橘 隆弘 (タチバナ タカヒロ)(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)

L.GC!が作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。

橘 隆弘 (タチバナ タカヒロ)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話7版
橘 隆弘 (タチバナ タカヒロ)

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キャラクター名: 橘 隆弘 (タチバナ タカヒロ)
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15 / 15
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 犯罪者 【年齢】 22 【性別】 男
【住所】 日本
【出身】 アメリカ

【SAN値】 69 / 99 【幸運】 55

【STR】 75 【APP】 80
【CON】 50 【SIZ】 90
【POW】 75 【INT】 85
【DEX】 40 【EDU】 85

【アイデア】 85 【知識】 85

【MOV】 7
【ダメージボーナス】 +1D6 【ビルド】 2

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味の技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☐回避      20% ☐投擲      20%
☑近接戦闘(格闘)  65% 

《探索技能》
☐応急手当    30% ☑隠密      60%
☑鍵開け     71% ☑鑑定      50%
☑聞き耳     60% ☐精神分析     1%
☐追跡      10% ☐手さばき    10%
☐登攀      20% ☐図書館     20%
☑目星      66% 

《行動技能》
☑機械修理    70% ☐重機械操作    1%
☐乗馬       5% ☐ナビゲート   10%
☐水泳      20% ☐跳躍      20%
☐電気修理    10% ☐変装       5%

《交渉技能》
☑信用      30% ☐言いくるめ    5%
☐威圧      15% ☑説得      50%
☐母国語     85% ☐魅惑      15%
☑言語(日本語)  67% 

《知識技能》
☐医学       1% ☐クトゥルフ神話   0%
☐オカルト     5% ☐コンピューター   5%
☐経理       5% ☐考古学      1%
☐自然      10% ☑心理学     45%
☐人類学      1% ☐電子工学     1%
☐法律       5% ☐歴史       5%

詳細B:
{武器}
素手 1D3+DB 1回
小型ナイフ 1D4+DB 1回


{装備と所持品}
財布
懐中電灯
八角鏡(0:00)


【支出レベル】 2万円 【現金】 12万円

{資産}
300万円
日本に自宅あり


{バックストーリー}
【容姿の描写】
一言で言うなら容貌魁偉。ガタイのいい男前。
アメリカ生まれであるが、親は両方ともアメリカ在住の日本人であったため、純血の日本人。
【イデオロギー/信念】
神は信じない主義。宗教的なものを根本的に嫌う。
【重要な人々】
アメリカに残してきた家族
子供時代を共に過ごした家族。自分を育ててくれた事に恩を感じているが、過去の失敗が原因で現在会えない状況にある。
【意味のある場所】
日本の隠れ家
日本での拠点、外向けには自宅としている田舎にある家。自分にとって現在唯一の安心できる場所。
【秘蔵の品】
家族の写真
アメリカの家族が写った写真。いつかは再会出来る事を信じて、形見のように離さず持っている。
【特徴】
外面は人当たりのいい青年、だが常に冷静であり、いついかなる時も的確な判断が出来る。時にはそれが人を切り捨てる選択だとしても迷わずに行動する。
【負傷、傷跡】

【恐怖症、マニア】

【魔導書、呪文、アーティファクト】

【遭遇した超自然の存在】


{仲間の探索者}



詳細C:
[技能解説]
近接戦闘(格闘):少年時代、ヒーローものの番組に影響されて子供の遊び半分に身につけていた戦闘術。教会襲撃時には銃などは持たず、フィジカルで警官数人を撃退した。

隠密:各地を転々とする際、現地の警察に身柄を確保されぬよう、身を隠す必要があった。
日本に着く頃には存在感を完全に消せるほどに上達した。

鍵開け:自身の最大の犯罪はテロであったが、各地を転々としていた頃は物資補給の為空き巣を狙う日々を過ごしていた。
その際ピッキング技術を我流で体得し、現在は鍵をものの数秒で開けられる程に上達した。

鑑定:当然、空き巣を狙う際には、効率よく価値のあるものを入手する必要があった。
物の価値や、見たものが何であるかの判断力はそこでの経験で養った。

聞き耳:少年時代、好奇心旺盛であった事から、周りの人間の隠し事を探るのが好きだった。秘密の話を壁越しに聞くのは大の得意だ。

目星:アメリカを脱出する際、警備網をかいくぐるために警官の配置を目視で察知する必要があった。周囲の人や物の気配を探るのがいつの間にか自然と出来るようになっていた。

機械修理:神仏を崇めない分、機械がとても好きだったので、子供の頃から今に至るまで機械いじりは趣味の一つだ。現在は表向きの仕事として機械類の修理屋を営んでいるのでその腕前は中々のもの。

信頼:周りに好感を持たれるよう、人目を気にするのは子供の頃からの癖だった。
周囲の信頼を得るのは得意でもないが苦手でもない。

説得:人当たりの良い人を演じつつ、自分に理が向くように話す話術は自身の得意とするものの一つだ。当然、詐欺の罪を犯した事もあるのでお手のものである。

心理学:周囲の様子を確認する癖が転じて、最近興味を持ち始めた。人間心理に対する見聞は割とある。

[武器、所持品の説明]
小型ナイフ:何があっても良いように常に携帯している。護身用。

財布:形見の写真が常に入っている。
また、外出時に何か足りないものがあっても良くないため、多少の現金が入っている。

懐中電灯:夜間の周囲確認用に常に携帯している。手回し式で発電が可能。

八角鏡:呪い等、術法がかかった人間やアイテムを区別する事が可能。
光を集めて攻撃する際、神話生物やアイテムに1D4+1のダメージを与える。
光がない場所では使えない。
(0:00にて廃工場で獲得)

[現在の状況]
アメリカで教会襲撃の大規模テロを起こした後、アメリカでは指名手配の身となり、居場所を失う。
その後、警察や政府から身を隠しつつ各地を転々とし、最終的に極東、日本へと辿り着いた。
日本に住み始めてから既に数年が経過しており、流暢な日本語が話せるが母国語である英語の翻訳も可能。
現在は表向きの顔としては機械類を修理する仕事を営んでいる。だが、たまに血が騒ぐのか日本でも空き巣狙いをする事がある。

(0:00)
興味本位で入り込んだ廃工場で怪異に巻き込まれる。様々な困難を潜り抜け、八角鏡を持ち出す事に成功した。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SAN値チェック|1d100<=#SAN値 SAN値チェック

アイデア|1d100<=#アイデア アイデア

知識|1d100<=#知識 知識

幸運|1d100<=#幸運 幸運

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

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キャラクターID: 165979890511FORTRESS80

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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