COBRAさんの日記 「王都決戦」

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COBRA
COBRA日記
2018/05/12 01:56[web全体で公開]
😊 王都決戦
CD&Dの大規模戦闘卓を行いました。

前回、クロームブラウザのクラッシュループがあったばかりで、ヒヤヒヤだったのですが、
DMがDiscordで、HEXのMAP使用で、どどんとふを使うという超変則卓となりました。

敵が邪悪な勢力というわけでもなく人間間の戦争にて関ケ原状態でPCの思惑も入り乱れる。

PC側と敵NPC側の総数だけをざっくり比べた時に、シナリオに描写だけされている発端の都市での戦いで、
無作法NPC男爵が兵を持ってるのにシナリオ描写だともう街が焼けてるみたいに書いてある。
けど実際に戦ってないのは変だな?と思って、ルール説明がてら戦ってみる所からスタート。
王軍NPCなのでPL代表に男爵の%dを振ってもらい、帝国先遣部隊をDMの私が担当。兵数とBRはよいバランスと思った。 ・・・んだけど、%dなのに俺が出目3を連発!
1万分の1の確率で酷いことにW。
国王弟は普段は憎まれ役NPCなのですが思わぬ大活躍!WWW
敵部隊の一つを殲滅してしまうWWW
敵兵はPL部隊との衝突前に敗走…まあそれもゲームならでは。
これで形勢の見通しも大いに変わりました。

掲示板で進めていたPL軍議では本土決戦で待ち受ける戦術だったので、その後、半月近い敵軍の移動は割愛。
これまでPL参加時とDMでの時には帝国軍は陸路を通ってきたんだけど、時間かかるので今回は海路も使ってみた。
そして、どどんとふの仮想HEXマップ機能で大規模戦闘開始。

帝国兵1万の数は伊達でなく、善戦したNPC軍も悉く次々と敗走していく。 
一方、陸路をとった帝国別動隊は元パラディンが率いるマンモス部隊の前に敗走した。
PC領は王都までの距離が遠く、騎兵移動と帆船でのピストン輸送も最終局面ギリギリ。
かくて王都での王軍と帝国軍の直接対決。正に王冠戦争。

王国民兵団が5千の数の力を見せ一旦帝国軍を押し戻すも、
 私が次に出した出目が%dで100。
残っていた王国民兵4500は1発で敗走となった。 図らずも国王と皇帝の直接対決に。

ラストバトルは王都で国王軍と、敵の皇帝率いる遠征軍との衝突となり、
結果PCが領主を務める国は守られました!

ゲーム内時間で約2カ月。オンせ時間は2時間かからない形で割とサクッと終わりました。
資源はPL側もコントロールできるワーゲームだから時間がどれだけ掛るのか読めないので結果は良好だったかと。

一方、掲示板での戦略外交で帝国側は南方の王国を帝国一部に取り込めている世界観に現在キャンペーンではなった。
足がかりにはなってるので緊張感はそれなりにある。これはこれで歴史の一ページとして面白いなと。
脳内設定と違って之もゲーム結果ならでは。

しかも、どちらが圧勝してしまっても更に増援が送られてくるなどで戦乱が長引くと世界大戦にまでなってしまう可能性もあったので、これでイモータルからのミッションの一つもPCは無事達成したのでした。

何事もバランス。

1冊のモジュールで相当な回数遊べる「大いなる試練」は本当に良いシナリオだと思います。
数日おきに遊んだのに、ほぼ2カ月を32ページの冊子で遊べてます。超お得!
しかも、今後も高レベルキャンペーンの舞台はノルウォルドで、やっと公式側も続き物らしいシナリオシリーズになります。

ですが、新シリーズも始まっていますので、当面はそちらをおこなって、高レベルシナリオで遊べるPCが増えてくるといいですねえ。
勿論、イモータリテイPC向けの冒険も続けます!
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レスポンス

イズミ
イズミCOBRA
2018/05/12 02:44[web全体で公開]
> 日記:王都決戦

王都決戦おもしろかったです。
お誘い頂きありがとうござました。

中途半端に、一方の陣営の軍勢を攻撃してしまい、この地域には非常に居ずらくなってしまった訳ですが、
どうせやるなら、せっかくの高機動部隊の隊長たっだので、単騎で突撃して早めに攻撃を仕掛けて、
攻撃していた軍勢を壊滅するか、されられるかしておいた方が、より面白かったのにな~と思っていますw

次回も楽しみにしてます。

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