公開] |
😊 今日、思う事(オンラインセッションが優れている点) GMの立場から、オフセよりオンセの方が優れているんじゃないかと最近思い始めてる。 GMのリアルの姿なんて無用な情報、それを晒す必要が無いのが大きい。 NPCの演じ分けの際に声色を使う必要も無い。 男の私としては特に女性NPCを扱う際に便利さを感じる。 GMの内部設定は気にしないでPLには全て表示する
霞 | |
2019/06/07 01:34[web全体で公開] |
😲 「遊び」の哲学的考察とTRPG こんばんわ、霞です。 今夜は予定していたセッションがキャンセル(延期)になったので、 レポートをまとめながら見ていたEテレの「世界の哲学者に人生相談」っていう番組で、 「遊び」の哲学的考察をしたフランスの哲学家ロジェ・カイヨワの理論が紹介されていました。 カイヨワの説によると全て表示する
アーリング | |
2019/05/25 23:51[web全体で公開] |
😆 ひとっ走り、付き合えよ 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒し全て表示する
ネッコ | |
2019/05/23 20:26[web全体で公開] |
😊 とある喫茶店での思ひ出 先日、とある喫茶店に行ってきました。 もの凄く眠くて、どこの喫茶店にどうやって行ったのかが曖昧ですが、雰囲気の良い、料理もサービスも良いお店でした。 春(?)の陽気のせいか、同じようなお客さんが何人かいましたが、オーナーさんはありがたいことに、眠気覚ましのコーヒーの代わりに、ココアを一杯サービス全て表示する
COBRA | |
2019/05/11 01:29[web全体で公開] |
😶 感想シート 真・女神転生TRPG魔都東京200Xには感想シートというのがある。 http://trpg.jive-ltd.co.jp/megaten200X/sheet.html 他PLからの他PCへの属性評価というのがゲームにも関わる(何故かGMの「属性」評価も…) そろそろ導入も全て表示する
キラタ | |
2019/05/08 00:05[web全体で公開] |
🤔 SW2.5、誰か教えてください SW2.5ルルブ3のサンプルキャラ見てたんだけど、気になる点を見つけてしまった。 ナイトメアの魔法戦士、なんでレンジャー技能ないのに不屈とかサバイバビリティとか習得してるんだ…… たぶんのミスだと思うんですが、知ってる人いたら教えてください……
蝉丸 | |
2019/04/17 21:04[web全体で公開] |
🤔 普通のPCを大事にしよう。 漫才でボケにはツッコミ、スイカに塩をかけると甘くなる、物語には起承転結が大事。 と言う風に何事にも緩急や対比ってのが大切です。 TRPGも同じで、 せっかく奇抜なPCを作っても他のメンバー全員が同じように奇抜だと個性が薄まってしまうわけですな。 変わり者ばかり作って楽しむのは悪いこと全て表示する