ふぁいらさんが答えた100の質問

ふぁいらさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ふぁいら
40年くらい(間に抜けが多い)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ふぁいら
友人のお兄さんに「人足んないからちょっと来い」と言われて行ったら目の前にキャラクターシートがありました(笑)

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ふぁいら
CD&D 青箱

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ふぁいら
シナリオはもう覚えていないけど、サイコロを振るのが楽しかったのと、何をやるといっても「それはできません」と言われなかったのが新鮮だったのを覚えています。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ふぁいら
古典ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ふぁいら
CD&Dですね

Q7. その理由を教えてください。

ふぁいら
これで遊べると思ったら学校の辛いイベントも全て耐えることができた、そんな学生時代憧れのシステムでした。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ふぁいら
一番遊んだのはソードワールド(無印)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ふぁいら
TRPGって何ですか?って聞く人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ふぁいら
TRPGの定義がわかって、楽しいと思えたら

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ふぁいら
今はもういない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ふぁいら
気づいたら友達になっていた、で十分ですね。こういう人という言語化は難しいです

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ふぁいら
知っている人でもからまれるのは苦手です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ふぁいら
平気ではないです

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ふぁいら
したいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ふぁいら
アカウントを作ったばかりなのでノーアイデア

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ふぁいら
アカウントを作ったばかりなのでノーアイデア

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ふぁいら
どちらも。でも今はPLがやりたい

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ふぁいら

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ふぁいら
体調と眠気が大丈夫ならいくらでも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ふぁいら
覚えない、気にしない

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ふぁいら
悪い

Q23. 録音、録画はしますか?

ふぁいら
昔はしていた

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ふぁいら
GM1+PL8人?大昔なので記憶が定かではない

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ふぁいら
GM1+PL3

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ふぁいら
システムによる

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ふぁいら
AM8:00~PM11:00で15時間とか

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ふぁいら
2時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ふぁいら
システムによる

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ふぁいら
便利

Q31. BGMについてどう思いますか?

ふぁいら
邪魔にならなければ

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ふぁいら
特に考えたことがない

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ふぁいら
神様なんてのはいない

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ふぁいら
古典ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ふぁいら

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ふぁいら
時と場合による

Q37. ハウスルールは使いますか?

ふぁいら
ハウスルールの山

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ふぁいら
中学生のときに

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ふぁいら
中学生のときに

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ふぁいら
どちらも好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ふぁいら
ダンジョン大好き

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ふぁいら
メンバーの好き好き次第。自分はあって欲しい派

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ふぁいら
週1ペースで3年(数えたら負け)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ふぁいら
バランスが大事

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ふぁいら
単純なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ふぁいら
こじんまりとしたシナリオ

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ふぁいら
気に入らないキャラクターを作るという状況がよくわからない

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ふぁいら
年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ふぁいら
後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ふぁいら
異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ふぁいら
なれない自分になれるのが醍醐味なのでダメと言われても困る

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ふぁいら
自分と似た性格、性質のキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ふぁいら
Q52の反対のキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ふぁいら
人外の定義による。妖精さんが人外なら人外大好き。ケモ耳とかには興味がない

Q55. キャラに強さを求めますか?

ふぁいら
弱さを求める

Q56. どんな口調で話しますか?

ふぁいら
キャラクターによる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ふぁいら
自分は興味ないがお好きにやればいいと思う

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ふぁいら
ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ふぁいら
システムと卓による

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ふぁいら
しない

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ふぁいら
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ふぁいら
それを探してみたい

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ふぁいら
それを探してみたい

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ふぁいら
記憶の彼方で覚えていないが、サイコロを振るのは楽しかった

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ふぁいら
わからない

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ふぁいら
わきにまわる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ふぁいら
自分の役割による

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ふぁいら
それを探してみたい

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ふぁいら
全体のスタイルに”寄せ”られないPL(合わせるではない)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ふぁいら
ない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ふぁいら
ない

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ふぁいら
ない

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ふぁいら
好き嫌いはない。システムと卓による

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ふぁいら
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ふぁいら
みんなの楽しいに大きく貢献できること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ふぁいら
みんなの楽しいのバランスを取ること

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ふぁいら
終わった後に「今日は楽しかったね、また是非やりたいね」と言ってもらえたこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ふぁいら
Q69のPLが卓の「楽しい」を壊そうとすること

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ふぁいら
「今日はXXということがあって楽しくなかったなぁ」と言われたこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ふぁいら
出会ったことがないのでわからないけど、多分Q69と同じ

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ふぁいら
システムと卓による

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ふぁいら
使わない

Q83. アドリブは得意ですか?

ふぁいら
得意ではないが必要に迫られてやっている

Q84. なぞかけは好きですか?

ふぁいら
作るのは好きだが、プレイが停滞するリスクが高いので出すのは慎重派

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ふぁいら
シナリオの必要性次第

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ふぁいら
好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ふぁいら
ポリシーを持たないこと

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ふぁいら
好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ふぁいら
自分たちのプレイの録音

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ふぁいら
なし

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ふぁいら
今の時代ならできるのかも。興味はある

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ふぁいら
高校自体にやろうとして断念したことはある

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ふぁいら
価値観の共有と共有できる価値観を持つメンバーの時間の捻出

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ふぁいら
質問の意図がよくわからないけど、必要なら使います

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ふぁいら
数えたら負け

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ふぁいら
のど飴と牛乳

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ふぁいら
システムの問題ではなく人の問題

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ふぁいら

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ふぁいら
他人によって自分が変わること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ふぁいら
そんなん考えるより、セッション楽しもう

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