郵辻箏志さんが答えた100の質問

郵辻箏志さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

郵辻箏志
2年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

郵辻箏志
TwitterのFFから誘われた

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

郵辻箏志
クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

郵辻箏志
普通のRPGと違いキャラクターの行動に自分の意思を反映させられるのが楽しかった

Q5. どんなジャンルが好きですか?

郵辻箏志
ローファンタジー 自由度が高くも運要素がしっかりあるシステム

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

郵辻箏志
クトゥルフ神話TRPG インセイン

Q7. その理由を教えてください。

郵辻箏志
独特の世界観と、自分の愛着あるPC達を掘り下げられる、RPの自由度が高いところ
別の人生を疑似体験できる

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

郵辻箏志
新クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

郵辻箏志
数回やったら脱初心者?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

郵辻箏志
卓修羅…

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

郵辻箏志
所属する大学のTRPGサークル、Twitterの仲間

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

郵辻箏志
RPでキャラの掘り下げをしっかりしながらも他PLのRPにも配慮できる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

郵辻箏志
多少は

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

郵辻箏志
場合による

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

郵辻箏志
今のところはするつもりはない

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

郵辻箏志
大学サークルだけではできないようなセッション、システム

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

郵辻箏志
キャラシ

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

郵辻箏志
PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

郵辻箏志
5回程度

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

郵辻箏志
20時間くらい…

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

郵辻箏志
作中の世界観は人並に

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

郵辻箏志
時によるけどファンブラー寄り

Q23. 録音、録画はしますか?

郵辻箏志
技術がない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

郵辻箏志
12人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

郵辻箏志
タイマン

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

郵辻箏志
3~5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

郵辻箏志
16時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

郵辻箏志
1時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

郵辻箏志
3~6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

郵辻箏志
RPの難易度が高い

Q31. BGMについてどう思いますか?

郵辻箏志
自分の卓ではこだわりたい

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

郵辻箏志
PCの個性を出しつつも他のPCの活躍の場に気を配る

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

郵辻箏志
KPとして戦闘シーンをしていたとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

郵辻箏志
ローファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

郵辻箏志
基本はしない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

郵辻箏志
そこそこ

Q37. ハウスルールは使いますか?

郵辻箏志
必要だと判断したならば使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

郵辻箏志
ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

郵辻箏志
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

郵辻箏志
今のところは単発

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

郵辻箏志
街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

郵辻箏志
問題なく楽しめる

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

郵辻箏志
2回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

郵辻箏志
若干シリアス寄り どちらも好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

郵辻箏志
裏あり

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

郵辻箏志
若干壮大寄り

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

郵辻箏志
全生物を愛する生物教師
インターホンを持ち歩く系お姉さん

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

郵辻箏志
年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

郵辻箏志
半々くらいだけど前衛寄り

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

郵辻箏志
同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

郵辻箏志
声が…

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

郵辻箏志
独特なやつ 自分と似てないやつ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

郵辻箏志
キャラの特徴が薄いやつ 脈絡なさすぎて理解できないやつ 設定に無理があるやつ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

郵辻箏志
まあそこそこ

Q55. キャラに強さを求めますか?

郵辻箏志
強いといいこともあるけど重要ではない

Q56. どんな口調で話しますか?

郵辻箏志
敬語の子もフランクな子も堅い子も

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

郵辻箏志
楽しそう

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

郵辻箏志
ある だいぶさらっとした

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

郵辻箏志
凝る でも使う前に過去などつけすぎるとキャラの人格と設定との乖離が起きる

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

郵辻箏志
思考回路がキャラのものになってるからほとんどそのまま感情は入ってる

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

郵辻箏志
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

郵辻箏志
自分(のキャラ)の意思が実現できる 別の人生を疑似体験できる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

郵辻箏志
他のPLとの兼ね合い 情報の整理

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

郵辻箏志
自分と真逆の性格のPCをやってみて、その思考回路が理解できたから 色んな性格の思考回路を自分でも理解できることへの感動

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

郵辻箏志
GMがイラついているように感じた時、どうすればよかったのかかわからなくて肝が冷えた
”PCはこう思うもの”と意図して作られた描写で自分がその感情を持てなかったり、PCがその感情をもつことが想像できなかったとき、世界から置いてけぼりを食らったように現実に引き戻される

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

郵辻箏志
目立つのは良いけど主人公やリーダー寄りではない

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

郵辻箏志
突っ走ってよさそうなら突っ走るが基本は抑え目

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

郵辻箏志
未回答

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

郵辻箏志
自PC好きすぎてシナリオの想定や他PCお構いなしに好きなことをやるPL
一方的に自PC語りしかしないPL

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

郵辻箏志
ある みんな優しかった

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

郵辻箏志
ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

郵辻箏志
ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

郵辻箏志
好き 機会ないけど

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

郵辻箏志
まあまあ

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

郵辻箏志
凝れる

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

郵辻箏志
描写むずい

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

郵辻箏志
演出で良い反応を貰えたとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

郵辻箏志
PL達が自分に確認を取らないで勝手にダイスを振ったことがある

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

郵辻箏志
KPCを入れた時、シナリオ報酬が行動によって変わるのを、KPCにも適用して報酬を多めに得たことでPLから不満が出た

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

郵辻箏志
”察しろ”というスタンスのGM 謎にイラついてるGM 身内ノリを入れ込んでくるGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

郵辻箏志
隠した方がいいと思うときはシークレット

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

郵辻箏志
使う

Q83. アドリブは得意ですか?

郵辻箏志
苦手

Q84. なぞかけは好きですか?

郵辻箏志
そこそこ 得意ではないけど

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

郵辻箏志
あんまり作らない アドリブきついから

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

郵辻箏志
びみょ

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

郵辻箏志
PLの柔軟な発想による提案は、筋さえ通っていればシナリオから多少外れるとしても極力通してあげる

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

郵辻箏志
好きだけどネタバレになるからあまり見ない

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

郵辻箏志
笑いすぎて一生忘れられないTRPG トブ老人

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

郵辻箏志
しえん

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

郵辻箏志
書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

郵辻箏志
そんな技術はない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

郵辻箏志
みんなが忙しい

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

郵辻箏志
2,000

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

郵辻箏志
1,6000

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

郵辻箏志
緑茶を食べる

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

郵辻箏志
インセイン

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

郵辻箏志
RP 無限の選択肢 運要素

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

郵辻箏志
別人になれる

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

郵辻箏志
他人を知ることができるゲーム

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