冠゛さんの日記
冠゛さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2018/06/10 01:06[web全体で公開] |
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2018/05/30 02:05[web全体で公開] |
😶 久々の話 本当に久々の投稿です。下手したら半年ぶり。 毎週のようにセッションを組んでいたのも束の間、遊べなくなるのは本当に急なものです。 でも久々に巷を覗いたらまだまだギャップおじさん卓もあるようだし、いつでも参加できそうで一安心。 でも新ルールとかあったらちょっとややこしいなぁ。 それはそうと関係のない話ではありますがログインできない間気になっていたのは ここオンセンを作ったぽん太さんがニコニコ動画にアップしていたフォニックス・トレーニングの動画が 何故か消えていた事です。はい。
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2017/12/27 15:08[web全体で公開] |
😶 しわすおじさんの話 年内にセッション建てたいと思ってはいましたが、いやはや難しいようです。 それどころか前回のセッションの健忘録を記すのも追いつかない程で。 悔しいけれど、体制を整え次第、簡単なシナリオを回したい所。 前回のセッションとは、最早大分前の話になるが誤字ペナ卓の事で。 普段の雰囲気とはうってかわって大勢が集まってワイワイがやがやで盛り上がった。 想像していたよりギャップおじさん好き達が大人数集まっていたので2組に分かれる事になり、 ダイスで選別 一方は選別後、速やかにセッションの準備に取り掛かりミーティング完了となったのに対し、 もう一方は 合流後「あっちの文字色暖色」「ふりかけみたいね」「こっちは大人のふりかけ」 数十分後「性癖全開でおk」「そのスキルなら殴ったほうが強い」「TSとトランスジェンダーってどう違うの」 さらに暫く「手が紫になって痺れてきた」「解散しよう、冠が死にそう」「ロリコンへの誘い」「おじさんの獣が囁く」 数時間後「できた?」「いや、今袋に入れてこねてる」「白味噌と赤味噌は~であるからして~」「シャンタンスープうめぇ!」 後者卓のディスカッションは深夜遅くにまで及んだ事は言うまでも無い。 始まる前からとんだ内容だった誤字卓。 卓の感想を参加者の言葉を借りて表すなら「止まったら死ぬ」といったところでした。 てんでバラバラなヤベぇPCが揃ってしまったものの、PC達の暴走を食い止めるべくPL達は協力し合いながらグッドなエンドの為善処したと思います。 一番歯止めの利かないPCは自分のだったんですが。 その後、隣卓にも何回かがやしに行ったりと、これほど多くのギャップおじさんプレイヤーを見たのは初めてでありました。 魅力的な卓を企画、開催して下さった方と参加者の方々、ありがとうございました。
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2017/11/27 00:45[web全体で公開] |
😶 何事も無い話 ああ、時間があっという間に過ぎている気がする。 卓立てたぁい。 それはそうと、少しオンセンで気になっている事があり、 最近ログインがやけに勝手に解除される気がするのは気のせいだろうか。 パスワードの変更はしたものの、また解除されていたので気味が悪いが誰に聞いたらいいかわからない。 これが自分だけなら、またパスワードを別の物にしなければならないなぁ。
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2017/11/18 17:59[web全体で公開] |
😶 シン・モスラの話 1ページTRPG、セッション巨災対終了。 このシステムはサクッと楽しめるのでお気に入り。 前回使ったシートをいつものごとく紛失してちょっと焦ったものの、またやりたい。 巨大生物を駆除するゲームの筈が、ファンブルによってかえって能力が増殖する結果に 「みんなのファンブルで奴を育てよう」ムードにもなったものの 東京タワーとその他一帯で済んでめでたし。 ご参加頂きありがとうございました。 ところで、面白いシステムはいくつか回させてもらったものの、 未だにこのシステムとかもPL参加したことないんですよねぇ。 メモ:プレイ時間を現状維持しつつゲーム難易度を上げるには、タイムリミットを調節するよ良し
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2017/11/14 00:17[web全体で公開] |
😶 有識者三銃士を連れてきたよの話 シン・ゴジラ、放送されていましたね。 聞いていた通り、評価の難しい作品だった。 はー楽しかった。 というわけで、TRPGです。 1ページTRPG「こちら巨大不明生物特設災害対策本部」卓を11/17(金)に立卓。 皆さんの興奮冷め在らぬ内にと思ったものの、昨日は2回は見直してたので立てられなかった。 内容はゴジラが登場する訳ではないので、幅広くご参加下さい。
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2017/11/11 01:12[web全体で公開] |
😶 通りすがりのおじさんの話 3週間にもつれこんだ、Gおじセッション「銀行強盗」終幕。 全員・・・回帰!脅威の単体攻撃6d6ヒットしたときはやらかしたと思いましたが、ダイスも見てられないと思ったんでしょうね。 しかし・・なんせシナリオ内容は体感時間は4分ほど。 引き伸ばしすぎよね。3週間拘束する内容ではなかった・・・ ギャップおじさんらしい暗躍や大暴れといったシナリオではなかったので、初心者さん向きじゃなかったかもなぁと。 サンプルシナリオよりどりみどりすぎて、迷走しちまったよー。 他にも色々・・・次に生かすべき点が多すぎたなぁ。布教になっていたか心配。 ともかく次はギャップおじさんらしい?感情を揺さぶるようなシナリオがいいなと思いました。 根気良く付き合ってくださったPL方々には感謝しかありません。お付き合いいただきありがとうございました。 あとスケジュール調整の都合で3週間に渡ったので、この間に1日で済む?SW2.0のセッションでも挟もうかと思っていた。 でもSW2.0のGMするには、まず戦闘シュミレーターを完成さなければならない。 今考えれば、新作出ていた1ページTRPG先にやればよかった。
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2017/11/04 02:00[web全体で公開] |
😶 GMマスターへの道は遠い話 現在Gおじ卓の途中なのですが、 自分のGMLvの低さは最後に置いておいて、ひとつ気になった事を 自分はTRPGオンセンをスマホで閲覧した事が無い。 なのでスマホでのセッションのやり心地を知らないので、相手が自分の環境と比べてハンデがあるかどうかもわからない。 自分はスマホより断然タイピングの方が早い。 といってもタイピング能力も全く高くなく、セッション終盤になると手の感覚が鈍っている事もしばしばなほどなのだが だが、近頃の若人のスマホの打ち込み能力は侮れない。とてれびか何かで聞いた。 だから、人によってはスマホの方が断然快適なのかもしれない。 しかし、打ち込みだけならともかく、キャラクターシートなどが加わるとまた話は別で 自分は粗末ではあるがデュアルディスプレイ。一画面をセッションルーム専用にしても、 キャラクターシートやシステム、メモ帳もその気になれば全部表示できる。 少なくとも自分のスマホスキルでは、1つ表示させるだけでも精一杯だろう。 その上、Gおじの場合、書籍も販売されているがシステムはpdfの為、アナログでの確認も出来ない それら全てを小さな画面ひとつでまかなうことは、本当に負担になっていないのだろうか? 今回は大見得切ったものの、配慮が後手後手になってしまい、セッション時間もどんどん延びている。 ルールがわからないのは当たり前なのだけど、それで萎縮させてしまってはしないかなにより心配でならない。 というわけで、スマホ版表示で見てはみたのですが、 スマホでプレイしているとこんな不便な事があるよ!といった事があれば教えてください。
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2017/11/02 01:24[web全体で公開] |
😶 お酒は二十歳になってからの話 久々のSW2.0 依頼を受けて、モンスターを倒す。この感じが久々。 そろそろSWもやらないと忘れるなと思っていた時に当日のセッションを見つけたので後先考えずホイホイ。 他の面子がどうだとかもわからないままPCを決めたので、しまったスカウトの方出せばよかったとは思ったものの なんとか依頼完了できたし良しとしよう。 しかし、かわいいNPCというのはやる気を引き出すにはうってつけなものの、 肝心のPCが兎だもんね。 それはともかく、SWってやっぱりデータ量が多い。久々にペラペラめくった。 おじさんは情報量は多いけどスキル以外は覚えられるだけのシステムだから、ある意味ハンドフリー。 かといってどっちが初めてだと楽というわけではないのだけど。 というわけで、肉食兎のかわりに兎の知性を補ってくださった妖精使いのタビットさん、同い年とあって精神レベルが同じだったファイターさん、そしてGMの方ありがとうございました。 ところでふらっと煙草屋氏の所を見たらまた1ページTRPGが10個ほど増えていた。やりたい。 というかちまちまやるのもアレなんで、一日かけて1ページTRPGをひたすらまわすとか、やってみたいもんですね。
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2017/10/31 00:24[web全体で公開] |
😶 セーフハウスはロマンの話 昨日もギャップおじさん卓。 別のGMの準備にかまけているうちに当日近くになってしまい、 とりあえず出自だけでも提出しなければと慌ててギャップおじさんメーカーを回す。 それとスキルを適当に並べて提出したところ、直す時間も無く気づけば当日になってしまった。 結果、消耗激しいスキルなのに回帰がリスキーというとんでもなく足を引っ張るPCに。 今まで出自特殊部隊は何回か見てきたのに、ひどい構成である。 今回のメンバーには、何度も根気よく日常判定をかけてもらい、なんとか役割を与えてもらい 2人の男にフォローされながらトラップを仕掛け続けさながらフジコちゃん気分ではありました(55歳女PC) 実際の所は横では2人のヒロインが主人公取り合うわ、横ではゴリラがバナナ食べてるわではあったものの。 そして、スキル用以外の異能を封じきり、もう闇1個も使えないという所になったところで、すべてがギリギリの回帰。 しかし長期戦を制して、久々にきっちり勝利に持ち込めた気がする。 ギャップおじさんに敗北の概念は無いものの、意外とドローの勝負も多く、勝利が純粋に嬉しい。 あとは闇墜ちを経験するのみ。 今回も良いセッションをありがとうございました。やはりギャップおじさんは過剰なぐらい劇的な方がいいなと、と思いつつ 未熟なGMの方も引き続き精進してきたいと思います。
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2017/10/26 01:51[web全体で公開] |
😶 ギャップの☆おじさまの話 ギャップおじさんTRPGを一言で表すなら、現代異能力モノ?なんだろうか。 でも時代も能力も指定されていないから、語弊があるかもしれない。 異能力バトルモノって、照れくさいんですよ。 スタイリッシュな表紙を見ただけで、こんなのプレイできるんだろうかと思ってしまう。 そこをむしろおじさんでオッケーだとか、力を行使する事だけが戦い方じゃないとか、 個人的にはそういうところがハードル下げてもらっている。 つまりは存在自体が漫画なのに、この上なく絵面が地味なアヴェンジャーズ。これだ。 という話をし始めているのは、今はGMにもPLにも恵まれてるものの、 やっぱり知らない人を食いつかせるのにギャップおじさんというタイトルがネックだなと思ったので。 数多くのシステムの中からこのふざけたタイトルにまっしぐらだったのも事実なのだけど。 TRPGのいろはも知らなかったので、カタカナや独自用語のタイトルがズラーッと並んでいる中だとなお異彩を放っていたんですよ。 そういえばギャップおじさんTRPGって、原案は乙女ゲーの原案、とのことらしい。 それが今では攻略対象である筈のおじさんになって俺ツエーしている。微妙に間違っている気がしないでもない。 乙女ゲーはやったこともないけど、いつかそんな?シナリオも作りたい。 ・・・ギャップおじさんの恋愛シナリオは抉られるとの評判だけど。
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2017/10/22 03:23[web全体で公開] |
😶 予告通り卓を立てた話 ギャップおじさんTRPGがどんなゲームかと聞かれれば、 今なら綾瀬はるかにもなれるよ・・・と言えばいいんだろうか。ドラマあらすじしか知らないのですが。 ギャップおじさん卓を建てました。 めずらしく躊躇してしまったのでこんな時間になってしまった。 日時はこれでいいのかとか、シナリオはこれでいいのかとか。 集まるかどうかわからないけど、とにかく早くプレイしたくて仕方なくて。 誰でも気軽にご参加ください。システムは無料で公開されています。はじめての方こそ大歓迎です。 私もちょっと前までそうでした。 それが、自分を含めた前卓の参加者は、セッションを重ねるごとにひとぉり、ふたぁりと、最終的には書籍版所持率100%になっていたんですよ。怖い。 ともかく、女スパイにも、正義のヒーローにも、魔法使いに忍者、果ては神話の存在にもなれる。 そんなゲームを10月27日(金)建てました。 内容は赤子の手を捻るようなほのぼのお気楽シナリオです。よろしくお願いします。
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2017/10/16 22:00[web全体で公開] |
😶 惨事のおやつは1ページTRPGの話 秋の夜長、と言うものの、寒さがこたえて夜更かしするにはつらい季節になりました。 だからね、冬になる前にあらかたやってしまわないと。 ギャップおじさんを建てる、前に、久々のGMだし、 1ページTRPG「御伽騙」を建てました。 理由はマスタリングが楽だからです。 本当はSW2.0もやりたい。 どなたでも参加できるゲームです。語るだけ、紡ぐだけ、そして後ろでやんや言ってるだけ。 こういうの、いかがっすか? ところで、煙草屋さんにオマケでもらったサイコロ、何回か投げたけど3と6しか出ない。
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2017/10/16 02:42[web全体で公開] |
😶 誰がために生きるの話 ギャップおじさんのキャンペーン終了。 今回はPC的には一番苦いパターンのエンディングとなった。 自分の回帰を代償に最大火力を放てるスキル構成にしたものの、それすらもリスキーで、それでもなお一人で戦い続けるとなると、 一人だけ先攻するのはTRPGとしては面白くないので、撤退をかみしめた。 この無念もまたTRPGの醍醐味だと思う。 卓のPCに諭してくれる数千から数万以上年上の先達が居て助けられた。 そしてなにより娘の居るPCを危険に晒す事はできない。 あとゴリラに泣いた。アニマル枠はつよいね。 今回は脅威に全く歯が立たなかったものの、それでも色々スキル構成を試したり、敵の予測を立てたりと色んな楽しさを味わえた。 偶然とはいえ敵の設定がPCと合致して掻き立てられたり、NPCとの交流も楽しんだりと 色々いい思いもさせていただいた。 今回はかなり皆で長考と相成り、GMにもご負担かける事となりましたが 濃いセッションをありがとうございました。 最後にはギャップおじさんは初心者の人にもおすすめだぞ、PLの方達と言い合った。 やろう。私はGMやるぞ。
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2017/10/12 00:44[web全体で公開] |
😶 今度はちゃんと全員おじさんだった話 ギャップおじさんが楽しい。 日記に書き留めておくことを忘れるぐらいには面白い。 前回のセッションはヒロインの居るシナリオで、 前々回の反省として拠所をしっかり持とうと思い切ってシナリオとは別の「恋心」を拠所に選んだのが悔やまれる。 まぁ、他の方々もそういった感じではなかった。おじさんだもの。 いつものように漠然としたPC作りで大陸からやってきた設定にしたら、まさかあんな事になるとは。 つまりは、書籍版は買いだぞ、と。 GMの厚意によりもうしばらくPLとして遊べる事になったので、GMをやるのはまた先の事になりそう。 その頃には書籍版届くかな? しかしこの面白み、どう説明したものか。 限りない自由度と、限りある中での選択、こう言ったらソーシャルゲームみたいだけど、そのメじゃないぐらいの麻薬だと思う。 サイフィクというのはみんなこうなんだろうか? ともあれ、説明するよりGMするか、面白かったと伝える事が一番なんだろうなぁ。 例えば前回の卓は、窓際社員、喫茶店店長、不良警官、居候、この中に一人だけ人間がいます。どーれだ っていう内容だったのだが、面白そうとは・・・思わない?
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2017/09/28 20:33[web全体で公開] |
😶 ギャップ老若男女の話 数週間に渡ってのプレイだったギャップおじさん卓が無事終了。 GMがはじめての方(テストプレイしましたが)とは思えないほど素晴らしいセッションだったと思います。 主婦、流浪のあんちゃん、高校生、おじいちゃん、そしてバーコードヘアー。 集う事の無い筈の、接点の無い者達が、不思議と通じ合っているかのように行動し出す。 この町に手を出した事が、間違いだったのである。 最初のキャラ作成の時点で、示し合わせたように年齢性別、出自までバラけた事がこのゲームでは吉だった。 こんなに盛りだくさんなギャップおじさんセッションもそうないだろうと思う。 自分の作ったのは口の悪い禿という良いとこなしにも関わらず、 ギャップおじさんというだけで暖かく受け入れてもらい、 しかし他の方の設定があまりに良くできているもので、さながらギャップおじさんに混じった一般人のようにおたおたするばかりでした。 まさかスキル構成的にも治療行為しかできない奴とは思いもしなかった。 でもポンコツというわけでもなく、調査も戦闘もできなくても力になれるというのはつくづく面白いシステムです。 結果的にはグッドエンドだったものの、実は医者というキャラクターはTRPG的に悩ましく、 出自特殊部隊や武芸、改造人間なら敵に情け容赦ないのも納得なものの 医者一辺倒のキャラクターだったばかりに敵に殺意丸出しにする事は憚られ、また殺人を許容もできず わりと救いようの無い性質の敵の可能性もTRPGではままあるので、リソース管理とは別にヒヤヒヤ。 まあ、おじさん(老若男女)は生かすも煮るも焼くもわりと自由なわけだから、普通そこまで考える必要もないのだけれど。 そんな心配も知らずに、脅威は当院でピンピン悪巧みをしながら働いている。禿そうでなにより。 しかし流石に何週間にもセッションがわたると流石に体力はもたないというか、 早く次のギャップおじさん卓をやりたいです。 今回もご一緒した皆さん、ありがとうございました。
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2017/09/18 23:24[web全体で公開] |
😶 数打ちゃ当たるの話 久々のSW2.0プレイ。 久々だし、初めての本職前線で心配だったけど、まぁ初っ端からボケた。 一発食らっただけで済んだので良かったものの。 それはそうと、今回のキャラは見た目年齢は最年長の筈だったのに、 終わってみればただの目の色カネおじさんだった。 次はしっかり者を作るっていつも言っている気がする。経歴表が・・・。 というか冒険者やっているからにはしっかりしていない方が珍しいと言うのに。 今回の他PLのPC2人がキャラも立ってるしちゃんと作りこまれているし、しっかり者なだけにおじさんは情けなかった。 まぁ、まわりがしっかりしていると、安心してボケにまわれる、そういうことかもしれない。 酒をめぐんでくださる神官に、拳闘士より腕っ節が強い元男戦士、そして黄色くてツルッとしたPTのマスコット兼GM殿、 久々で楽しかったです。ありがとうございました。 それはそうと、1PTRPGってデータ上の違いがほとんど無いから個性を出しにくそう、みたいな事を聞いて、 そのはずなんですけどね。卓を開くたびPLが個性むき出しなもんだから、それはそれで何かPLが燃えるものがあるのかもしれない・・・。
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2017/09/12 22:34[web全体で公開] |
😶 おじさんこれくしょんおじこれの話 気づいたら四連続でPCがおっさんだった。 どういうことだ。 プレイしていた女性PCをロストしてしばらく立ち、 個人的にはバランス良くプレイしたいものだと機を窺ってはいるものの、 NPC以外全員男という結果に。 経歴表とか振っているうちに、男のほうがおいしいよな、と直感で決めてしまうというか、 おばさんが大冒険するとかでも面白そうだが うーん、成り行き。 そもそも今までPCが若かったのも、年齢もダイスで決めている為で、 PC作りは連装ゲームを楽しむものだと思っている。 まあ先日もギャップおじさんTRPGのテストプレイをさせてもらい、木曜にもおじさん卓が控えているのがほぼ原因で テストとはいえ通しでがっつりプレイさせて頂き、サイフィク的なのは初めてで右も左もわからない所からでしたが SW2.0と違った楽しみを見つけたといった所です。 気づけは頭の中はおっさんの事ばかりで 我に返るとなんでゲームでまでおっさんなんだと真顔になりそうになる。 PCに必ずしも美男美女を求めないタイプのPLには夢のようなシステムだったのだ。 ちょっと作ったおっさんがエンターテイメント性無さすぎてPCとしてどーなのよと思い、 おっさんマスターにはまだ遠いと思い知らされるけど。 それはそうと立ち絵素材がほぼ無いのがギャップおじさんTRPGの欠点だなぁ。
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2017/09/10 02:44[web全体で公開] |
😶 ブ●ックジャックの偽者の話 念願のギャップおじさんです。 丁度、卓も建たないので自分で初期制作卓を開催しようかと思っていた矢先で 正に渡りに船。 サイフィクは未経験なので、最初はとっつきにくいかとも思ったものの、 経験者も多数だったので難なくキャラメイクできた模様。 で、肝心のキャラクターはと言うと、 ハゲで不精で無口・・・弾まない!暗い!重い! ギャップおじさんTRPGの表紙となったイラストがあまりによく出来ているもので、 リアルおじさんを追及してしまった結果、おじさんすぎて異質な存在に。 テーマはあなたの近所にギャップおじさん。またはこんなBJ先生はいやだ。 他の方々があかるいギャップおじさん(老若男女)なので、釣りあいは取れているかもしれませんが さてはて、どうなることやら・・・。
冠゛ | |
2017/09/09 00:32[web全体で公開] |
😶 こち特の話 こちら巨大不明生物特設災害対策本部のセッションが終了。 ゲームバランス等は1ページ画像コミュの方に格納させてもらうとして、 勢いで何とかなるだろうと立てたわりに、とても順調に進んだセッションでした。 まず、1ページTRPGを建てると驚かされるのが、 主催者以上に参加者がノリノリで参戦してくる事。 今回もダイスを3回振ってと言っただけなのに、全員容姿とキャラ付けとプロフィールをガチガチに固めてやってきた。 グルメな渋いおじさんから始まり、オカルト美人古生物学者、財力を持ったマッド経営者と、 お陰で最初からPRの滑り出しも上々で、プレイしやすい卓にして頂いた感じです。 久々の卓だったので、いつもに増してGMはボケ倒しでしたが、いつものようにPLに助けて頂いて 無事東京を焦土にしてめでたしめでたし。参加者の方々ありがとうございました。 次は、丁度次に立てようかと思っていたシステムが建っていたのを見つけたので思わず参加。