はるるんさんの過去のタイムライン
2025年01月
はるるん⇒よろず | |
2025/01/12 01:50[web全体で公開] |
たぬぽん⇒はるるん | |
2025/01/10 19:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 自分を下げるではなく、コントラストを作ると考えるとパス回ししやすいと思っています。 光あるところに影あり とまでいくと厨二っぽいですが、庇う持ちのファイターがいたら積極的に庇われて「頼りになる」と褒める。そして、見せ場はここだと攻撃したり、バフでより輝かせたり。 ソドワですと、技能ごとの特徴がありますのでコントラストつけやすいですよね。 ぜひ、積極的に前にでてコントラストを狙うのしてみてください。 良いパス出すのは、卓前の雑談が割と肝だと思いますし。
たこ⇒はるるん | |
2025/01/10 17:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 色々な方の意見も聞いてみたくて はるるんさんの日記に便乗してしまいました ドルイドのPLさんも一生懸命クエストを成功させようと頑張ってたんでしょうけどね、ちょっとしたすれ違いなんでしょうね 自分の正面だけでなく、周り(のPC(PL))もよくみた方が結果的に自分も楽しめる、ということなんでしょうね 人の振り見て~、じゃないですけど 私も自分のプレイを振り返ってみたいと思います
はるるん⇒たぬぽん | |
2025/01/10 13:17[web全体で公開] |
> 日記:見せ場の譲り方 便乗ネタ 「俺はできねぇ」by ルフィ それだ!僕がワンピースにハマったのは、そのシーンでした! 自分を下げられる人って魅力的ですね! もちろん、全員がパス回しできるといいんですけど、せめて自分はいいパスが出せるPLになりたいなって思いました!
マコト⇒はるるん | |
2025/01/10 13:08[web全体で公開] |
2.0の時はオフセで限られた人としか遊べなかったから、キャラの幅も狭かったかも。 自分もナイトメアの魔力撃ファイターしか遊んでなかったし。
はるるん⇒FLOWER | |
2025/01/10 12:06[web全体で公開] |
偉そうな日記書いてるけど、僕もPLやってると忘れてしまうことがあるからね💦 GMなんとかしろ!ってならずに、「GMも巻き込んで話をして」ってのがいいですね! がんばろっと♪
FLOWER⇒はるるん | |
2025/01/10 11:59[web全体で公開] |
> 日記:最適解だけが正解なのか? こんにちは、いつもお世話になってます。 >「GMも『楽しむメンバー』の一人だよ」 まさにおっしゃる通りですね。 PLとして遊んでいると、そこを疎かにしてしまったり、忘れてしまう場面があるかもしれません。 だからこそGMも巻き込んで話をして、参加者のみんなで最高の物語を作り上げられた時には、「またこの人たちと一緒に遊びたい!」「もっともっと語り合いたい」といった気持ちが溢れ出てくるんだと思います。
はるるん⇒べいろす | |
2025/01/10 11:43[web全体で公開] |
ヒャッハー!俺Tueeeeeeeeeee!!!!!だったのかも? みんなの成否を見た後で、「じゃー、こうしてみるよ?」ってやったら良かったのかなー? もっとも、僕自身がこの卓に居たわけじゃないので、雰囲気はわかりませんが
はるるん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2025/01/10 11:41[web全体で公開] |
昔の格闘ゲームなんかでも、ハメ技禁止とかローカルルールあったなぁ…って思いました。 無自覚にやっちゃってたら仕方ないけど、明らかに嫌がらせみたいになっちゃってるんだったら、空気読もうよ?ってのが、ひとつ上を目指すPLテクニックなのかもしれませんね
はるるん⇒たこ | |
2025/01/10 11:39[web全体で公開] |
> 日記:見せ場の譲り方って さりげなくて良いと思います💦 例えば僕の場合「おっと?ここは◯◯くんの本領発揮だね?」とか「んー?僕にはこの本は読めそうにないな~(◯◯を見つつ…」とか? PL発言なら「ここは探偵の本領発揮だね!」とか「◯◯さん、探索得意だったよね?」とか「さっきのシーンでバテたので、ここは誰かおねが~い」とか??? もっとも…言うほど自分もできてなくて、わりと出番を奪っちゃてないかな💦 と反省することもあり…
べいろす⇒はるるん | |
2025/01/10 11:28[web全体で公開] |
> 日記:最適解だけが正解なのか? こんにちは。 彼にとっては「だってしかたないじゃないか!君たちが弱いから!!」だったのかもしれませんね。 アスランパンチが必要だったのかもしれません:(
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒はるるん | |
2025/01/10 09:58[web全体で公開] |
> 日記:最適解だけが正解なのか? コメント失礼します。 ★1.過剰戦力、オーバーキルが起きる際に発生しますね。GM側がキャラごとの特長を活かせるようにパーティーレベルを調整するよう制限をかけるなどがいいと思います。「空気を読む」PLだと全員キャラシが終わるまでキャラシを作らないなど、現場判断はあるようですけどね。 ★2.双方楽しむためにも、「天の声」を活用して用意した範囲に誘導を行うか、完全に展開をパーティーに任せてシナリオの書き換えを行うか、GMによって作業の比重が変わりそうですね。 ★3.かなり難易度が高いですが、パーティー内のバランスを調整するため、分断やハンデなどの強制イベントでバランスを取るという選択肢も取れます。 例に出された方は見る限り探索スキル特化で戦闘スキルは補助のみのようですので、 活躍の場が尖ってしまう点をキャラシ提出時点で全員に伝えておくのはありだったかもしれませんね。
はるるん | |
2025/01/10 09:33[web全体で公開] |
🤔 最適解だけが正解なのか? おっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖✨ 最近、尊敬してるゲーマーさんの過去日記を読んで、超考えさせられちゃったの! テーマはズバリ「最適解」ってホントに正解?ってこと。 せっかくだから、日記にあった2つのエピソードを紹介しながら、僕的に考えたことを書いてくね!📝💕 ---------- ●とあるドルイドのお話 ある日、樹海を舞台にした冒険で、ドルイドが大活躍したらしいんだけど…その「活躍」がヤバすぎたの💦 軽業や登攀を華麗にスキップして、隠密も見識もサクサク!敵は封殺、回復もお任せ!みたいな感じで、一人で全部やっちゃったんだって🙄✨ でもね、最終的にそのドルイドが戦闘中に倒れちゃったら、誰もその死を悲しまなかったらしいの😭 え、悲しくない⁉️仲間だよ⁉️って感じじゃん。 なんでそうなったのか考えたんだけど、たぶん「他のキャラの見せ場」が全部奪われちゃったからなんだよね…。 「一緒に冒険してる!」っていう楽しさが薄れちゃったのかなって思うと、なんか寂しいよね🥺 ---------- ●長引く戦闘 もう1つは、高レベル帯の戦闘での話!⚔️✨ 全員が生還するために、めっちゃ合理的な戦法を取ったらしいんだけど、その結果…戦闘が想定の倍以上かかっちゃったんだって💦 結局、GMが眠気でヘロヘロになっちゃったらしくて、「GMとしての役目を果たせなかった…」って書いてあったの😱。 合理的な戦術はスゴいけど、それが卓全体のテンポや空気を崩しちゃうこともあるんだな~って思ったよ。 ---------- この2つを読んで、僕はこんなことを考えたんだ💡 「最適解ってホントに正解なのかな?」 ---------- ★1. 最適解は必ずしも正解じゃない💔 TRPGって、システム理解して最適解を追求する楽しさもあるよね🎲✨ でもさ、それが「みんなで作る物語」を損ねちゃったら、ちょっと違うんじゃないかな~って思うの。 たとえばドルイドが「フォロー役」に回って、他のキャラの行動を引き立てるプレイをしてたらどうだったと思う? きっと、みんなで「この冒険スゴかったね!」って笑い合えた気がするんだ💖 失敗から成功に繋がる瞬間とか、仲間のピンチを救う展開って、TRPGの醍醐味だしね~✨ 完璧な効率もカッコいいけど、「予想外の展開」とか「みんなのドラマ」が生まれると、もっと盛り上がるって思うよ🌈 ---------- ★2. GMも「楽しむメンバー」の一人だよ✨ よく「GMは裏方」って思われがちだけど、実はGMも卓の仲間!🌟 GMが楽しく物語を進めてると、そのエネルギーってPLにも伝わるんだよね。 だから、GMも超大事なメンバーの1人なんだよ! ちなみに、僕もラスボス戦で「PLの戦術が神すぎて完全完封」された経験あるの😅 「合理的な戦術スゴッ!👏」ってなるべきだったんだけど、ちょっとテンション下がっちゃったんだよね…。 でも今なら、もっとポジティブに楽しめる工夫を考えられるかもって思う!🌟 ---------- ★3. 協力して作る「みんなの卓」💖 GMだって人間だもん💕 接待してほしいとは言わないけど、「今日の卓は楽しかったな~!」って思える方が、次のセッションへのやる気が爆上がりするよね🎉 TRPGって「GM対PL」じゃなくて、全員が協力して物語を作る遊び。 ガチガチの戦闘を楽しむ卓も、RP重視の卓もどっちも最高だと思うけど、やっぱり大事なのは「お互いをリスペクトすること」だと思うんだ~✨ お互いが意図を感じ取りながらキャッチボールする。 それが「楽しかった!」に繋がる最高のセッションになるよね💖 ---------- ◆結論:みんなで楽しむ最適解を作ろう🌈✨ TRPGで本当に正しい「最適解」って、「全員が楽しく遊べる解答」だと思うんだ。 GMもPLも、お互いを信頼して、みんなで輝ける卓を作る! それがTRPGの本当の魅力だな~って、改めて思ったよ💖✨ 次回のセッションでは、この気づきをめっちゃ活かしていきたいな~🌟 それじゃあ、まったね~👋✨
はるるん⇒マコト | |
2025/01/10 00:08[web全体で公開] |
2.0時代のレプラカーンはわからないけど…わりと相性いいみたいです(やったことはないけど、作ってる人は見かけます! 装備品いっぱい持てるもんね!暗殺者のイメージ()
マコト⇒はるるん | |
2025/01/09 22:05[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】僕が次に作るべきPC TOP3💖 レプラカーンってマギシューできるんだ。なぜか、レンジャー特化なイメージでした。(装備枠関係でイメージ固定してたかな。ちなみに自分は2.0止まりです)
はるるん⇒明日平 | |
2025/01/09 19:04[web全体で公開] |
> 日記:キャンペーンの終わり ナイス!いいね!どんまい!は、卓を盛り上げる魔法の言葉ですよね! 自分がGMのときは、自分が一番使おう!って意識してます♪ そーすると、自然にみんなも褒め合うようになると信じて
はるるん | |
2025/01/09 10:35[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】僕が次に作るべきPC TOP3💖 おっはるか~💫🌈 TRPGの新キャラを考える時間がいっちゃん楽しい、はるるんだよ~ん🫶💋 最近ね~、SW2.5のセッション履歴見てて、「まだやってない種族とか職業あるん?」ってなったの👀💡 んで、ちょい調べたらこんな感じだったわけ~!👇👇 未体験種族✨ ドワーフ🍺 タビット🐇 グラスランナー🏃♂️ ティエンス🦄 レプラカーン🌀 未体験職業💼 バード🎶 ライダー🐎 ドルイド🌿 ジオマンサー アビスゲイザー💀 ダークハンター🕶️ ジオマンサーは正直「まぁ、いっか~🤷♀️」って感じ! 「アビスゲイザー&ダークハンター」はそのうちチャレンジするとして、今すぐ作りたいPCを絞り込んでみたよ~🧐✨ 新規作成候補TOP5🌟 ① レプラカーン(♀):明るいマギテックシューター → 元気で軽快🎉なキャラが戦闘と日常の両方を盛り上げられる鉄板っしょ! ② グラスランナー(♂):テンプレグラランバード → 冒険心🔥MAXなテンプレキャラだけど、歌ったり踊ったりマジ楽しそう!🎶 ③ ドワーフ(♂):テンプレおっさん神官戦士(ヒゲ) → 酒好き🍺&頑固なRPが絶対ウケるやつw 仲間守るタンク役としても最強! ④ ティエンス(♀):クールなライダー騎士 → クールで冷静😎なキャラは挑戦だけど、愛馬との絆とか信念系で映えそう✨ ⑤ タビット(♂):弱気な少年ドルイド → 成長型キャラ🌱で仲間に支えられながら活躍するのとかエモすぎじゃん! ネタ寄り作成候補🤪 ⑥ ドワーフ(♀):のじゃロリ拳闘士 → 「じゃ!」💥とか言ってギャップ攻めしたい~!絶対ウケるやつ! ⑦ リルドラケン(♂):テンプレリルドラ戦士 → 無骨で真面目🤔だけど、仲間と絡んだら不器用かわいい系に化ける予感! ⑧ ルーンフォーク(♂):執事アビスゲイザー&ダークハンター → クール執事🤵で感情が芽生えるRP…ドラマチックに決めたい~! ⑨ 人間(♂):ウイングマン(熱血ヒーローバカ) → 突っ走る💨ヒーローは得意だけどさ、全力で卓を引っ張るのもアリだよね! ◆ChatGPTに選んでもらった「次に作るべきPC TOP3👑」 AI先生にも相談したら、こんな結果に!💻✨ 1位:ドワーフ(♂):テンプレおっさん神官戦士(ヒゲ) 理由: 酒場で新人叱りながら守る頑固おっさんRPとか、マジ僕得!🍻 2位:ティエンス(♀):クールなライダー騎士 理由: 愛馬と信念を貫く騎士…新しい挑戦でカッコよさに磨きかけたい!🦄✨ 3位:ドワーフ(♀):のじゃロリ拳闘士 理由: 「のじゃ!」口調と拳の強さ💥で、ギャップ萌え&インパクト絶大! テンプレおっさん神官戦士かクッコロティエンス…どっちもアリすぎて決められない~!😆✨ 新規作成できそうな野良卓、誰か用意してくんないw🙏💖 あ、てかさ、「こういうキャラやってほしい!」とか「このキャラで卓やろうよ~」みたいな案があれば、コメントで教えて!💌 それじゃ、まったね~!👋
はるるん⇒ミミ子 | |
2025/01/09 09:33[web全体で公開] |
> 日記:卓のBGM PL&GMかつテキセ民ですが…、盛り上がるシーンでテーマと関係ありそうな歌ならOKかなー? 通常シーンで歌入りは邪魔かなー?
はるるん | |
2025/01/08 11:44[web全体で公開] |
😍 🎯TRPG年間計画🗓 おっはるか~💖 はるるんだよ~ん🌟 ちょっと出遅れちゃったけど、TRPG年間計画を立ててバッチリ準備していくよ~!📅 去年はめっちゃ遊びまくったから、今年も無理せず楽しく✨TRPGライフを満喫する1年にしたいな~🎲💖 【2024年の実績】 PL: 86セッション🎭 GM: 36セッション🎩 合計: 122セッション!(なんと3日に1回のペース🔥✨) 【2025年の目標】 去年、ちょっとガチすぎた?💦 だから今年は4日に1回くらいのペースで行こ~って思ってるよ~!💡 具体的には90回を目標に設定🌈✨ でね、GMは準備が大変じゃん?だからPL:GMの比率は6:4でやってみる感じ!👍 🎯目標TRPG参加数🎯 PL: 54セッション🌟 GM: 36セッション✨ 去年よりPL少なめ、GMも楽しみつつバランス取って遊ぶよ~🎶💕 🗓年間予定表✨ 今年のテーマはズバリ「楽しさと無理のないペースの両立💖」 1年を四半期ごとに分けて計画を立ててみたよ~🌟 ------------ ◆1~3月: 挑戦のスタートダッシュ🔥 2024年からのキャンペーン(CP)をそのまま継続~!📖 月: 月1~2回、CP参加中💃 火: 基本的に空いてるけど、気分次第で調整~♪ 水: 月2回、ショートCP実施中(3月まで)🎭 木: 毎週CPに参加中✨ 金: 毎週CPを開催予定(2月中旬まで?)🎩 土: 月1~2回、CPに参加予定🌈 日: 月曜朝が早いので控えめに…☕ やりたいことリスト📝: ・ボカロ単発シナリオ3連続開催!(2月後半~3月)🎶🎤 ・「烈火なる貴婦人CP単発集」の未完成シナリオを完成させる🔥✨ [予想セッション参加数] PL: 20回🌟 GM: 14回💖 ◆4~6月: 新しい冒険&ストック作り📚✨ CPがひと段落する予定だから、野良卓メインで動く時期~💃 挑戦したいことリスト🌈: ・「とある魔女シリーズ第3クール」(全8回?)を開催✨ ・ストックが溜まったら「烈火なる貴婦人CP単発集」(全17セッション)を週1ペースで実施🎩 ・「SW2.5コミュ8周年記念卓」も来るかも!?今年のテーマ予想は『末広がり🌸』だね! [予想セッション参加数] PL: 10回🎭 GM: 15回✨ ◆7~9月: 継続してシナリオ完走🌟🔥 「とある魔女シリーズ第3クール」と「烈火なる貴婦人CP単発集」を進行~! どっちも全力で完走するぞ~💖💪 [予想セッション参加数] PL: 10回🎲 GM: 15回✨ ◆10~12月: フィナーレ&振り返りの季節🎉 1年も終盤!今年の思い出を振り返りつつ、軽めの卓を楽しむ時期~💖 [予想セッション参加数] PL: 10回🎭 GM: 6回🌟 ------------ 📋まとめ✨ さてさて、年間合計予想は…!? PL: 50回+GM: 50回=合計: 100回💥✨ あれれ?目標90回なのにちょっと超えてるんですけどwwww🤣 でも、無理のないペースで遊ぶ予定だから安心してね!✨ 健康第一で、一瞬一瞬を楽しみながらTRPGを遊び倒す1年にするよ~🌈✨ 今年もTRPGライフを全力で楽しむぞ~! みんなも一緒に最高の1年にしよーね!💖🎶🎲
紫里⇒はるるん | |
2025/01/08 00:07[web全体で公開] |
> 日記:年末年始はだいたいお酒漬け~🍷← ボカロ曲、どれも知ってる古参勢ですー もし予定が合えば参加したいです(尚ルルブ1〜3しかないですが……)深海少女が好きなので気になります……!
はるるん | |
2025/01/06 20:43[web全体で公開] |
😊 年末年始はだいたいお酒漬け~🍷← おっはるか~🌈✨ 新年あけおめ、ことよろ~💖 年越しセッションで無事2024年をバイバイ👋✨ …けど、その後応募したセッションには外れちゃったの😭💔 だから、2025年初セッションはまだお預け状態…😢 今回はTRPGに関係ありそうでなさそうな日記だよん💕👀 🎬映画鑑賞:Ave Mujica 某蘇我の映画館で、Ave Mujicaの#1~3先行上映を観てきたの~😍💕 感想は…ひとこと!「マジやべぇ!」🔥🔥🔥 これからの4話以降も期待しかないっしょ~✨✨ たださぁ…映画館周りの飲食店街が潰れててさぁ…😨💦 お昼ご飯難民になっちゃったんだけど~!?🍽️😱 🍲鍋最強&酒クズライフ🍶✨ 年末年始は完全に堕落~💤🍷 呑んで~食べて~呑んで~みたいな生活🤪 サイゼで2人で2.5リットルのワイン飲み干し~🍷✨ ちょっとリッチなお肉でしゃぶしゃぶ~🍖💖 日本酒でご機嫌さん~🍶🎵 キムチ鍋うまうま~🔥🍲✨ 結論:やっぱ鍋は最強~~~💯🙌✨ 🎮ドラクエⅢ再開! 止まってたドラクエⅢを久々にプレイしたの~✨🎮 ジパングあたりで放置してたんだけど、なんとかボストロール撃破!🔥 てか、「まものつかい」使わないのは縛りプレイ??🤔💦 ✨単発シナリオ4本完成~📚 「烈火なる貴婦人単発CP集」のストックを増やすために、なんと! 4本のシナリオを作っちゃったの~🙌💖 しかも、ココフォリアの部屋づくりもバッチリ✨💻 完成したのはこちら👇✨ 🍜ラーメン大好きコイケさん 🌹ロミオとシンデレラ ❤️ココロ 🌊深海少女 どれも1日セッション向け(4~5時間)で仕上げたよ~🎵 ちなみに、「ラーメン大好きコイケさん」は10日スタートのショートCPでお披露目予定🍜✨ ボカロシリーズのほうは3回連続セッションで募集しちゃおうかな~?🤔💞 興味ある人~! コメントで反応してくれたら、優先的にご招待するかもよ~😘✨ 🌟今年も一緒にTRPG楽しも~🎲💖
がいどう⇒はるるん | |
2025/01/02 18:48[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】ゆるふわ卓ミニCP(全5回)募集のお知らせ こんばんは~。 おお!前回お話ししてたゆるふわ卓ですね✨ ルルブ1しか持ってないので ぜひ参加したいのですが・・・ 金曜日確定で参加できるか 分からないのでお見送りいたします。 ただ、もし日程が合ったら 見学としてお邪魔するかもですが よろしいでしょうか?
はるるん | |
2025/01/02 12:16[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】ゆるふわ卓ミニCP(全5回)募集のお知らせ おっはるか~♪お正月を満喫してるかな? 今日はめっちゃ楽しみな卓のお知らせをお届けするね~!🎉 その名も…… ドーデン地方を舞台にしたミニキャンペーン「烈火なる貴婦人単発集」!✨ GMは、へっぽこGMこと はるるん! 初心者さんも大歓迎な、のんびり楽しいゆるふわ卓だよ~! https://trpgsession.click/session/173578688420Harurun031215 ◆どんな卓なの? 全5回のミニキャンペーン! 毎週金曜の夜、ワイワイ遊びながら進めていくよ~! 【開催シナリオ】 1話:移動式冒険者ギルド《烈火なる貴婦人》 2話:ラーメン大好きコイケさん 3話:魔域列車(前後編) 4話:皇帝酒 舞台はドーデン地方! 鉄道の聖地&夢の移動式ギルド《烈火なる貴婦人》を中心に展開する物語。 ちなみにシナリオのタイトルも超ユニーク!「ラーメン大好きコイケさん」って何!?🤔🍜 ◆基本ルルブだけでOK! ルルブⅠだけでも楽しめるよ♪ シンプルルールで、難しいこと抜きに楽しめる!お風呂RPもあるよ?🛁(意味深) ◆募集概要 こんな方にピッタリ! ・SW2.5が初めての人 ・ゆる~く冒険を楽しみたい人 ・鉄道と冒険の組み合わせにワクワクする人 ・毎週金曜の夜、ちょっとした非日常を味わいたい人 募集人数は4人で、3人以上で立卓! 選考もあるかもだから、自己アピールの記入や100の質問への回答を! ◆最後に一言! 「お風呂に入るシーンを嫌がらなければOK!」って、どういうこと?って思ったそこのアナタ! 気になるなら応募するしかない! 一緒に《烈火なる貴婦人》で冒険の旅に出よう!✨ みんなの応募、待ってるよ~!🥳
システム⇒はるるん | |
2025/01/02 12:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは01月10日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【ゆるふわ卓】烈火なる貴婦人単発集(ミニCP 全5回)を作りました。 //trpgsession.click/session/173578688420Harurun031215