シーラさんが答えた100の質問
シーラさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:68%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
8ヶ月近くになりました。まだまだビギナーです。(2017年10月上旬現在)
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に紹介されたクトゥルフ神話TRPGのリプレイ動画が面白かったから。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話です。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
「あっ すごい、楽しい。」
Q5. どんなジャンルが好きですか?
クトゥルフ神話ってジャンルでしょうか?ホラーそのものが得意というわけではないのですけれども。強いて言えば謎解き>戦闘です。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話です。
Q7. その理由を教えてください。
これ以外に遊んだことのあるTRPGがない、というのもありますが…。程よい緊張感、事件に巻き込まれるという分かりやすい動機、基本的に他PL様との協力が推奨されるところです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話です。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
その場にとっての一番の「楽しい」を一緒に考えて下さる方。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
話し掛けられるくらいでしたら。「絡まれる」となると少し気が引けてしまいそうです。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
有り難いことですね。お誘い頂けるときに一言添えてあれば平気です。あとは予定次第です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
未体験なのでなんとも…。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
楽しく遊べる方と一緒にセッションがしたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
振り込めない詐欺を感じているので、管理人様のコーヒー代を寄付するとかカンパ出来たら良いな。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好きです。それぞれ違う楽しさがあると思います。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
PLとしては多くて4回くらい。GMならその時々によりますね。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
数日に分割して、ということでしたらまとまるまで何時間でも。1日でということなら休憩を挟みながら12時間くらいになると思います。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ほどほどに、でしょうか。先に歩まれた方々の軌跡あっての今だと思いますので、敬意を払いつつ、今を大切にできたら良いなと思います。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
時々によると思います。
Q23. 録音、録画はしますか?
録音は同卓の方に許可を頂いた上で稀に。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PL4人KP1人の5人です。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
PLとKPが1対1の2人です。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
少人数、多人数ともに特色があるのでこれとは言い難いですが、ボイセに限っては声の聞き分けに苦労しないくらいの人数だと良いなと思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
休憩込みで12時間くらいでした。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
短めの1人用シナリオを自分がKPで回した時、最も短くて1時間40分程度でした。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
シナリオによると思いますが、多人数のボイスセッションのなら6〜10時間くらいかなと思います。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
声の聞き分けが苦手でご迷惑をお掛けすることも多いのですが、遣り取りがスムーズにできるので良いなと思います。
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気作りの立役者だと思います。時々泣かされます。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
キャラクターらしく生きながら、同時にPLとして配慮された巧い手を指せること。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
魔道書に魅了されてしまうかどうかの判定で100ファンブル。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
クトゥルフ神話です。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
大雑把な管理です。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
ランダム遭遇…?
Q37. ハウスルールは使いますか?
使うこともあります。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
TRPGではありません。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
同上です。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きです。単発でも継続探索者を使わせて頂くことが割とありますので。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好きです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
良いんじゃないでしょうか。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
4回です。毎週末夜に1シナリオずつ回して1ヶ月で終了です。 自分がKPを務めさせて頂いたキャンペーンでした。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアスの中にクスっと笑える場面があるとバランスが良いなと感じます。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとした方がPCに目的意識を持たせやすいので得意です。とはいえ、最終的にはシナリオがどうかというより同卓したPL・KP様方とどのような遣り取りをしてどのようなお話を紡げたかによると思います。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
それぞれのキャラクターに思い出と思い入れがありますので、なかなか絞ることができません。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
どちらかと言えば年下〜同年代が多いです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
戦闘技能を持たせることが稀なので、多分後衛の方が多いです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性の方が多いです。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
良いんじゃないでしょうか。私も異性キャラは結構使います。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
何かしらの信念、信仰を持ったキャラクター。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
生きてきた背景、来歴が全く想像できないキャラクター。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
あまり経験が無いのでなんとも…。
Q55. キャラに強さを求めますか?
一芸に秀でたキャラは特徴を持たせやすくて便利だなあと思います。 秀でた部分に釣り合う弱さがあるとバランスが取れて尚良いと感じるので、所謂最強キャラは作らないです。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラロールではキャラクターの口調で、PLとしての発言は丁寧語で話します。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
キャラクター間の関係性の一つの形だと思っています。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
告白なのかどうかは分かりませんが、「そばにいて」と口説き落としたことはあります。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
動かしながら「そうか、こういうキャラだったのね」と気づく余地がある程度にはゆるゆるです。それでもTRPGでは比較的凝っている方なのかな…?
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
キャラクターというより物語に感情移入している気がします。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PCさん達の会話を一番近くで拝見できること。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
NPC操作です。特に突発で出したNPCは性格把握が何一つできていないので動かすのに苦心します。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
「このエンドで良かった、このPCさん達とたどり着けて良かった」と心底思えたこと。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派です。KP(GM)の務めは卓の雰囲気作りだと考えています。
Q83. アドリブは得意ですか?
得意ではないです。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きです。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要最低限しか作りません。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
参加して下さるPCさん、PLさん達の意志による選択を尊重したいです。客観的なエンドの良し悪しは二の次です。メリーバッドエンドでも、本人たちが「それでも望む」ものがトゥルーエンドだと考えています。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
他のPL・KP様への思い遣りと、「一緒に楽しむ」という積極性です。