豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメント page.84
豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ハリィ | |
2018/09/28 10:16[web全体で公開] |
オガミ | |
2018/09/28 00:33[web全体で公開] |
😶 登録した。 久しぶりにTRPG関係で何かに登録した。 富士見以来だろうか? プレイ回数やGM回数は富士見でまだオンセができていた頃の物をそのまま反映させています。
水無月彦丸 | |
2018/09/27 20:41[web全体で公開] |
😶 どどんとふの使い方がわからない どどんとふの使い方がわからないので、そこから勉強しなくてはって状態です。 GMやPLする前に…。 セッション中にあれこれ教えてもらうのも悲しいので、調べて勉強します~。 ネットの動画でも探せば使い方とかあるかもしれないし…。 しばらくの間、月~土の20~22時は、シナリオ書きやどどんとふの使全て表示する
しおんぬ | |
2018/09/27 16:21[web全体で公開] |
😟 テキセの時間管理 やっぱり難しいですね。 まだテキセのKPは数えるほどしかやっていないのですが、毎回とっても延長してしまいます…… あとボイセと違ってすぐレスポンスが返ってくるわけではないですし、ダレてないかな〜楽しんで貰えてるかな〜というのがわかりにくい分心配にもなります。 個人的にRPは捗るんですけどね!w テキセ向きのシナリオとボイセ向きのシナリオがあるなぁと個人的には感じているのですが、他にもっとテキセでコンパクトに楽しく回せるシナリオのレパートリーを増やしていきたいものです。
ことのき | |
2018/09/26 22:28[web全体で公開] |
😶 シナリオ書きあがりの報告 オリジナルシナリオ第10弾書きました。 後はキャラクターデータ決めるだけです 今週中には完成しますね さーて、次は第11弾だ(白目) なんてタイトルにしよう。 タイトル決めるの難しいですよね いや本当に
ハリィ | |
2018/09/26 20:19[web全体で公開] |
😶 今夜21時からセッションです☆@sw2.5 〜吟遊詩人のリュートの旋律とともに〜 「さてさて、お集まり頂いた皆様。今宵は、どのような歌を歌いましょう?」 「美しい吸血鬼と、優しい剣士の恋物語は如何か?」ー辛気くさいのはかなわん、と野次。 「ではでは、冒険者が迷宮の上に国を立て王となる、英雄譚は?」ー聞き飽きてるわ、と溜め息。 「な全て表示する
COBRA | |
2018/09/26 14:39[web全体で公開] |
😶 穏便に済ませる 昨夜のCD&Dオンセ卓で命中判定というか戦闘を初めて行ったのはオンセ開始から2時間半が経過して以降。 それまでの間、PC達は交渉や契約、情報収集やPC同士やNPCとの笑える会話で盛り上がったりの「ロールプレイング」をしてた。 相手のNPCが強力そうな一方、アイテムを手に入れなければいけないし全て表示する
肴 | |
2018/09/26 08:19[web全体で公開] |
😶 昨日の闘技場と今夜のCP は、ダイスに振り回された会でした。6ゾロ命中叩き出したあとにダメダイスで太陽神が降臨させたりしてました。結局そのPCは最後までピンゾロだしまくって経験点200点を掻っ攫って行きましたよ。うまい、うますぎる! 珍しく肴の出目が安定して高かったこともあり、妖怪が出てギリギリ耐えたエネミーがなかなか全て表示する
淡雪 | |
2018/09/26 01:57[web全体で公開] |
😶 あなたは私を…… 『あなたは私を2度コロスのね』のKPセッションをさせて頂きました。 今回のハイライトはこちらに足ります ①ccbを最後の最後まで振りたがるPC3 ②マーシャルこぶしで起こされるPC1 ③マーシャルキック最大値をたたき出し、ゾンビをワンパンするPC1 ④BL展開を繰り広げるPC3×PC1(R全て表示する
しおんぬ | |
2018/09/26 01:22[web全体で公開] |
🤔 シナリオの難易度調整 ロスト率の高い高難易度と言われるシナリオを回すとき、難易度調整について毎回悩みます。 というのも、情報がほぼすべて抜けたのに全くどうしていいかわからない、という状態を作りたくないからです。 リアル推理・リアルINTを求められるシナリオはいくつもあるかと思いますが、それをダイス運と共に発揮できない全て表示する
明日平 | |
2018/09/25 22:51[web全体で公開] |
😶 もしかしたら自分は歴史の転換点にいるのかも 本日2度目の日記です 大仰なタイトルの割に内容は大したことはないです 日本のTRPGの歴史の転換点というか大きな時代の変化があったイベントを考えると D&D発売 ロードス島戦記の連載開始 ソードワールドが文庫で発売~全部ソードワールドでいいじゃん FEARによるシーン制等の導入 全て表示する
サトウ イツキ | |
2018/09/25 21:43[web全体で公開] |
😶 2.5を買ったのです 今までクトゥルフばっかりやっていたのですが、この度ソードワールド2.5のルールブックを2冊とも購入いたしました。2.0すらやったことないので完全に初心者……誰か教えてくれ!!
明日平 | |
2018/09/25 21:30[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツのテキセ監督(GM)を途中までやってみて 銀剣のステラナイツ(以下ステラナイツ)の監督(ステラナイツではGMを監督といいます)をやってみています 今のところ、キャラ作成→第一章、まで終わっていて 今後、第二章→幕間→ステラバトル→カーテンコール と続きます その状況でとりあえず感想 1.全て表示する
水無月彦丸 | |
2018/09/25 21:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5リプレイ「水の都の夢見る冒険者」読み中 この手のリプレイはさくさく読めるのでありがたいです。 公式の出してるものなので、読みやすいし。 ネット上にあげられているリプレイは個性が出てて面白いですけどね。 ダイスを使った表とかもちらほら出てくるし、こういう遊び心を見ると真似したくなる。 オフセと違い、オンセは環境にもよりけりで時間かか全て表示する
肴 | |
2018/09/25 18:15[web全体で公開] |
😶 PCって、強いよね…… 昨晩セッション後にちらりと話していたのだけど、実は闘技場卓ではその内人族相手のパーティ戦みたいなのをやりたいと思っているんですよ。 で、どうせやるなら実際に闘技場に参加してくれたPCを魔物データにして戦えたらいいなって思ってたんですね。 なので手始めにルルブ1サンプルキャラ「人間の傭兵うまれ」の全て表示する
まるーや | |
2018/09/25 14:32[web全体で公開] |
😶 FS判定の説明って 意外だと思うけど、ビーバーのダムって曲がすごくピッタリ。 説明するなら 「あなたたちはビーバーです。これからダムをつくります。 まずは木を探して(社会で判定する) それから天敵や事故に気を付けながら(感覚で判定する) 齧って倒して運んで(肉体に判定が変わる) 泥と小枝で水漏れを根気よく防ぎつつ(精神で判定する) 〇日後までに完成させましょう(リミットがある)。」
水無月彦丸 | |
2018/09/24 21:16[web全体で公開] |
😶 SW2.5とかベルファール魔法学園とか SW2.5のルールブックⅠを一通り(データはチラ見程度)読んだので、シナリオ作成に入っています。 GMがソロプレイしやすいように1PC+フェローでもできるように組んでる最中です。 フェローデータを作成するのがなかなか大変です…。 アナログのバインダーノートにかきこきしてます。 オフセでも使え全て表示する