FIVECATS08さんの日記
FIVECATS08さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2020/04/03 22:36[web全体で公開] |
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2019/08/17 13:26[web全体で公開] |
😶 今さらながらTGFF’19前日祭で作成したPCについて。 TGFFからドタドタしてやっと余裕の中の余裕が出来たので一つ。 まずはTGFF両日共にお疲れさまです。運営、GM、ゲストの皆様には感謝の限りです。楽しかったですよ、本当に。 と、述べて行くと書きたい事が無限増殖しますのでここらで一つ容赦願います。 タイトルのPCはTGFF前日祭でのT&T卓に参加させていただいた時に作成したフェアリーの魔術師です。 まず、初期作成と言うことを考えて聞いてください。 キャラクターレベルは4です。そして、DEX17,IQ17,WIZ52です。 当然のごとく専門なのですが、まあ、魔力度が18で回りました。おそらくシナリオ的には過剰供給なんだろうなあとは思いつつ魔法を使いまくりラスボスらしい敵は『これでもくらえ』で出したダメでワンパンでした。 今でも懐かしく思い出させていただきます。はい。 何か言う事があるかと言えば「GM、ごめんなさい。でも、爽快でした。」
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2017/09/11 22:02[web全体で公開] |
😶 そう易々と…! happy endは苦労して手にする物という考えの為か、自分が書くシナリオと言うのはhappy endの横にCthulhu endがある物が多いです。 戦闘で倒す。 それだけなら簡単ですよね。そこに何か別の要素を加えると途端に難しくなります。そう、目標がはっきりしていると思ってしまう事を悪いと言うのでは無く。倒す、力づくで、といった事よりもそれ以外の事を模索してみても欲しい。 少なくとも自分は書き上げるルートがなんと言われようとも悩み、足掻き、手を伸ばした先のendingが一番の報酬だと思っています。
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2017/07/31 18:37[web全体で公開] |
😶 仕方ねぇな あちらこちらとセッションをやっていますが、リュート奮闘記も回していきたく思います。 追記 恋愛勢の要望によりNPCルート設置しました。
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2017/07/24 06:03[web全体で公開] |
😶 リュート奮闘記をテストプレイしてくださった全ての方へ 昨晩、現行動いているテストプレイ卓が無事終了致しました。 ギミック、SAN減少、生還確率等の箇所も確認と修正ができた事に書き手として息をついている所です。 残りはログを取りつつアドリブの部分もきちんとシナリオに修正、加筆して行きたいと思います。 テストプレイしていただいた皆様に感謝を。
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2017/07/16 08:47[web全体で公開] |
😶 探さないでください。(置き手紙) 本当に休日になったので京セラドームに行ってきます。 探さないでください。(突発) 訳 : TGFFに行ってきます
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2017/07/14 06:31[web全体で公開] |
😶 珈琲とカレンダーを友に なんとか体が開きそう。とはいえ、そうやれる事も無いなぁ。 と、仕事前の一杯を飲みつつ考える訳ですが、目下考える事はテストプレイを待たせているCoCシナリオの事。 取り組むならば三時間(仮に各セッションがそれだけ取れたとして)を二回と四回から五回と三回と大詰めの四回と大掛かりになる為に最終的に終わりを見るのは冬の頃。 それぞれ分割してテストしてもいいのだけどそれでは味が無い。 どうしてこう大きい物が出来上がってしまうのか。とはこの性格と付き合ってはや云百年やはり物語は楽しむ事が醍醐味と造る為。 さて、身内の長期で回してもいいのだが、やはりオンセンのここでやってみたくもある。 どうしたものか。と、コーヒーを片手に暦表に問う朝の一幕。
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2017/07/10 19:00[web全体で公開] |
😶 この衝動と付き合う為に TRPGがしたいです。 回線の問題は9割解決しました。 CoCしたいです。 ここにあとはテストプレイを残したシナリオとやっていないサンプルシナリオがあります。 セッションがしたいです。 体調と休暇をとりましょう。 休暇が取れません。 なんとかしてください。 そんなこんなな、この頃です。
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2017/05/15 21:43[web全体で公開] |
😶 先日のセッションについて ほしいもさんのセッションに参加させていただいたあの時、私は寝落ちというKP、PLの皆様に迷惑を掛けてしまった。 自分も落ち込んだ。 本当にあの時は申し訳なかった。言い訳は出来ない行いだ。
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2017/05/05 18:50[web全体で公開] |
😶 あ、やりたい そんな風に思った事は無いだろうか。 ゲーム、企画、イベント、行事など、様々な事柄だ。 例えば、PL募集中のセッションの中に自分がよく遊ぶシステムで募集があり、ちょうど条件に合致するPCがいる、もしくは制作出来て、そして、セッション時間と自分の体調や、予定に余裕がある。 個人差は大いにあるがまず間違いなく申し込んでいるだろう。しかし、そのいずれかが合わなかった多くの場合は参加を見合わせている。 往々にしてそういった事はTRPGに関わらずそこら辺に転がっている。 歯噛みをする事もあるだろう、冷めた目で諦める事もあるだろう。諦める事も多い私が諦めないで欲しいと言う事は傲慢だ。 だが、諦めて、次を見据えて、相談して、そして、実行する。 失敗というものも往々にしてそこら辺に転がっている珍しくもない。成功は自分の中に転がりやすく、思い出しやすい。 成功を自分の中に増やす。 あ、やりたい。を成功させる。そんな事の一助をしていきたいものです。
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2017/04/04 12:36[web全体で公開] |
😶 どっちにしよう とりあえず、サーヴァントの候補は絞りこんだけどどっちにしよう。 宝具を武器か固有結界にするか迷う。そもそもGMに相談しないと
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2017/03/19 19:30[web全体で公開] |
😶 江戸に想いを寄せる。 火事に喧嘩に華が華とは見えない事としても、活きた時は華を咲かし生きる事には変わらない訳で。 話を書いていますが、なんとも難しい物です。 一字一句、一文を据えてじっくりと、よくゝ考えているこのごろです。
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2017/03/07 20:59[web全体で公開] |
😶 絵心ってなんだろう 立ち絵が欲しい。 うちの連中は書いている各物語から引っ張って来ているだけあってそれぞれ何かしらの関連性と個性があって楽しいけど、立ち絵が欲しい。 描けよ。 そう、描けばいいんです。描けば。 ただ、そこに『自分の思う通りの彼らを』付けなければ描ける上にいくらでも公開出来ましょう。 絵心ってなんだろう オリジナルシナリオを体験していただいている、今。切実に思います。