ライフ(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

細目魔王が作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

ライフの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
ライフ

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キャラクター名: ライフ
40 / 40
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】ハイマン 【性別】女 【年齢】17 【生まれ】魔神使い

《基礎能力値》
【技】 6 【A】 7 【B】 2
【体】 8 【C】 8 【D】 4
【心】 13 【E】 3 【F】 5
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】13+ 4+ 1=18 [器用度ボーナス: 3]
【敏捷度】8+ 1+ 0=9 [敏捷度ボーナス: 1]
【筋 力】16+ 2+ 0=18 [筋 力ボーナス: 3]
【生命力】12+ 8+ 0=20 [生命力ボーナス: 3]
【知 力】16+ 6+ 2=24 [知 力ボーナス: 4]
【精神力】18+ 1+ 0=19 [精神力ボーナス: 3]
 
[生命抵抗力:10] 【HP】41
[精神抵抗力:10] 【MP】40

[冒険者レベル:7] 【経験点】290/20290

【技能】
[デーモンルーラーレベル:7]
[エンハンサー レベル:2]
[ウォーリーダー レベル:5]
[ミスティック レベル:1]

【種族特性】[デジャヴ][魔法の申し子]
【戦闘特技】《防具習熟A/非金属鎧》《魔力撃》《防具習熟S/非金属鎧》《両手利き》
【錬技】【キャッツアイ】【ビートルスキン】
【呪歌】
【騎芸】
【その他】
【鼓咆】【軍師の知略】【強靭なる丈陣Ⅰ:抗心】【強靭なる丈陣Ⅱ:安精】【鉄壁の防陣】【蘇る秘奥】
【占瞳】【幸運は富をもたらす】

【言語】 交易共通語(会/読)魔法文明語(会/読)魔神語(会)

【穢れ値】0 【名誉点】40/40
詳細B:
[魔物知識:0] [先制力:6(9)] 【移動力】 3m/ 9m/ 27m 

【基本命中力】0(10) 【追加ダメージ】0(10) 【基本回避力】0
【魔力】デーモンルーラー12

《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ
デモンズクロウ(1H)1:0:5:20:12:5

《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点
ボーンベスト(非金属A)16:0:6
タワーシールド(盾B)17:0:2

[回避力合計値:0]
[防護点合計値:11]

《所持アイテム》
<冒険者セット>
<魔神の契約書>61枚
<占具:オーブ>
<没収した契約書5-3=2枚>
<スカーレットポーション><ヒーリングポーション+1>→クローディアにパス
<羊皮紙>0枚
<『依頼の契約書』>1枚
<保存食7日分>
<魔晶石10点>×1
<知力増強の指輪>×2
<器用増強の指輪>
<アウェイクンポーション>×1

《装飾品》
【頭】
【耳】
【顔】
【首】軍師勲章
【背中】
【右手】知力増強の腕輪
【左手】器用増強の指輪
【腰】
【足】
【その他】器用増強の指輪

《所持金》
【現金】965 【預金/借金】0
詳細C:
 同じ夢を何度も見ている 有名人から貶された事がある 同じ夢を何度も見ている

同じ夢を見ている。
目覚めれば何であるか、忘れてしまうが……。
ただ、夢の中では確かに、“また見た”という記憶がある。

高い魔法適性を持つことで知られるハイマンの中でも、稀有な“魔神使い”に特化した血脈、『エルノワル』の子。
故にこそ、彼女は家名を名乗らない。その名は忌まわしきモノと貶され、不当な評価を受けているから。

ああ、瞼を閉じれば、またあの夢。
いや、でも、これは夢?
今、私は起きている? 眠っている?

混沌/中庸
その得意分野故に、魔術の研究、教育を行う学院で生きる道を選べず、実力主義の冒険者家業にならざるおえなかったハイマンの少女。
冒険は『仕方がなく』やらねばならない事であるため、極力危険は避けようとし、利害換算をしっかりした上で行動を取る。浪漫にも夢にも誤魔化されない理性的な人物。
生まれ育ちの関係からか、理不尽への憤りや怒りの感情が極めて強く、それを突き付ける者とは間違いなく敵対を選ぶ。――もし、従ったように見えたならば、それは後に報復する為に必要だと考えた末、煮え湯を飲むような気持ちで渋々と請け負っているだけに過ぎない。
上には何かの拍子で怒りを覚え、下にはそのやり場のない怒りを込める理不尽その者となりかねない為、上下関係を結ぶには危険人物。一方で、対等な関係、友人や恋人、ビジネスライクな契約対象としては付き合いやすく。親しい仲には人懐っこさを見せ、対等の契約対象であれば味方にはなっても敵にはならない。

身長150㎝前後。 胸囲判定は(4,1)慎ましいが、薄着なら形は分かるだろう

よく見る夢は悪夢の類が多いが、これは才能故に悲劇の中で命を終えた一族に由来している。その他、ミスティックの為、予知夢を見る事も。

・一般技能
[ハウスキーパー(家政婦):レベル5]

・パーティへの印象
クローディア:明らかにタダ者じゃないけど、味方である分には心強いとは思う。
シルヴィ:魔法は頼りになるけど、ちょっと現実が見えてないんじゃないかしら?
キュウ:私やクローディアと同業者なんだけど、その割に浮世離れしてるっていうか夢見がちっていうか。でも、一緒にいると毒気抜かれちゃうから不思議ね。
ミュール:やっぱり斥候が出来る人は頼りになるわね。プライベートで話した事はないから後はよく知らない。



・第1回清算
経験点:1580点+1ゾロ
成長回数:3 敏捷、精神、知力
獲得:400G(ドロップ換金)
銘のある剣(3と刻まれている)
高価な壷
指輪(2500G相当)

頭割り600G(指輪の小箱代上乗せ)
デーモンルーラー4


・二回目清算
1080点(戦闘不参加の人も)+成長2回、名誉点はナシです。
1ゾロ1回
器用、知力成長
ウォーリーダー2【強靭なる丈陣Ⅰ:抗心】

・サブミッション清算
1060点+1ゾロ分 1ゾロ1回
トゲの実 12個(クロ所有)
能力成長1回

・第三回清算
経験点:1110点+1ゾロ1回 成長2回
知力、器用
デモルラ5 非金属S習熟取得。防護点が素で9

・サブクエスト
ドロップ250G
ガチャ迅雷の髪飾り
・サブクエスト2
スカーレットポーション、ヒーリングポーション+1、タワーシールド
400G

・第四回目清算
経験点1580点+各自の1ゾロ分、成長2回
1ゾロ4回 1780
生命、知力
羊皮紙10枚

・大五回清算
経験点1760点、成長2回!
gr2
SwordWorld2.0 : [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力)
ライフ:生命力2回で

・第6回清算
1500点+1ゾロ
成長
ライフ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
ライフ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
生命2回
ウォーリーダー4【鉄壁の防陣】

・第7回清算
GM:1740点+各自1ゾロ分、成長2回となります!!
ライフ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
ライフ:んー……器用
ライフ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6
ライフ:生命
エンハンサー2【ビートルスキン】

・第8回清算
1750点+1ゾロ分、成長2回!!
ライフ:gr2
SwordWorld2.0 : [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度)
ライフ:器用、知力。器用ボーナス3!
デモルラ7
《両手利き》

・第9回清算
1780点+成長2回です!!
ライフ:gr2
SwordWorld2.0 : [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
生命、筋力で、筋力B3
念の為の【蘇る秘奥】かな。ライフさんは低ランクや独立を使いこなして器用に立ち回ろう

・第10回前金前準備。
3000G
<知力増強の腕輪>
<器用増強の指輪>×2
<アウェイクンポーション>
購入。残り900G
マクロ:

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キャラクターID: 148895866417Hosome3

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。