ちゃいさんの過去のタイムライン

2018年02月

イズミ
イズミちゃい
2018/02/20 21:48[web全体で公開]
はーい、やっぱりコアルールのPHB・MM・DMGは買いますよね~
次に出るのが、何なのか楽しみです。
ちゃい
ちゃいイズミ
2018/02/20 21:10[web全体で公開]
> 日記:D&D第5版、ダンジョン・マスターズ・ガイドを予約しました
情報ありがとうございます!
PHBもMMも駿河屋で予約購入しましたが、呪文カードの予約が始まってるのに先に発売予定のDMGが未だに予約受付してなかったので「???」となっていたところでした!
さっそくポチります!^^
のと
のとちゃい
2018/02/04 22:53[web全体で公開]
ここでは誰でも参加できますっていうスタンスなので、キャラ育成がオフセより難しいですよね。
そうすると強キャラで確実生還狙い。とか
に視点が向きがちなんでしょうか?
楽しみ方は人それぞれですし、あまりとやかく言いたくはないですが…卓の風紀のために一言物申さねばならないのがGMの立場。
楽しい立場である反面、大変でもありますね。

でも、振りなさない主義に共感いただけて嬉しいです!今度機会があれば是非ご一緒に遊びませう(`・∀・´)
ちゃい
ちゃいのと
2018/02/04 21:59[web全体で公開]
> 日記:キャラの能力値
はじめまして。
わたしも能力値が低くてもそのキャラなりにがんばって楽しくプレイするという のとさんのスタンスには同感致します。
そんな低能力値のキャラをそこそこ使えるまで成長させていくのが楽しいと思ってます。
わたしの回りだけかもしれませんが、最近の方々は毎回高レベルキャラを作って単発シナリオばかりやってるのを多々見かけるのですが、いったい何が面白いのだろうと正直疑問に感じております。。
ただ、わたしがGMする際にはPLに3回ぐらいまではダイスの振り直しを認めてます。
しかし昨年すごいプレイヤーがおりました。
その人は以前からキャラ作成時のダイス目が良いとみんなに言われていたのですが、わたしがGMする卓で初めてご一緒させて頂いた際のキャラ作成を見たら3回振り直したダイスの中から高い目だけを選りすぐって振り分けてたんですよねぇ~・・・
そらぁ~能力値全部高くなるわ!(笑)
まぁわざとじゃなくて今まで本当にそれでOKだと思ってたようなので咎めはしませんでしたが、当然そればボツで振った3回のうちの1回分を選び直してもらいました・・・A^^;

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