ClownMNP1049さんが答えた100の質問

ClownMNP1049さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

クラウン
6年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

クラウン
動画で見て、興味をもってやろうずから

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クラウン
CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

クラウン
もっと色々試したい。心が躍るなぁ!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

クラウン
ホラーテイスト

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クラウン
CoC、サタスペ

Q7. その理由を教えてください。

クラウン
経験数が多すぎるので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クラウン
CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

クラウン
経験数。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

クラウン
経験数。
あとは経験数に伴う実力がつくかどうか……。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

クラウン
ネット内ならいます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

クラウン
一緒に楽しめる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

クラウン
基本的には平気。
その人が仲良く出来そうな人なら。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

クラウン
平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

クラウン
RPをリアルでやるのは恥ずかしかったので、嫌とは言わないけどあまり気が進まない……。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

クラウン
楽しく遊びたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

クラウン
今はまだ特別ないです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

クラウン
GM
だけど、下手くそでシナリオが作れないので大体PLやってます……。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

クラウン
1回やるかどうか。
あまり機会に恵まれないので。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

クラウン
一日以内。
最大でも、土曜フル+日曜午前中程度まで。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

クラウン
覚えきれる限りは。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

クラウン
平均すればいい方。

Q23. 録音、録画はしますか?

クラウン
しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

クラウン
8人くらい。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

クラウン
GM1人/PL2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

クラウン
GM1人に対して3~4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

クラウン
半年

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

クラウン
3.5時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

クラウン
7~8時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

クラウン
私は苦手ですが、やれれば楽しそう。

Q31. BGMについてどう思いますか?

クラウン
それなりにこだわりたい派。
他の方がこだわってるとわくわくする。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

クラウン
ピーキーな技能をマンチや必要以上の口プロなしに使いこなすプレイング。
後は、推奨はされないけど単身で大仕事をこなすプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クラウン
戦闘シーンが特に多い。清々しくて最高です。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クラウン
退廃的な世界

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

クラウン
しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

クラウン
あまり好きじゃない

Q37. ハウスルールは使いますか?

クラウン
それなりに使うけど、PLが不利になるようなものは基本的に入れない。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

クラウン
システムに沿う形でならある。CoCの閉鎖空間とか。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

クラウン
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

クラウン
単発

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

クラウン
街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

クラウン
大歓迎。
だけど、戦闘ないと盛り上がりに欠けるのが大半なのが残念。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

クラウン
回数は不明だけど、毎日2~3時間休日はフルというのが半年くらい。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

クラウン
シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

クラウン
裏のあるような複雑なシナリオ。
ただし、ちゃんとシナリオ上PLが想定・把握出来るものに限る。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

クラウン
こじんまり

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

クラウン
ドS紳士

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

クラウン
20代が多いので年下・年上は自分の年齢次第です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

クラウン
後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

クラウン
異性。
同性で好みの立ち絵が見つからないことが多いので。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

クラウン
それで魅力あるキャラが出来てたら尊敬する。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

クラウン
癖のあるキャラか粗暴なキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

クラウン
癖のないキャラ。た

Q54. 人外をやるのは好きですか?

クラウン
微妙。
人間的思考じゃないとRPしにくいので。

Q55. キャラに強さを求めますか?

クラウン
求める。全体が弱くてもどこか特化とかでいいので強みは欲しい。

Q56. どんな口調で話しますか?

クラウン
キャラ次第。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

クラウン
シナリオの進行をあまりにも阻害しない程度に楽しめるなら全然あり。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

クラウン
ある。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

クラウン
それなりに。でもキャラシは長くしない。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

クラウン
お気に入りほど感情移入する。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

クラウン
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

クラウン
RP

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

クラウン
思考力が足りなくて地蔵になりがちなこと。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

クラウン
危機的な状況を解決した瞬間。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

クラウン
思考力が足りなくて自走になりがちなこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

クラウン
キャラ次第。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

クラウン
周り次第。
周りが抑えがちな場合はちょっと突っ走って発破かけます。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

クラウン
寝 落 ち
本当にこれは気をつけたい。申し訳ないんで……。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

クラウン
自己中心的な行動で口プロし続けて時間を無駄にしたり、他PL巻き込んで死にに行くような行動する人。GMにも迷惑掛かるので。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

クラウン
ある。結構好き。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

クラウン
対立システムがあるものでなら必然的に。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

クラウン
たまに。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

クラウン
それをネタに楽しめそうなら。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

クラウン
好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

クラウン
シナリオ作成とGM中のPLの行動に対するアドリブ。
楽しいけど大変という表裏一体。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

クラウン
シナリオ作成とGM中のPLの行動に対するアドリブ。
楽しいけど大変という表裏一体。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

クラウン
予想以上にPL・GM全員が一丸となって楽しみ、盛り上がる結末となった時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

クラウン
口プロばっかりで前に進もうとしない人。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

クラウン
アドリブ失敗してシナリオがうまく結末につながらず、gdgdした挙句無理矢理結末に紐づけてしまったこと……。本当に死にたくなった。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

クラウン
仕方ないことだけど、あまりにもアドリブが効かない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

クラウン
オープン

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

クラウン
使う。

Q83. アドリブは得意ですか?

クラウン
苦手なので事前に色々想定して用意します。

Q84. なぞかけは好きですか?

クラウン
嫌い。
シナリオに影響するところには基本的に入れない。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

クラウン
1人~2人。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

クラウン
大好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

クラウン
矛盾を作らない。
極力納得行かないゴリ押しをしない努力をする。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

クラウン
あまり読まない。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

クラウン
あまり読まない。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

クラウン
あまり読まない。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

クラウン
特に興味なし。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

クラウン
なし。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

クラウン
人に関わるもの。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

クラウン
好きなもので定価ならいくらでも。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

クラウン
数万くらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

クラウン
手が汚れない軽食

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クラウン
CoC。
現代日本設定なら世界観は分かりやすいし、後はシナリオ次第で調整も出来るので。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

クラウン
楽しむこと

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

クラウン
予想できない展開がプレイするたびにあること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

クラウン
出逢いと冒険。
PL同志、さまざまなPC、シナリオ、システム(世界観)などなどあらゆる出逢いがあって、そしてその度にある未知の世界は心が躍るなぁ!!

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