ドントさんの過去のタイムライン

2020年11月

尸
ドント
2020/11/11 21:01[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】第四章 狙われた神殿【国境の城塞】

コメント失礼いたします。昨晩はお疲れさまでしたー!
ベルさんの進行、行動表もあり、作戦会議がぐっとスムーズになった気がします。
敵がどんどん固くなり、なかなかダメージ与えられず対策試行錯誤しておりますが、頑張ります!
今後もよろしくお願いいたします~。
NAZ
NAZドント
2020/11/11 12:38[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】第四章 狙われた神殿【国境の城塞】
昨日はお疲れ様でした
新卒ディノス君のダメコンっぷりが見事でしたね
蛮族相手に投降を促すベル様もご立派でした
魔法攻撃対策していきましょう!
たびがらす
たびがらすドント
2020/11/11 08:03[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】第四章 狙われた神殿【国境の城塞】

昨日はお疲れ様でした!
昨日は結構うまくいきましたねえ。やはりこれまでは攻撃に回すリソースが少なすぎて、じり貧でしたかね。
相手に魔法使い系が入ってきたら、カンタマを早めに入れるなどの対応を1-2ターン目でできるようにしていきたいですねえ。それだけでもかなり安定度が変わるはずですし。

今後もよろしくお願いします!
ゆつん
ゆつんドント
2020/11/11 01:33[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】第四章 狙われた神殿【国境の城塞】

今週もお疲れ様でしたー。
初後衛でわたわたしてますが戦闘時のベル様の司会進行に助けられてます。今後とも御贔屓に。
ドント
ドント日記
2020/11/11 00:57[web全体で公開]
😊 【SW2.5】第四章 狙われた神殿【国境の城塞】
のんびりSW2.5をやるなど。
神殿襲撃を察知した俺達は
神殿に押っ取り刀で駆け付ける!!
女神官長がヤバいぜ助けるぜ!

敵集団はドーンリッパーとガストの群れ。
前回とは打って変わって物理攻撃の威力でゴリ押してくる肉体派
教訓を得た私達は、バフをモリモリして弱い奴から順に叩く戦法を採用!
ドーンリッパーの狂乱の一撃にヒヤリとする場面がありつつも危なげなく勝利!!
このペースで戦えればいいけど、スペルユーザーがいるとどうなるだろー?

蛮族達がかなり表立って襲撃してる一連の事件の裏では
一体どんな勢力が跳梁跋扈しているのか……
次回のロンニック邸襲撃編で、色々わかってくるのかと思うと楽しみー
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たびがらす
たびがらすドント
2020/11/06 18:05[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】第三章 城内の騒動【国境の城塞】
先手を取った時に、バーチャルタフネスは回復を兼ねて2ターンめ以降でいい気がしてきました。そうすると1ラウンドめは数拡大攻撃魔法か範囲攻撃で、前衛組と一緒に叩くのが良さそうに思います。問題はメインの回復役をどうするかですかね。妖精召喚を光以外にすれば、魔法攻撃力はそれなりに上げられます。
マダムユズコ
マダムユズコドント
2020/11/06 15:21[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】第三章 城内の騒動【国境の城塞】

物理火力に関しては、ヴォーパルウェポンとファイアウェポンが手っ取りばやく上昇させる手段ですね。
少し搦め手になりますが、ファイアウェポン+アトリビュート(炎)は物理、魔法ダメージを+4、+2してくれるため、全体の火力を一気に高めてくれます。
炎属性に関しては妖精武器で簡単に手に入れることができるため、ファイアウェポンがなくてもどうにかなるのが強みですね。
あと、ドルイドの1レベル魔法ウィングフライヤーは、補助動作で1R味方を飛行させることができるという優秀な魔法です。
まだリビルドしなくても大丈夫だとは思うのですが…(あとかばうPCがいなくなると被弾が厳しくなりますね)

前回の私のほうの反省点として、敵データの確認を徹底してもらえなかったところがあったかなと思っています(;´∀`)。
次回からは、エネミーデータをすべて張り付けて、まずは数分、じっくり敵能力を確認してもらおうかなと思います。
その上で不明点があれば質問してもらい、答えていければ、少し遠回りかもしれませんが対処がしやすくなるのではないかなぁと……。
NAZ
NAZドント
2020/11/06 12:30[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】第三章 城内の騒動【国境の城塞】
自分がリビルド権を行使して魔力撃ファイターに転身するのもいいかなと思いました。(プリ下がるけど)
ドント
ドント日記
2020/11/06 11:09[web全体で公開]
😶 【SW2.5】第三章 城内の騒動【国境の城塞】
のんびりSW2.5をやるなど。
依頼を終えて一息ついた俺たちは
怪しい人影を見付けたのでこれ幸いと追いかける!
しまった!アンブッシュだ!
敵ドルイドの支援とバードのララバイで痛めつけられ
態勢を立て直した所でリアル時間切れからの引き分けに。

PT全体で戦闘教義を共有出来ていない点とピンゾロ連打で1T潰れたのが痛手だった……
火力源が薙ぎ払いファイターと連打系グラップラー、それと騎獣等で数で押すタイプだから
物理命中をガン押しして装甲を引き抜く流れがいいのかな。
魔法火力はプリコンフェアの3人で、回復手段が豊富だが強力な攻撃魔法に乏しいのが弱点。
2.5の基本、先制火力制圧を考えると、バフプランはこんな感じかなー

・バフプラン (命中+4 ダメージ+2)
モラル
ファナティシズム
セイクリッド・ウェポン
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