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😶 昔々、おばあさんという神話生物が居た騙 ふう、昨日は1ページTRPG「御伽騙」を回しました。 毎回1ページTRPGはGMのシステム理解度にかかっているので緊張する。 御伽騙はGM負担の少ないシンプルな内容ではあるものの。 今回はこそ、そこまで時間超過しない根拠の無い自信があったんですが、 予想をはるかに上回る活きの良いPLに、とっぷり+2時間。いつもの。 内容はというと、逃れられないカチカチ山のカルマ、悲劇に反旗を翻すマッチ売り、起承転結SAN値0のヘンゼルグレーテル、めでたしを賭けた最終決戦の地は豆の木の先に―何を言っているんだかわからねぇ。 でもやたら飲み込みの良すぎる気合の入ったストーリーテラー陣のプレイに固唾を呑む。 GMはというと気の利いたことひとつ言えなかったものの、とにかく好評に終りめでたしめでたし。 布教になってホクホク。 そして映画4本ぐらい観たカロリーを消耗。 テキセ向きかなとは思っていたものの、まさかここまで参加者にハマってもらえるとは。 いつもなら時間があったら、と考えるアフタートークまで自主的にきっちりこなす流れになり、 流石に時間超過すぎて、早く終わったらと余興に考えていたミニゲームはとても言い出せませんでしたが。 ほんと1ページTRPGはサクッと卓を建てやすいので、気軽にGMが出来て楽しい。 ちなみに考えていたミニゲームは汎用システムの5Dを御伽騙をキャラシに遊ぶというテストプレイで、 今回のシートを提出してもらった時から考えていましたが、おとぎばなしを使用した「異能力バトル」って需要ありそうだな、と。 今回は異能力はお預けの方針になったものの、システムをアレンジしたら夢の競演モノとかも出来そうで心擽られる事請け合い。
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