COBRAさんの日記 「OSR故の難点と楽しさ」
COBRA | |
2024/11/17 13:51[web全体で公開] |
レスポンス
聖岳生馬⇒COBRA | |
2024/11/18 00:23[web全体で公開] |
> 日記:OSR故の難点と楽しさ TRPG50年の歴史で、システムもシナリオもユーザーもちゃんとアップデートされていっているということが、古い作品を見ると分かりますね! 日本はだいぶシナリオ(と言っておく)の段階でストーリーの進みが決まっている系列のシステム(作品)が多いですね。 コンピュータゲームなら「ウィザードリィ」型より、後発かつ国産の「ドラゴンクエスト/エニックス」や「ファイナルファンタジー/スクエア」が一般化したように。 良いとか悪いとかではなく趣向としての流れなのでしょうね。