てつさんの過去のタイムライン
2019年12月
![]() | システム⇒てつ |
2019/12/24 19:48[web全体で公開] |
たぬき⇒てつ | |
2019/12/23 12:08[web全体で公開] |
> 日記:sw2.5PL参加(GMたぬき様:魔動列車で行こうCP完結編) セッションの丁寧な解説&乾燥ありがとうございます。 「殺人事件+旅」を主題に組んだシナリオでした。 ゴライアスは寡黙ないぶし銀、無駄口を叩かないタイプだったので、グイグイとアプローチする女の子がかえって相性がいいのではないかと判断し、ロッカの性格が決まった感じです。w ちな、私の世界観ではドワーフは一夫多妻。 姉も美味しくいただいてしまってください。www ゴライアスのドラゴン絡みの設定は承知していましたが、シナリオに組み込むことが難しかったことと、現時点では闘っても勝てないためオミットしました。 レッサー種でさえレベル13ですので・・・。 いつの日かゴライアスが父の無念を晴らし、2人の嫁とイチャラブする日が来ることを祈っておりますよー。 ( *´艸`)
てつ![]() | |
2019/12/23 02:53[web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMたぬき様:魔動列車で行こうCP完結編) たぬき氏の魔道列車でいこうCP、完結してきました。 情報を集めて新たな場所へ向かう、というシティシナリオ(という言い方でいいんだったっけ)、ソードワールドでじっくりやるのは初めてかも。ダイスを振って罠や敵を発見するタイプとはまた別の、生死ではなく使命や責任に対する緊迫感が流れるシナリオでした。 とはいえ、PCの選択に応じてシナリオの落としどころを調節しているような、人形師の糸を感じることもあり、安心してRPに入れました。 ここ重要なんですよね、実は。物語は、めでたし、めでたしで終わるという王道がありますから。 たぬき氏の特徴としては、PCに1人ずつ対応するヒロイン枠を用意して積極的に絡みを仕掛けてくるところでしょうか。 どんな子がいいかそれとなく要望を見せておくと、没入感が高まるかもしれません。 今回のPCはドワーフの神官戦士。ヒゲとかあんまりいないだろ、ということで男ドワーフにしてみました。 プリースト技能を主体にしたせいで、戦闘は命中にやや難儀することになったものの、タンク型に組んだため生半可な打撃は通さず、3人PTでも十分仕事ができたと思います。固めた防護点に高い生命力と精神抵抗で物理魔法両方受けきり、神聖魔法で自己回復。ドワーフの花形ですよ。 グレンダール信仰のファイアウェポンと練技マッスルベアーを合わせ、MP消費は激しいものの全力攻撃Iに匹敵するダメージ増加+4も実現。 まあ死にましたけどね。精神抵抗失敗したリープスラッシュが2回転して47点ダメージ。 生死判定17で出目1・2でした。 そういえばこのシステム、蘇生あったんすね。 生き残った仲間の戦闘を茶化しつつ、このまま死んどくかなあーと思っていたら、GM含め同卓者たちが蘇生前提で話を進めており、寝ているわけにもいかなくなりました。 起こされた後も、PC自身は炎武帝の使徒が穢れなんぞくっつけて往来を歩けるかとか、あれで死ぬならモリア坑道も陥落するわとかPCは散々嘆きましたが、蘇生も初めての経験なのでお言葉に甘えることに。なんかNPC嫁が姉妹で2人できたし。 報酬かき集めて蘇生費用まで出してくれて、なんか今更ながら良い仲間に恵まれた。 新たな出会い、新たな別れ。これこそ旅! 今回の旅はよいものだった! 同行者 アッシュ/ナイトメアファイター 妖精魔法と魔力撃を備えたダメージディーラーで、ヒーロームーブ担当。 なんだかんだシナリオ核心部分のNPCヒロインに積極的に働きかけ、話の主軸を動かしていた役どころでしょうか。 道すがらに拾った妖精の子に甲斐甲斐しく世話を焼いたり、その子絡みでやや立場の怪しいNPCに、信じてくれ系直球コンタクトを取ってみたりと、RPも王道でした。冷静に考えちゃうと大人はリスクを踏まないという場面で、きちんと採算度外視の理不尽を憎む発言をしてくれたので、シナリオを軌道に乗せてくれたのは間違いなく彼です。 マリウス/エルフソーサラー 純ソーサラー。命中の出目が低空飛行を続けた回も堅実に火力を出してくれた大黒柱で、コメディリリーフ。 キャラに没入したRPは不得意と言っていたものの、女性キャラに全力で色目を使っていくムーブは筋金入りで、既にひとつのスタイルですらありました。 キャラクター演技でないRPもいいものだ、というのはマリウスに見せてもらったところが大です。 せっかく恋人NPC作っても目を盗んで風呂覗いて肘を食らってたりして、奔放でした。よくできるなあ。悪い意味でなく。 ゴライアス/ドワーフプリースト 今回のPC。ヒゲ親父なんかみんななかなか作らないだろというビジュアル設定のせいで、いつも頼っているキャラメーカーのどこにも適合するものがなく、仕方なく自分で描く羽目に。 技量を承知したうえで自分の絵卑下するつもりはないですけど、拡大したときにアラが目につくとちょっとつらいっすね。 さて中身としては、防護点高めて、打撃点2d6少々の敵の目の前で仁王立ちしてるだけで楽しいよね、というコンセプトの元組み上げた防護点10→12(ビートル混みでさらに+2)のかばうファイター。RPのコンセプトは、包容力。激しい言葉を使わず、しっとりした土塊のような言動を心掛け、敵対者に対しても火を受けた石がじわりと熱を伝えてくるような雰囲気を意図していました。同卓者の反応を見るに、うまくいったかな。 実のところ嫁2人はPC設定的には少々頭の痛い案件で、彼には冒険者の先達であり見習うべき師であった父親がおり、ドラゴン退治の案件で消息を絶っているのです。どうせ死んでるであろうが父の行く末を見定めるまでは、父との決別はできないだろうと考えているので、嫁をもらうとうかうかと死にに行けなくなりまして…… 別に竜退治はできなくてもいいと思ってるはずなんですけど、実物見たら結局倒すまで落ち着かないんだろうなあ、このおっさん。 というわけで竜退治の同行者募集中です。 無事倒して生きて帰れたら、嫁2人もらって引退して道具屋の親父でもやるのかな……
たぬき⇒てつ | |
2019/12/22 19:29[web全体で公開] |
いや、私も当然蘇生処置が成されるだろうと思っていました。 でないとロッカが泣きますし。w やはり、仲間意識の強いパーティだったと思います。 (^^)
てつ⇒たぬき | |
2019/12/22 19:21[web全体で公開] |
なんのかんのでブラストのクリティカルが最大の危険要素でしたねえ そのまま死んどくかとも思ってたんですが、同卓の皆さんが躊躇なく蘇生代出してくれるのはちょっと感じ入りましたね
![]() | システム⇒てつ |
2019/12/22 19:10[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【SW2.5 CP】ヴァイスシティ【参加者決定済】」の参加が承認されました。
たぬき⇒てつ | |
2019/12/22 10:35[web全体で公開] |
> 日記:笑ってごまかすことの難しさ だがしかし、ゴライアスが先行しなければ更に悲惨な状況になっていた気がします。 最終決戦でしたし、私としても緊張感でハラハラでしたので、結果オーライかと! 😆
てつ![]() | |
2019/12/22 00:37[web全体で公開] |
😶 笑ってごまかすことの難しさ SW2.5セッション中、オーガのリープスラッシュがクリティカル2回転してHP最大値オーバーのダメージを出し、 直撃を受けた自PCが生死判定で1・2を出して即死しました。 ロスト自体は3,4回目ということもあって、自分は取り立ててどうこうはないのですが、現場の空気が沈鬱です。 SWは比較的真面目な世界観なので、頓死も笑ってごまかしにくいのが難しいですね。 現場からは以上です。