桐切 まい(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
74が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
桐切 まいの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 桐切 まい | |
♥: | 10 / 10 | |
♥: | 15 / 15 | |
外部URL: | ||
メモ: | PL:74 SAN85 キリキリ=マイ |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 エンターテイナー 【性別】 女性 【年齢】 15 【出身】 日本(埼玉) 【学校・学位】 中学校在学 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 80 / 99 【STR】 7 【APP】 9 【SAN】 75 【CON】 11 【SIZ】 9 【幸運】 75 【POW】 15 【INT】 12 【アイデア】 60 【DEX】 6 【EDU】 9 【知識】 45 【H P】 10 【M P】 15 【ダメージボーナス】 -1D4 【職業技能ポイント】 180 【個人的な興味による技能ポイント】 120 《戦闘技能》 □回避 12% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 60% ☑聞き耳 45% ☑応急手当 60% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 61% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% ☑跳躍 60% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% ☑変装 51% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 45% ☑信用 70% □説得 15% ☑言いくるめ 60% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} スマホ 手斧(拾った) 【現金】 1000 【預金/借金】 30000 {パーソナルデータ} 【収入】お小遣い 【個人資産】3万 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 ウカノの分霊のお守り 稲荷大明神が分けた霊が込められているお守り。稲荷大明神、ウカノとの会話、召喚が可能。(ただしウカノ本人は戦闘の役に立たないし探索者が召喚されに行くということは出来ません) 【学んだ呪術】 取り憑かせの儀式と書かれた呪文書 「取り憑かせの儀式には以下の準備が必要 MP5消費 POW1消費 必要 呪文の詠唱には30分必要 1.取り憑かせる媒体(人間の肉体がこのましい)と、取り付かせる者の降霊を行う必要がある。降霊にはその魂の肉体か遺骨、もしくは特殊な儀式が必要。 2.*の紋様の血文字、この血文字は術者の血を用いなければならない。 3.媒体の魂の受け皿(受け皿は人形が好ましい。なるべく媒体が気に入る人形であれば受け皿としての役目を果たしやすい) 4.儀式の呪文「いぁ いぁ ふんぐるい、むぐるうなふ とけい うがふなぐる ふたぐん にゃる しゅたん にゃる がしゃんな 」 5.取り憑かせた媒体の霊除霊方法「にゃる しゅたん にゃる がしゃんな にゃる るあぴちゅ にゃる ぐろっふ」の詠唱を30分行えばその肉体の除霊が完了する。 5.2 降霊に利用した、死体を焼却処分すれば。除霊は行える。 5.3 降霊した魂の、鎮魂もしくはその霊の願いを叶えてあげれば除霊を行える。 5.4 取り憑かせた媒体をアルコールをもって焼却する。 6.魂がない肉体に元のたましいをもどす方法は、魂が入った人形をその肉体に抱かせ。「にゃる しゅたん にゃる がしゃんな にゃる あふぃす るいは」を30分唱える必要がある。 【遭遇した超自然の存在】 ミイラ 幽霊 稲荷大明神 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
えせ関西弁を喋るJCや! それ以外の設定は特にないで!悲しいなぁ! ぶっちゃけEDUが低かったんと久しぶりにTRPGする悪ノリで生まれた子ぉやから大目に見てほしい。 PLのえせ関西弁技能は初期値やからそこだけ堪忍な! セッションを経て冒涜的魔法少女になりました。 【参加セッション】 時計塔 GM:hirokey26様 SAN回復:10+7 成長技能:なし 車で山道を移動しとったらなんか崖崩れしとって進めんかった! 雨もどんどん強なるし、へたに移動するんも危ないっちゅうことで近くに合った時計塔で雨宿りをすることになった一行! しかしその時計塔でうちらを待ち受けていたものとは――! 光る球体に襲われて時計塔の中に逃げ込んだ探索者たち!そこには不穏な空気が流れとったけど唐突に制限時間があることを告げられた探索者たちはRTA並の超高速探索で施設内を探索して行った! うちも冒涜的な本を読んで魔法使いになったけども一回も使う機会がなかった!二時間のセッションで10回ぐらいファンブルしたり動くミイラに遭遇したり仲間が発狂したり霊が急に成仏したり発狂している仲間と探索してなんとか上から二番目のエンドにたどり着けたらしいで! ドタバタしたセッションやったけど楽しかったわ! くうくうおなかがなりました、シナリオをまわそうと思います GM:ハマノん様 SAN+5 目星+8 図書館+9 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 155531946462Chocopie3
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION